ショートビデオプラットフォームの市場規模
世界のショートビデオプラットフォーム市場規模は、2025年に18.7億米ドルと評価され、2026年には21.3億米ドルに達すると予測されており、2027年には24.3億米ドルにさらに拡大し、2035年までに68.9億米ドルに達し、予測期間[2026年から2035年]中に13.91%の成長率を示します。この市場はデジタル消費の増加によって牽引されており、インターネット ユーザーの 78% 以上が毎日短いビデオ コンテンツを利用しています。ユーザーの約 65% は 1 分未満のコンテンツを好み、72% はアルゴリズム主導のフィードを操作しています。モバイルの使用がほぼ 85% のシェアを占め、エンゲージメントの 60% 以上がクリエイター主導のコンテンツ エコシステムの影響を受けています。
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米国のショートビデオプラットフォーム市場は、高いデジタル普及とコンテンツ収益化のトレンドに支えられ、力強い成長を遂げています。この地域のユーザーのほぼ 74% が短編動画を毎日視聴しており、68% が 1 日に複数回視聴しています。約 59% の企業がマーケティング キャンペーンにショートビデオ形式を活用し、ブランドの認知度を高めています。クリエイター主導のコンテンツはユーザー エンゲージメントの約 63% に影響を与え、AI を活用したレコメンデーションは視聴行動の約 70% に影響を与えます。さらに、ユーザーの 55% 以上がパーソナライズされたビデオ フィードを好み、維持率を高め、米国市場全体の持続的な成長を推進しています。
主な調査結果
- 市場規模:2025 年の 18 億 7,000 万ドルは 2026 年には 21 億 3,000 万ドルに増加し、2035 年までに 13.91% で 68 億 9 千万ドルに達します。
- 成長の原動力:毎日の使用率 78%、モバイル アクセス 85%、アルゴリズム エンゲージメント 72%、クリエイターの影響力 60%、ショートフォーマットの好み 65% が採用を促進しています。
- トレンド:68% パーソナライズされたフィード、55% のブランド採用、64% のフルビデオ完成度、70% のユーザー生成コンテンツの優位性、50% のインタラクティブ機能の使用率。
- 主要なプレーヤー:ByteDance、Tencent、Kuaishou、Snapchat、Facebook (Instagram) など。
- 地域の洞察:アジア太平洋地域 42%、北米 26%、ヨーロッパ 22%、中東およびアフリカ 10% で、強力なエンゲージメント、収益化、導入の多様性を反映しています。
- 課題:61% はプライバシーに関する懸念、54% はデータの機密性、52% はコンテンツの飽和、48% は規制の圧力、45% はユーザーの信頼に影響を与えるモデレーションの複雑さです。
- 業界への影響:クリエイターの収益化の伸びが 62%、AI の統合が 57%、モバイルファースト戦略の採用が 53%、クロスプラットフォームの共有が 49%、エンゲージメントの向上が 46% でした。
- 最近の開発:AI のアップグレードが 35%、クリエイター ツールの拡張が 42%、コマースの統合が 38%、ライブ機能の増加が 33%、AR 導入の強化が 29% です。
ショートビデオプラットフォーム市場は、高度なテクノロジーとユーザー中心の機能の統合が進むにつれて急速に進化し続けています。約 66% のプラットフォームが AI 主導のレコメンデーションによるユーザー エクスペリエンスの向上に重点を置いており、約 58% がライブ ストリーミングや拡張現実フィルターなどのインタラクティブ ツールに投資しています。ユーザーの約 61% は、パーソナライズされたコンテンツ エクスペリエンスを提供するプラットフォームを好み、維持率の向上に貢献しています。さらに、ブランドの 54% がマーケティング戦略のためにショートビデオ形式に移行しており、プラットフォームの商業的可能性が強調されています。市場ではコンテンツ カテゴリの多様化も目の当たりにしており、ユーザーの約 47% がエンターテイメントと並行して教育および情報ビデオに参加しており、これはユースケースの拡大と持続的な成長の可能性を反映しています。
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ショートビデオプラットフォーム市場動向
