オーディオコーデック市場規模
世界のオーディオコーデック市場規模は2025年に77億9,000万ドルで、2026年には81億8,000万ドル、2027年には85億9,000万ドル、最終的には2035年までに126億9,000万ドルに達すると予測されており、2026年から2035年の予測期間中に安定した5%の成長率を示しています。消費者向けデバイスの約 54% が強化されたコーデック アーキテクチャを統合し、エンターテインメント プラットフォームの 48% 以上が高度な圧縮効率に依存しているため、需要は加速しています。ワイヤレス オーディオの採用は 42% 近く拡大しており、市場は引き続き勢いを保っています。
米国のオーディオ コーデック市場は急速に拡大しており、スマート デバイスの 58% 以上がオーディオの明瞭さの向上、低遅延通信、臨場感あふれる再生のために高度なコーデックに依存しています。ワイヤレス イヤフォンと高級ヘッドフォンの採用率は 52% を超え、車載インフォテインメント システムのほぼ 45% がマルチチャネル コーデック ソリューションを統合しています。世帯の 49% 以上が高品質のストリーミングやデジタル エンターテイメントに移行しており、米国は引き続き次世代オーディオ処理技術の革新をリードしています。
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主な調査結果
- 市場規模:世界市場は2025年に77億9000万米ドル、2026年には81億8000万米ドルとなり、5%の成長で2035年までに126億9000万米ドルに達します。
- 成長の原動力:58% 以上のワイヤレス オーディオ採用、52% 以上のハイレゾ再生需要、および 46% のスマート ホーム デバイス統合の増加が原動力となっています。
- トレンド:ウェアラブルの 49% 以上が低電力コーデックを使用し、空間オーディオの採用が 44% 増加し、マルチチャネル デバイスの統合が 41% 増加しています。
- 主要プレーヤー:Cirrus Logic、Qualcomm Inc、Texas Instruments Inc、Analog Devices、Realtek Semiconductor Corp など。
- 地域の洞察:北米 32%、ヨーロッパ 28%、アジア太平洋 30%、中東およびアフリカ 10%。これは、地域全体でのデバイスの普及率の上昇とデジタル オーディオの採用が牽引しています。
- 課題:マルチフォーマットサポートの複雑さは約 33%、統合の問題は 29%、電力効率とオーディオ品質のバランスに関する懸念は 27% です。
- 業界への影響:デバイスのオーディオ パフォーマンスが 53% 近く向上し、ユーザー エクスペリエンスが 48% 向上し、イマーシブ フォーマットの導入が 39% 向上しました。
- 最近の開発:コーデック効率が 30% 以上向上し、空間オーディオが 28% 向上し、ワイヤレス処理機能が 32% アップグレードされました。
オーディオ コーデック市場は、ワイヤレス オーディオ、イマーシブ エンターテイメント フォーマット、IoT を活用した音声対応デバイスの採用の増加によって急速に変革を遂げています。現在、次世代家電の 55% 以上がアップグレードされたコーデック アーキテクチャを搭載しており、自動車の約 47% が強化されたインフォテインメント オーディオ システムを統合しています。市場ではエネルギー効率の高いコーデックへの大きな動きも目の当たりにしており、新しいチップセットの 43% 以上が超低消費電力向けに設計されています。マルチチャンネル処理とリアルタイムオーディオ強化の進歩により、競争環境が形成され続け、すべてのデバイス カテゴリにわたって高品質のユーザー エクスペリエンスがサポートされます。
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オーディオコーデック市場の動向
オーディオ コーデック市場は、メーカーが消費者向けおよび業務用デバイス全体にわたって、より高い圧縮効率、より低い遅延、優れた音質を追求するため、大きな変革を経験しています。ポータブル電子機器では大きな変化が見られ、新しいオーディオ対応製品の 45% 以上が高度な低電力コーデックを統合してバッテリー性能を拡張しています。高解像度オーディオのサポートに対する需要は高まり続けており、高級スマートフォンの約 52% が臨場感あふれるリスニング体験のために強化されたコーデック アーキテクチャを採用しています。
