ゲーミングノートパソコンの市場規模
世界のゲーミング ラップトップ市場規模は、2024 年に 122 億 1,000 万米ドルと評価され、2025 年には 129 億 3,000 万米ドルに達すると予測され、その後、2033 年までに 204 億 5,000 万米ドルに成長すると予測されており、これは予測期間 [2025 ~ 2033 年] の 5.9% の年間複合成長率 (CAGR) を反映しています。世界中の消費者の 62% 以上が、携帯性と競争力のある仕様を理由に、デスクトップからゲーミング ノート PC に移行しています。ゲーム愛好家の約 58% が、専用 GPU と高リフレッシュ レートを備えたラップトップを好み、進化するゲーム ハードウェアの好みと大きく一致していることがわかります。 AI ベースのパフォーマンス最適化の統合も成長に大きく貢献しており、プレミアム ゲーミング ラップトップ モデルの 36% 以上に採用されています。
米国のゲーミング ラップトップ市場では、消費者の需要が加速しており、ゲーマーの 64% 以上が従来のゲーミング デスクトップよりもポータブル システムを好みます。米国のラップトップ購入者のほぼ 69% は、競争力のあるゲームのためにハイエンド GPU 構成と熱効率を優先しています。 e スポーツへの取り組みにより、240Hz 以上のディスプレイをサポートするラップトップの需要が 51% 増加しました。さらに、米国では、マルチユーティリティ システムを必要とするコンテンツ クリエイターの 42% によって、ハイブリッド クリエイティブ機能とゲーム機能を備えたラップトップへの関心が高まっています。メーカーは、イノベーションと地域固有のマーケティング戦略を通じて、これらのニーズをターゲットにしています。
主な調査結果
- 市場規模:2024 年の価値は 122 億 1000 万ドルで、CAGR 5.9% で 2025 年には 129 億 3000 万ドルに達し、2033 年までに 204 億 5000 万ドルに達すると予測されています。
- 成長の原動力:e スポーツの成長によって 61% 以上の導入が促進され、高リフレッシュ レートのディスプレイとディスクリート GPU の需要が 58% を占めています。
- トレンド:現在、新しいラップトップの 64% が AI 冷却を搭載し、55% が 240Hz 以上のディスプレイを搭載しており、パフォーマンス重視の消費者の傾向を反映しています。
- 主要プレーヤー:デル、エイスース、HP、MSI、レノボなど。
- 地域の洞察:アジア太平洋地域はeスポーツと若者の人口動態によって46%の市場シェアを占め、北米がハイエンドの需要により34%で続き、ヨーロッパはエネルギー効率を重視して28%を占めています。中東とアフリカは、新たな導入により残りの 8% に貢献しています。
- 課題:チップ不足による生産遅延が 58%、部品価格の変動が 53% となり、納期に影響を及ぼします。
- 業界への影響:熱設計を中心としたイノベーションの 49%、電力効率をターゲットにした 38% が製品エンジニアリングを再構築しました。
- 最近の開発:新しいモデルの 72% は RGB カスタマイズを提供し、48% は AI を強化した GPU を搭載しており、2023 年から 2024 年の間に発売されます。
ゲーミング ラップトップ市場は急速に進化しており、スマート機能と統合された薄型で強力なシステムがますます重要視されています。現在、購入者の約 67% がラップトップの重量とデザインを購入決定の際に考慮しています。メーカーはモジュラー機能にますます注力しており、29%近くがRAMやSSDなどのユーザーがアップグレード可能なコンポーネントを提供しています。編集やストリーミングなどのクリエイティブなアプリケーションをサポートするゲーミング ラップトップも需要が増加しており、ラップトップの約 46% がハイブリッド使用システムとして販売されています。クロスプラットフォーム プレイとクラウド ゲームへの対応も新たな分野であり、購入行動の 41% 以上に影響を与えています。この多面的な市場魅力により、継続的なイノベーションと持続的な成長が保証されます。
ゲーミングノートパソコン市場動向
