屋外遊具市場規模
世界の屋外遊具市場は、公共インフラへの投資の増加と子供中心の都市計画の取り組みに支えられ、強力な拡大の可能性を示しています。市場規模は2025年に40億570万米ドルと評価され、年間8%以上の増加を反映して2026年には43億6060万米ドルに達すると予測されています。世界の屋外遊具市場は、公園、学校、コミュニティスペース全体の設置率の上昇に支えられ、2027年までに約47億4,690万米ドルに達すると予想されています。長期予測によると、都市部の人口密度の増加と子供たちの身体活動の重視の高まりにより、市場は2035年までに93億6,170万米ドル近くまで拡大する可能性があるとされています。世界の自治体のほぼ 62% がスマートシティ プログラムの一環として遊び場のアップグレードを優先しており、新しい住宅開発の 54% 以上に専用の屋外遊び場が含まれています。安全規格に準拠した機器の導入率は 71% を超えており、市場規模の拡大に対する規制の影響が浮き彫りになっています。
米国の屋外遊具市場は、公共公園への政府支出の増加、子供の身体活動の重視の高まり、学校や地域社会での安全性を重視した革新的な遊具の導入などにより、着実な成長を遂げています。
主な調査結果
- 市場規模:2025 年には 40 億 562 万と評価され、2035 年までに 93 億 6,170 万に達し、CAGR 8.86% で成長すると予想されます。
- 成長の原動力:子どもの健康、都市開発、包括的なデザインによって推進されます。 63% 都市部への設置、58% の学校への導入、41% のインクルーシブな遊びの需要、37% のフィットネス統合。
- トレンド:モジュール式デザイン、エコ素材、スマートテクノロジーによって形作られています。モジュール需要が 49%、リサイクル利用が 44%、スマート プレイの採用が 36%、包括的なアップグレードが 33%、テーマ ゾーンが 29% です。
- 主要プレーヤー:PlayCore、Kompan、ランドスケープ ストラクチャー、Kaiqi、Qitele
- 地域の洞察:都市計画と教育需要が主導。北米 34%、アジア太平洋 32%、ヨーロッパ 30%、中東およびアフリカ 6%、中南米 2%。
- 課題:コスト、破壊行為、規制の影響を受ける。 31% の高額なメンテナンス、29% の資材の盗難、27% の資金調達の遅延、25% の設計上の制約、22% の認証の未処理。
- 業界への影響:レクリエーション、教育、健康に影響を与える。 52%が学校設置、48%が自治体利用、43%が不動産組み込み、39%がNGO資金によるプロジェクト、34%が観光主導の公園。
- 最近の開発:持続可能性と双方向性を重視。新しいエコラインが47%、感覚パネルが41%、運動要素が38%、スマートテクノロジーが35%、AI安全ツールが30%。
屋外遊具市場は、都市部および郊外地域でのレクリエーションインフラストラクチャの需要の高まりにより、一貫した成長を遂げています。子どもの発達、地域社会との関わり、身体的健康への関心が高まるにつれ、公立公園、学校、集合住宅、商業スペースへの投資が加速しています。 2023 年には、世界の都市自治体の 63% 以上が屋外機器のアップグレードまたは新規設置を開始しました。滑り台、ブランコ、フィットネス構造、インタラクティブなクライミングウォールなどの設備は、包括的で環境に優しい設計と統合されています。メーカーは、耐久性のある素材、安全に準拠した規格、モジュラー システムを活用して、拡張可能な屋外遊びソリューションで先進市場と新興市場の両方に対応しています。
屋外遊具市場動向
屋外遊具市場は、消費者の期待の進化、技術革新、公共政策の変化を反映するいくつかの重要なトレンドを経験しています。大きな傾向の 1 つは、インクルーシブな遊び場に対する需要の高まりです。2023 年に新たに設置された遊び場の 58% 以上に、身体障害または認知障害のある子供向けの機能が含まれていました。ユニバーサルデザインは開発者や自治体にとって最優先事項となっています。もう 1 つの主要なトレンドは持続可能性です。新しく開発された遊び場の 44% 以上で、再生プラスチック、FSC 認証木材、または低排出スチールが使用されています。環境に配慮した設備は、政府の規制やグリーン認証によって導入が促進されているヨーロッパと北米で特に人気が高まっています。
