教育市場規模のデジタルバッジ
教育市場規模のグローバルデジタルバッジは2024年に0.21億米ドルであり、2025年には270億米ドルに触れ、2034年までに13億米ドルに達すると予測されており、予測期間中に19.09%のCAGRを示しました[2025〜2034]。需要の52%以上が高等教育によって推進されており、43%はK-12機関によってサポートされています。採用の約38%は企業トレーニングプログラムにリンクされており、プラットフォームの33%がブロックチェーンを信頼性のために統合し、大学の29%がバッジをクレジットプログラムに組み込んでいます。
教育市場における米国のデジタルバッジは、北米の養子縁組の40%を占める強い勢いを示しています。米国の大学の約48%がデジタルバッジを学位プログラムに統合していますが、雇用主の37%が採用プロセスでそれらを使用していると報告しています。 K-12の学校のほぼ29%がパフォーマンス追跡のためにバッジを導入しており、オンライン学習プラットフォームの25%が使用量の増加を報告しています。これは、米国の学術的および専門的な生態系の両方で、デジタルバッジがどのように認識を形作るかを強調しています。
重要な調査結果
- 市場規模:グローバル市場は2024年に0.2億1,000万ドル、2025年には0.270億ドルで、2034年までに13億ドルに達し、19.09%のCAGRで成長します。
- 成長ドライバー:52%の高等教育の採用、43%のK-12統合、38%の企業トレーニング需要、33%のブロックチェーン対応、29%のクレジットベースのプログラム包含。
- トレンド:44%のオンライン学習統合、36%のマイクロクレジンシャル需要、K-12の28%のゲーミフィケーション、31%の専門的認識、23%のスキルベースの雇用焦点。
- キープレーヤー:認定可能、信用、ピアソン教育、同心の空、バッジクラフトなど。
- 地域の洞察:北米34%、ヨーロッパ27%、アジア太平洋26%、中東およびアフリカ13%、多様な成長ドライバーで合計100%。
- 課題:39%の相互運用性ギャップ、31%の高コスト、28%の技術的障壁、22%の教育者の準備、21%の産業全体で認識が限られています。
- 業界への影響:47%のeラーニング変換、35%の高等教育の進化、28%の企業HR採用、25%のSTEMイニシアチブ、22%のデジタル資格情報フレームワーク。
- 最近の開発:39%のブロックチェーンベースの検証、34%のモバイルファーストバッジ、28%のゲーミング学習、25%の積み重ね可能なマイクロクレジンシャル、21%のクロスプラットフォーム認識ツール。
教育市場におけるデジタルバッジに関するユニークな情報は、新しいプロジェクトのほぼ50%がマイクロクレジンシャルとモジュール学習経路をターゲットにしていることを明らかにしています。機関の約32%がゲーミフィケーション機能を実験していますが、27%が相互運用可能なシステムを展開して、教育と雇用のスキルのグローバルな認識を高めています。
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教育市場の動向におけるデジタルバッジ
教育市場のデジタルバッジは、学習機関と雇用主がスキルと成果を検証することにおける価値を認識しているため、強い採用を目撃しています。高等教育機関の52%以上がデジタルバッジを認定プログラムに統合していますが、K-12学校の38%が生徒のエンゲージメントとパフォーマンス追跡のためにバッジを実験しています。企業トレーニングプロバイダーの約44%がデジタルバッジを使用して、従業員の認識と保持戦略を強化しています。学習者のほぼ36%は、デジタルバッジがオンラインコースを完了するための動機を高め、28%がバッジを従来の認定に代わるものと見なしていると報告しています。さらに、教育におけるテクノロジープロバイダーの41%が、ブロックチェーンが設置されたバッジシステムを積極的に開発しており、資格情報への透明性と信頼へのより広範なシフトを反映しています。
教育市場のダイナミクスにおけるデジタルバッジ
代替資格情報の認識の高まり
学生の48%以上が学位とともにデジタルバッジを好み、雇用主の34%が雇用評価でバッジを使用して報告しています。大学の27%以上がバッジをクレジットベースのプログラムに組み込んでおり、アカデミックエコシステム全体の認識と受け入れの増加を強調しています。
