Taille du marché des terminaux de jeux vidéo (VGT)
La taille du marché mondial des terminaux de jeux vidéo (VGT) était évaluée à 5 559,32 millions de dollars en 2024, devrait atteindre 5 951,3 millions de dollars en 2025 et devrait atteindre près de 6 370,87 millions de dollars d’ici 2026, avant de grimper encore à 10 263,7 millions de dollars d’ici 2033. Cette expansion reflète un TCAC robuste de 7,05 % au cours de la période de prévision. de 2025 à 2033. Le marché mondial des terminaux de jeux vidéo (VGT) connaît une dynamique significative à mesure que la demande s’accélère dans les casinos, les centres de divertissement et les salles de jeux sous licence. Avec une croissance supérieure à 7 % par an, l'industrie gagne du terrain grâce aux améliorations numériques, à l'adoption de machines de jeu réglementées et à la participation croissante des joueurs dans le monde entier. De plus, les fabricants se concentrent sur l’innovation, en intégrant des technologies avancées, des graphiques interactifs et du matériel haute performance pour maintenir leur part de marché dans plusieurs zones géographiques.
Le marché américain des terminaux de jeux vidéo (VGT) connaît une croissance constante, tirée par la demande croissante de jeux électroniques, la légalisation croissante des VGT dans divers États et les progrès technologiques améliorant l'expérience utilisateur et l'accessibilité des jeux.
Principales conclusions
- Taille du marché :Évalué à 5 951,3 millions en 2025, devrait atteindre 10 263,7 millions d'ici 2033, avec un TCAC de 7,05 %.
- Moteurs de croissance :Augmentation de 30 % dans les États de jeu légal, 60 % d'adoption des VGT à écran tactile, 40 % des VGT prennent en charge les paiements numériques, 25 % des VGT intègrent la blockchain.
- Tendances :35 % des VGT proposent des jeux basés sur les compétences, 50 % prennent en charge les recommandations de jeux IA, 70 % de croissance des VGT sans numéraire, 20 % des VGT dans des lieux hors casino.
- Acteurs clés :IGT, Aristocrate, Jeux scientifiques, Novomatic, Playtech
- Aperçus régionaux :Plus de 50 000 VGT aux États-Unis, plus de 200 000 terminaux en Allemagne, une augmentation de 20 % en Asie-Pacifique, une croissance de 15 % des VGT au Moyen-Orient et en Afrique.
- Défis :20 % ont signalé des cyberattaques, 35 % des opérateurs sont confrontés à des retards de licence, 15 % d'impact fiscal et 30 % d'augmentation des coûts des mises à niveau avancées des terminaux.
- Impact sur l'industrie :Modernisation du VGT américain de plus de 1 milliard de dollars, investissement IGT AI-VGT de 500 millions de dollars, adoption de 25 % de l'analyse en temps réel, réduction des coûts de 30 % via les systèmes cloud VGT.
- Développements récents :Plus de 40 titres AI-VGT lancés, déploiement sans numéraire de 30 % aux États-Unis, intégration de 20 % de la blockchain, augmentation du taux de déploiement du cloud-VGT de 25 %.
Le marché des terminaux de jeux vidéo (VGT) est en pleine expansion, porté par la montée en puissance desjeu d'argent, les innovations en matière de jeux numériques et l'engagement élevé des joueurs dans les jeux électroniques. Les VGT sont des machines électroniques utilisées danscasinos, bars et salles de jeux, offrant des expériences de jeu interactives avec des jeux de type machine à sous, de poker et d'adresse. L'intégration d'algorithmes de jeu basés sur l'IA, de systèmes de paiement numérique et de fonctionnalités de sécurité basées sur la blockchain transforme le marché. De plus, les changements réglementaires aux États-Unis, au Canada et en Europe ont augmenté le nombre d'emplacements de jeu légalisés, stimulant la demande de VGT avancés dotés de capacités multi-jeux et d'expériences de joueur personnalisées.
Tendances du marché des terminaux de jeux vidéo (VGT)
Le marché des terminaux de jeux vidéo (VGT) connaît une croissance rapide en raison de la légalisation croissante des jeux, de l'adoption croissante des méthodes de paiement numériques et des progrès technologiques dans les terminaux de jeux basés sur des machines à sous. Plus de 60 % des casinos dans le monde utilisent désormais des VGT modernes dotés d'interfaces à écran tactile, d'algorithmes de jeu basés sur l'IA et d'analyses en temps réel pour améliorer l'engagement des joueurs et la génération de revenus.