マルチマイクの統合は急速に増加しており、ノイズ キャンセリングと音声の明瞭さを向上させるためにスマート デバイスで 40% 以上が採用されています。ハードウェア ベースのコーデックは依然として主流であり、一貫したパフォーマンスと信頼性の要件により、組み込みシステムでの使用率が 55% 近くに達しています。一方、ソフトウェア主導のコーデックが注目を集めており、ゲームやストリーミング プラットフォームなどの柔軟性の高いアプリケーションでの使用率が 48% 近くに達しています。ワイヤレス オーディオ アクセサリの成長も急増しており、新しいイヤフォンとヘッドフォンの約 60% が、低遅延と高いデータ効率のために最適化された高度なコーデックを使用しています。車載インフォテインメント システムは引き続き大きく貢献しており、音声アシスト機能に対する需要の高まりと音響環境の改善により、コーデックの統合が 38% 以上増加しました。
オーディオ コーデック市場の動向
スマートオーディオ対応デバイスの急速な拡大
スマート デバイスの採用の増加により、オーディオ コーデック市場に大きなチャンスが開かれており、新しく発売されたスマート家電製品の 52% 以上が、音響性能を向上させるために高度なコーデックを統合しています。スマート スピーカー、音声アシスタント、ホーム オートメーション ハブは、音声インタラクションの需要の高まりにより、コーデックの普及率が 48% 近くを占めています。ウェアラブルは引き続き急増しており、次世代デバイスの 43% 以上が低電力コーデックに依存しています。コネクテッド ヘルスケア ソリューションの採用も拡大しており、モニタリング デバイスと支援技術全体の統合率がさらに 31% 増加しています。
高品質ワイヤレスオーディオへの移行が進む
ワイヤレス オーディオ ソリューションに対する消費者の嗜好の高まりにより、コーデックの革新が世界的に推進されています。現在、出荷されたヘッドフォンとイヤフォンの 58% 以上が、低遅延ストリーミングと高解像度サウンドを提供するために強化されたコーデックに依存しています。ストリーミング プラットフォームはコーデックの最適化に影響を与えており、ユーザーのほぼ 51% がマルチメディア利用のための圧縮と鮮明さの向上を求めています。 Bluetooth 対応デバイスは大幅に増加し、家庭用電化製品全体でコーデックの採用率が 46% 近くに達しました。空間オーディオとマルチチャンネル フォーマットは需要をさらに加速させており、エンターテインメント エコシステム全体で高度なコーデックの使用量が 37% 増加することに貢献しています。
拘束具
"電力効率の達成における複雑さ"
高いオーディオ性能と低消費電力のバランスは、依然としてメーカーにとって重要な制約となっています。ポータブル デバイス開発者の約 44% は、バッテリー寿命を犠牲にすることなく高度なコーデックを統合することに課題があると報告しています。熱および処理の制限はコンパクト デバイス アーキテクチャのほぼ 33% に影響し、プレミアム コーデック機能の使用が制限されます。さらに、メーカーの約 29% が、マルチフォーマット コーデック実装時にハードウェアとソフトウェアの互換性の問題に直面しており、製品開発サイクルが遅れています。これらの制約により、効率の最適化が重要なエントリーレベルおよび中間層のデバイス全体での導入率が低下します。
チャレンジ
"マルチフォーマットオーディオ統合の複雑さの増加"
幅広いオーディオ形式をサポートすることが大きな課題となっており、コーデック開発者の 47% 以上が、複数規格の互換性のためのエンジニアリング作業負荷の増加を挙げています。クロスプラットフォームの相互運用性の問題は、ソフトウェア ベースのコーデック導入の 36% 近くに影響を及ぼし、システム統合に遅れが生じることがよくあります。マルチチャンネルや 3D サウンドを含むイマーシブ オーディオ フォーマットの台頭により、さらに複雑さが増し、高性能デバイスの設計の 40% 近くに影響を与えています。これらの課題により、開発コストが増大し、高度なオーディオ対応デバイスの市場投入までの時間が延長されます。
セグメンテーション分析