デジタル統合は屋外遊具市場も再形成しています。 2023 年には、新しいプロジェクトの 36% に、認知エンゲージメントとアクティブ ラーニングを促進するためのインタラクティブまたはセンサー ベースの機能が組み込まれました。これらには、モーション センサー、QR コード ベースのチャレンジ、接続された屋外ゲームが含まれます。さらに、子供と大人の両方に適した、フィットネスを中心とした屋外遊びの構造に対する需要が 41% 増加しており、多くの場合、地域の公園や住宅団地に設置されています。モジュール式で複数の年齢に対応した遊具の人気が高まっており、教育機関の 49% が年齢に応じた遊びをサポートする拡張可能なユニットを選択しています。都市再生プロジェクトや学校の近代化により、耐久性がありカスタマイズ可能な屋外遊び場セットの需要がさらに高まっています。
屋外遊具市場の動向
インクルーシブでスマートな遊び場に対する需要の高まり
屋外遊具市場の主要な機会は、包括的でテクノロジーによって強化された遊び環境の拡大にあります。 2023 年には、遊び場の提案の約 39% に、車椅子でアクセスできるブランコや質感のある感覚パネルなど、障害のある子供たちに対応する多感覚機器が含まれていました。英国、米国、オーストラリアの都市部では、インタラクティブなサウンド要素、モバイル アプリの接続性、リアルタイムの安全監視を備えたスマート プレイグラウンドのリクエストが 33% 増加したと報告されています。パズル ウォール、暗号解読ゲーム、運動エネルギー パネルなどの STEM にインスピレーションを得た機器の統合は、市議会の 27% によって検討されています。これらのイノベーション主導のアップグレードは、公的資金と CSR 支援を受けた民間投資の両方によってサポートされています。
身体活動と子どもの健康に対する重要性の高まり
屋外遊具市場は、身体活動と子供の健康および感情的発達との相関性に対する意識の高まりによって推進されています。 2023 年には、小児の健康報告書の 68% 以上が、日常の活動ルーチンの一部として計画的な屋外遊びを推奨しています。北米とヨーロッパの政府と NGO の取り組みは、3,500 以上の学校にインクルーシブな遊び場の建設に資金を提供しました。研究では、定期的な屋外遊びが幼児期の集中力、バランス、運動調整を向上させることも示しています。この物理的なエンゲージメントの推進は、スクリーンタイムへの依存性に対する懸念の高まりと相まって、教育機関やコミュニティ開発者の全体の購入者の行動に大きな影響を与えています。
拘束
"高額な設置コストとメンテナンスコスト"
屋外遊具市場における主な制約の 1 つは、製品の設置、メンテナンス、長期サービスに関連するコストが高いことです。 2023 年には、スチール、ゴム表面、耐候性コーティングなどの原材料の高騰により、安全性が認定されたカスタマイズされた遊び場のプロジェクトの入札額が 26% 増加しました。労働力不足と規制遵守により、特にヨーロッパと北米で全体のコストがさらに増加しました。さらに、遊び場運営者のほぼ 31% が、検査、修理、表面の再舗装などの年間維持費を予算編成の重要な課題として挙げています。これらのコスト障壁により、低所得地域や小規模自治体での市場普及が制限され、意識とニーズが高まっているにもかかわらず導入が遅れています。
チャレンジ
"安全コンプライアンスと破壊行為のリスク"
屋外遊具市場は、安全コンプライアンスの維持と破壊行為関連の懸念への対処という継続的な課題に直面しています。 2023 年には、特に監視されていない都市部で、新しく設置された遊び場の約 22% で、部品の損傷、落書き、または物品の盗難の事件が報告されました。 ASTM、EN、ISO などの国際安全基準を満たすには定期的な監査が必要であり、メーカーとオペレーターの両方にプレッシャーがかかります。さらに、公共公園管理者の 29% が、認証の滞りや安全性に関する文書の不足による設備交換の遅れを挙げています。大規模で監督の少ない環境では、コストを抑えながら子供に安全な素材、衝撃吸収性の高い表面、年齢に適した構成を確保することが依然として大きなハードルとなっています。
セグメンテーション分析