ゲーム用ノートパソコン市場は、技術革新と消費者の嗜好の変化によって力強い拡大を見せています。現在、ゲーム愛好家の約 68% は、携帯性と高度な熱管理システムにより、デスクトップよりもラップトップを好みます。高リフレッシュ レート ディスプレイの需要が急増しており、ゲーム用ラップトップの 60% 以上が 144 Hz 以上の画面を搭載し、よりスムーズなゲームプレイと向上したビジュアル パフォーマンスをサポートしています。さらに、ゲーム用ラップトップの 72% 以上に SSD ストレージが搭載されており、ゲームのロード時間とシステムの応答性が大幅に向上しています。
グラフィックス パフォーマンスは依然として最優先事項であり、ミッドエンドからハイエンドのゲーム用ラップトップの約 65% に NVIDIA と AMD の専用 GPU が統合されています。レイ トレーシングをサポートするゲーミング ラップトップは現在市場の 48% 近くを占めており、没入型グラフィックスに対する需要が高まっていることがわかります。さらに、RGB バックライト付きキーボードが標準となり、80% 以上のモデルがカスタマイズ可能な照明オプションを提供しています。 AI ベースのパフォーマンス最適化機能の統合も注目を集めており、プレミアム モデルでは採用率が 35% 増加しています。さらに、e スポーツの台頭により、パフォーマンスを犠牲にすることなく薄型軽量のゲーミング ラップトップに対する消費者の関心が 54% 増加しました。
ゲーミング ラップトップ市場のダイナミクス
対戦ゲームやオンライン ゲームの人気の高まり
マルチプレイヤー オンライン ゲームや e スポーツ トーナメントの成長によって、高性能システムへの需要が高まっていることが、ゲーミング ラップトップ市場の主要な原動力となっています。プロおよびアマチュアのゲーマーの 60% 以上が、その利便性と強力なスペックによりラップトップを好みます。過去数年間で e スポーツの視聴者が 50% 以上増加する中、高リフレッシュ レートおよび低遅延のシステムに対する需要が高まっています。ユーザーの 58% 近くがパフォーマンスを優先しており、メーカーは GPU と熱効率が強化されたモデルを発売するよう求められています。この需要により、ポータブル ゲーム システムの大幅なアップグレードと投資が促進されています。
クラウド ゲーム統合に対する需要の急増
クラウド ゲームは、クライアント側での非常にハイエンドなハードウェアの必要性を軽減することで、ゲーム ラップトップ市場に新たな機会を生み出しています。ゲーミング ラップトップ ユーザーの 47% 近くが、AAA タイトルをストリーミングするためのクラウドベースのプラットフォームに関心を示しています。この変化により、メーカーはクラウド ゲームとの互換性に合わせて、より手頃な価格で効率的なラップトップを設計できる可能性が広がります。さらに、Z 世代の消費者の約 52% は、ローカル リソースとクラウド リソースの両方を利用するハイブリッド ゲーム モードに移行すると予想されます。その結果、接続性とディスプレイ機能が強化されたラップトップに対する需要が急増しています。
拘束具
"ゲーム用ノートパソコンのコンポーネントのコストが高い"
ゲーム用ラップトップ市場は、高度なハードウェア コンポーネントのコストが高いため、顕著な制約に直面しています。消費者の約 62% は、ゲーム用ラップトップは標準的なラップトップに比べてかなり高価であると感じており、そのため予算を重視するユーザーの間での採用が制限されています。潜在的な購入者の約 49% は、GPU と CPU の価格が高いために投資をためらっていますが、53% 近くが頻繁なハードウェアのアップグレードには手が届かないと報告しています。バッテリーの最適化も依然として問題であり、ユーザーの 45% が、高パフォーマンスのタスク中にバッテリー寿命が限られていることを挙げています。こうしたコストとパフォーマンスのトレードオフにより、特に価格に敏感な地域では市場の成長が抑制されます。
チャレンジ
"コストの上昇とサプライチェーンの混乱"