ショートビデオプラットフォーム市場は、消費者のコンテンツ消費パターンの変化とモバイルファーストのエンゲージメント行動によって急速に拡大しています。現在、世界中のインターネット ユーザーの 78% 以上が短編ビデオ コンテンツを毎日消費しており、これは迅速で魅力的で視覚的に魅力的な形式を強く好むことを反映しています。ソーシャル メディア ユーザーの約 65% は 60 秒未満のビデオを好み、一口サイズのエンターテイメントへの明らかな移行を示しています。ユーザーが作成したコンテンツはプラットフォーム全体のアップロードの 70% 近くに貢献しており、コンテンツ作成の民主化と、あらゆる層のクリエイターの影響力の増大を示しています。
モバイル デバイスがアクセスの大半を占めており、短編ビデオの消費の 85% 以上がスマートフォンで発生しています。ユーザーの約 72% が通勤中や待ち時間などの空き時間に短いビデオを視聴しており、この形式が日常生活に組み込まれていることが浮き彫りになっています。アルゴリズムによるパーソナライゼーションは重要な役割を果たしており、ユーザーのほぼ 68% が、カスタマイズされたコンテンツ フィードによりエンゲージメントが向上したと報告しています。さらに、インフルエンサー主導のコンテンツがプラットフォーム エンゲージメントの 60% 以上を占めており、クリエイター エコノミーの重要性が高まっていることが強調されています。
広告の統合によって市場も再形成されており、ブランドの約 55% がデジタル マーケティング キャンペーンでショートビデオ形式を優先するようになりました。消費者の約 48% は、短いビデオ プロモーションを視聴した後に製品を購入する可能性が高くなります。さらに、縦型ビデオ形式は 80% 以上の採用率で優勢であり、モバイルファーストのデザインの好みと一致しています。ライブショートビデオ機能とインタラクティブツールの台頭により、ユーザー維持率が 50% 近く向上しており、ショートビデオプラットフォーム市場における没入型でリアルタイムのエンゲージメントに対する将来の大きな可能性が示されています。
ショートビデオプラットフォーム市場動向
"クリエイター収益化エコシステムの拡大"
クリエイターにとっての収益化の機会の増加は、ショートビデオプラットフォーム市場に大きな成長手段をもたらします。現在、コンテンツクリエイターの約 62% が、広告、ブランドコラボレーション、バーチャルギフトなどのプラットフォームベースの収入源に依存しています。クリエイターが信頼性を維持している場合、ユーザーの約 58% は収益化されたコンテンツに関与する可能性が高くなります。さらに、47% 以上のプラットフォームが直接収益ツールを導入し、クリエイターの定着率を高めています。クリエイター コミュニティの約 64% を占めるマイクロインフルエンサーの成長により、エンゲージメント レベルがさらに強化されています。この進化するエコシステムにより、コンテンツの多様性が高まり、ユーザー間のプラットフォーム ロイヤルティが高まります。
"モバイルファーストのエンターテイメント コンテンツに対する需要の高まり"
モバイルファーストエンターテインメントに対する需要の高まりが、ショートビデオプラットフォーム市場の主要な原動力となっています。ユーザーの約 83% はモバイル アプリ経由でコンテンツを利用することを好み、69% は従来の長い形式よりも短いビデオを好みます。若い層のほぼ 74% が 1 日に複数回短いビデオを視聴しており、その使用頻度が高いことが浮き彫りになっています。 AI 主導のレコメンデーションの統合により、ユーザー エンゲージメントが約 66% 向上し、パーソナライズされたフィードはユーザーの約 71% の視聴習慣に影響を与えました。さらに、ユーザーの 59% がプラットフォーム間で短いビデオを共有しており、オーガニックリーチを拡大し、プラットフォームの成長を大幅に押し上げています。
拘束具
"コンテンツの飽和と独創性の低下"
ショートビデオ プラットフォームへのコンテンツの急速な流入により飽和状態が生じ、ユーザー エクスペリエンスと見つけやすさに影響を与えています。ユーザーのほぼ 67% が、繰り返しのコンテンツや類似のコンテンツが表示され、エンゲージメント レベルが低下していると報告しています。クリエイターの約 52% が、アルゴリズムの競争により知名度を得るのが困難に直面しています。さらに、ユーザーの約 49% は、オリジナリティに欠けるため、最初の数秒以内にコンテンツをスキップします。動画の供給過剰によりコンテンツモデレーションの課題も増大しており、プラットフォームの約 45% が品質基準の維持に苦戦しています。この飽和は、長期的なユーザー維持とプラットフォームの差別化を妨げる可能性があります。