屋外遊具市場は、消費者の幅広い需要とプロジェクト固有のカスタマイズを反映して、タイプと用途によって分割されています。タイプに基づいて、市場には、クライミング用品、ブランコと滑り台、バランス用品、モーションとスピニング用品、および感覚パネルや教育用遊び機能などのその他が含まれます。これらの製品カテゴリーは、身体的および認知的発達のさまざまなニーズに対応します。アプリケーション側では、市場は商業用遊び場、テーマ プレイ システム、および個人の住宅設備や屋外学校プロジェクトを含むその他に分類されます。これらのセグメントにわたる需要は、年齢層、利用可能なスペース、予算、包括的なデザインと安全性コンプライアンスの重視によって影響を受けます。
タイプ別
- 登山用具: クライミング用品は屋外遊具市場の基礎であり、2023 年には世界全体の設置台数の約 33% に貢献しています。これらの構造は、子供たちの筋力、バランス、調整を促進し、校庭、コミュニティ公園、アドベンチャー ゾーンで一般的に使用されています。北米では、新しい遊び場プロジェクトの 42% 以上に、ネットクライマー、ロープタワー、または多面壁が組み込まれています。メーカーは安全性を高めるために、リサイクル素材と滑り止めテクスチャーを統合しています。さまざまなスキルレベル向けに設計されたモジュール式クライミングフレームは、特にコンパクトな遊び場に垂直方向のアクティビティゾーンが必要な都市環境で高い需要があります。
- ブランコと滑り台: ブランコと滑り台は依然として屋外遊具市場で最も認知度が高く広く採用されているカテゴリーであり、2023 年に販売された総ユニットの 37% を占めています。その魅力はあらゆる年齢層に及び、公共の公園や学校での高いユーザー離職率をもたらしています。ヨーロッパでは、コミュニティの遊び場の 49% に、複数のベイのブランコ セットとトンネルまたはらせん状の滑り台が設置されていました。衝撃軽減シート、サイド手すり、密閉型スライドなどの安全機能が標準になりつつあります。両目的のスイングとスライドのコンボも、特に狭いスペースの設置で人気が高まっています。動物をモチーフにしたデザイン、テーマに沿った背景、インタラクティブなパネルが、子供向けの小売公園やテーマエリアでトレンドになっています。
- バランス機器: バランス機器セグメントは身体能力の発達と運動調整をサポートし、2023 年には市場シェアの約 13% を占めました。これらには、ステッピングポッド、グラグラ橋、綱渡り機能、平均台が含まれます。学校や就学前の遊び場での採用が盛んで、新築建物の 56% 以上に少なくとも 1 つのバランス重視の構造が採用されています。これらの製品は多くの場合、グリップ力と耐落下性を確保するためにゴムまたは滑り止め熱可塑性プラスチックで作られています。モジュール設計と調整可能な難易度は、購入の意思決定に影響を与えます。アジア太平洋地域では、インクルーシブ教育プログラムやウェルネスをテーマにしたパークによって、感覚および治療用バランス機器の需要が 29% 増加しました。
- 運動および回転装置: 動作および回転装置はダイナミックな遊び体験をもたらし、2023 年には世界の屋外設置の 12% に貢献しました。これらには、メリーゴーランド、スプリング ライダー、回転ボウル、シーソーが含まれます。都市公園では、社会的および前庭の発達を促進するために、施設のほぼ 44% がアクティブな動きの遊びをターゲットにしていました。キネティック ブレーキと重量感応バランスを備えた高度なスピニング モジュールは、現在、ヨーロッパとアメリカの市場で標準となっています。モーション作品は世代間の使用にも対応します。多くの公園では、大人と子供が協力して遊ぶ機能が 21% 増加したと報告しています。フィットネス指向の屋外ゾーン、特に健康を重視した住宅開発でのモーションベースのシステムの採用が増加しています。
- その他: その他のセグメントには、教育パネル、音楽プレイステーション、水遊び機能、点字ボードや感覚壁などの包括的な要素が含まれます。このカテゴリーは 2023 年に市場の 5% を占めましたが、インクルーシブ教育センターや自閉症に優しい環境からの需要により急速に増加しています。米国では、特別支援学校の 31% が、屋外の遊び場の改修中に多感覚機器を取り入れました。太陽光発電ボタンや聴覚フィードバック システムなどのインタラクティブな機能を備えたスマート パネルが注目を集めています。従来の身体活動を超えてユーザーエンゲージメントを強化したいと考えている機関や地方自治体にとって、カスタマイズ、低メンテナンス、教育的連携は最優先事項です。
用途別