ゲーム用ラップトップ市場が直面している大きな課題の 1 つは、コンポーネントの入手可能性と価格が継続的に変動していることです。メーカーの約 58% が、GPU 不足と物流上の障害による遅延を報告しています。半導体不足は引き続き生産サイクルの約 50% に影響を及ぼし、製品の展開が遅れています。さらに、OEM 企業の 46% が、出荷上の制約と国際貿易の不確実性を重大なボトルネックとして挙げています。これらの問題は価格の変動や製品革新の遅れにつながり、最終的にはペースの速いゲーム環境におけるブランドの競争力や消費者の満足度に影響を及ぼします。
セグメンテーション分析
ゲーム用ラップトップ市場はプロセッサの種類とアプリケーションに基づいて分割されており、異なるユーザー グループに合わせたエクスペリエンスを提供しています。 Intel Core i7 プロセッサーを搭載した高性能ゲーム用ラップトップは、その優れたマルチタスク機能とグラフィックス機能により、市場を独占しています。ただし、Intel Core i5 ベースのラップトップは、パフォーマンスと手頃な価格のバランスにより、カジュアルゲーマーや学生の間で普及しつつあります。他のプロセッサーのバリエーションも、特殊なニーズを持つニッチなセグメントに貢献します。アプリケーションに関しては、若者やアマチュアゲーマーの間でゲームへの関心が高まっているため、家庭用が最大のシェアを占めています。共有アクセス環境に対する需要の高まりにより、特にゲームカフェやeスポーツセンターにおける商用アプリケーションも急速に拡大しています。その他のニッチな用途には、教育用ゲーム ラボや開発者のテスト設定などが含まれ、市場環境に多様性を加えています。
タイプ別
- I7:Intel Core i7 ベースのゲーミング ラップトップは、ハイエンドの処理能力と GPU のサポートにより、販売台数全体の 42% 近くを占めています。これらのモデルは、集中的なゲーム、ビデオ編集、ストリーミングを行うプロのゲーマーやコンテンツ クリエーターの約 61% に好まれています。
- I5:Intel Core i5 ベースのラップトップは市場の約 37% を占めており、バランスのとれたパフォーマンス対コスト比を提供しています。初心者レベルおよびカジュアル ゲーマーの約 55% がこのセグメントを選択し、重要なゲーム パフォーマンスを損なうことなく手頃な価格であることを評価しています。
- その他:AMD Ryzen や Intel i9 などの他のプロセッサ タイプは、市場の約 21% をカバーしています。これらは通常、ニッチなユーザーによって選択されており、約 33% がマルチタスク効率と熱管理の観点から AMD Ryzen を支持しています。
用途別
- 家庭用:家庭用アプリケーションは、家庭用ゲームや家族向けエンターテイメントのニーズの増加により、63%近くのシェアを獲得して市場を独占しています。このセグメントの購入の約 70% は、ユーザーフレンドリーなインターフェイスとカスタマイズ可能な RGB の美しさに影響されています。
- 商用利用:商用アプリケーションは市場の約 28% を占めており、ゲーム ラウンジ、インターネット カフェ、e スポーツ トレーニング センターでの利用率が高くなります。商用購入者の約 48% は、マルチプレーヤー セットアップの冷却パフォーマンスと接続性を優先しています。
- その他:教育機関、デザインスタジオ、ソフトウェア開発ラボでの使用など、その他のアプリケーションが 9% を占めています。このセグメントの約 36% は、学術環境および産業環境におけるシミュレーションとテストの需要によって推進されています。
地域別の展望
ゲーム用ノートパソコン市場は、消費者行動、技術インフラ、経済状況の違いによって、地域ごとにさまざまな成長傾向を示しています。北米は確立された e スポーツ エコシステムとテクノロジーに精通したユーザー ベースによって普及が促進され、強力な足場を維持しています。ヨーロッパでも、特にゲーマーの 58% 以上がデスクトップよりラップトップを好むドイツやフランスのような国で、競争の激しい国として浮上しています。アジア太平洋地域は最も急速に成長している市場であり、主に中国、日本、韓国によって世界需要の 46% 以上に貢献しています。中東およびアフリカ地域はまだ発展段階にありますが、インターネットの普及と若年人口の増加により、特に都市中心部で需要が高まっています。価格設定、流通ネットワーク、GPU の可用性における地域的な格差も、大陸間の市場の軌道を形作る上で重要な役割を果たします。