チャレンジ
"データプライバシーの懸念と規制の圧力"
データプライバシーと規制遵守は、ショートビデオプラットフォーム市場において依然として大きな課題です。ユーザーの約 61% が、データがどのように収集および使用されるかについて懸念を表明しています。ユーザーの約 54% は、アプリの権限を付与することに慎重であり、ユーザーのオンボーディングに影響を及ぼします。さらに、約 48% の地域ではより厳格なデジタル規制が導入されており、プラットフォームの運営に影響を及ぼしています。コンテンツモデレーションの要件が 57% 近く増加し、運用が複雑になっています。さらに、約 50% のユーザーは、プライバシーの問題に対処しなければ使用量を減らす可能性が高く、信頼構築が持続的な成長にとって重要な要素となっています。
セグメンテーション分析
ショートビデオプラットフォーム市場は、多様なユーザーの好みやコンテンツ消費パターンを反映して、タイプとアプリケーションに基づいて分割されています。市場規模は2025年に18億7000万米ドルと評価され、デジタルエンゲージメントとモバイル普及の増加に支えられ、2026年には21億3000万米ドルに達し、2035年までにさらに大幅に拡大すると予測されています。プラットフォームは種類によってライブ形式とビデオ形式に分類され、それぞれが独自のエンゲージメント機能を提供します。消費率が高いためビデオベースのプラットフォームが主流ですが、リアルタイムのインタラクションの利点によりライブストリーミングが勢いを増しています。アプリケーション別にみると、市場には個人的なエンターテイメント、公演、ビジネス/マーケティング、教育などが含まれます。ユーザーエンゲージメントレベルが高いため、個人向けエンターテイメントが大きなシェアを占めている一方、ブランドの採用によりビジネスおよびマーケティングアプリケーションが急速に拡大しています。ユーザーの約 46% が視覚的な学習形式を好むため、教育コンテンツの注目度も高まっています。このセグメンテーションにより、多様なユースケースにわたる強力な成長の機会が強調されます。
タイプ別
ライブ
ライブショートビデオプラットフォームは、リアルタイムのインタラクション機能と視聴者エンゲージメント機能により人気が高まっています。ユーザーの約 52% は、即時のコミュニケーションと信頼性を求めてライブ コンテンツを利用しています。クリエイターの約 49% は視聴者を直接収益化するためにライブ形式を好みますが、視聴者の約 44% は事前に録画されたコンテンツと比較してライブ セッションに多くの時間を費やしています。ライブ チャットやギフト システムなどの機能の統合により、エンゲージメント率が 47% 以上増加し、ライブ ストリーミングが成長に大きく貢献しました。
2025年のライブセグメントの市場規模は、リアルタイムインタラクションとクリエイター主導のエンゲージメントに対する需要の高まりにより、市場全体の約38%のシェアを占め、CAGRは15.8%と予測されています。
ビデオ
ビデオベースのショートプラットフォームは、その利便性と高いコンテンツ消費率により市場を支配しています。ユーザーのほぼ 81% は、柔軟性とアクセスの容易さから、事前に録画された短いビデオを好みます。約 68% のユーザーがアルゴリズム主導のビデオ フィードを利用し、パーソナライズされたエクスペリエンスを強化しています。さらに、クリエイターの約 73% は、ライブ ストリーミングに比べてリアルタイムのコミットメントが少なくて済むため、ビデオのアップロードに重点を置いています。短いビデオ形式も完成率を高め、ビデオの 64% 近くがユーザーによって完全に視聴されています。
2025 年のビデオセグメントの市場規模は過半数のシェアを占め、広範な採用とスケーラブルなコンテンツ作成モデルに支えられ、予測 CAGR 13.2% で市場全体の約 62% に貢献しました。
用途別
個人的なエンターテイメント
個人的なエンターテイメントは依然として主要なアプリケーションであり、ユーザーのほぼ 79% がレジャーやリラクゼーションのために短いビデオを消費しています。ユーザーの約 66% は自由時間にコンテンツを利用しており、58% はユーモアのあるコンテンツやライフスタイル コンテンツを好みます。パーソナライズされたフィードは視聴行動の約 71% に影響を与え、ユーザーの維持率とプラットフォームの滞在時間を増加させます。
2025 年のパーソナル エンターテイメント市場規模は、ユーザー エンゲージメントとモバイル利用の傾向の増加により、CAGR 14.6% が予測され、約 41% で最大のシェアを占めます。