- 商業用遊び場: 商業用遊び場は屋外遊具市場の大半を占めており、2023 年には設置総数の 63% 以上を占めます。これらには、公共の公園、学校の校庭、都市のレクリエーション ゾーン、集合住宅が含まれます。地方自治体、教育委員会、不動産開発業者は、商業施設への投資を推進し続けています。北米はこのセグメントをリードしており、多機能のADA準拠のプレイゾーンを含む新規商業プロジェクトの38%を占めています。機器の耐久性、破壊行為防止コーティング、メンテナンスの容易さが優先されます。ダウンタイムを最小限に抑え、安全コンプライアンスを強化したいと考えている大規模な商業顧客をサポートするために、機器、表面仕上げ、設置を含むターンキーパッケージを提供するブランドが増えています。
- テーマプレイシステム: テーマ プレイ システムは、城、宇宙探検、自然、海賊の冒険などの特定の物語に基づいた、カスタマイズされた没入型のプレイグラウンド セットアップです。このセグメントは、2023 年の設置件数の 24% を占めました。テーマのある遊び場は観光客を惹きつけ、現地で過ごす時間を増やし、ショッピング モール、リゾート、教育キャンパスでよく使用されます。ヨーロッパと中東が主要な導入国であり、高級ホスピタリティ チェーンの 33% 以上がテーマ プレイ エリアを備えています。モジュール式のカスタマイズ、安全性認証、見た目の美しさが大きなセールスポイントです。インタラクティブな音と光の効果、触覚要素、文化をテーマにした構造物も、目的地の公園や高級コミュニティ スペースでトレンドになっています。
- その他: その他のセグメントには、個人住宅の遊び場、屋外保育所の遊び場、イベントや展示会用の仮設施設が含まれます。 2023 年には、このセグメントは世界需要の 13% に貢献し、郊外の住宅コミュニティが大きく成長しました。アジア太平洋地域では、自宅でのフィットネスや子どもの充実への関心の高まりにより、裏庭の遊び場キットが 28% 急増しました。このカテゴリーでは、持ち運び可能で折りたたみ可能なデザインが人気で、ゴム引きの床と調節可能な高さが魅力を高めています。フェスティバルや展示会でのポップアッププレイゾーンも、一時的な屋外遊び場の設置への関心を高めています。この部門は、レクリエーション施設と不動産の統合が進むにつれて成長すると予想されています。
地域別の見通し
屋外遊具市場は、インフラ投資、都市化、人口動態、安全規制によって形成されたさまざまな地域のダイナミクスを示しています。北米はモジュール式設置とインクルーシブなデザインの導入でリードしています。ヨーロッパは、地方自治体の強力な支援とコミュニティ主導の計画を通じて、持続可能性とアクセシビリティを優先しています。アジア太平洋地域は、都市密度と教育機関への投資により急速に拡大しています。中東とアフリカでは、若者中心のインフラ、観光、レクリエーション公園への投資が増加しつつあります。地域の好みは大きく異なります。先進国では都市公園が優勢ですが、発展途上地域では学校中心の施設が勢いを増しています。現地調達、安全性コンプライアンス、カスタマイズにより、すべてのゾーンにわたる購入行動が促進されます。
北米
北米は引き続き屋外遊具市場を支配しており、2023 年には世界需要のほぼ 34% を占めます。米国はこの地域をリードしており、市議会によって 8,500 以上の新しい遊び場の設置が報告されています。多くの州では、包括的な遊び場、屋外フィットネス構造、アクセシブルな設備の設置が義務付けられており、その結果、ADA 準拠の施設が 41% 増加しています。カナダでは、リサイクルされたプラスチックや木材を使用した環境に優しい遊び場が 28% 増加しました。私立の教育キャンパスや住宅のゲート付きコミュニティでも需要が高まっています。この地域の購入者の間では、機器の耐久性、耐候性、マルチユーザー機能が依然として最優先事項となっています。
ヨーロッパ
ヨーロッパは、屋外遊具市場における世界の設置の約 30% に貢献しています。ドイツ、イギリス、フランスが市場をリードしており、学校や公共の公園の遊びシステムに多額の投資を行っています。ドイツは、感覚ゾーンや全能力ゾーンを含むレクリエーション設備のアップグレードのため、2023年に2億4,000万ユーロの資金計画を導入した。スカンジナビア諸国はエコデザインの基準を設定し続けており、遊び場のコンポーネントの 58% 以上がリサイクルまたは地元産の材料で作られています。都市化、児童福祉政策、政府補助金の拡大が加速します。ヨーロッパでも、遊び場観光客が 24% 増加したと報告されており、目的地の公園に家族連れを惹きつける新たな傾向となっています。
