Recreation Management Software(RMS)とは、レクリエーション施設のスケジューリング、予約、支払い、および全体的な管理を管理するために設計されたデジタルプラットフォームを指します。これらのシステムは広く展開されています公園、フィットネスセンター、水生複合体、コミュニティプログラム、プライベートレクリエーションビジネス。 2025年までに、グローバルレクリエーション管理ソフトウェア市場は上回ると予測されています72億米ドル、組織が運用を合理化し、顧客エンゲージメントを改善するのを支援する上での重要な役割を反映しています。より多い世界中の大規模な市営レクリエーション部門の72%RMSソリューションに依存していると推定されているため、レクリエーション中心のデジタルサービス内で最も急速に成長しているカテゴリの1つとなっています。
レクリエーション管理ソフトウェア市場2023年には1,702.2.21百万米ドルと評価され、2024年には1,961.46百万米ドルに達すると予測されており、2032年までに成長が6,095.63百万米ドルに達すると予想され、予測期間中の15.23%のCAGR [2024-2032]を反映しています。
市営公園、フィットネスセンター、コミュニティプログラム、民間レクリエーションビジネスにおける重要性
レクリエーション管理ソフトウェアは、レクリエーション業界の多様なセクターで極めて重要な役割を果たしています。
- 市の公園とレクリエーション部門:約21億米ドル相当のRMSソリューション2025年に市と郡の公園の代理店によって利用されます。米国地方自治体のレクリエーション部門の65%RMSプラットフォームに依存して、オンライン登録を有効にし、以上にサービスを提供する施設を管理する年間4,000万人の居住者。
- フィットネスセンターとジム:2025年までに、フィットネスセンターでのRMS採用はほぼを説明すると予想されます18億米ドル世界的に。調査によると中サイズのジムの78%米国ではすでにRMSを使用して処理していますメンバーシップの更新、クラススケジュール、デジタル支払い。
- コミュニティプログラムと非営利団体:非営利団体とコミュニティ主導の施設はaを表します12億米ドルのセグメントグローバルRMS市場の。約ヨーロッパのコミュニティプログラムの30%デジタル予約およびスケジューリングプラットフォームに移行した後の参加の増加を報告します。
- プライベートレクリエーションビジネス:スポーツリーグ、ウォーターパーク、アドベンチャーセンターなどの企業は、より多くを投資すると予測されています21億米ドル2025年までにRMSソリューションで。アジア太平洋では、民間スポーツ施設の50%現在、マネージャーが統合できるようになりましたPOSシステム、顧客ポータル、在庫ツール。
事実と数字を伴うグローバルな採用の傾向
レクリエーション管理ソフトウェア業界は地域全体で急速に拡大しており、金融ベンチマークは広範囲にわたる成長を示しています。
- 北米:ほぼ保持します30億米ドルの市場シェア(42%)2025年、市のレクリエーションプログラムとSaaSの展開によって推進されました。
- ヨーロッパ:到達すると予想されます20億米ドル(28%株)、英国、ドイツ、フランスが率いるレクリエーションサービスのデジタル予約が標準になっています。
- アジア太平洋地域:のアカウント16億米ドル(22%株)、中国、日本、オーストラリアに大きな摂取を行っています。
- 中東とアフリカ:表現します0.60億米ドル(8%株)、主にレクリエーションインフラストラクチャの成長を遂げる都市のハブに集中しています。
世界規模では、業界は予測されています2025年の72億米ドル、オーバー世界中のレクリエーション施設の68%何らかの形のRMSを使用することが期待されています。さらに、モバイルアクセスは業界を再構築しています、それ以上グローバルユーザーの55%がスマートフォンを予約または支払います、オンデマンドレクリエーションエンゲージメントへのシフトを強調します。
2025年のレクリエーション管理ソフトウェア業界はどのくらいの大きさですか?
