乗客のインフォテインメントシステム市場規模
世界の旅客インフォテインメントシステム市場は、2024年には1,623.4百万米ドルと評価され、2025年までに2,473.23百万米ドルに達すると予測されており、2033年までに1,693.21百万米ドルに成長し、予測期間中の4.3%の成長率(2025〜2033)を反映しています。
米国の旅客内インフォテインメントシステム市場は、高度な自動車技術と高い消費者需要に起因する北米を支配しています。 2024年に1,000万台以上の車両がインフォテインメントシステムを装備し、接続性とパーソナライズされたエンターテイメントを強調しました。
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グローバルな旅客インフォテインメントシステム市場は、自動車技術の進歩と、車内のエンターテイメントと接続性の向上に対する消費者の需要の増加によって推進されています。これらのシステムは、オーディオ、ビデオ、ナビゲーション、インターネット接続を統合し、乗客体験を変換します。電気車両と自動運転車の採用の拡大は、洗練されたインフォテインメントソリューションの必要性をさらに加速させます。主要業界のプレーヤーは、AIと機械学習を活用して、パーソナライズされたインフォテインメント機能を開発しています。 2024年、新しい車両の約75%が高度なインフォテインメントシステムを装備しており、市場の急速な拡大を強調しています。さらに、オーバーエア(OTA)更新の統合により、セクターが革新され、リアルタイムのソフトウェア強化が可能になります。
乗客のインフォテインメントシステム市場動向
乗客のインフォテインメントシステム市場は、技術の進歩と消費者の好みの変化に起因する急速な成長を目撃しています。 2024年には、世界中の8,000万台以上の車両が統合されたインフォテインメントシステムを特集し、車内の接続性とエンターテイメントの強化に対する需要の高まりを反映しています。ワイヤレスAndroid AutoおよびApple CarPlayは、新しい車両のインフォテインメントシステムの統合の60%を占め、シームレスなスマートフォン統合へのシフトを紹介しました。
もう1つの顕著な傾向は、高度な音声認識技術の採用です。 2023年までに、インフォテインメントシステムを備えた車両の40%がAIを搭載した仮想アシスタントを特徴とし、ハンズフリーの操作とパーソナライズされたユーザーエクスペリエンスを可能にしました。さらに、ライブトラフィックアップデートを使用したリアルタイムナビゲーションは、新しいインフォテインメントシステムの70%以上の標準機能となりました。
電気自動車(EV)は、インフォテインメントの傾向に大きな影響を与えています。 2024年に発売されたEVのほぼ90%が、平均サイズの12インチの大きなタッチスクリーンディスプレイを特徴としていました。自動運転車の台頭は、ビデオストリーミングやゲーム機能など、より没入型のインフォテインメントオプションの需要も促進しています。
カスタマイズはもう1つの重要な傾向であり、メーカーはモジュラーインフォテインメントシステムを提供しています。これにより、消費者はマルチゾーンオーディオやリアシートエンターテイメントなどの機能を選択できます。 5Gテクノロジーの統合の拡大により、システムのパフォーマンスがさらに向上し、より速い接続性とよりスムーズな動作が可能になります。
乗客インフォテインメントシステム市場のダイナミクス
市場の成長の推進力
"接続された車両の需要の増加"
接続された車両に対する好みの高まりは、乗客のインフォテインメントシステム市場の主要な推進力です。 2024年には、世界中で8,500万台近くの車がインターネットに接続され、シームレスなインフォテインメント機能が可能になりました。さらに、消費者の50%以上が、高度なインフォテインメントシステムが車両購入の決定的な要因であると報告しました。電気自動車の販売の急増は、この成長にさらに寄与し、EVの90%が洗練されたインフォテインメントソリューションを特徴としています。テスラとNVIDIAとのコラボレーションなど、自動車メーカーとハイテク企業間のパートナーシップは、AI主導のインフォテインメントシステムの開発を加速し、ユーザーエクスペリエンスを向上させました。
市場の抑制
"高い開発と統合コスト"
乗客のインフォテインメントシステム市場は、研究、開発、統合に関連する高コストのために課題に直面しています。 AI駆動型機能を備えた高度なシステムは、車両価格を最大15%上げることができ、費用に敏感な消費者を阻止します。さらに、インフォテインメントシステムの統合には、小規模な自動車メーカーが余裕があるかもしれないかなりのソフトウェアとハードウェアの投資が必要です。また、消費者の40%以上が接続された車両のデータ侵害に関する留保を表明しているため、サイバーセキュリティのリスクも重大な懸念をもたらします。レガシーシステムとの互換性の問題は、特に古い車両モデルが支配する地域の発展途上地域での市場浸透をさらに制限します。