アジア太平洋地域
アジア太平洋地域は、屋外遊具市場で最も急速に成長しているセグメントであり、2023年には新規設置の32%以上が記録されています。中国、インド、日本、オーストラリアがこの地域の活動を支配しています。中国は昨年、都市部の児童福祉取り組みの一環として、1万以上の学校や地域の遊び場を設置し、先導した。インドの住宅開発セクターは、新たに開始されたプロジェクトの 22% に遊び場を採用しました。東南アジアでは、高密度都市部におけるコンパクトなモジュール式ユニットの需要が高まっています。地方自治体はフィットネスプレイパークの設置に向けて官民パートナーシップに投資している。オーストラリアは、国の障害基準に合わせたインクルーシブな遊び場の建設が 35% 増加したと報告しました。
中東とアフリカ
中東およびアフリカ地域は屋外遊具市場で台頭しており、2023年には世界の活動の約6%に貢献しています。UAE、サウジアラビア、南アフリカが主要な投資地域です。 UAE は、子供専用ゾーンを備えた都市レクリエーション スペースを 300 以上導入しました。サウジアラビアのビジョン 2030 プログラムでは、地域社会のインフラに多額の資金が割り当てられ、公共演劇の設置数が 26% 増加しました。アフリカでは、ケニアとナイジェリアで、NGOや政府連合の資金提供による学校ベースの屋外遊びインフラの成長を記録した。高温環境のため、気候変動に強い素材、シェード構造、ソーラー統合機能の需要が高まっています。
プロファイルされた主要な屋外遊具市場企業のリスト
- キテレ
- プレイコア
- フォーパークオーストラリア
- 景観構造物
- ダイナモ
- ヘンダーソン
- 株式会社コンパン
- プレイパワー
- カイキ
最高の市場シェアを持つトップ企業
- PlayCore – 19% の市場シェア
- Kompan, Inc. – 15% の市場シェア
投資分析と機会
屋外遊具市場は、都市開発、教育インフラ、ウェルネスを重視したコミュニティ計画によって推進される堅調な投資を目の当たりにしています。 2023 年、世界の遊び場開発への投資は 38 億ドルを超え、主な出資者は地方自治体のプロジェクトと不動産開発業者でした。新しい公共の遊び場への総支出のうち、北米とヨーロッパがほぼ 61% を占めました。私立学校と居住区は総建設予算の 12 ~ 17% をレクリエーション施設に割り当てました。
インド、インドネシア、南アフリカなどの新興市場では、包括的で教育的な遊びに焦点を当てた政府補助金やNGOパートナーシップが増加しました。フィットネスが統合された遊び場、子供に安全なスマート インスタレーション、感覚を刺激するスペースは、民間事業者と公共事業者の両方に長期的な大きな ROI をもたらします。メーカーは、モジュール式のプレハブ システムを革新し、設置時間とコストを削減するための資金を受けています。 AI を統合したメンテナンス プラットフォームや機器の遠隔安全監査に対する投資家の関心も高まっています。市場は、屋外の遊び場が急速に贅沢品ではなく基本的なアメニティになりつつある不動産および教育セクターの継続的な拡大から恩恵を受けると予想されています。
新製品開発
屋外遊具市場の新製品開発は、包括的なデザイン、環境に配慮した素材、スマートなインタラクティブ性に焦点を当てています。 2023 年と 2024 年には、多感覚遊び、デジタル インタラクティブ サーフェス、コミュニティ フレンドリーなフィットネス ゾーンを組み込んだ 115 以上の新しい製品ラインが世界中で導入されました。 PlayCore は、複数の年齢層の参加と理学療法をサポートするモジュール式アドベンチャー トレイル システムを発売しました。 Kompan, Inc. は、活動レベルを追跡し、監督者にリアルタイムのアラートを送信できる太陽光発電のスマート ステーションを開発しました。
環境に優しいイノベーションも増加しており、新製品の 42% 以上がリサイクル HDPE、ステンレス鋼、耐候性熱可塑性プラスチックで作られています。フォーパーク オーストラリアは、挟み込み防止安全設計と車椅子でのアクセスが容易なインクルーシブなカルーセルを導入しました。再循環濾過システムを使用した水遊び構造は、中東および東南アジアの市場で人気がありました。 DYNAMO と Kaiqi は、運動能力の発達に報いるセンサー駆動のゲームパネルを導入しました。音楽の壁、点字に優しいテクスチャ、カスタマイズ可能なモーション ゲームは現在、多くの公共公園や包括的な学校環境で標準となっており、新世代の遊び場は身体的ニーズと認知的ニーズの両方にさらに対応できるものになっています。
