ビデオオンデマンド市場規模
デジタルエンターテインメントの消費が世界中で加速するにつれて、世界のビデオオンデマンド市場は急速に拡大しています。市場は2024年に65億5,661万米ドルと評価され、2025年には7億7,538億5,000万米ドルに達すると予測され、2026年までに91億6,700万米ドル近くに達し、最終的には2035年までに41億4,854万米ドルに急増すると予想されています。この力強い上昇は、2025年までに18.26%のCAGRを反映しています。 2026 ~ 2035 年。現在、世界の視聴者のほぼ 49% が従来のテレビ放送よりもストリーミング プラットフォームを好み、約 42% がサブスクリプションベースのストリーミングに依存しています。
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米国のビデオ オン デマンド市場は、利便性とデバイスのアクセシビリティを原動力として、世帯の 46% 以上が複数のストリーミング プラットフォームを使用し、ユーザーの約 38% がパーソナライズされた AI 推奨コンテンツを毎日消費しているため、急速に成長しています。
主な調査結果
- 市場規模– 2025 年の価値は 916 億 9700 万、2035 年までに 414 億 5450 万に達し、CAGR 18.26% で成長すると予想されます。
- 成長の原動力– 55% 近くがパーソナライズされた VOD コンテンツを好み、49% が従来のテレビからデジタル プラットフォームに移行しました。
- トレンド– 約 46% が広告サポート モデルを採用し、43% が世界中のデジタル視聴者にわたるモバイル ファースト ストリーミングを好みます。
- キープレーヤー– Netflix、Amazon.com、Hulu、YouTube、ウォルト・ディズニー・カンパニー。
- 地域の洞察– ストリーミングの普及率が高い北米が 34%、多言語需要が強い欧州が 28%、モバイル ファースト ユーザーが牽引するアジア太平洋地域が 26%、ブロードバンド アクセスの増加により拡大している中東とアフリカの 12%。
- 課題– 52% 近くがコンテンツコストの上昇に直面しており、41% が独占コンテンツの取得に苦労しています。
- 業界への影響– VOD の導入により、視聴者数が約 48% 向上し、デジタル エンゲージメントが 37% 増加しました。
- 最近の動向– 44% 近くのプラットフォームがレコメンデーション エンジンを強化し、33% がローカライズされたコンテンツ制作に投資しています。
ビデオ オン デマンド市場は、スマートフォンの普及率の上昇、ネットワーク速度の向上、コンテンツ ストリーミングの嗜好の世界的な高まりにより、大きなデジタル シフトを迎えています。世界中のインターネット ユーザーの 55% 近くがオンデマンド ビデオ プラットフォームに定期的にアクセスしており、これはエンターテインメント消費パターンの大きな変化を反映しています。もう 1 つのユニークな側面は、パーソナライズされたストリーミングの急速な台頭であり、プラットフォームの約 48% が AI 主導のレコメンデーション エンジンを使用して、カスタマイズされた視聴エクスペリエンスを提供しています。
コンテンツの多様性は急速に拡大しており、プラットフォームの約 43% が地域の視聴者を引き付けるために地域および多言語のカタログに多額の投資を行っています。オリジナル番組も市場の進化を決定づける要素であり、ストリーミング プロバイダーのほぼ 41% がブランド ロイヤルティを強化し、加入者の離脱を減らすために独占的なコンテンツを制作しています。ライブ ストリーミング、イマーシブ ビデオ、インタラクティブ ストーリーテリングなどのインタラクティブ コンテンツ フォーマットが注目を集めており、主要なプラットフォーム全体で 36% 近くのユーザー エンゲージメントが報告されています。
さらに、ユーザーの約 52% がスマート TV、携帯電話、タブレットなどの複数のデバイスを通じてコンテンツを消費しているため、マルチデバイス ストリーミングへの移行は顕著です。クラウドベースのコンテンツ配信ネットワークはストリーミングの信頼性を向上させており、プロバイダーの約 39% がビデオ圧縮の強化と遅延の削減への投資を増やしています。これらのイノベーションは、ビデオ オン デマンドが世界中のユーザーにとって主要なエンターテイメント メディアになるにつれて、市場が変化していることを浮き彫りにしています。
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ビデオオンデマンド市場の動向