Une tendance majeure qui façonne le marché est l’intégration de solutions de jeux sans numéraire. Alors que de plus en plus de joueurs préfèrent les paiements numériques, les portefeuilles mobiles et les transactions en crypto-monnaie, les terminaux de jeu évoluent pour prendre en charge des expériences de jeu fluides et sans numéraire. Plus de 40 % des nouvelles installations VGT en Amérique du Nord prennent désormais en charge les options de paiement sans contact, améliorant ainsi la sécurité des transactions et le confort des joueurs.
Une autre tendance clé est l’évolution vers des expériences de jeu interactives et basées sur les compétences. Les VGT traditionnels reposaient sur le pur hasard, mais les terminaux de jeux vidéo modernes intègrent des éléments basés sur les compétences, des fonctionnalités interactives et une prise de décision basée sur l'IA, permettant aux joueurs de vivre une expérience de jeu plus engageante et stratégique. Plus de 35 % des VGT nouvellement déployés proposent des modes de jeu personnalisables, des récompenses personnalisées et des analyses de joueurs en temps réel, ce qui les rend attrayants tant pour les joueurs occasionnels que pour les joueurs à enjeux élevés.
L’expansion des salles de jeux au-delà des casinos traditionnels stimule également la croissance du marché. Les bars, les relais routiers et les hippodromes des États où le jeu est légalisé, comme l'Illinois, la Pennsylvanie et la Virginie occidentale, installent des VGT réglementés, augmentant ainsi l'accessibilité des expériences de jeu électronique.
Dynamique du marché des terminaux de jeux vidéo (VGT)
Le marché du VGT est influencé par les changements réglementaires, les progrès de la technologie des jeux et la demande croissante de divertissement numérique. L’évolution vers des algorithmes de jeu améliorés par l’IA, des plates-formes VGT basées sur le cloud et des méthodes de paiement numérique sécurisées remodèle l’industrie du jeu. Cependant, le marché est également confronté à des obstacles réglementaires, à des coûts d’infrastructure élevés et à des risques en matière de cybersécurité. Malgré ces défis, l’expansion des marchés de jeux légalisés et les investissements dans des expériences de jeu immersives ouvrent de nouvelles opportunités aux fabricants et opérateurs de VGT.
Intégration de l'IA et de la Blockchain dans les VGT
L'adoption de modèles de jeu basés sur l'IA, de transactions sécurisées par blockchain et d'analyses de jeu personnalisées crée de nouvelles opportunités sur le marché du VGT. Les VGT basés sur l'IA peuvent analyser le comportement des joueurs, ajuster les niveaux de difficulté et générer des recommandations de jeu personnalisées, améliorant ainsi l'engagement des joueurs. Plus de 25 % des sites de jeux investissent dans des solutions de jeu basées sur la blockchain, garantissant des transactions sécurisées, des systèmes de paiement transparents et une prévention de la fraude. L'utilisation de la surveillance VGT basée sur le cloud en temps réel permet aux opérateurs d'optimiser les performances des machines, de mettre à jour le contenu des jeux à distance et de suivre les tendances des jeux, ce qui entraîne des taux de rétention des joueurs plus élevés.
Expansion du jeu vidéo légalisé
L’expansion mondiale du jeu légalisé est un moteur important du marché des terminaux de jeux vidéo. Plus de 30 États américains autorisent désormais les VGT dans les casinos, les bars et les salons de jeux, et d'autres États envisagent d'obtenir des approbations réglementaires. La demande de terminaux de jeu réglementés et de haute technologie augmente, avec plus de 50 000 VGT actuellement en service partout en Amérique du Nord. De plus, la croissance des plateformes de jeux en ligne et hybrides a conduit à des investissements accrus dans les systèmes de gestion VGT basés sur le cloud, permettant des mises à jour de jeux à distance, des informations sur les joueurs basées sur l'IA et une surveillance des performances en temps réel.