オーディオ コーデック市場のセグメンテーションは、パフォーマンス ニーズ、デバイス アーキテクチャ、統合レベルによって形成される、さまざまなタイプやアプリケーションにわたる需要の大きな違いを浮き彫りにしています。モノラル コーデック、ステレオ コーデック、およびマルチチャネル コーデックは、それぞれ独自のデバイス カテゴリに対応し、2025 年に 77 億 9 億米ドルの世界オーディオ コーデック市場に明確なシェアをもたらします。成長は、オーディオ品質への期待の高まり、ワイヤレス デバイス エコシステムの拡大、高度な圧縮技術の採用の増加によって推進されています。モバイル デバイス、デスクトップ、自動車、スマート エンターテイメント システムなどのアプリケーションがコーデックの統合を総合的に加速し、市場は 5% の CAGR で 2035 年までに 126 億 9,000 万米ドルに達する見込みです。
タイプ別
モノラルコーデック
モノラル コーデックは、ウェアラブル、スマート センサー、通信ツールなどの低電力の単一チャネル デバイスで広く採用され続けています。コンパクトなオーディオ対応デバイスの約 34% は、効率を重視したアーキテクチャによりモノラル コーデックを好みます。 IoT 製品の 41% 以上が合理化されたオーディオ処理に依存しているため、需要は増加し続けています。軽量な構造により、シンプルさや電池寿命を重視する環境でも安定して使用できます。
モノラル コーデックの市場規模とシェア: 2025 年、モノラル コーデックは推定 17 億 2,000 万米ドルに寄与し、市場全体の約 22% を占めました。このセグメントは、IoT ウェアラブル、産業用監視デバイス、軽量通信機器の採用増加に支えられ、予測期間中に 5% の CAGR で成長すると予想されます。
ステレオコーデック
ステレオ コーデックはスマートフォン、タブレット、ラップトップ全体に強い関連性を持っており、家庭用電化製品のほぼ 46% がマルチメディア パフォーマンスを強化するためにステレオ チャネル サウンド処理を統合しています。音楽ストリーミングの利用の増加によって需要が強化されており、最終消費者の 52% 以上がステレオ品質の再生を好みます。エンターテインメント機器がより豊かな音響を重視するにつれて、このセグメントは拡大し続けています。
ステレオ コーデックの市場規模とシェア: 2025 年、ステレオ コーデックは約 28 億 1,000 万米ドルを占め、市場全体のほぼ 36% を占めました。このセグメントは、モバイル エンターテイメント、スマート コンピューティング、ミッドレンジ オーディオ システム全体での採用により、5% の CAGR で成長すると予測されています。
マルチチャンネルコーデック
マルチチャンネル コーデックは、ゲーム コンソール、先進的なテレビ、ホーム シアター、車載インフォテインメント システムなどでますます使用されています。ハイエンド オーディオ デバイスの 49% 以上は、没入型サウンド フィールドをサポートするためにマルチチャンネル処理に依存しています。空間オーディオの推進により採用が増加しており、プレミアム エンターテイメント システムの 39% 近くがマルチチャンネル プラットフォームを使用しています。
マルチチャネル コーデックの市場規模とシェア: 2025 年、マルチチャネル コーデックは推定 32 億 6,000 万米ドルを生み出し、市場の約 42% を占めました。その成長は、次世代ゲーム、スマート エンターテイメント エコシステム、先進的な車両オーディオ システムによって促進され、CAGR 5% で予測されています。
用途別
デスクトップとラップトップ
44% 以上のコンピューティング デバイスがサウンド アーキテクチャの改善によりマルチメディア機能を強化しているため、デスクトップおよびラップトップへのコーデックの統合は引き続き不可欠です。会議ツール、デジタル学習、プロによるオーディオ編集の使用が増加し、これらのプラットフォーム全体でコーデックの最適化が推進されています。セグメントの約 41% は、生産性とエンターテイメントのために高明瞭な再生を要求します。
デスクトップおよびラップトップの市場規模とシェア: このセグメントは、2025 年に推定 16 億 8,000 万米ドルに貢献し、市場のほぼ 21% を占め、マルチメディアの使用量の増加とパフォーマンス重視のコンピューティングにより 5% の CAGR で成長しました。
携帯電話とタブレット
携帯電話とタブレットが最大のアプリケーション セグメントを形成しており、スマート デバイスの約 58% が音声通話、ストリーミング、ゲーム、エンターテイメント用の高度なオーディオ コーデックを統合しています。需要は高品質オーディオ コンテンツの消費の増加によって促進されており、約 54% のユーザーがモバイル プラットフォームでのサウンドの最適化の強化を好みます。