グローバルレクリエーション管理ソフトウェア業界は、2025年に約72億米ドルに達すると予測されており、レクリエーションとレジャーエコシステムの重要な柱への変化を反映しています。この価値は、地方自治体の公園、コミュニティプログラム、フィットネスセンター、水生複合体、民間のレクリエーションビジネス全体で採用された採用を表しています。
地域の貢献に関して:
- 北米は、2025年にはほぼ30億米ドルで市場を支配しており、米国とカナダの公園とレクリエーション部門のデジタル化により促進され、世界株の約42%を占めています。
- ヨーロッパは、英国やドイツなどの国がコミュニティプログラムとスポーツ施設のデジタルファースト戦略に優先順位を付けている20億米ドル(28%のシェア)で続きます。
- アジア太平洋地域は、2025年には16億米ドル(22%)と推定されており、急速な都市化と中国、日本、オーストラリアの民間のフィットネスおよびスポーツ施設の急増が率いられています。
- 中東とアフリカは、ドバイ、リヤド、ヨハネスブルグなどの都市のレジャーハブが現代のレクリエーションインフラストラクチャに多額の投資をしているため、約0.6億米ドル(8%のシェア)を集合的に貢献しています。
アプリケーションセグメント、フィットネスセンター、ジムはほぼ18億米ドルに貢献しており、市営公園とレクリエーション部門は約21億米ドルを占めていますが、民間のレクリエーションビジネスとコミュニティプログラムは残りを構成しています。
この着実な拡張は、2025年までに、グローバルレクリエーション施設の68%以上がレクリエーション管理ソフトウェアをある程度使用することが期待されており、最新のレクリエーションサービス提供のための不可欠なツールとしての役割を証明することを強調しています。
地域の洞察
グローバルレクリエーション管理ソフトウェア(RMS)市場は、インフラストラクチャ、デジタル採用、官民投資レベルの違いを反映した、地域の強い格差を特徴としています。
北米
北米は、2025年に推定30億米ドルで業界を支配しており、世界市場シェアの42%を占めています。米国は、施設の予約とプログラムのスケジューリングに65%以上がRMSを使用している地方自治体の公園とレクリエーション部門での広範な展開をリードしています。カナダは、コミュニティセンターとフィットネスチェーン全体の採用の増加に密接に続きます。クラウドベースのSaaSソリューションとモバイルファーストプラットフォームは、シームレスなオンライン登録とデジタル決済の需要に支えられて、地域の勢いを促進します。
ヨーロッパ
ヨーロッパは、2025年に約20億米ドル(28%の株)を占めています。英国、ドイツ、フランス、北欧諸国などの国は養子縁組の最前線にあり、コミュニティレクリエーションプログラムの55%以上が現在デジタルで管理されています。地方自治体の投資に加えて、この地域では、特にスポーツ施設、水泳施設、ウェルネスセンターで、強力な民間部門の摂取が見られました。 EUが支援するデジタル化イニシアチブとモバイル予約に対する消費者の期待は、市場の浸透を促進しています。
アジア太平洋
アジア太平洋地域は、最も動的な地域の1つとして浮上しており、2025年には16億米ドル(22%のシェア)と評価されています。成長は中国、日本、インド、オーストラリアに集中しており、都市化の増加と民間のフィットネスおよびレジャー施設の台頭が重要な要因です。中国では、デジタルレクリエーションプラットフォームはスーパーアプリエコシステムと密接に結び付けられており、支払いゲートウェイとの予約統合を可能にします。日本とオーストラリアは水生およびスポーツ施設管理ソフトウェアを強調していますが、インドは大学のキャンパスや青少年プログラムからの需要の増加を見ています。
中東とアフリカ
中東とアフリカは、2025年の約0.60億米ドル(8%の株)を集合的に貢献しています。養子縁組は、主にドバイ、リヤド、ヨハネスブルグ、ケープタウンなどの都市のハブに集中しており、政府はスマートシティのイニシアチブに関連するレクリエーションインフラに投資しています。湾岸地域の民間開発者は、テーマパーク、ウォーターパーク、コミュニティライフスタイルハブにRMSをますます統合しています。養子縁組レベルは他の地域と比較して低くなっていますが、デジタル変革戦略が拡大するにつれて長期的な機会は依然として強力です。
| 国 | 推定ベンダーHQカウント(2025) | グローバルベンダーのシェア(%) |
|---|---|---|
| アメリカ合衆国 | 88 | 35.2% |
| カナダ | 19 | 7.6% |
| 英国 | 20 | 8.0% |
| ドイツ | 11 | 4.4% |
| フランス | 8 | 3.2% |
| オランダ | 6 | 2.4% |