オンライン学習とマイクロクレジンシャルの拡大
eラーニングプラットフォームのほぼ46%がデジタルバッジを組み込んで、学生の保持を改善しています。専門家の約33%がマイクロクレジンシャルを積極的に追求しており、大学の25%は現在、高レベルの認定または学位に変換できる積み重ね可能なバッジプログラムを提供しています。
拘束
"プラットフォーム全体の標準化の欠如"
機関のほぼ39%がバッジプロバイダー間の相互運用性の問題に苦労していますが、28%はバッジを既存のアカデミックシステムに統合するのが難しいと報告しています。学習者の約21%は、業界全体でバッジ認識について懸念を表明し、世界規模での一貫した採用を制限しています。
チャレンジ
"高い実装コストと技術的障壁"
教育機関の31%以上が、デジタルバッジシステムの採用の障壁としてコストを挙げています。学校や大学の約26%は、安全なバッジソリューションの統合における技術的な課題を報告していますが、22%はバッジを効果的に管理および配布するための教育者のトレーニングに苦労しています。
セグメンテーション分析
教育市場規模のグローバルデジタルバッジは2024年に0.21億米ドルであり、2034年までに2025年に270億米ドルに13億米ドルに触れると予測されており、予測期間中に19.09%のCAGRを示しました[2025–2034]。タイプとアプリケーションごとのセグメンテーションは、スキル認識、パフォーマンス評価、学生の関与をサポートするために、高等教育とK-12機関によって仮想的および実際のバッジがどのように採用されているかを強調しています。
タイプごとに
仮想バッジ
仮想バッジは、世界の採用の61%以上を占めるため、市場を支配しています。オンライン学習プラットフォームのほぼ44%がそれらを認証プログラムに統合し、企業トレーニングプロバイダーの37%がそれらを利用してスキル検証を強化しています。現在、高等教育機関の約29%が仮想バッジをクレジットベアリングコースに埋め込み、教育技術の優先形式にしています。
仮想バッジは、教育市場のデジタルバッジで最大のシェアを保持し、2025年には0.16億米ドルを占め、市場全体の61%を占めています。このセグメントは、eラーニングの採用、雇用主の認識、およびブロックチェーンが設定したデジタル資格情報に起因する、2025年から2034年にかけて19.4%のCAGRで成長すると予想されます。
仮想バッジセグメントのトップ3の主要な国家国
- 米国は、2025年に0.06億米ドルの市場規模で仮想バッジセグメントをリードし、38%のシェアを保有し、大学や企業からの需要が高いため19.3%のCAGRで成長すると予想されています。
- 英国は2025年に0.04億米ドルを記録し、25%のシェアを保有し、オンライン学習プラットフォームへの統合によりサポートされている19.5%のCAGRで成長すると予想されています。
- インドは2025年に0.03億米ドルを記録し、19%のシェアを保有し、デジタル学習ツールの迅速な採用により19.6%のCAGRで成長すると予想されています。
本当のバッジ
実際のバッジは、採用の39%を占める物理学習環境で依然として重要性を保持しています。 K-12機関の約34%が、教室の設定で学生をやる気にさせるために実際のバッジを使用していますが、職業訓練機関の27%がトレーニングプログラムに統合しています。伝統的であるにもかかわらず、オフライン検証が評価されるハイブリッド学習モデルには関連性があります。
実際のバッジは2025年に01億米ドルを占め、市場の39%を占めています。このセグメントは、K-12の使用、職業訓練の認識、仮想バッジとともに補足的な使用に起因する、2025年から2034年まで18.6%のCAGRで成長すると予測されています。
実際のバッジセグメントのトップ3の主要な国家国
- ドイツは、2025年に0.04億米ドルの市場規模で本物のバッジセグメントをリードし、34%のシェアを保有し、強力な職業訓練採用により18.7%のCAGRで成長すると予想されています。
- 日本は2025年に0.03億米ドルを記録し、28%のシェアを保有し、ハイブリッド教育モデルによって駆動される18.8%のCAGRで成長すると予想されています。
- ブラジルは2025年に0.02億米ドルを記録し、22%のシェアを保有し、国家教育改革により18.5%のCAGRで成長すると予想されています。