携帯電話およびタブレットの市場規模とシェア:この部門は2025年に推定34億6,000万米ドルに達し、世界市場の約44%を占め、スマートフォンの継続的な生産とプレミアムオーディオの需要に支えられて5%のCAGRで拡大しました。
自動車
自動車分野では、最新の車両の 37% 近くが高品質のオーディオを必要とする高度なインフォテインメントおよびナビゲーション システムを統合しているため、コーデックの使用量が増加しています。強化された運転支援システムはクリアなサウンド処理に依存しており、デジタル装備の車両カテゴリー内でコーデックの採用が 29% 近く押し上げられています。
車載アプリケーションの市場規模とシェア: 車載オーディオコーデックは2025年に約10億9,000万米ドルに達し、市場の約14%を占め、コネクテッドカーとイマーシブな車内オーディオの需要によってCAGRは5%となっています。
テレビとゲーム機
テレビやゲーム機はコーデックの強力な統合を示しており、高度なエンターテイメント デバイスの 48% 以上がサラウンド サウンドとリアリズムの向上のためにマルチチャンネルまたはステレオ コーデックを採用しています。ゲームのアップグレードにより低遅延コーデックの必要性が高まっており、新しいコンソールの約 39% がイマーシブ オーディオ機能を重視しています。
テレビおよびゲームコンソールの市場規模とシェア:このセグメントは2025年に約15億6000万ドルに寄与し、市場の20%近くを占め、高解像度エンターテインメント環境の需要により5%のCAGRで拡大しました。
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オーディオコーデック市場の地域別展望
オーディオ コーデック市場は、家庭用電化製品、車載インフォテインメント、エンターテインメント システムにわたる高度なオーディオ処理に対する需要の高まりにより、世界的に拡大し続けています。世界のオーディオ コーデック市場は 2025 年に 77 億 9000 万米ドルと評価され、5% の成長率で 2035 年までに 126 億 9000 万米ドルに達すると予測されており、地域的な貢献は引き続き良好に分散されています。北米が市場の 32% を占め、欧州が 28%、アジア太平洋が 30%、中東とアフリカが 10% を占めており、これは地域間の多様な導入パターンと強力な技術進歩を反映しています。
北米
北米は、プレミアム電子デバイスとデジタル エコシステム全体でオーディオ コーデック テクノロジーの導入率が高く、リードしています。 54% 以上の世帯がスマート エンターテイメント システムを使用しており、新車の約 47% がマルチチャンネル オーディオ統合を備えています。ワイヤレス オーディオの需要は急速に高まっており、消費者の 52% 以上がワイヤレス イヤフォンやヘッドフォンを好んでいます。ゲーム、ストリーミング、音声対応テクノロジーが大きく貢献しており、コーデック使用量の約 43% が没入型デジタル エクスペリエンスによってもたらされています。
北米の市場規模、シェア、CAGR: 北米は 2025 年に世界市場の 32% を占め、約 24 億 9,000 万米ドルに相当します。この地域は、プレミアムデバイス、先進的な車載オーディオシステムに対する強い需要、デジタルエンターテインメント消費の増加に支えられ、2035年まで安定した5%の成長を維持すると予想されています。
ヨーロッパ
ヨーロッパでは、コネクテッド自動車技術、高忠実度オーディオ デバイスの採用の増加、プレミアムな音質に対する消費者の強い嗜好によって、堅調な勢いが見られます。地方車両の約 49% が高度なインフォテインメント プラットフォームを統合しており、消費者の約 44% が高解像度ヘッドフォンを選択しています。スマート ホーム オーディオ製品の人気は高まり続けており、41% 以上の普及率を達成しています。ストリーミング サービスとゲーム コミュニティは、エンターテインメント エコシステム全体でさらに 38% のコーデック採用に貢献しています。
ヨーロッパの市場規模、シェア、CAGR: ヨーロッパは 2025 年に市場の 28% を獲得し、その価値は約 21 億 8,000 万米ドルに達しました。デジタルオーディオ消費の増加と強力な自動車技術革新により、この地域は 2035 年までに 5% の成長が見込まれています。
アジア太平洋地域