屋外遊具市場におけるメーカー別の最近の動向
- 2023 年、PlayCore は 50 以上の製品 SKU で 70% の使用済みリサイクル プラスチックを使用した環境に優しい製品ラインを立ち上げました。
- 2023 年、Kompan は米国の学区と提携し、120 か所の遊び場に AI 対応の安全モニターを導入しました。
- 2024 年、Kaiqi は、STEM ベースのゲームと太陽光発電のサウンド モジュールを統合したスマート ラーニング ウォールを導入しました。
- 2024 年、ランドスケープ ストラクチャーズは、触覚トレイルと包括的なスライド スロープを備えたテーマの海賊アドベンチャー ゾーンを発表しました。
- 2024 年、DYNAMO は、外部電力を使わずにインタラクティブな光と音を発生させる運動エネルギー スピナーをリリースしました。
レポートの対象範囲
屋外遊具市場に関するこの包括的なレポートは、市場規模、セグメンテーション、トレンド、地域パフォーマンス、競争環境、および戦略的展開についての詳細な洞察を提供します。この研究では、クライミング用具、ブランコと滑り台、モーションプレイ、バランス用具、感覚パネルなどの主要なタイプを調査します。また、需要分析をサポートしながら、商業用、テーマ別、住宅用の遊び場にわたるアプリケーションも調査します。
このレポートでは、PlayCore、Kompan、Qitele、Landscape Structures、Kaiqi などの主要企業のイノベーション戦略、地域での存在感、市場シェアなどを紹介しています。投資トレンド、政府の取り組み、包括的なデザインと持続可能性における新たな機会について取り上げます。 AI を活用した遊び、リサイクル素材の採用、インタラクティブな要素などの製品開発が、設置形式や法規制遵守フレームワークとともに分析されます。このレポートは、世界の遊具分野に参入または拡大するためのデータ主導の戦略を模索している計画者、開発者、市当局、投資家にとって重要なリソースとして役立ちます。
| レポートの範囲 | レポートの詳細 |
|---|---|
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対象となるアプリケーション別 |
Commercial Playgrounds, Theme Play Systems, Others |
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対象となるタイプ別 |
Climbing Equipment, Swings and Slides, Balance Equipment, Motion and Spinning, Others |
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対象ページ数 |
101 |
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予測期間の範囲 |
2026 to 2035 |
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成長率の範囲 |
CAGR(年平均成長率) 8.86% 予測期間中 |
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価値の予測範囲 |
USD 9361.7 Million による 2035 |
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取得可能な過去データの期間 |
2021 から 2024 |
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対象地域 |
北アメリカ, ヨーロッパ, アジア太平洋, 南アメリカ, 中東, アフリカ |
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対象国 |
アメリカ合衆国, カナダ, ドイツ, イギリス, フランス, 日本, 中国, インド, 南アフリカ, ブラジル |