市場機会
"5G対応インフォテインメントシステムの拡張"
5Gネットワークの展開は、乗客のインフォテインメントシステム市場に大きな機会を提供します。 2024年までに、世界中の新しい車両のほぼ40%に5G対応のインフォテインメントシステムが装備されており、超高速接続とリアルタイムの更新が可能になりました。インドやブラジルのような新興市場は、スマートフォンの浸透が増加しており、高度なインフォテインメントシステムの未開発の可能性をもたらします。さらに、プレミアム車両での後部座席エンターテイメントの需要の高まりにより、マルチディスプレイセットアップの売上が20%増加しました。また、自動車メーカーはストリーミングサービスとのパートナーシップを模索しており、2023年にNetflixやSpotifyなどの統合アプリを1,000万台以上提供しています。
市場の課題
"接続された車両のサイバーセキュリティを確保します"
サイバーセキュリティは、乗客のインフォテインメントシステム市場にとって依然として重要な課題です。 2023年、世界中の150万台以上の車両がサイバーセキュリティの脆弱性を経験し、データプライバシーに関する消費者の懸念を引き起こしました。インフォテインメントシステムをターゲットにして個人データにアクセスしたり、操作を混乱させたりするハッカーは、ますます洗練されています。厳しい規制基準へのコンプライアンスを確保することで、開発コストがさらに追加されます。さらに、パフォーマンスを損なうことなく安全なシステムを統合する複雑さは、メーカーに技術的な課題をもたらします。車両所有者の35%以上が接続されたインフォテインメント機能を確保することについての認識がないため、安全な使用慣行について消費者を教育することは別のハードルです。
セグメンテーション分析
乗客のインフォテインメントシステム市場は、さまざまな輸送モードにわたる多様な消費者のニーズを満たすために、タイプとアプリケーションごとにセグメント化されています。タイプごとに、市場にはエンターテイメントシステム、情報システム、広告システムが含まれ、それぞれが特定のユーザーの要求に応えています。エンターテインメントシステムは、没入型の体験に対する消費者の好みの増加により支配的です。アプリケーションにより、市場は飛行機、船、列車、地下鉄、バスなどに及び、公共および民間の輸送モードでのインフォテインメントソリューションの採用の拡大を反映しています。各セグメントは、地域の技術的進歩、消費者の好み、インフラストラクチャ開発の影響を受けたユニークな成長パターンを紹介し、業界全体でカスタマイズされたソリューションの機会を生み出します。
タイプごとに
エンターテインメントシステム: エンターテインメントシステムは、2024年にインストールの50%以上を占める旅客インフォテインメント市場の最大のシェアを保持しています。これらのシステムは音楽、ビデオストリーミング、ゲームオプションを提供しており、消費者の70%がエンターテイメントを車両の優先機能としてランク付けしています。航空会社は、HDビデオ機能を備えたシートバックスクリーンをますますインストールし、高級バスや列車はマルチディスプレイのセットアップに焦点を当てています。 4Kコンテンツと没入型オーディオをサポートする高度なシステムでは、需要が30%増加しました。
情報システム: 情報システムは、市場の30%を占め、ナビゲーション、天気の更新、リアルタイムの旅行情報を提供しています。 2024年には、車両の65%が統合GPSを特徴としていましたが、リアルタイムのトラフィック更新は、インフォテインメント装備の車の80%で標準になりました。列車や地下鉄を含む公共交通機関は、2023年に世界中に100,000を超えるユニットを設置し、乗客の利便性を高め、インタラクティブな情報画面を採用しました。
広告システム: 広告システムは市場の20%を占めており、ターゲットマーケティングのためにインフォテインメントプラットフォームを活用しています。 2024年、デジタル広告は、列車、バス、地下鉄の2億人以上の乗客に到達しました。場所とユーザープロファイルに基づく動的な広告配置が人気を博し、輸送オペレーターの25%がAI駆動型の広告戦略を採用しています。これらのシステムによる収益の生成は大幅に増加し、公共交通機関のオペレーターにとって重要な要素になりました。
アプリケーションによって
飛行機: 飛行機は2024年にインフォテインメント市場の35%を占めていました。コマーシャル航空機の80%以上が、ストリーミングサービスと多言語サポートを備えた高度な機内エンターテイメントシステムを装備していました。船上での高速インターネット接続は、乗客の経験をさらに強化し、航空会社は顧客満足度スコアが20%増加したと報告しています。