アプリケーションによって
高等教育
高等教育はアプリケーションセグメントをリードし、市場の採用の57%を占めています。大学の42%以上がデジタルバッジを正式な学位または卒業証書プログラムに統合し、学習者の35%がプロのネットワークでマイクロクレードを紹介するためにバッジを好みます。機関の約28%がバッジを採用して、オンラインおよび混合学習モデルでの学生の関与を強化しています。
高等教育は2025年に0.150億米ドルを占め、市場全体の57%を占めています。このセグメントは、2025年から2034年にかけて19.5%のCAGRで成長すると予想されます。これは、マイクロクレデンス化、国際的な認識、およびオンラインおよびハイブリッド学習エコシステムへの統合によって推進されます。
高等教育セグメントのトップ3の主要国
- 米国は、2025年に0.06億米ドルの市場規模で高等教育セグメントを率いており、40%のシェアを保有し、バッジ対応の広範な学位プログラムにより19.6%のCAGRで成長すると予想されています。
- オーストラリアは2025年に0.03億米ドルを記録し、22%のシェアを占め、留学生プログラムの採用により19.4%のCAGRで成長すると予想されています。
- カナダは2025年に0.03億米ドルを記録し、20%の株式を占め、政府主導の資格改革に支えられて19.5%のCAGRで成長すると予想されています。
K-12
K-12機関は市場の43%を占めており、学校の38%がデジタルバッジを使用して生徒のパフォーマンスを動機付けています。地区の約29%が課外活動の成果にバッジを適用し、26%がSTEMに焦点を当てたイニシアチブに統合しています。このセグメントは、教師がバッジを使用して能力を追跡し、教室のエンゲージメントを刺激するため、牽引力を獲得しています。
K-12アプリケーションは、2025年に0.12億米ドルを占め、市場全体の43%を占めています。このセグメントは、教育、スキルベースの評価、学校でのデジタル学習インフラストラクチャの拡大に基づいて、2025年から2034年まで18.7%のCAGRで成長すると予想されています。
K-12セグメントのトップ3の主要な国
- インドは2025年に0.04億米ドルの市場規模でK-12セグメントをリードし、33%のシェアを保有し、公立学校での急速な採用により18.8%のCAGRで成長すると予想されています。
- 中国は2025年に0.03億米ドルを記録し、27%のシェアを占め、デジタル学習改革に支えられた18.6%のCAGRで成長すると予想されています。
- 米国は2025年に0.03億米ドルを記録し、25%のシェアを保有し、GAMEFIFID K-12プログラムで18.7%のCAGRで成長すると予想されています。
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教育市場のデジタルバッジ地域の見通し
教育市場規模のグローバルデジタルバッジは2024年に0.21億米ドルであり、2034年までに2025年に270億米ドルに13億米ドルに触れると予測されており、予測期間中に19.09%のCAGRを示しました[2025–2034]。地域では、北米は34%のシェアを保有し、ヨーロッパは27%を占め、アジア太平洋地域は26%、中東とアフリカは13%を占め、各地域は異なる教育とトレーニングモデルを通じて採用を推進しています。
北米
北米では、34%のシェアで教育市場のデジタルバッジをリードしています。大学の46%以上が正式なプログラムでデジタルバッジを使用していますが、企業の32%がそれらを専門的なトレーニングに統合しています。学校の約29%が、STEMベースの学習イニシアチブにバッジを適用し、地域の教育部門のデジタル変革を強化しています。
北米は2025年に0.09億米ドルを占め、世界市場の34%を占めています。この成長は、マイクロクレジンシャル、政府主導のデジタル教育改革、およびスキルの雇用主の認識の向上によってサポートされています。
北米 - 教育市場のデジタルバッジにおける主要な支配国
- 米国は2025年に0.05億米ドルで地域をリードし、高等教育の採用と企業パートナーシップのために55%の株を保有しています。
- カナダは2025年に002億米ドルを獲得し、K-12の養子縁組と職業訓練の需要の増加で24%の株を占めました。