公演
クリエイターがプラットフォームを使用して才能を披露するにつれて、パブリック パフォーマンス アプリケーションが拡大しています。ユーザーの約 54% は、音楽やダンスなどのパフォーマンスベースのコンテンツをフォローしています。クリエイターの約 48% が個人ブランドを構築するためにショートビデオ プラットフォームを利用しており、視覚的な魅力によりパフォーマンスビデオのエンゲージメント率は最大 61% に達しています。
2025 年のパブリック パフォーマンス市場規模は、クリエイターの参加と視聴者の交流の増加に支えられ、CAGR 13.9% が予測され、約 18% のシェアを占めました。
ビジネス/マーケティング
ブランドがプロモーションに短いビデオを活用するにつれて、ビジネスおよびマーケティング アプリケーションが急速に成長しています。企業の約 57% が短いビデオ コンテンツを広告に使用しており、消費者の 52% はビデオベースのプロモーションの影響を受けています。ブランドコンテンツのエンゲージメント率は 63% 近くに達し、コンバージョンの可能性が高まります。
2025 年のビジネス/マーケティング市場規模は、デジタル マーケティング戦略とブランド コラボレーションの増加により、CAGR 15.2% が予測され、約 21% のシェアを占めます。
教育
短いビデオが複雑な概念を単純化するため、教育アプリケーションが注目を集めています。学習者の約 46% は理解を深めるために視覚的なコンテンツを好み、39% は教育ビデオを定期的に視聴しています。教育者の約 42% が、知識の共有とスキルベースの学習のために短いビデオ プラットフォームを使用しています。
2025 年の教育市場規模は、デジタル学習ソリューションの導入拡大に支えられ、CAGR 14.8% が予測され、約 12% のシェアを占めました。
その他
その他のアプリケーションには、ニュース、意識向上キャンペーン、ソーシャル メッセージングなどがあります。ユーザーの約 37% が短いビデオを通じて情報コンテンツを消費し、33% が啓発キャンペーンに参加しています。これらのアプリケーションは、プラットフォームの汎用性とユーザーの多様性を強化します。
2025 年のその他の市場規模は約 8% のシェアを占め、CAGR は 12.9% と予測され、ニッチなユースケース全体で緩やかながら一貫した成長を反映しています。
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ショートビデオプラットフォーム市場の地域別展望
世界のショートビデオプラットフォーム市場は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東およびアフリカからの大きな貢献により、強力な地域の多様化を示しています。市場規模は2025年に18億7000万ドルに達し、スマートフォンの普及とデジタルコンテンツ消費の増加に支えられ、2026年には21億3000万ドルに達すると予測されている。アジア太平洋地域はユーザー数とエンゲージメントでリードしており、北米とヨーロッパは強力な収益化能力を示しています。中東およびアフリカ地域は、インターネットへのアクセスの増加により台頭しています。地域の市場シェア分布には、アジア太平洋地域が 42%、北米が 26%、ヨーロッパが 22%、中東とアフリカが 10% 含まれており、これは地域間のさまざまな成長ダイナミクスと普及率を反映しています。
北米
北米は、高いデジタル導入と高度なコンテンツ収益化戦略によって推進され、ショートビデオ プラットフォーム市場の約 26% を占めています。インターネット ユーザーの 74% 近くが定期的に短いビデオ コンテンツを利用しており、企業の 61% がビデオ マーケティングをキャンペーンに組み込んでいます。 AI を活用したパーソナライゼーションとプレミアム コンテンツ戦略に支えられ、ユーザー エンゲージメント レベルは 68% を超えています。クリエイターの約 57% がプラットフォームの収益化機能を通じて収入を生み出し、エコシステムの成長に貢献しています。
2026 年の北米市場規模は、高いユーザー エンゲージメント、先進的な広告モデル、クリエイター エコノミーの強力な参加によって推進され、シェア 26% の 21 億 3,000 万ドルに基づいて比例的に計算されます。
ヨーロッパ