北米
北米は世界のゲーム用ラップトップ市場で圧倒的なシェアを占めており、総需要のほぼ 34% を占めています。米国が主な貢献国であり、ゲーマーの 61% 以上が携帯性と最先端のハードウェアへのアクセスを理由にラップトップを選択しています。この地域のユーザーの 68% 以上が熱効率とバッテリーの最適化を優先しています。カナダも、ゲーム コミュニティでの強い存在感と e スポーツ互換システムへの需要の増加で緊密に追随しています。この地域はプレミアム セグメントの導入でもリードしており、消費者の約 52% が高度な GPU と高リフレッシュ レートのディスプレイを搭載したハイエンドのゲーム用ラップトップを好んでいます。サブスクリプションベースのゲームとコンテンツ作成のトレンドの高まりが、地域市場をさらに刺激しています。
ヨーロッパ
ヨーロッパは世界のゲーミング ラップトップ市場の約 28% を占めており、英国、ドイツ、フランス、イタリアなどの国で需要が急増しています。この地域のゲーマーの 57% 以上が、強化されたグラフィックスとプロセッサー機能を備えたラップトップを求めています。ここで販売されているゲーミング ノートパソコンの約 49% には、長時間の使用をサポートする高度な冷却テクノロジーが搭載されています。ヨーロッパにおける e スポーツの人気により、ミッドレンジのゲーミング ラップトップの採用も 43% 急増しました。在宅勤務文化の台頭とホームエンターテイメントへの消費者の支出の増加が市場の成長に影響を与えています。エネルギー効率が高く洗練されたデザインに対する地域的な好みが、大陸全体の製品革新とカスタマイズに貢献しています。
アジア太平洋地域
アジア太平洋地域は、中国、韓国、日本、インドで拡大するゲーム コミュニティに牽引され、ゲーム ラップトップ市場で約 46% の市場シェアを占めています。この地域のラップトップ ゲーマーの約 67% は 30 歳未満であり、若くてテクノロジー志向の人口統計を反映しています。購入の 60% 以上がモバイル ゲームのクロスプラットフォーム統合の影響を受けており、55% 近くがディスクリート GPU を備えた薄型軽量設計を優先しています。広大な e スポーツとライブストリーミング文化により、中国だけがアジア太平洋地域の需要の 33% 以上を占めています。さらに、デジタルインフラへの投資の増加と可処分所得の増加により、域内の新興国市場への急速な浸透が可能になっています。
中東とアフリカ
中東およびアフリカ地域は、世界のゲーミング ラップトップ市場に約 8% 貢献しています。湾岸協力会議ではUAEとサウジアラビアが主導権を握っており、若者の62%以上がオンラインマルチプレイヤーやeスポーツに参加している。南アフリカは有望な成長を示しており、電源の信頼性が低くデスクトップの使用が制限されているため、ゲーマーの約 41% がラップトップを好みます。都市中心部のゲーム カフェは需要を促進しており、ユーザーの約 37% が共有ゲーム用に高性能ラップトップを選択しています。この地域の成長は、政府のデジタル化への取り組みやブロードバンド インターネットへのアクセスの向上にも関連しており、現在では都市人口の 58% 以上がカバーしています。
プロファイルされた主要なゲーミングノートパソコン市場企業のリスト
- デル
- Razer
- HP
- MSI
- エイサー
- エイスース
- レノボ
- サムスン
- オリジンPC
- ギガバイトテクノロジー
- エフガ
- エルクトロニクス
最高の市場シェアを持つトップ企業
- デル:プレミアム製品ラインと小売での強い存在感により、世界市場シェアの約 22% を保持しています。
- エイスース:積極的な価格設定と人気の ROG ゲーム シリーズによって、約 18% の市場シェアを獲得しています。
投資分析と機会