ビデオ オン デマンド市場は、デジタル消費の拡大、ストリーミング モデルの多様化、コンテンツ配信インフラストラクチャの大幅なアップグレードによって引き起こされる大きなトレンドを目の当たりにしています。ユーザーの 58% 以上がプレミアム コンテンツにアクセスするためのサブスクリプション ベースのプラットフォームを好み、柔軟な視聴オプションを理由に広告サポート付きストリーミングを選択するユーザーが 46% 近くに増えています。パーソナライズされたコンテンツは引き続き強い傾向にあり、ユーザーの約 49% が、視聴満足度を向上させる AI が厳選したおすすめに肯定的に反応しています。
短編コンテンツは大きな注目を集めており、若い視聴者の 42% 近くがオンデマンド プラットフォームを通じて毎日一口サイズのビデオを視聴しています。ユーザーの約 53% がスマートフォン、スマート TV、ラップトップでコンテンツを視聴しているため、マルチデバイス ストリーミングは増加し続けています。クラウド ストリーミングは拡大しており、プラットフォームの約 38% が高度な CDN ネットワークを介したコンテンツ配信を強化して、バッファリングを最小限に抑え、高解像度の視聴をサポートしています。
ストリーミングにおける AR と VR の統合が台頭しており、プラットフォームの約 29% がテクノロジーに敏感な視聴者を引き付けるために没入型エクスペリエンスを実験しています。ローカライズされたコンテンツも大きなトレンドであり、プラットフォームの 44% 近くが地域固有の作品への投資を増やしています。さらに、視聴者の 37% 近くがオフライン ダウンロードを提供するプラットフォームを好み、コンテンツのアクセシビリティの重要性を強調しています。これらの傾向は、ユーザー中心の高品質なデジタル エンターテイメント エクスペリエンスに向けた市場の進化を総合的に示しています。
ビデオ オン デマンド市場の動向
サブスクリプションとハイブリッド収益化モデルの拡大
サブスクリプションおよびハイブリッド収益化モデルが勢いを増すにつれて、ビデオ オン デマンド市場には大きなチャンスが生まれます。ユーザーの約 58% は、広告なしのエンターテイメントとしてサブスクリプションベースのプラットフォームを好み、約 46% は広告とプレミアム特典を組み合わせたハイブリッド モデルを採用しています。新しいプラットフォームの約 42% は、バンドルされたコンテンツ サービスを提供することで収益源を多様化しています。プロバイダーの 37% 近くが、世界中の視聴者を引き付けるためにグローバル コンテンツ ライブラリを拡張しています。マルチデバイス ストリーミングの需要が高まる中、企業の 34% 近くが、より広範な配信をサポートするためのテクノロジーのアップグレードに投資しています。こうした変化は、プラットフォーム運営者、コンテンツ制作者、広告主にとって大きなチャンスを生み出します。
パーソナライズされたオンデマンドコンテンツに対する需要の高まり
ビデオ オン デマンド市場の主な推進要因は、パーソナライズされたコンテンツに対する嗜好の高まりです。視聴者のほぼ 55% が、AI アルゴリズムを活用してカスタマイズされたレコメンデーションを提供するプラットフォームを選択しています。約 49% は、自分の視聴パターンに合ったコンテンツにより多く関与しています。ユーザーの約 43% は、いつでもどのデバイスでも視聴できる柔軟性と利便性により、VOD プラットフォームを好みます。コンテンツの種類が限られているため、消費者の 38% 近くが従来のテレビから離れつつあります。世界のストリーミング ユーザーの約 33% が多言語および地域のコンテンツを定期的に消費しているため、パーソナライゼーションは依然として強力な導入促進要因となっています。
拘束具
"高い帯域幅の消費とインフラストラクチャの制限"
ビデオ オン デマンド市場は、発展途上地域における帯域幅の需要とインフラストラクチャの制約による制約に直面しています。ユーザーの約 47% が、不安定なインターネット接続によるストリーミングの中断を経験しています。プロバイダーの約 39% は、ブロードバンド容量が限られている地域での高解像度コンテンツの配信に課題があると報告しています。消費者の約 34% は、データ消費量が多いため、VOD プラットフォームを避けています。プラットフォームの 31% 近くが、コンテンツ配信ネットワークの拡張に伴う運用コストの増加に直面しています。これらの制限により、特に低帯域幅地域では導入が遅れます。
チャレンジ
"コンテンツライセンスコストの高騰と競争圧力"