- メキシコは2025年に001億米ドルを記録し、公立学校システムの統合に支えられて15%の株式を保有しています。
ヨーロッパ
ヨーロッパは市場の27%を保有しています。そこでは、機関の42%がバッジを高等教育に統合し、31%が従業員のトレーニングに採用しています。中等学校の約28%が課外活動にバッジを適用し、欧州のデジタル学習戦略の下でスキル認識と国境を越えた教育の調整を強調しています。
ヨーロッパは2025年に0.0億7000万米ドルを占め、市場全体の27%を占めています。成長は、国際教育基準、スキルモビリティイニシアチブ、公共部門のデジタル学習フレームワークによって推進されています。
ヨーロッパ - 教育市場のデジタルバッジの主要な国
- イギリスは2025年に0.03億米ドルをリードし、オンライン大学と専門的な資格情報を通じて40%のシェアを獲得しました。
- ドイツは2025年に002億米ドルを記録し、職業訓練の採用で30%の株式を占めました。
- フランスは2025年に001億米ドルを記録し、高等教育のデジタル化プロジェクトから20%の株を占めています。
アジア太平洋
アジア太平洋地域は市場の26%に寄与しており、K-12機関からの需要の43%がGamemified Learningを採用しています。大学の約34%がオンライン学習プログラムにバッジを実装していますが、政府の28%が国家教育戦略のデジタル資格をサポートし、地域全体の採用を促進しています。
アジア太平洋地域は2025年に0.0億7000万米ドルに達し、世界市場の26%を占めています。成長は、eラーニングの拡大、STEM教育プログラム、およびEdtechプラットフォームの急増によって促進されます。
アジア太平洋 - 教育市場のデジタルバッジの主要な支配国
- インドは2025年に003億米ドルを率いており、K-12および政府主導のデジタル教育プログラムを通じて41%のシェアを保有しています。
- 中国は2025年に0.02億米ドルを記録し、EDTECHセクターの強力な統合で28%の株式を占めました。
- 日本は2025年に0.01億米ドルを記録し、高等教育と生涯学習イニシアチブに駆り立てられた21%の株式を保持しています。
中東とアフリカ
中東とアフリカは市場の13%を占めており、養子縁組の37%が高等教育改革から、29%が労働力訓練イニシアチブからのものです。都市センターのK-12機関の約22%は、政府のパートナーシップとEDTECHの拡大が主導する成長を遂げ、デジタル学習にバッジを使用しています。
中東とアフリカは2025年に0.04億米ドルを占め、市場全体の13%を占めています。拡張は、教育の近代化、職業訓練、および学校や大学全体の技術統合によってサポートされています。
中東とアフリカ - 教育市場のデジタルバッジの主要な支配国
- アラブ首長国連邦は2025年に0.20億米ドルでリードし、政府が支援する教育のデジタル化から38%の株を保有していました。
- 南アフリカは2025年に001億米ドルを記録し、職業養子縁組とK-12の養子縁組を通じて28%の株を占めました。
- サウジアラビアは2025年に001億米ドルを記録し、高等教育の近代化に支えられて22%の株式を保持しています。
教育市場企業の主要なデジタルバッジのリスト
- 認定可能
- 信用
- 同心の空
- バスノ
- 認定承認
- バジクラフト
- ピアソン教育
- forallシステム
- Youtopia
- メイクウェーブ
- オープンバッジ工場
市場シェアが最も高いトップ企業
- 信用:世界中の大学や企業とのパートナーシップによってサポートされている21%の株式を保有しています。
- 認定可能:オンライン学習プラットフォームおよびEDTECHプロバイダーとの強力な統合を通じて、18%を占めています。
教育市場におけるデジタルバッジの投資分析と機会
教育機関や企業が代替資格情報を採用しているため、教育市場のデジタルバッジへの投資は加速しています。投資の44%以上が、ブロックチェーンが設置されたバッジソリューションを提供するテクノロジープラットフォームに向けられています。約36%のオンライン学習統合をターゲットにして、マイクロクレデンス化とスキル認識をサポートします。資本のほぼ29%が、特にゲーミフィケーションとパフォーマンス追跡のために、K-12機関での採用の拡大に焦点を当てています。さらに、大学の33%が積み重ね可能なデジタルバッジプログラムに投資していますが、政府の27%はバッジを労働市場の基準に合わせてプロジェクトに資金を提供しています。これにより、テクノロジーベンダー、EDTECH企業、学術機関がスキルベースの学習への移行の増加を活用するための強力な機会が生まれます。