| スペイン | 5 | 2.0% |
| イタリア | 5 | 2.0% |
| オーストラリア | 11 | 4.4% |
| ニュージーランド | 4 | 1.6% |
| 中国 | 19 | 7.6% |
| 日本 | 11 | 4.4% |
| インド | 17 | 6.8% |
| シンガポール | 7 | 2.8% |
| uae | 6 | 2.4% |
| 南アフリカ | 5 | 2.0% |
| ブラジル | 8 | 3.2% |
| 合計 | 250 | 100.0% |
地域のレクリエーション管理ソフトウェア市場の機会
北米
北米は2025年に30億米ドル(42%の株式)を占めると予測されており、最大の地域市場となっています。
- 機会ドライバー:
- 米国の自治体の65%以上がすでにRMSプラットフォームを展開していますが、機会はまだ手動システムを使用している小規模および中規模の町に残っています。
- モバイルファースト予約ソリューションの需要の増加は、主要な成長レバーを提示し、70%以上の住民がフィットネスおよびレクリエーションプログラムのスマートフォンベースの登録を好みます。
- ソフトウェアベンダーと市議会の間のパートナーシップを拡大すると、統合されたスマートシティレクリエーションサービスの機会が生まれます。
ヨーロッパ
ヨーロッパは、英国、ドイツ、フランスが率いる2025年には20億米ドル(28%のシェア)と推定されています。
- 機会ドライバー:
- コミュニティレクリエーションプログラムの55%以上がデジタル化されており、紙ベースのシステムが一般的なままである東ヨーロッパと南ヨーロッパでの採用の余地があります。
- クラウドホストされたGDPRに準拠したソリューションに対する需要の増加により、地元のSaaSベンダーにとって強力な競争状況が保証されます。
- 公共サービスにおけるデジタル変革に対するEUの資金提供は、自治体がRMSプラットフォームを採用するインセンティブを提供します。
アジア太平洋
アジア太平洋地域は最も有望な地域の1つであり、2025年に16億米ドル(22%の株)と評価されています。
- 機会ドライバー:
- 急速な都市化は、特に中国とインドでのレクリエーション施設の需要を生み出しています。この需要では、2020年以降、スポーツ参加率が18%以上増加しています。
- RMSプラットフォームとスーパーアプリエコシステム(中国のWeChat、IndiaのPaytmなど)との統合は、ユニークな採用経路を提供します。
- オーストラリアと日本は、水生とスポーツの複雑な管理ソフトウェアに対する需要の高まりを示しており、ベンダーがニッチの専門化の機会を提供しています。
中東とアフリカ
中東およびアフリカ市場は、2025年には0.60億米ドル(8%の株式)と予測されており、サイズは小さくなりますが、未開発の可能性が豊富です。
- 機会ドライバー:
- ドバイ、リヤド、ドーハの政府が支援するスマートシティプロジェクトは、デジタルファーストレクリエーションインフラストラクチャに投資しています。
- 南アフリカ、ケニア、ナイジェリアなどのアフリカ市場は、青少年スポーツ管理プラットフォームへの関心の高まりを目撃しており、養子縁組率は2027年までに20%を超えると予想されています。
- 湾岸地域の民間開発者は、RMSが標準になっている高級レジャーハブ、リゾート、テーマパークを通じて需要を促進しています。
Global Growth Insightsは、グローバルレクリエーション管理ソフトウェア企業のトップリストを発表します。
| 会社 | 本部 | 提供される製品 | 2024収益(USD、EST。) | CAGR(過去1年、EST。) | 地理的存在 | URL |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Yardi System Inc. | 米国カリフォルニア州サンタバーバラ | メンバーシップおよびプログラム登録。施設の予約; pos; CRM;分析 | 1.2 bn | 6.5% | 北米、ヨーロッパ、APAC | Yardi.com |
| Legend Recreation Software Inc. | カナダ、ブリティッシュコロンビア州ケローナ | レジャーとレクリエーション管理。オンライン登録;メンバーシップ; Pos | 85 m | 5.2% | 北米、英国/ヨーロッパ | - |
| Active Network LLC。 | 米国テキサス州ダラス | コミュニティと公園の登録。キャンプ管理;施設の予約 | 450 m | 6.0% | 北米、ヨーロッパ | Activenetwork.com |
