Sommario dettagliato del rapporto sulle ricerche di mercato globali dei giochi di carte collezionabili 2025
1 Panoramica del rapporto
1.1 Ambito dello studio
1.2 Analisi di mercato per tipo
1.2.1 Tasso di crescita delle dimensioni del mercato globale Gioco di carte collezionabili per tipo: 2020 VS 2025 VS 2031
1.2.2 Gioco digitale
1.2.3 Carta fisica
1.3 Mercato per applicazione
1.3.1 Crescita del mercato globale Gioco di carte collezionabili per applicazione: 2020 VS 2025 VS 2031
1.3.2 Adolescente
1.3.3 Adulto
1.4 Presupposti e limitazioni
1.5 Obiettivi dello studio
1,6 anni considerati
2 Tendenze di crescita globale
2.1 Prospettiva del mercato globale Gioco di carte collezionabili (2020-2031)
2.2 Tendenze di crescita globali del Gioco di carte collezionabili per regione
2.2.1 Dimensioni del mercato globale Gioco di carte collezionabili per regione: 2020 VS 2025 VS 2031
2.2.2 Gioco di carte collezionabili dimensione storica del mercato per regione (2020-2025)
2.2.3 Gioco di carte collezionabili prevista dimensione del mercato per regione (2026-2031)
2.3 Dinamiche del mercato dei giochi di carte collezionabili
2.3.1 Tendenze del settore Giochi di carte collezionabili
2.3.2 Driver del mercato Gioco di carte collezionabili
2.3.3 Sfide del mercato dei giochi di carte collezionabili
2.3.4 Restrizioni del mercato dei giochi di carte collezionabili
3 Panorama competitivo da parte dei principali attori
3.1 Principali giocatori a livello mondiale nel Gioco di carte collezionabili per entrate
3.1.1 Principali giocatori globali Gioco di carte collezionabili per entrate (2020-2025)
3.1.2 Quota di mercato delle entrate globali del Gioco di carte collezionabili da parte dei giocatori (2020-2025)
3.2 Quota di mercato globale Gioco di carte collezionabili per tipo di società (Livello 1, Livello 2 e Livello 3)
3.3 Classifica globale dei giocatori chiave per entrate Giochi di carte collezionabili
3.4 Rapporto di concentrazione del mercato globale Gioco di carte collezionabili
3.4.1 Rapporto di concentrazione del mercato globale Giochi di carte collezionabili (CR5 e HHI)
3.4.2 Le prime 10 e le prime 5 società globali per entrate Giochi di carte collezionabili nel 2025
3.5 Giocatori chiave globali di Gioco di carte collezionabili Sede e area servita
3.6 Principali attori globali di Gioco di carte collezionabili, prodotto e applicazione
3.7 Principali attori globali di Gioco di carte collezionabili, data di entrata in questo settore
3.8 Fusioni e acquisizioni, piani di espansione
4 Dati di suddivisione del Gioco di carte collezionabili per tipo
4.1 Dimensione storica del mercato globale Gioco di carte collezionabili per tipo (2020-2025)
4.2 Globale Gioco di carte collezionabili prevista dimensione del mercato per tipo (2026-2031)
5 Dati di suddivisione Giochi di carte collezionabili per applicazione
5.1 Dimensione storica del mercato globale Gioco di carte collezionabili per applicazione (2020-2025)
5.2 Globale Gioco di carte collezionabili prevista dimensione del mercato per applicazione (2026-2031)
6America del Nord
6.1 Dimensioni del mercato Gioco di carte collezionabili del Nord America (2020-2031)
6.2 Tasso di crescita del mercato Gioco di carte collezionabili del Nord America per Paese: 2020 VS 2025 VS 2031