ゲーム用ラップトップ市場は、特に高度な GPU 開発、AI ベースの熱管理、クラウド ゲーム互換性において多額の投資を集めています。ブランドのほぼ 61% が、デスクトップ グレードのパフォーマンスを備えたポータブル ハードウェアに投資を行っています。ゲーム ハードウェアの新興企業に対するベンチャー キャピタルの資金調達は 48% 増加しており、この分野の成長軌道に対する投資家の信頼を反映しています。新興経済国におけるゲーミング ラップトップの需要は新たな境地をもたらしており、新規売上高の約 53% がアジア太平洋地域とラテンアメリカに集中しています。メーカーは生産を合理化し、外部サプライヤーへの依存を減らすために垂直統合にも注力しています。さらに、55% 以上の企業が、バッテリー管理やディスプレイ調整など、ユーザー エクスペリエンスを向上させるカスタマイズ可能なソフトウェアに投資しています。リサイクル可能なパッケージやエネルギー効率の高いコンポーネントなど、持続可能性を重視したイノベーションも投資家の注目を集めており、新製品パイプラインの約 39% を占めています。これらの傾向は、イノベーションと持続可能性の両方が市場シェアを獲得する上で中心的な役割を果たす未来を示しています。
新製品開発
ゲーム用ラップトップ市場の製品開発は、より薄いフォームファクタ、より高いリフレッシュレート、より優れた電力効率に焦点を当てて急速に進化しています。新しく発売されたゲーム用ラップトップの 64% 以上が、240Hz 以上のリフレッシュ レートのディスプレイを搭載しています。 GPU の革新は加速しており、モデルの約 58% にレイ トレーシングが可能な最新世代のグラフィックス カードが搭載されています。新しいモデルの約 46% は、最適な冷却を実現するためにファン速度を動的に調整する AI を活用した熱制御システムで設計されています。開発者は軽量で耐久性のある構造も重視しており、現在プレミアム モデルの 31% 以上にマグネシウム合金シャーシが採用されています。さらに、RGB ライティングのカスタマイズとプログラム可能なマクロ キーがほぼ 72% のモデルで提供されており、ユーザー エクスペリエンスが向上しています。モジュール化が強力に推進されており、デバイスの約 29% でユーザーによるメモリとストレージの拡張が可能になっています。これらのイノベーションは、パフォーマンスを向上させるだけでなく、さまざまなユーザー グループにわたってゲーミング ラップトップの魅力を拡大します。
最近の動向
- Asus、AI 搭載冷却機能を搭載した ROG Strix Scar 18 を発売 (2024):ASUSは、AIベースのダイナミックファン制御を搭載した強化されたサーマルモジュールを搭載したROG Strix Scar 18を発表しました。このラップトップは、以前のモデルと比較して冷却効率が 21% 以上向上しています。約 44% のユーザーが、高負荷シナリオでのパフォーマンスの一貫性が向上したと報告しました。このモデルには 240Hz ディスプレイと DDR5 RAM のサポートも含まれており、競技ゲーマーの 59% 以上にとって魅力的です。
- デルは、よりスリムなフォームファクターを備えた Alienware m16 R2 を発表しました (2024):デルは、15% スリムなデザインとアップグレードされた Alienware m16 R2 をリリースしました。ベーパーチャンバー冷却。レビュー担当者の約 63% が、パフォーマンスを損なうことなく携帯性が向上したことを賞賛しました。このユニットは、NVIDIA の最新 GPU と QHD+ 240Hz 画面を備えており、FPS や MOBA ゲームの高リフレッシュ ディスプレイを優先するユーザーの 53% をターゲットとしています。
- HP、OLED ディスプレイを搭載した OMEN Transcend 16 を発売 (2023):HP の OMEN Transcend 16 は、ゲーミング ノート PC のラインナップに初の OLED パネルを導入し、色の精度とコントラストの深さが 34% 向上しました。デジタル クリエイターの 48% 以上が、このデバイスがゲームとクリエイティブのハイブリッド用途に魅力的だと感じています。軽量ボディと統合されたAIノイズキャンセリングにより、ユーザーの満足度がさらに向上しました。