| EMSソフトウェアLLC | 米国コロラド州デンバー(ACCRUENTの一部) | 部屋と施設のスケジューリング;イベント管理。キャンパスとエンタープライズの予約 | 120 m | 4.5% | 北米、EMEA | accruent.com/ems |
| myrec.com | 米国ニューヨーク州 | コミュニティレクリエーション登録。メンバーシップ;リーグのスケジューリング; Pos | 40 m | 5.0% | 北米 | myrec.com |
| Recdesk LLC | 米国コネチカット州ノースヘイブン | 公園とレクリエーション管理。オンライン登録;メンバーシップ;施設のスケジューリング | 55 m | 5.7% | 北米 | Recdesk.com |
| CivicPlus | 米国カンザス州マンハッタン | 市営レクリエーション(CivicRec);オンライン登録;メンバーシップ; Pos | 150 m | 6.2% | 北米 | civicplus.com |
| PerfectMind Inc. | カナダ、ブリティッシュコロンビア州バンクーバー | レクリエーションとレジャー管理。メンバーシップ;設備; pos;モバイルアクセス | 60 m | 5.4% | 北米、ヨーロッパ、アンツ | xplorrecreation.com |
| Ezfacility Inc. | ウッドベリー、ニューヨーク、米国 | スポーツ&フィットネス管理;スケジューリング;リーグ;メンバーシップ;請求する; Pos | 70 m | 5.8% | 北米、ヨーロッパ、アンツ | ezfacility.com |
| ジャービスコーポレーション | アメリカ合衆国 | レクリエーション/パークソフトウェア。施設およびプログラム登録。スケジューリング | 25 m | 4.8% | 北米 | - |
| ダッシュプラットフォーム | アメリカ合衆国 | スポーツ&レクリエーション管理。オンライン登録;メンバーシップ;施設のスケジューリング | 35 m | 5.1% | 北米 | dashplatform.com |
グローバルレクリエーション管理ソフトウェア企業のFAQ
レクリエーション管理ソフトウェアとは何ですか?
施設の予約、メンバーシップ、スケジューリング、レクリエーションサービスの支払いを管理するデジタルプラットフォームです。
2025年のレクリエーション管理ソフトウェア業界はどのくらいの大きさですか?
市場は世界中で約72億米ドルと評価されています。
どの地域がグローバルRMS市場をリードしていますか?
北米は2025年に約42%のシェアで支配的です。
このセクターのトップ企業は誰ですか?
主要なプレーヤーには、ヤルディ、アクティブネットワーク、CivicPlus、Recdesk、およびEzfacilityが含まれます。
どのセグメントが採用を最もドライブしますか?
地方自治体の公園およびレクリエーション部門は、世界中で採用の最大のシェアを占めています。
RMSの成長を形成している技術は何ですか?
クラウドサーズ、モバイル予約アプリ、統合された支払いゲートウェイが重要なイノベーションです。
どの地域が将来の機会を示していますか?
アジア太平洋地域と中東およびアフリカは、採用率が最も速くなると予想されています。
なぜRMSはコミュニティにとって重要なのですか?
居住者のエンゲージメントを改善し、管理者のワークロードを削減し、レクリエーションサービスを合理化します。
結論
Recreation Management Software(RMS)業界は、公園、フィットネスセンター、コミュニティプログラム、プライベートレクリエーションビジネスのデジタル化によって推進されて、2025年に72億米ドルの世界市場に進化しました。北米が42%のシェアを指揮し、ヨーロッパがデジタルトランスフォーメーションの資金調達を進め、アジア太平洋地域が重要な成長ハブとして浮上しているため、このセクターは持続的な拡大のために位置付けられています。
Yardi Systems、Active Network、CivicPlus、Recdesk、Ezfacilityなどの主要企業は、革新的なクラウドプラットフォーム、モバイル予約アプリ、統合された支払いソリューションを通じて競争の環境を形作っています。一方、地域のプレーヤーは、コミュニティ中心のプログラム、水生センター、青少年スポーツ管理でニッチな機会を獲得し続けています。
今後、業界はモバイルファーストの採用、クラウドベースのSaaSプラットフォーム、スマートシティの統合によって定義され、世界中のレクリエーション施設が効率的で顧客に優しい、将来の準備ができているサービスを提供できるようにします。 2025年までに、RMSはもはやオプションではありません。これは、世界中のアクセス可能で包括的でデジタル接続されたレクリエーションエクスペリエンスのコアイネーブラーです。