6.3 Dimensioni del mercato Gioco di carte collezionabili del Nord America per Paese (2020-2025)
6.4 Dimensioni del mercato Giochi di carte collezionabili del Nord America per Paese (2026-2031)
6,5 Stati Uniti
6.6 Canada
7Europa
7.1 Dimensioni del mercato europeo Gioco di carte collezionabili (2020-2031)
7.2 Tasso di crescita del mercato europeo Gioco di carte collezionabili per Paese: 2020 VS 2025 VS 2031
7.3 Dimensioni del mercato europeo Gioco di carte collezionabili per Paese (2020-2025)
7.4 Dimensioni del mercato europeo Gioco di carte collezionabili per paese (2026-2031)
7,5 Germania
7.6 Francia
7,7 Regno Unito
7.8 Italia
7.9 Russia
7.10 Paesi nordici
8 Asia-Pacifico
8.1 Dimensioni del mercato Giochi di carte collezionabili Asia-Pacifico (2020-2031)
8.2 Tasso di crescita del mercato Giochi di carte collezionabili Asia-Pacifico per regione: 2020 VS 2025 VS 2031
8.3 Dimensioni del mercato Giochi di carte collezionabili Asia-Pacifico per regione (2020-2025)
8.4 Dimensioni del mercato Giochi di carte collezionabili Asia-Pacifico per regione (2026-2031)
8,5 Cina
8.6 Giappone
8.7 Corea del Sud
8.8 Sud-est asiatico
8.9 India
8.10 Australia
9America Latina
9.1 Dimensioni del mercato Gioco di carte collezionabili dell’America Latina (2020-2031)
9.2 Tasso di crescita del mercato del gioco di carte collezionabili dell’America Latina per Paese: 2020 VS 2025 VS 2031
9.3 Dimensioni del mercato Gioco di carte collezionabili dell’America Latina per Paese (2020-2025)
9.4 Dimensioni del mercato Gioco di carte collezionabili dell’America Latina per Paese (2026-2031)
9,5 Messico
9.6 Brasile
10 Medio Oriente e Africa
10.1 Dimensioni del mercato Gioco di carte collezionabili in Medio Oriente e Africa (2020-2031)
10.2 Medio Oriente e Africa Tasso di crescita del mercato Gioco di carte collezionabili per Paese: 2020 VS 2025 VS 2031
10.3 Dimensioni del mercato Giochi di carte collezionabili in Medio Oriente e Africa per Paese (2020-2025)
10.4 Dimensioni del mercato Gioco di carte collezionabili in Medio Oriente e Africa per Paese (2026-2031)
10,5 Turchia
10.6 Arabia Saudita
10,7 Emirati Arabi Uniti
11 profili dei giocatori chiave
11.1 Hasbro Inc.
11.1.1 Dettagli aziendali di Hasbro Inc.
11.1.2 Panoramica aziendale di Hasbro Inc.
11.1.3 Introduzione al gioco di carte collezionabili Hasbro Inc.
11.1.4 Entrate di Hasbro Inc. nel business dei giochi di carte collezionabili (2020-2025)
11.1.5 Hasbro Inc. Sviluppo recente
11.2 Konami Holdings Corporation
11.2.1 Dettagli aziendali di Konami Holdings Corporation
11.2.2 Panoramica dell'attività di Konami Holdings Corporation
11.2.3 Introduzione al gioco di carte collezionabili di Konami Holdings Corporation
11.2.4 Entrate di Konami Holdings Corporation nel business dei giochi di carte collezionabili (2020-2025)
11.2.5 Sviluppi recenti di Konami Holdings Corporation
11.3 Bandai
11.3.1 Dettagli aziendali Bandai
11.3.2 Panoramica aziendale Bandai
11.3.3 Introduzione al gioco di carte collezionabili Bandai
11.3.4 Entrate Bandai nel business dei giochi di carte collezionabili (2020-2025)
11.3.5 Sviluppo recente di Bandai
11.4 La Compagnia Pokémon
11.4.1 Dettagli dell'azienda Pokémon Company
11.4.2 Panoramica dell'attività di Pokémon Company
11.4.3 Introduzione al gioco di carte collezionabili di Pokémon Company