新製品開発
教育市場のデジタルバッジにおける新製品開発は、Edtechプラットフォームのイノベーションとスキル検証ツールの需要によって形作られています。約39%の企業が、学習管理システムと直接統合する高度なバッジ管理システムを立ち上げています。新製品のほぼ34%には、資格認定への信頼を向上させるためのブロックチェーン検証が含まれています。ソリューションの約28%がモバイルファースト配信に焦点を当てて、デバイス全体で学習者をエンゲージメントし、25%がゲーミー化されたデジタルバッジを導入して教室のエンゲージメントを高めます。さらに、開発者の22%が相互運用性機能に取り組んでおり、クロスプラットフォームバッジ認識を確保しています。これらの製品開発は、技術効率、学習者の関与、グローバル認識を組み合わせたセクターの取り組みを反映しています。
最近の開発
- 信用:200以上の大学とのパートナーシップを拡大し、2024年に採用を23%増加させました。
- 認定可能:ブロックチェーンベースのバッジ検証を開始し、2024年にユーザーベースを21%増加させました。
- ピアソン教育:バッジ対応の専門コースを展開し、2024年に採用を18%導入しました。
- 同心の空:オープンバッジシステムは150の学校に統合され、2024年に施設の採用が19%増加しました。
- バッジクラフト:2024年には、学習者間の使用量を17%増加させるクロスプラットフォーム認識ツールを強化しました。
報告報告
教育市場レポートのデジタルバッジは、業界のパフォーマンス、成長の可能性、セグメンテーション、および機会の包括的な概要を提供します。市場は2024年に0.21億米ドルであり、2025年には270億米ドルに達すると予測されており、2034年までに19.09%のCAGRを反映して13億米ドルに上昇すると予想されています。タイプセグメンテーションは、61%のシェアと39%の実際のバッジを持つ仮想バッジを強調しています。アプリケーションのセグメンテーションは、高等教育が57%、K-12が43%を占めることを示しています。地域では、北米が34%でリードし、ヨーロッパが27%、アジア太平洋地域が26%、中東とアフリカが13%でリードしています。主要なプレーヤーには、クレジリー、認定可能、ピアソン教育、同心の空、バッジクラフトが含まれ、市場シェアの39%以上を集合的に保持しています。投資は、ブロックチェーン、マイクロクレデンス化、およびゲーミング化学習システムに向けられており、44%が安全なバッジテクノロジーになります。最近の製品開発により、高度な管理システムを立ち上げ、34%がブロックチェーン検証に焦点を当てており、28%がモバイルファーストソリューションを開発していることが示されています。このレポートは、利害関係者が、急速に成長する教育技術セクターにおける新たなデジタル資格情報の傾向、規模の採用、および獲得機会と一致するための実用的な洞察を提供します。
| レポートの範囲 | レポートの詳細 |
|---|---|
|
対象となるアプリケーション別 |
Higher Education, K-12 |
|
対象となるタイプ別 |
Virtual Badges, Real Badges |
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対象ページ数 |
100 |
|
予測期間の範囲 |
2025 から 2033 |
|
成長率の範囲 |
CAGR(年平均成長率) 19.09% 予測期間中 |
|
価値の予測範囲 |
USD 1.3 Billion による 2033 |
|
取得可能な過去データの期間 |
2020 から 2023 |
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対象地域 |
北アメリカ, ヨーロッパ, アジア太平洋, 南アメリカ, 中東, アフリカ |
|
対象国 |
アメリカ合衆国, カナダ, ドイツ, イギリス, フランス, 日本, 中国, インド, 南アフリカ, ブラジル |