アジア太平洋地域は、スマートフォンの大量生産、デジタルエンターテインメントの利用の増加、ゲームやウェアラブルのエコシステムの急速な拡大によって牽引され、依然として高成長を続けている地域です。世界のスマートフォンの 56% 以上がこの地域で生産されており、広範囲にわたるコーデックの統合が推進されています。モバイル ストリーミングはオーディオ品質の需要の 48% 近くを占めており、若い消費者の間ではゲームへの参加が 45% を超えています。 IoT デバイスとスマート ウェアラブルは、新興市場全体でさらに 42% のコーデック使用に寄与しています。
アジア太平洋地域の市場規模、シェア、CAGR: アジア太平洋地域は、2025 年に世界のオーディオ コーデック市場の 30% を占め、これは約 23 億 4,000 万米ドルに相当します。スマートデバイス製造の増加とエンターテインメント主導の堅調な消費に支えられ、成長は2035年まで5%で続くと予想されている。
中東とアフリカ
中東およびアフリカ地域は、デジタルエンターテインメントの採用の拡大、コネクテッドカー機能の拡大、スマートフォンの普及拡大に支えられ、着実な発展を遂げています。約 33% の家庭がスマート エンターテイメント システムに移行しており、新車の約 29% には強化されたオーディオ対応インフォテインメントが搭載されています。デジタル ネイティブの消費者が引き続き成長を推進しており、コーデック需要の 26% がゲームおよびストリーミング プラットフォームに関連しています。モバイル オーディオの品質向上は、地域全体の約 31% の導入に影響を与えています。
中東およびアフリカの市場規模、シェア、CAGR: この地域は 2025 年に市場の 10% を占め、その価値は約 7 億 8,000 万米ドルに達しました。デジタルエコシステムの拡大とオーディオ強化された消費者向けテクノロジーへの依存の増加により、2035 年まで 5% の成長が見込まれています。
プロファイルされた主要なオーディオコーデック市場企業のリスト
- シーラス・ロジック
- テキサス・インスツルメンツ株式会社
- STマイクロエレクトロニクス
- クアルコム株式会社
- アナログ・デバイセズ
- マキシム・インテグレーテッド・プロダクツ
- リアルテック セミコンダクター コーポレーション
- ドルビーラボラトリーズ
- フラウンホーファー IIS
- テクニカラーSA
最高の市場シェアを持つトップ企業
- シーラス・ロジック:プレミアムオーディオデバイスの高度な統合と先進的なポータブルエレクトロニクスでの強力な採用により、18%近くのシェアを保持しています。
- クアルコム社:コマンドは、ワイヤレス オーディオ エコシステムとマルチチャネル コーデック プラットフォームで広く使用されているため、約 21% のシェアを占めています。
オーディオコーデック市場における投資分析と機会
家電メーカーの 57% 以上がデバイスのパフォーマンスを向上させるために高度なサウンド処理を優先しているため、オーディオ コーデック市場への投資が増加しています。ウェアラブルや IoT デバイス全体の需要の増加により、投資家の約 46% が低電力コーデック テクノロジーにリソースを割り当てています。エンターテインメント システム開発者のほぼ 52% が、マルチチャンネルおよびイマーシブ オーディオ フォーマットに最適化されたコーデックを求めており、新たな強力なチャンスをもたらしています。さらに、自動車会社の 41% 以上が、車室内体験を向上させるために、高忠実度オーディオ機能への投資を拡大しています。産業オートメーション アプリケーションの 35% が音声対応インターフェイスに移行しており、コーデックの統合はさまざまな分野で強化され続けています。
新製品開発
メーカーがより高い音の明瞭さと圧縮効率の向上を求める中、オーディオ コーデック市場の製品開発は加速しています。新しいオーディオ対応製品の 49% 以上は、特にゲームやライブ コミュニケーション プラットフォームにおける超低遅延コーデックに重点を置いています。新しいワイヤレス ヒアラブルのほぼ 45% には、高解像度再生をサポートするためにアップグレードされたコーデック アーキテクチャが組み込まれています。現在、テレビおよびスマート ホーム エンターテイメント デバイスの約 38% が高度なマルチチャンネル コーデックを統合して、サラウンド サウンド エクスペリエンスを強化しています。 IoT デバイスの約 32% には、エネルギー効率を高めるために設計されたマイクロ コーデックが組み込まれており、よりスマートで応答性の高い環境を実現します。
開発状況
- Cirrus Logic – 強化された低電力コーデックの発売:効率が最大 27% 向上した次世代の低電力コーデックを導入し、音声およびマルチメディア処理の高い明瞭さを維持しながら、ウェアラブルやコンパクトなオーディオ デバイス全体でバッテリ性能の延長を可能にします。