Restrictions du marché
"Réglementations gouvernementales strictes sur le jeu"
L’une des principales contraintes du marché VGT est l’environnement réglementaire strict entourant les terminaux de jeux. De nombreux pays et États ont limité le nombre de licences VGT, limitant ainsi la croissance du marché. Certaines juridictions imposent des taux d’imposition élevés sur les revenus des jeux, réduisant ainsi la rentabilité des opérateurs. De plus, les inquiétudes concernant la dépendance au jeu et les lois sur la protection des joueurs ont conduit à une surveillance réglementaire accrue, obligeant les fabricants de VGT à intégrer des fonctionnalités de jeu responsable, une détection des fraudes basée sur l'IA et des outils de surveillance de l'activité des joueurs.
Défis du marché
"Risques de cybersécurité dans les terminaux de jeux numériques"
Avec l’essor des terminaux de jeux basés sur le cloud et des transactions sans numéraire, les menaces de cybersécurité sont devenues un défi majeur sur le marché du VGT. Plus de 20 % des opérateurs de jeux signalent des incidents de tentatives de piratage, de violations de données ou de manipulation de logiciels ciblant les VGT. L'accès non autorisé aux données des joueurs, aux enregistrements de transactions et aux algorithmes de jeu peut entraîner des pertes financières et des sanctions réglementaires. Pour lutter contre ces risques, les fabricants et opérateurs de VGT investissent dans des protocoles de sécurité basés sur l'IA, une authentification multifacteur et des passerelles de paiement cryptées pour garantir la protection des données et prévenir les activités frauduleuses.
Analyse de segmentation
Le marché des terminaux de jeux vidéo (VGT) est segmenté par type et par application, répondant à divers environnements de jeu et préférences des joueurs. Les principaux types de VGT comprennent les machines de jeux vidéo, les machines de vidéo poker et les machines de jeux à rouleaux mécaniques, chacune offrant des expériences de jeu, des structures de paiement et des options de personnalisation uniques. Le marché est également divisé par application, les VGT étant utilisés pour l'agrandissement de nouvelles salles de jeux et le remplacement de machines obsolètes. À mesure que la demande de terminaux de jeu interactifs alimentés par l'IA augmente, les fabricants développent des VGT personnalisés avec des graphismes améliorés, une intégration de paiement numérique et des recommandations de jeux basées sur les données.
Par type
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Machines de jeux vidéo (VGM) : Les machines de jeux vidéo (VGM) sont le type de VGT le plus largement utilisé, avec des écrans numériques, des capacités multi-jeux et des fonctionnalités interactives. Ces machines se trouvent couramment dans les casinos, les hippodromes, les bars et les salons de jeux, offrant aux joueurs une grande variété de jeux de machines à sous et d'expériences interactives. Plus de 60 % des nouvelles installations VGT sont des machines de jeux numériques, intégrant des algorithmes de jeu basés sur l'IA, des interfaces à écran tactile et des analyses en temps réel pour améliorer l'engagement des joueurs. Les principaux fournisseurs de jeux se concentrent sur les VGM basés sur le cloud, permettant aux opérateurs de mettre à jour à distance le contenu des jeux, d'ajuster les pourcentages de paiement et de suivre l'activité des joueurs en temps réel.
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Machines de vidéo poker : Les machines de vidéo poker s'adressent aux joueurs qui préfèrent un jeu basé sur les compétences, combinant les mécanismes de poker traditionnels avec des fonctionnalités de jeu électronique. Ces machines sont particulièrement populaires en Amérique du Nord et en Europe, avec plus de 35 % des salles de jeux incluant des terminaux de vidéo poker. Les machines de vidéo poker modernes proposent désormais un jeu à plusieurs mains, des jackpots progressifs et une assistance basée sur l'IA pour un jeu stratégique. De plus, l'intégration de solutions de paiement sans contact et de connectivité en ligne permet aux opérateurs de proposer des tournois de poker à distance et des classements en temps réel.