11.4.4 Entrate della Pokémon Company nel business dei giochi di carte collezionabili (2020-2025)
11.4.5 Sviluppi recenti di The Pokémon Company
11.5 Blizzard Entertainment
11.5.1 Dettagli della società Blizzard Entertainment
11.5.2 Panoramica dell'attività di Blizzard Entertainment
11.5.3 Introduzione al gioco di carte collezionabili Blizzard Entertainment
11.5.4 Entrate di Blizzard Entertainment nel business dei giochi di carte collezionabili (2020-2025)
11.5.5 Sviluppi recenti di Blizzard Entertainment
11.6 Compagnia del ponte superiore
11.6.1 Dettagli aziendali della società Upper Deck
11.6.2 Panoramica dell'attività della Società Upper Deck
11.6.3 Introduzione al gioco di carte collezionabili della Upper Deck Company
11.6.4 Entrate della società Upper Deck nel business dei giochi di carte collezionabili (2020-2025)
11.6.5 Recenti sviluppi della Compagnia del Ponte Superiore
11.7 Bushiroad
11.7.1 Dettagli dell'azienda Bushiroad
11.7.2 Panoramica dell'attività di Bushiroad
11.7.3 Introduzione al gioco di carte collezionabili Bushiroad
11.7.4 Entrate Bushiroad nel business dei giochi di carte collezionabili (2020-2025)
11.7.5 Sviluppo recente di Bushiroad
11.8 Cyber??Agent, Inc
11.8.1 Dettagli aziendali di Cyber??Agent, Inc
11.8.2 Panoramica aziendale di Cyber??Agent, Inc
11.8.3 Introduzione al gioco di carte collezionabili di Cyber??Agent, Inc
11.8.4 Entrate di Cyber??Agent, Inc nel business dei giochi di carte collezionabili (2020-2025)
11.8.5 Sviluppo recente di Cyber??Agent, Inc
11.9 Giochi di volo fantasy
11.9.1 Dettagli dell'azienda Fantasy Flight Games
11.9.2 Panoramica dell'attività di Fantasy Flight Games
11.9.3 Introduzione al gioco di carte collezionabili Fantasy Flight Games
11.9.4 Entrate Fantasy Flight Games nel business dei giochi di carte collezionabili (2020-2025)
11.9.5 Sviluppo recente di Fantasy Flight Games
11.10 Riot Games
11.10.1 Dettagli dell'azienda Riot Games
11.10.2 Panoramica dell'attività di Riot Games
11.10.3 Introduzione al gioco di carte collezionabili Riot Games
11.10.4 Entrate di Riot Games nel business dei giochi di carte collezionabili (2020-2025)
11.10.5 Sviluppi recenti di Riot Games
11.11 Giochi di Kyy
11.11.1 Dettagli della società Kyy Games
11.11.2 Panoramica dell'attività di Kyy Games
11.11.3 Introduzione al gioco di carte collezionabili Kyy Games
11.11.4 Entrate di Kyy Games nel business dei giochi di carte collezionabili (2020-2025)
11.11.5 Sviluppo recente di Kyy Games
11.12 Legend Story Studios
11.12.1 Dettagli aziendali di Legend Story Studios
11.12.2 Panoramica aziendale di Legend Story Studios
11.12.3 Introduzione al gioco di carte collezionabili di Legend Story Studios
11.12.4 Entrate di Legend Story Studios nel business dei giochi di carte collezionabili (2020-2025)
11.12.5 Sviluppo recente di Legend Story Studios
12 Punti di vista/Conclusioni dell'analista
13 Appendice
13.1 Metodologia di ricerca
13.1.1 Metodologia/Approccio alla ricerca
13.1.1.1 Programmi di ricerca/Progettazione
13.1.1.2 Stima della dimensione del mercato
13.1.1.3 Ripartizione del mercato e triangolazione dei dati
13.1.2 Origine dati
13.1.2.1 Fonti secondarie
13.1.2.2 Fonti primarie
13.2 Dettagli dell'autore
13.3 Dichiarazione di non responsabilità
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