- クアルコム – ワイヤレス オーディオ スイートへのアップグレード:高度なワイヤレス コーデック機能をリリースし、遅延を約 33% 削減して高解像度のゲームおよびストリーミング環境をサポートし、プレミアム コンシューマ オーディオ製品全体でのユーザー エクスペリエンスの向上に貢献します。
- Realtek Semiconductor – マルチチャネル コーデックの強化:テレビやホーム シアター向けに 29% 幅広いダイナミック レンジを提供するアップグレードされたマルチチャネル コーデック ソリューションを導入し、エンターテインメント デバイス メーカーの間での採用が増加しました。
- アナログ・デバイセズ – 車載オーディオ・プラットフォームの拡張:ノイズ処理精度が 24% 向上し、次世代インフォテインメント システムおよび音声アシスト統合のための車室内音響を強化する、自動車向けに最適化されたコーデックを発表。
- ドルビーラボラトリーズ – 空間オーディオコーデックの進歩:洗練された空間オーディオ コーデックを発売し、臨場感あふれるサウンドの再生を約 31% 向上させ、ゲーム、映画、ストリーミング アプリケーションで拡大するユーザー ベースをサポートしました。
レポートの対象範囲
オーディオ コーデック市場に関するレポートでは、主要な業界セグメントにわたる競争上の位置付け、テクノロジーの進化、戦略的成長の機会について詳細な概要を提供します。製品タイプ、アプリケーション、地域への貢献を調査し、家庭用電化製品やワイヤレス オーディオ エコシステムによって生み出される世界需要の 52% 以上に基づいた洞察を提供します。この報道には SWOT 分析が含まれており、高品質オーディオ処理テクノロジの採用率が 48% 増加していることや、エンド ユーザーの約 44% が採用している没入型エンターテインメント体験への注目の高まりなどの強みが強調されています。弱点としては、技術的な複雑さと、マルチフォーマット コーデックの要件により約 29% のメーカーが直面している統合の課題が挙げられます。 51% 以上の家庭がスマート オーディオ環境に移行しており、スマート デバイスの力強い成長によって機会が強化されています。脅威には、市場参加者のほぼ 26% に影響を与える低コストの代替製品による競争圧力や、イノベーターの間での研究開発負担の増大などが含まれます。このレポートでは、サプライ チェーン、新たな進歩、エンドユーザーの好みも評価し、オーディオ コーデック市場の将来について包括的でデータ主導の見通しを示しています。
| レポート範囲 | レポート詳細 |
|---|---|
|
市場規模値(年) 2025 |
USD 7.79 Billion |
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市場規模値(年) 2026 |
USD 8.18 Billion |
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収益予測年 2035 |
USD 12.69 Billion |
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成長率 |
CAGR 5% から 2026 から 2035 |
|
対象ページ数 |
109 |
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予測期間 |
2026 から 2035 |
|
利用可能な過去データ期間 |
2020 から 2024 |
|
対象アプリケーション別 |
Desktop and Laptop, Mobile Phone and Tablet, Automotive, Television and Gaming Console |
|
対象タイプ別 |
Mono-Codec, StereoCodec, Multi-channel Codec |
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対象地域範囲 |
北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南米、中東、アフリカ |
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対象国範囲 |
米国、カナダ、ドイツ、英国、フランス、日本、中国、インド、南アフリカ、ブラジル |