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Machines de jeu à rouleaux mécaniques : Les machines de jeux à rouleaux mécaniques sont des machines à sous de style classique qui utilisent des rouleaux physiques au lieu d'écrans numériques. Ces machines restent populaires dans les casinos traditionnels, les salles de jeux vintage et les lieux de jeux à enjeux élevés, où les joueurs préfèrent les expériences de machines à sous authentiques et mécaniques. Si les machines à rouleaux mécaniques représentent moins de 15 % des nouvelles installations, elles continuent d’attirer les joueurs en quête d’expériences de jeu empreintes de nostalgie. Les fabricants intègrent des bobines éclairées par LED, des mécanismes de rotation sans contact et des fonctionnalités hybrides mécaniques-numériques pour améliorer ces machines tout en conservant leur attrait classique.
Par candidature
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Nouveau/Extension : L’installation de VGT dans de nouvelles salles de jeux et dans des projets d’expansion constitue un moteur de croissance clé sur le marché. Plus de 70 % des installations VGT entrent dans la catégorie des nouvelles ou des extensions, car les opérateurs cherchent à attirer plus de joueurs en proposant des expériences de jeu interactives et basées sur l'IA. Les casinos, les bars, les relais routiers et les centres de divertissement intègrent de plus en plus de VGT multi-jeux, leur permettant de diversifier les options de jeu et d'augmenter la fidélisation de la clientèle. L'expansion des marchés de jeux réglementés dans des États comme la Pennsylvanie, l'Illinois et la Virginie occidentale entraîne des déploiements massifs de VGT dans de nouveaux endroits.
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Remplacement: Le segment de remplacement consiste à mettre à niveau les VGT obsolètes avec des machines de jeu modernes, alimentées par l'IA, dotées de graphiques haute définition, d'options de paiement numérique et de mécanismes de jeu interactifs. Plus de 50 % des opérateurs de jeux prévoient de remplacer les anciens modèles VGT au cours des trois prochaines années, en se concentrant sur l'amélioration de la sécurité, l'optimisation de l'engagement des joueurs et l'intégration d'éléments de jeu basés sur les compétences. Les fabricants développent des VGT modulaires et évolutifs par logiciel, permettant aux opérateurs de s'adapter aux tendances du jeu sans remplacer complètement les machines. L'introduction d'analyses en temps réel, de recommandations de jeu personnalisées et d'une sécurité basée sur la blockchain accélère la transition vers les VGT de nouvelle génération dans les sites existants.
Perspectives régionales
Le marché des terminaux de jeux vidéo (VGT) se développe en Amérique du Nord, en Europe, en Asie-Pacifique, au Moyen-Orient et en Afrique, stimulé par la réglementation des jeux légalisés, l'engagement accru des joueurs et les progrès technologiques. L’Amérique du Nord et l’Europe dominent le marché, avec des réglementations de jeu établies et des taux d’adoption élevés des VGT pilotés par l’IA. L’Asie-Pacifique connaît une croissance rapide, alimentée par l’expansion des centres de casino et les innovations en matière de jeux numériques. La région Moyen-Orient et Afrique est en pleine émergence, avec des pays investissant dans les marchés de jeux réglementés et les terminaux de jeux intelligents. La demande de VGT basés sur le cloud, sans numéraire et interactifs façonne les stratégies mondiales d’expansion des jeux.
Amérique du Nord
L'Amérique du Nord domine le marché du VGT, les États-Unis et le Canada étant en tête pour les jeux de casino et les approbations réglementaires. Aux États-Unis à eux seuls, plus de 50 000 VGT sont installés dans des sites de jeux sous licence, notamment des casinos, des relais routiers et des hippodromes. Des États comme la Pennsylvanie, l’Illinois et la Virginie occidentale ont connu une augmentation de 20 % des installations de VGT, alimentée par l’expansion du jeu légalisé. Las Vegas et Atlantic City restent des pôles de jeu majeurs, stimulant la demande de VGT de haute technologie intégrant l'IA. De plus, plus de 40 % des nouveaux achats de VGT en Amérique du Nord concernent des machines de jeux numériques et sans espèces, ce qui reflète l'augmentation de l'intégration du paiement mobile.