ビデオ オン デマンド市場における重大な課題は、激しい競争と相まってコンテンツ ライセンスのコストが増加していることです。プロバイダーのほぼ 52% が、プレミアム タイトルの取得により高い支出を報告しています。約 41% が地域限定のコンテンツを確保することが困難に直面しています。プラットフォームの約 37% は、頻繁に価格を比較するため、加入者維持に苦労しています。オリジナル コンテンツの制作予算の増加により、29% 近くが収益性の低下を経験しています。これらの課題により、グローバルおよび地域のストリーミング サービス間の競争が激化しています。
セグメンテーション分析
ビデオ オン デマンド市場は、世界中の視聴者にわたる視聴嗜好、収益モデル、コンテンツ消費行動の多様性を反映して、タイプとアプリケーションによって分割されています。各セグメントは、モバイル ストリーミング、高速接続、パーソナライズされたコンテンツの可用性によって普及が進んでいることを示しています。サブスクリプション、トランザクション、広告ベース、およびハイブリッド形式はすべて市場の力強い拡大に貢献する一方、スポーツ、エンターテイメント、教育、テレビコマースなどのアプリケーションは、デジタル プラットフォームがそのリーチを拡大するにつれて規模を拡大し続けています。これらのセグメントは、ユーザーの習慣の進化とデジタル変革が世界中で市場の持続的な成長をどのように推進しているかを強調しています。
タイプ別
- TVoD:トランザクション ビデオ オン デマンドは、ペイ パー ビュー コンテンツを求めるユーザーの約 34% に好まれています。約 29% がプレミアム映画のリリースに TVoD を選択し、約 27% が独占的なスポーツやイベントベースのストリーミングに TVoD を使用しています。
- SVOD:サブスクリプションビデオオンデマンドが市場を支配しており、世界中のユーザーのほぼ 58% が無制限のアクセスを購読しています。約 49% がオリジナル コンテンツの SVoD を好み、約 44% が広告なしの視聴エクスペリエンスを重視しています。
- 回避性:広告付きのビデオ オン デマンドは増加し続けており、ユーザーのほぼ 46% が広告付きの無料コンテンツを選択しています。新興市場の視聴者の約 39% は手頃な価格の AVoD を好み、約 35% が AVoD コンテンツを毎日視聴しています。
- ハイブリッド (SVoD + AVoD):プラットフォームの約 41% が二重収益化を採用しているため、ハイブリッド モデルが注目を集めています。約 36% のユーザーが広告なしコンテンツと広告付きコンテンツ間の柔軟性を高く評価しており、約 32% がコスト削減のためにハイブリッド プランを採用しています。
用途別
- スポーツ:スポーツ ストリーミングは VOD ユーザーの 45% 近くを魅了しています。約 39% がデジタル プラットフォーム経由でライブ スポーツを視聴し、33% がオンデマンドのハイライトやリプレイを好みます。
- エンターテインメント:エンターテインメントが利用をリードしており、約 62% が映画やシリーズを定期的にストリーミングしています。約 51% が地域のコンテンツを消費し、44% が複数のデバイスで一気に視聴することを好みます。
- 教育と情報:教育用 VOD の利用は増加しており、学習者の 38% 近くが e ラーニング ビデオを利用しています。約 32% がチュートリアルベースのコンテンツに依存しており、約 29% がドキュメンタリー形式の情報ビデオを好みます。
- テレビコマース:テレビコマースの普及は拡大しており、ユーザーの約 27% がビデオ主導のショッピングに参加しています。約 23% がインタラクティブな製品デモを好み、約 21% が購入の決定を VOD に依存しています。
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ビデオオンデマンド市場の地域別見通し
ビデオ オン デマンド市場は、デジタル普及の高まり、モバイル ストリーミング、ローカライズされたコンテンツ制作によって世界的に力強い拡大を示しています。北米は先進的なインフラストラクチャでリードし、欧州は多言語コンテンツの積極的な採用でこれに続き、アジア太平洋地域はモバイルファーストユーザーによって爆発的な成長を示し、中東とアフリカではブロードバンドアクセスの拡大によって需要が高まっています。
北米
VOD の分野では北米が多数を占めており、世帯の 52% 近くが複数のプラットフォームを使用しています。ユーザーの約 48% がオリジナルのストリーミング コンテンツを消費し、約 44% がマルチデバイスでの視聴を好みます。この地域は、サブスクリプションベースのストリーミングの導入をリードしています。
ヨーロッパ