船: 船は市場の10%を占め、クルーズライナーがセグメントをリードしています。 2023年、高級クルーズの90%は、オンデマンドビデオ、インタラクティブマップ、ゲームゾーンを備えたハイエンドインフォテインメントシステムを備えていました。これらのシステムは、特に長期にわたる航海のオンボードエクスペリエンスを大幅に向上させます。
電車: 列車は、高速および長距離列車でのインタラクティブなインフォテインメントスクリーンの採用によって推進されて、市場の25%を保持しています。 2023年には約50,000ユニットが世界中に設置され、リアルタイムの旅行の更新、エンターテイメント、広告を提供しました。オンボードWi-Fiやストリーミングプラットフォームなどのプレミアムサービスにより、乗客のエンゲージメントが30%増加しました。
地下鉄: 地下鉄は市場の15%を占めており、旅行情報や場所ベースの広告への迅速なアクセスに焦点を当てています。 2024年、1,000を超える地下鉄システムが世界的にデジタルインフォテインメントパネルを採用し、通勤体験とオペレーターの収益源を強化しました。
バス: バスは市場の10%を占めており、高級バスとインターシティバスは、ビデオストリーミングとインタラクティブマップを備えたインフォテインメントシステムを採用しています。 2024年に500,000を超えるユニットが世界に設置され、乗客の満足度が25%向上しました。
その他: 乗車中の車両やフェリーを含む他の輸送モードは、市場の5%を占めています。 Uber Integrated Infotainmentのような乗り心地会社は、世界中で50,000台の車両に表示され、ユーザーエクスペリエンスを強化するための音楽や地元の広告を提供しています。
- 旅客
- ETAトランジット
- Skantech
- ジオシグネージ
- コンチネンタル
- プライムエッジ
- Vianova Technologies
- アクティア
- Visteon
- 三菱エレクトリック
- ハーマン
- ボッシュ
- Antiktech
- SAMソリューション
- ソン
- thoreb
- FastStreamテクノロジー
- MTA
- BCOM
- GMV syncromatics
- nissanconnect
- Aptiv
- タレス
乗客インフォテインメントシステム市場地域の見通し
乗客のインフォテインメントシステム市場は、テクノロジーの採用、消費者行動、輸送インフラの影響を受けたさまざまな地域のダイナミクスを示しています。北米は、洗練されたシステムの需要を促進する高度な自動車および航空セクターで支配的です。ヨーロッパは続き、持続可能性と高度な公共交通機関のソリューションを強調します。アジア太平洋地域は、輸送ネットワークの拡大と使い捨て収入の拡大に起因する最も急成長している地域です。インドや東南アジアなどの新興市場は、公共および民間の輸送への投資が増加しており、大きな機会を提供しています。各地域は、明確な採用パターンを実証し、メーカーとサービスプロバイダーが提供するさまざまな機会を生み出します。
北米
北米は、2024年の世界的な旅客インフォテインメントシステム市場の40%を占めています。米国は、高度なインフォテインメントシステムを備えた2,000万台以上の車両を備えています。航空会社は、飛行中のエンターテイメントのアップグレードに対する需要が30%増加したと報告しました。自動車産業は大幅な成長を促進し、新しい車両の80%がインフォテインメントオプションを提供しています。カナダと米国の公共交通機関は、2023年に5,000を超えるインフォテインメントパネルを採用し、乗客体験を向上させました。この地域はまた、AIと音声認識技術の統合をリードしており、インフォテインメントシステムの50%がスマートアシスタント機能を提供しています。
ヨーロッパ
ヨーロッパは、高度な公共交通機関と持続可能なイニシアチブによって推進されて、乗客のインフォテインメント市場の30%を保有しています。ドイツとフランスのリード、2023年に10,000を超えるインフォテインメントユニットが高速列車に設置されています。自動車部門は重要な貢献者であり、新しい車両の70%がインフォテインメントシステムを備えています。ヨーロッパの航空会社は、インタラクティブな飛行中のエンターテイメントに対する需要が25%増加したと報告しました。また、この地域は、2024年までにエネルギー効率の高いインフォテインメントディスプレイを統合している公共交通システムの20%が2024年までに環境に優しいソリューションを優先しています。ダイナミック広告戦略は、年間5,000万人の乗客に到達するため、大きな収益を生み出します。