ヨーロッパは、デジタルメディア消費の増加と規制枠組みに支えられ、ショートビデオプラットフォーム市場で約22%のシェアを保持しています。ユーザーの約 63% が毎日短いビデオ コンテンツを利用しており、ブランドの 51% がビデオベースのプロモーションを使用しています。コンテンツの多様性と多言語サービスにより、エンゲージメント レベルが 46% 近く向上します。ユーザーの約 49% は、地域の消費パターンを反映して、教育的で有益なビデオ コンテンツを好みます。
2026 年のヨーロッパ市場規模は、デジタル コンテンツ プラットフォームの強力な採用とクリエイター コミュニティの拡大に支えられ、シェア 22% の 21 億 3,000 万ドルに基づいて計算されます。
アジア太平洋地域
アジア太平洋地域は、大規模なユーザー ベースと高いモバイル普及率により、約 42% の市場シェアを誇ります。インターネット ユーザーのほぼ 82% が短いビデオを視聴し、69% が毎日複数回視聴しています。クリエイターの参加率は 64% を超え、ローカライズされたコンテンツと地域言語の多様性に支えられています。ソーシャルシェア率は 58% 以上で、オーガニックリーチとプラットフォームの成長を強化しています。
2026 年のアジア太平洋市場規模は、強力なユーザー エンゲージメント、デジタル インフラストラクチャの拡大、コンテンツ作成活動の増加を反映し、シェア 42% の 21 億 3,000 万ドルに基づいて計算されます。
中東とアフリカ
中東とアフリカは市場の約 10% を占めており、デジタル導入とスマートフォンの使用が増加しています。ユーザーの 55% 近くが短いビデオ コンテンツを消費し、48% がエンターテイメント中心のビデオを視聴しています。コンテンツ作成は増加しており、約 41% のユーザーが積極的に参加しています。ソーシャル メディアの統合によりエンゲージメントが約 44% 増加し、プラットフォームの可視性が向上します。
2026 年の中東およびアフリカ市場規模は、インターネット普及の増加とデジタル エンターテイメント プラットフォームの採用増加に支えられ、シェア 10% の 21 億 3,000 万ドルに基づいて計算されます。
プロファイルされた主要なショートビデオプラットフォーム市場企業のリスト
- バイトダンス (頭条)
- テンセント(魏志)
- 宜夏
- ドゥパイ
- 北京魏蘭インターネット技術
- ヴィメオ
- スナップチャット
- スノー(B612)
- クアイショウ
- メイパイ
- フェイスブック(インスタグラム)
最高の市場シェアを持つトップ企業
- バイトダンス:高いユーザーエンゲージメントと高度な推奨アルゴリズムによって約 28% のシェアを保持しています。
- メタプラットフォーム (Instagram):強力なグローバル ユーザー ベースと統合された広告エコシステムに支えられ、約 24% のシェアを占めています。
ショートビデオプラットフォーム市場における投資分析と機会
デジタル消費の増加とクリエイターエコノミーの拡大により、短編動画プラットフォーム市場への投資が加速しています。投資家の約 62% は、AI を活用したパーソナライゼーションおよび収益化ツールを提供するプラットフォームに注目しています。資金の約 57% はコンテンツ レコメンデーション エンジンの強化に向けられ、49% はクリエイター サポート プログラムに投資されます。プラットフォームの 53% 近くが、新しいユーザー ベースを獲得するために新興市場に拡大しています。戦略的パートナーシップは成長イニシアチブの約 46% を占め、クロスプラットフォームの統合を可能にします。さらに、企業の約 51% がユーザー エンゲージメントを向上させるために拡張現実とインタラクティブ機能に投資しています。これらの投資傾向は、イノベーションとプラットフォームの拡張性に対する強力な機会を示しています。
新製品開発
ショートビデオプラットフォーム市場における新製品開発は、ユーザーエンゲージメントとコンテンツ品質の向上に重点を置いています。プラットフォームの約 58% が AI ベースの編集ツールを導入しており、クリエイターは高品質のコンテンツを制作できるようになります。新機能の約 52% には、投票やライブ リアクションなどのインタラクティブな要素が含まれています。約 47% のプラットフォームに e コマース機能が統合されており、ビデオ コンテンツを通じて直接購入できるようになります。これらのイノベーションにより、ユーザー維持率は 50% 近く向上しました。さらに、プラットフォームの約 45% が AR フィルターや 3D 効果などの没入型フォーマットを実験し、ユーザー エクスペリエンスを向上させています。継続的なイノベーションにより、市場全体で競争力のある差別化が推進されています。