ヨーロッパは堅調な成長を維持しており、視聴者の約 46% が VOD サービスを採用しています。約 39% が多言語コンテンツを好み、約 35% が地域の作品に取り組んでいます。国境を越えたコンテンツ消費は欧州市場全体で増加し続けています。
アジア太平洋地域
アジア太平洋地域では、ユーザーの約 49% がモバイル ファーストのストリーミング コンテンツを消費しており、急速な拡大を示しています。約 43% がローカライズされたエンターテイメントを好み、約 37% が広告付きのプラットフォームを使用しています。デジタル導入は新興国全体で加速し続けています。
中東とアフリカ
中東とアフリカでは VOD の普及が進んでおり、ユーザーの 33% 近くが世界的なストリーミング プラットフォームを利用しています。約 29% がエンターテイメント コンテンツを好み、約 24% が手頃な価格のためハイブリッド ストリーミング モデルを採用しています。
プロファイルされたビデオオンデマンド市場の主要企業のリスト
- Hulu, LLC
- ヴドゥ株式会社
- ウォルト・ディズニー・カンパニー
- アルカテル・ルーセント
- ベライゾンコミュニケーション
- 楽天株式会社
- AT&T株式会社
- YouTube, LLC
- アマゾン.com
- Netflix, Inc.
- iTunes
- ホームボックスオフィス株式会社
最高の市場シェアを持つトップ企業
- Netflix, Inc.:世界的な購読者の優位性と強力なオリジナル コンテンツ ライブラリによって、18% 近くのシェアを保持しています。
- アマゾン.com:多様化したコンテンツポートフォリオとバンドルされたサブスクリプションエコシステムに支えられ、約14%のシェアを維持。
投資分析と機会
世界中の視聴者の間でデジタル メディアの消費が加速するにつれ、ビデオ オン デマンド市場への投資機会は増え続けています。ユーザーの 57% 近くが従来のテレビからオンデマンド ストリーミング プラットフォームに移行しており、スケーラブルなデジタル エコシステムに対する投資家の関心が高まっています。コンテンツ配信業者の約 49% は、加入者を引きつけて維持するために、オリジナル番組への投資を増やしています。世界中の視聴者の 45% 近くが地域コンテンツや多言語コンテンツを好み、プラットフォームがローカライズされたコンテンツ ライブラリを拡張することを奨励しています。
さらに、VOD サービス プロバイダーの約 42% は、パーソナライズされた推奨事項を改善し、ユーザー エンゲージメントを高めるために高度な AI アルゴリズムに投資しています。 38%近くが、収益源を多様化するためにサブスクリプションと広告付きコンテンツを組み合わせたハイブリッド収益化モデルに拡大しています。新しいプラットフォームの約 34% は、スマートフォンの普及が急速な成長を促進する新興市場のモバイル ファーストのユーザーをターゲットにしています。プロバイダーの約 31% が、バッファリングを削減しビデオ品質を向上させるために、クラウドベースの配信インフラストラクチャに投資しています。これらの投資は、広告主、テクノロジープロバイダー、コンテンツクリエーターに機会をもたらし、ビデオオンデマンド市場を高成長のデジタル分野にしています。
新製品開発
プラットフォームがイノベーション、パーソナライゼーション、ユーザー エクスペリエンスを優先するため、ビデオ オン デマンド市場における新製品開発は急速に進んでいます。主要な VOD プラットフォームの約 52% が、エンゲージメントを強化するために AI を活用したコンテンツ検出システムを開発しています。約 47% が、ライブ投票、分岐するストーリーライン、ウォッチ パーティー機能などの新しいインタラクティブ コンテンツ形式を立ち上げています。約 44% が、データ消費量を抑えた高解像度ストリーミングをサポートするためにビデオ圧縮テクノロジーをアップグレードしています。
新興プラットフォームのほぼ 39% が、短編形式の表示に最適化されたモバイル ファースト インターフェイスを導入しています。 VOD 企業の約 36% が、世界中の多様な視聴者にアピールするために、多言語吹き替えツールや自動字幕ツールを立ち上げています。 33% 近くが、没入型エンターテイメント体験のために VR と AR の実験的機能を統合しています。さらに、約 31% が広告パーソナライゼーション エンジンを展開して、ターゲティングの精度と広告の効果を向上させています。これらの製品革新は、コンテンツのアクセシビリティの強化、パーソナライゼーション、および技術の洗練に対する業界の継続的な焦点を反映しています。
最近の動向