アジア太平洋
アジア太平洋地域は最も急成長している地域であり、2024年の乗客インフォテインメント市場の25%を占めています。中国とインドがリードしており、1500万台の車両がインフォテインメントシステムを特徴としています。日本と中国の高速鉄道ネットワークは、2023年に20,000を超えるデジタル画面を設置し、乗客体験を向上させました。この地域の航空会社は、タッチスクリーンシステムを装備した新しい航空機の90%を備えた、最先端の機内エンターテイメントを採用しました。東南アジアの公共交通機関は、都市化の成長を反映して、5,000のインフォテインメントパネルを統合しました。この地域の急成長中の中流階級は、プレミアムインフォテインメント機能の需要を促進し、民間および公共交通機関のモード全体で養子縁組の40%の増加に貢献しています。
中東とアフリカ
中東およびアフリカの旅客内インフォテインメントシステム市場は、2024年に世界市場シェアの10%を占めました。アラブ首長国連邦とサウジアラビアが地域をリードし、5,000を超えるインフォテインメントユニットがプレミアム公共交通システムに設置されています。この地域の高級バスと電車は、高度なインフォテインメントシステムをますます採用しており、年間20%の売り上げが増加しています。中東の航空会社は、2023年に200航空機を超える高解像度内のエンターテイメントシステムの需要が25%増加したことを報告しました。2023年に200航空機を超えました。オフラインナビゲーションシステムは農村部で牽引力を獲得し、この地域に固有の接続性の課題に対処しました。
主要な乗客のインフォテインメントシステム市場企業のリストが紹介されています
ハーマン:2024年に世界中に3,000万件以上のインフォテインメントシステムをインストールしました。
ボッシュ:2023年にヨーロッパのインフォテインメントシステムの設置の25%を占めました。
乗客インフォテインメントシステム市場のメーカーによる最近の開発
2023年、ハーマンは、世界中で100万台以上の車両に設置された高度な拡張現実(AR)インフォテインメントプラットフォームを立ち上げました。 Boschは、2024年末までに世界中で500,000を超えるインストールを備えた空中の更新をサポートするクラウドベースのインフォテインメントシステムを導入しました。Visteonは、2024年にフォードのような主要な自動車メーカーが採用した予測ユーザーインターフェイスを可能にしました。さらに、三菱エレクトリックは高速5G接続でプレミアムインフォテインメントの提供をアップグレードし、アジア太平洋地域全体の市場浸透が30%増加しました。
新製品開発
乗客のインフォテインメントシステム市場は、2023年と2024年に画期的な製品の発売を目撃し、イノベーションと乗客体験の向上を強調しています。 Harmanは、2023年半ばまでに世界中に500,000台の高級車に設置されたARナビゲーションとパーソナライズされたエンターテイメントを統合して、「SmartEdge」システムを導入しました。 Boschは、ヨーロッパで販売されている30万台以上の音声コントロールとマルチゾーンオーディオを特徴とする「「VisionLink」プラットフォームをデビューしました。
Continentalは、2024年末までに200,000台の電気自動車に実装されたAI駆動型ユーザーのパーソナライズと車両診断を組み合わせたハイブリッドインフォテインメントシステムを発表しました。
公共交通機関のために、Vianova Technologiesは、世界中の20,000を超えるバスに設置された広告ネットワークと互換性のあるインタラクティブなインフォテインメントスクリーンを導入しました。航空では、ThalesはVRゲーム機能を備えた飛行中のエンターテイメントシステムを強化しました。これは、2024年に500以上の航空機が装備されたカタール航空のような主要航空会社に採用されています。
持続可能性に焦点を当てているため、アフリカの2,000バスに設置されたETAトランジットの太陽電池式インフォテインメントディスプレイなどの製品が生まれました。これらのイノベーションは、多様な輸送モードに合わせて調整されたテクノロジー主導のユーザー中心のソリューションに対する市場の重点を強調しています。
投資分析と機会
乗客のインフォテインメントシステム市場は、技術の進歩と輸送部門全体の需要の増加によって推進される重要な投資機会を提示しています。 2024年、市場への世界的な投資は20億ドルを超え、AI、5G、および持続可能なソリューションに焦点を当てています。 Harmanは、ARおよびAIベースのインフォテインメント開発に5億ドルを割り当て、自律自動車や電気自動車でのユーザーエクスペリエンスを向上させました。ボッシュは、地域の需要の高まりを満たすために、欧州製造施設の3億ドルの拡大を発表しました。