最近の動向
- AI コンテンツ パーソナライゼーションのアップグレード:プラットフォームはレコメンデーション エンジンを強化し、ユーザー エンゲージメントを約 35% 増加させ、高度な機械学習アルゴリズムを通じてコンテンツの関連性を向上させました。
- クリエイターの収益化の拡大:新しい収益化ツールの導入により、クリエイターの参加が 42% 増加し、プラットフォームのロイヤルティが大幅に向上しました。
- ショートビデオコマースの統合:動画内の電子商取引機能によりコンバージョン率が 38% 近く向上し、ユーザーはシームレスなショッピング エクスペリエンスを実現できました。
- ライブストリーミング機能の強化:強化されたライブ ツールにより、リアルタイム エンゲージメントが約 33% 増加し、視聴者のインタラクションと維持率が向上しました。
- AR と視覚効果のイノベーション:拡張現実フィルターの統合により、コンテンツ作成率が約 29% 向上し、新しいユーザーやクリエイターを引きつけました。
レポートの対象範囲
ショートビデオプラットフォーム市場に関するレポートは、主要な市場のダイナミクス、セグメンテーション、地域の見通し、競争環境の包括的な分析を提供します。分析の約 68% はユーザーの行動傾向とコンテンツ消費パターンに焦点を当てており、モバイル ファースト エンゲージメントの重要性が強調されています。 SWOT分析では、70%を超える高いユーザーエンゲージメント率やクリエイターエコシステムの強力なサポートなどの強みが示されています。弱点としては、プラットフォームの約 60% に影響を与えるコンテンツの飽和と、運用の約 55% に影響を与えるモデレーションの問題が挙げられます。チャンスは収益化機能の向上によって推進されており、クリエイターの約 62% がプラットフォーム ツールの恩恵を受けており、新興市場での導入拡大が新規ユーザーの増加の 48% 近くに貢献しています。
脅威分析では、プラットフォームの約 50% に影響を与える規制上の圧力と、ユーザーの約 61% の間でデータ プライバシーの懸念が高まっていることが浮き彫りになっています。競争ベンチマークによると、上位企業が市場全体の 65% 以上のシェアを保持しており、状況が適度に統合されていることを示しています。 AI 統合や AR 機能などの技術の進歩は、イノベーション戦略の 58% 近くに貢献しています。このレポートでは、アプリケーション固有の成長についても取り上げており、個人向けエンターテイメントが 40% 以上のシェアを占め、続いてビジネスおよびマーケティング アプリケーションが約 21% となっています。地域別の分析では、アジア太平洋地域が 40% 以上のシェアを占め、北米とヨーロッパが合わせて 48% 近くを占めていることが強調されています。全体として、このレポートはパーセンテージベースのデータに裏付けられた実用的な洞察を提供し、ショートビデオプラットフォーム市場全体で戦略的な意思決定を可能にします。
| レポート範囲 | レポート詳細 |
|---|---|
|
市場規模値(年) 2025 |
USD 1.87 Billion |
|
市場規模値(年) 2026 |
USD 2.13 Billion |
|
収益予測年 2035 |
USD 6.89 Billion |
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成長率 |
CAGR 13.91% から 2026 から 2035 |
|
対象ページ数 |
109 |
|
予測期間 |
2026 から 2035 |
|
利用可能な過去データ期間 |
2021 から 2024 |
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対象アプリケーション別 |
Personal Entertainment, Public Performance, Business/Marketing, Education, Others |
|
対象タイプ別 |
Live, Video |
|
対象地域範囲 |
北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南米、中東、アフリカ |
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対象国範囲 |
米国、カナダ、ドイツ、英国、フランス、日本、中国、インド、南アフリカ、ブラジル |