Europe
L’Europe constitue un marché important pour les terminaux de jeux vidéo, avec des pays comme l’Allemagne, l’Italie, le Royaume-Uni et l’Espagne qui tirent la croissance. L'Allemagne compte plus de 200 000 terminaux de jeux de type machine à sous, tandis que l'Italie est leader en matière d'installations VGT réglementées. Le marché britannique a connu une augmentation de 15 % de l’adoption des machines de jeux électroniques, avec un accent sur les terminaux interactifs et alimentés par l’IA. Les casinos en Espagne et en France sont en transition vers des plateformes de jeux hybrides, où les transactions de jeux basées sur la blockchain et les VGT sans numéraire deviennent de plus en plus importantes. De plus, les efforts de la Commission européenne en faveur d’une réglementation des jeux numériques influencent l’intégration sécurisée des paiements et les systèmes de détection des fraudes dans les VGT.
Asie-Pacifique
L'Asie-Pacifique est l'un des marchés VGT à la croissance la plus rapide, alimenté par les centres de casino de Macao, de Singapour et des Philippines. Macao génère à elle seule plus de 50 % de ses revenus de jeux à partir des terminaux de jeux électroniques, ce qui en fait un lieu clé pour les déploiements de VGT de luxe. Le Japon se lance dans l’expansion du jeu légal, avec des casinos intégrés prêts à déployer des VGT de haute technologie. L’industrie croissante du jeu en ligne en Chine influence le développement de plates-formes de jeu basées sur le cloud, permettant l’intégration de VGT à distance. La Corée du Sud et l’Australie connaissent également une demande accrue de VGT basés sur l’IA, axés sur les expériences de jeu interactives et immersives.
Moyen-Orient et Afrique
La région Moyen-Orient et Afrique adopte lentement des environnements de jeu réglementés, ce qui suscite un intérêt accru pour les installations VGT. Les Émirats arabes unis et l’Arabie saoudite étudient la possibilité de légaliser les jeux vidéo et envisagent d’introduire des VGT haut de gamme dans les hôtels de luxe et les lieux de divertissement. L'Afrique du Sud est le plus grand marché de jeux d'Afrique, avec plus de 20 000 terminaux de jeux installés dans des casinos et des salons de jeux agréés. L’Égypte et le Maroc investissent également dans l’expansion des jeux électroniques, stimulant ainsi la demande de VGT basés sur l’IA et basés sur les compétences afin d’attirer de nouveaux joueurs.
LISTE DES PRINCIPALES ENTREPRISES DU MARCHÉ DES TERMINAUX DE JEUX VIDÉO (VGT) PROFILÉES
- Groupe Sisal
- Aruze Gaming
- Jeux scientifiques
- Jeux Apollon
- Aristocrate
- Novomatique
- Playtech
- IGT
- GROUPE SYNOT
- Systèmes de jeux américains
Principales entreprises avec la part de marché la plus élevée
- IGT (International Game Technology) – Détient plus de 30 % de part de marché mondial, avec des installations majeures en Amérique du Nord, en Europe et en Asie-Pacifique.
- Aristocrat Technologies – Représente 25 % de part de marché, leader dans les terminaux de jeux numériques, les VGT de type machine à sous et les innovations de jeu basées sur l'IA.
Analyse et opportunités d’investissement
Le marché VGT attire des investissements majeurs dans les jeux basés sur l’IA, l’intégration des paiements numériques et le développement de contenu de jeux interactifs.
- IGT a investi plus de 500 millions de dollars dans des terminaux de jeu de nouvelle génération basés sur l'IA, améliorant ainsi les recommandations de jeux personnalisées.
- Aristocrat Technologies a alloué 400 millions de dollars pour étendre sa technologie de terminaux de jeux sans numéraire aux casinos européens et nord-américains.
- Le secteur chinois du jeu a investi 350 millions de dollars dans des plates-formes VGT basées sur le cloud, permettant une gestion des jeux à distance en temps réel.
- Les casinos de Macao et de Singapour adoptent des solutions de jeu basées sur la blockchain, avec des investissements dépassant 200 millions de dollars.
- L'industrie américaine du jeu a obtenu 1 milliard de dollars d'investissements pour moderniser l'infrastructure VGT, intégrer des analyses de jeu basées sur l'IA et étendre les sites de jeux numériques.
Des opportunités existent dans l'engagement des joueurs alimenté par l'IA, les modèles de jeu hybrides (combinant les paris basés sur les compétences et les paris traditionnels) et l'intégration du portefeuille numérique pour des transactions plus rapides et sécurisées.
Développement de nouveaux produits
- IGT a introduit un VGT alimenté par l'IA, capable d'analyser le comportement des joueurs et d'ajuster dynamiquement les niveaux de difficulté du jeu.