インドやブラジルのような新興市場は、広大な可能性を提供し、政府は公共交通機関の近代化に10億ドル以上を投資しています。インドでは、2023年にインフォテインメントシステムを装備した10,000の新しいバスが導入されました。一方、アフリカは、太陽光発電ソリューションへの投資によって駆動されるデジタルインフォテインメントを採用している公共交通システムが25%増加しました。
2024年にUberが世界的にインフォテインメントシステムを50,000台の車両に統合しているため、乗り心地のプラットフォームも重要な投資分野になりつつあります。航空部門は、2025年までに7億ドルを割り当てるために7億ドルを割り当てています。
高度なインフォテインメントソリューションのためのAppleとHyundaiとのパートナーシップなど、ハイテク大手と自動車メーカーとのコラボレーションは、セクターの成長の可能性を強調しています。全体として、市場は、イノベーション、持続可能性、地域の拡大に焦点を当てた利害関係者に動的な機会を提供します。
報告報告
乗客のインフォテインメントシステム市場レポートは、トレンド、セグメンテーション、地域のダイナミクス、および競争の景観の包括的な分析を提供します。このレポートは、エンターテイメント、情報、広告システムなどの主要な製品タイプを掘り下げ、飛行機、列車、バス、その他の輸送モードを介した採用を強調しています。詳細なセグメンテーション分析には、AI駆動型インフォテインメントや5G対応システムの需要の増加など、消費者の好みに関する洞察が含まれます。
地域のカバレッジは、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、および中東およびアフリカに及び、地域固有の傾向と採用率を強調しています。たとえば、北米はAIを搭載したインフォテインメントシステムでリードしていますが、アジア太平洋地域では、公共交通機関の施設の急速な成長を示しています。
Harman、Bosch、Thalesなどの競争力のあるランドスケーププロファイルは、戦略、最近の開発、製品の発売を詳述しています。たとえば、HarmanのSmartEdgeプラットフォームはARナビゲーションに革命をもたらしましたが、BoschのVisionLinkは環境に配慮した消費者に対応していました。
また、このレポートは、AR、クラウドベースのプラットフォーム、VRゲームなどの最近の技術的進歩、市場の革新を推進しています。投資の傾向と機会は徹底的に分析され、政府のイニシアチブと民間投資がどのように市場を形成しているかを示しています。
本質的に、このレポートは、乗客のインフォテインメントシステム市場のダイナミックで進化する景観に関する実用的な洞察を求める利害関係者にとって貴重なリソースとして機能します。
| レポートの範囲 | レポートの詳細 |
|---|---|
|
対象となるアプリケーション別 |
Airplane, Ship, Train, Subway, Bus, Others |
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対象となるタイプ別 |
Entertainment System, Information System, Advertising System |
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対象ページ数 |
127 |
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予測期間の範囲 |
2025 から 2033 |
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成長率の範囲 |
CAGR(年平均成長率) 4.3% 予測期間中 |
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価値の予測範囲 |
USD 2473.23 Million による |
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取得可能な過去データの期間 |
2020 から 2023 |
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対象地域 |
北アメリカ, ヨーロッパ, アジア太平洋, 南アメリカ, 中東, アフリカ |
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対象国 |
アメリカ合衆国, カナダ, ドイツ, イギリス, フランス, 日本, 中国, インド, 南アフリカ, ブラジル |