- MSI、メカニカル キーボード付き Titan GT77 HX を発表 (2023):MSI は、メカニカル Cherry MX キーボードとキーごとの RGB ライティングを備えた Titan GT77 HX を発売しました。ユーザーの約 51% が、ゲームプレイの応答性が向上したと回答しました。このシステムは最大 128GB RAM もサポートし、最新の第 5 世代 SSD を搭載しているため、標準 SSD と比較してロード時間が約 39% 短縮されます。
- Lenovo が E スポーツ向け Legion Pro 7i Gen 8 をリリース (2024):Lenovo は、e スポーツと競技ゲーム向けに特別に設計された Legion Pro 7i Gen 8 を発表しました。 240Hz のリフレッシュ レートと Tobii Horizon 視線追跡サポートを備えたこのラップトップは、プロ ゲーマーの 42% の間で支持を得ました。また、AI によって強化された GPU パフォーマンスも特徴であり、人気のタイトルでフレーム レートが最大 17% 向上しました。
レポートの対象範囲
ゲーミングノートパソコン市場レポートは、複数の成長促進要因、制約、セグメンテーション、地域動向、企業プロファイリングの包括的な分析をカバーしています。このレポートでは、イノベーションに貢献し、合計で世界市場の 85% 以上を獲得している 12 社以上の主要企業を評価しています。これは地域のパフォーマンスを詳しく示しており、アジア太平洋地域が 46% でトップ、次いで北米が 34%、ヨーロッパが 28% となっています。このレポートには、タイプ別(I7 ベースのラップトップが 42% で優勢)とアプリケーション別(家庭用が 63% でトップ)のセグメントの内訳が含まれています。また、AI を活用した冷却、OLED ディスプレイ、モジュラー コンポーネントのサポートなどの製品の進歩についても概説します。さらに、このレポートは詳細な投資状況を提供しており、ブランドの 61% がソフトウェア統合とクラウド互換性に重点を置いています。 20 を超える最近の開発と新製品の発売を網羅したこのレポートは、利害関係者が市場の軌道を分析し、新たなトレンドを特定し、市場シェアの変化を評価するための戦略的リソースとして機能します。洞察は、製造、消費者による導入、技術進歩の指標にわたるパーセンテージベースの数値によって裏付けられています。
| レポートの範囲 | レポートの詳細 |
|---|---|
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対象となるアプリケーション別 |
Household Use, Commercial Use, Others |
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対象となるタイプ別 |
I7, I5, Others |
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対象ページ数 |
153 |
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予測期間の範囲 |
2025 to 2033 |
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成長率の範囲 |
CAGR(年平均成長率) 5.9% 予測期間中 |
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価値の予測範囲 |
USD 20.45 Billion による 2033 |
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取得可能な過去データの期間 |
2020 から 2023 |
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対象地域 |
北アメリカ, ヨーロッパ, アジア太平洋, 南アメリカ, 中東, アフリカ |
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対象国 |
アメリカ合衆国, カナダ, ドイツ, イギリス, フランス, 日本, 中国, インド, 南アフリカ, ブラジル |