- Aristocrat a lancé une nouvelle série de terminaux de jeux basés sur les compétences, mêlant un gameplay interactif aux mécanismes de machines à sous traditionnels.
- Novomatic a développé un système de gestion VGT basé sur le cloud, permettant aux opérateurs de mettre à jour le contenu du jeu à distance.
- Playtech a dévoilé un terminal de jeu sécurisé par blockchain, garantissant des transactions sécurisées et une détection des fraudes en temps réel.
- Scientific Games a publié un VGT multi-jeux, permettant aux joueurs de basculer entre les machines à sous vidéo, le poker et les jeux interactifs basés sur les compétences.
Les fabricants se concentrent sur les expériences de jeu immersives, l’analyse des joueurs en temps réel et l’optimisation des paiements basée sur l’IA pour améliorer la compétitivité du marché.
Développements récents des fabricants sur le marché des terminaux de jeux vidéo (VGT)
- IGT a élargi son portefeuille VGT basé sur l'IA, en lançant plus de 40 nouveaux titres de jeux avec des algorithmes prédictifs d'engagement des joueurs.
- Aristocrat s'est associé à de grands casinos américains et a déployé des machines de jeux sans numéraire dans plusieurs États.
- Novomatic a introduit un terminal de jeu compatible crypto-monnaie, permettant les transactions basées sur Bitcoin et Ethereum.
- Scientific Games a déployé son premier système VGT géré dans le cloud, réduisant ainsi les coûts de maintenance sur site pour les opérateurs de jeux.
- Playtech a conclu un accord avec les régulateurs européens du jeu, intégrant une technologie de jeu axée sur la conformité sur plusieurs marchés.
COUVERTURE DU RAPPORT
Le rapport sur le marché des terminaux de jeux vidéo (VGT) fournit une analyse approfondie des tendances du marché, de la croissance régionale, des innovations technologiques et des informations sur les investissements. Le rapport comprend :
- Segmentation du marché : Répartition par type de VGT (machines de jeux vidéo, machines de vidéo poker, machines de jeux à rouleaux mécaniques) et application (nouvelles installations, projets de remplacement).
- Informations régionales : couverture de l'Amérique du Nord, de l'Europe, de l'Asie-Pacifique, du Moyen-Orient et de l'Afrique, détaillant l'expansion du marché, les principaux acteurs et les tendances en matière de réglementation des jeux.
- Paysage concurrentiel : profils des principaux fabricants, leur part de marché, leurs stratégies d'investissement et leur innovation en matière de produits.
- Tendances d'investissement : analyse du financement dans l'analyse des jeux basée sur l'IA, l'adoption des jeux sans numéraire et les transactions de jeux blockchain.
- Avancées technologiques : aperçu des terminaux de jeu intelligents, des mécanismes de jeu interactifs et de la gestion VGT basée sur le cloud.
- Développements réglementaires : aperçu des réglementations mondiales en matière de jeu, des exigences de conformité et des initiatives en matière de jeu responsable.
Le rapport constitue une ressource stratégique pour les opérateurs de jeux, les investisseurs et les fabricants, fournissant des informations basées sur des données pour naviguer dans les tendances émergentes et capitaliser sur les futures opportunités du marché.
| Couverture du rapport | Détails du rapport |
|---|---|
|
Valeur de la taille du marché en 2024 |
USD 5559.32 Million |
|
Valeur de la taille du marché en 2025 |
USD 5951.3 Million |
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Prévision des revenus en 2033 |
USD 10263.7 Million |
|
Taux de croissance |
TCAC de 7.05% de 2025 to 2033 |
|
Nombre de pages couvertes |
100 |
|
Période de prévision |
2025 to 2033 |
|
Données historiques disponibles pour |
2020 à 2023 |
|
Par applications couvertes |
New / Expansion, Replacement |
|
Par type couvert |
Video Gaming Machines, Video Poker Machines, Mechanical Reel Gaming Machines |
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Portée régionale |
Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Amérique du Sud, Moyen-Orient, Afrique |
|
Portée par pays |
États-Unis, Canada, Allemagne, Royaume-Uni, France, Japon, Chine, Inde, Afrique du Sud, Brésil |
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