- Netflix インタラクティブ コンテンツの拡張 (2024):Netflix はインタラクティブなストーリーテリング機能を拡張し、ユーザー エンゲージメントを 37% 近く向上させ、プラットフォームの視聴時間への参加を約 29% 増加させました。
- Amazon Prime AI を活用したレコメンデーション (2025):Amazon はアップグレードされた AI コンテンツ エンジンを導入し、パーソナライゼーションの精度が 41% 近く向上し、ユーザー維持率が約 32% 向上しました。
- YouTube の強化された収益化ツール (2024):YouTube は、クリエイターの収益機会を約 39% 増加させ、広告エンゲージメントを 28% 増加させる新しいクリエイター収益化ツールを発表しました。
- Disney+ 地域コンテンツ戦略の転換 (2025):Disney+ は地域オリジナルを拡大し、地域限定の視聴者数を 43% 近く増加させ、対象市場におけるサブスクリプションの伸びを約 30% 増加させました。
- Vudu 高解像度ストリーミング アップグレード (2024):Vudu は HD および UHD 配信システムを改善し、バッファリング インシデントを 35% 近く削減し、ユーザー ストリーミングの安定性を 31% 改善しました。
レポートの対象範囲
ビデオ オン デマンド市場レポートは、ストリーミングの導入、コンテンツ消費パターン、収益化モデル、世界的なデジタル エンターテイメントを形成する技術の進歩の包括的な概要を提供します。世界中の視聴者のほぼ 55% が VOD プラットフォームを定期的に利用していますが、約 49% は中断のない視聴のためにサブスクリプションベースのサービスを好みます。このレポートでは、タイプ別およびアプリケーション別の詳細なセグメンテーションを取り上げ、SVoD、AVoD、およびハイブリッド プラットフォームの優位性の高まりを強調しています。
地域別の分析によると、導入のほぼ 52% が先進国市場からのものであり、約 39% が新興デジタル経済からのものであることが明らかになりました。このレポートでは競争力学も評価しており、大手企業のほぼ 44% が独占コンテンツの開発に注力し、約 36% が高度なコンテンツ配信ネットワークに投資していることが示されています。さらに、このレポートでは、ライセンスコストの上昇や帯域幅制限などの課題に加え、パーソナライズされたストリーミング、地域コンテンツの拡大、マルチデバイス視聴によって生み出される機会についても言及しています。 VOD プラットフォームが世界のエンターテイメント消費をどのように再構築しているかについての深い理解を提供します。
| レポートの範囲 | レポートの詳細 |
|---|---|
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対象となるアプリケーション別 |
Sports, Entertainment, Education and Information, TV Commerce |
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対象となるタイプ別 |
TVoD, SVoD, AVoD, Hybrid (SVoD + AVoD) |
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対象ページ数 |
105 |
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予測期間の範囲 |
2026 から 2035 |
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成長率の範囲 |
CAGR(年平均成長率) 18.26% 予測期間中 |
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価値の予測範囲 |
USD 414854.5 Million による 2035 |
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取得可能な過去データの期間 |
2021 から 2024 |
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対象地域 |
北アメリカ, ヨーロッパ, アジア太平洋, 南アメリカ, 中東, アフリカ |
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対象国 |
アメリカ合衆国, カナダ, ドイツ, イギリス, フランス, 日本, 中国, インド, 南アフリカ, ブラジル |