Table des matières détaillée du rapport d’étude de marché mondial sur les services de location de jeux vidéo 2025
1 Aperçu du rapport
1.1 Portée de l'étude
1.2 Analyse du marché par type
1.2.1 Taux de croissance de la taille du marché mondial des services de location de jeux vidéo par type : 2020 VS 2024 VS 2031
1.2.2 Payer par mois
1.2.3 Paiement par trimestre
1.2.4 Rémunération par année
1.3 Marché par application
1.3.1 Croissance du marché mondial des services de location de jeux vidéo par application : 2020 VS 2024 VS 2031
1.3.2 Personnel
1.3.3 Famille
1.3.4 Autres
1.4 Hypothèses et limites
1.5 Objectifs de l'étude
1,6 ans considéré
2 tendances de croissance mondiale
2.1 Perspective du marché mondial des services de location de jeux vidéo (2020-2031)
2.2 Tendances mondiales de croissance des services de location de jeux vidéo par région
2.2.1 Taille du marché mondial des services de location de jeux vidéo par région : 2020 VS 2024 VS 2031
2.2.2 Taille historique du marché des services de location de jeux vidéo par région (2020-2025)
2.2.3 Taille prévue du marché des services de location de jeux vidéo par région (2026-2031)
2.3 Dynamique du marché des services de location de jeux vidéo
2.3.1 Tendances du secteur des services de location de jeux vidéo
2.3.2 Moteurs du marché des services de location de jeux vidéo
2.3.3 Défis du marché des services de location de jeux vidéo
2.3.4 Restrictions du marché des services de location de jeux vidéo
3 Paysage de la concurrence par acteurs clés
3.1 Principaux acteurs mondiaux des services de location de jeux vidéo par chiffre d’affaires
3.1.1 Principaux acteurs mondiaux des services de location de jeux vidéo par chiffre d’affaires (2020-2025)
3.1.2 Part de marché mondiale des revenus des services de location de jeux vidéo par joueurs (2020-2025)
3.2 Part de marché mondiale des services de location de jeux vidéo par type d’entreprise (niveau 1, niveau 2 et niveau 3)
3.3 Classement des principaux acteurs mondiaux par chiffre d’affaires des services de location de jeux vidéo
3.4 Ratio de concentration du marché mondial des services de location de jeux vidéo
3.4.1 Ratio de concentration du marché mondial des services de location de jeux vidéo (CR5 et HHI)
3.4.2 Top 10 et top 5 des entreprises mondiales par chiffre d'affaires des services de location de jeux vidéo en 2024
3.5 Acteurs clés mondiaux du siège social du service de location de jeux vidéo et zone desservie
3.6 Acteurs clés mondiaux du service, du produit et de l’application de location de jeux vidéo
3.7 Acteurs clés mondiaux du service de location de jeux vidéo, date d’entrée dans cette industrie
3.8 Fusions et acquisitions, plans d'expansion
4 Données de répartition des services de location de jeux vidéo par type
4.1 Taille historique du marché mondial des services de location de jeux vidéo par type (2020-2025)
4.2 Taille prévue du marché des services de location de jeux vidéo mondiaux par type (2026-2031)
5 Données de répartition des services de location de jeux vidéo par application
5.1 Taille historique du marché mondial des services de location de jeux vidéo par application (2020-2025)
5.2 Taille prévue du marché du service mondial de location de jeux vidéo par application (2026-2031)
6 Amérique du Nord
6.1 Taille du marché des services de location de jeux vidéo en Amérique du Nord (2020-2031)
6.2 Taux de croissance du marché des services de location de jeux vidéo en Amérique du Nord par pays : 2020 VS 2024 VS 2031
6.3 Taille du marché des services de location de jeux vidéo en Amérique du Nord par pays (2020-2025)
6.4 Taille du marché des services de location de jeux vidéo en Amérique du Nord par pays (2026-2031)
6.5 États-Unis
6.6 Canada
7Europe
7.1 Taille du marché des services de location de jeux vidéo en Europe (2020-2031)
7.2 Taux de croissance du marché des services de location de jeux vidéo en Europe par pays : 2020 VS 2024 VS 2031
7.3 Taille du marché des services de location de jeux vidéo en Europe par pays (2020-2025)
7.4 Taille du marché des services de location de jeux vidéo en Europe par pays (2026-2031)
7.5 Allemagne
7.6 France
7.7 Royaume-Uni
7.8 Italie
7.9 Russie
7.10 Pays nordiques
8 Asie-Pacifique
8.1 Taille du marché des services de location de jeux vidéo en Asie-Pacifique (2020-2031)
8.2 Taux de croissance du marché des services de location de jeux vidéo en Asie-Pacifique par région : 2020 VS 2024 VS 2031
8.3 Taille du marché des services de location de jeux vidéo en Asie-Pacifique par région (2020-2025)
8.4 Taille du marché des services de location de jeux vidéo en Asie-Pacifique par région (2026-2031)
8.5 Chine
8.6 Japon
8.7 Corée du Sud
8.8 Asie du Sud-Est
8.9 Inde
8.10 Australie
9 Amérique Latine
9.1 Taille du marché des services de location de jeux vidéo en Amérique latine (2020-2031)
9.2 Taux de croissance du marché des services de location de jeux vidéo en Amérique latine par pays : 2020 VS 2024 VS 2031
9.3 Taille du marché des services de location de jeux vidéo en Amérique latine par pays (2020-2025)
9.4 Taille du marché des services de location de jeux vidéo en Amérique latine par pays (2026-2031)
9.5 Mexique
9.6 Brésil
10 Moyen-Orient et Afrique
10.1 Taille du marché des services de location de jeux vidéo au Moyen-Orient et en Afrique (2020-2031)
10.2 Taux de croissance du marché des services de location de jeux vidéo au Moyen-Orient et en Afrique par pays : 2020 VS 2024 VS 2031
10.3 Taille du marché des services de location de jeux vidéo au Moyen-Orient et en Afrique par pays (2020-2025)
10.4 Taille du marché des services de location de jeux vidéo au Moyen-Orient et en Afrique par pays (2026-2031)
10.5 Turquie
10.6 Arabie Saoudite
10.7 EAU
11 profils d'acteurs clés
11.1 GameFly
11.1.1 Détails de la société GameFly
11.1.2 Présentation de l'activité GameFly
11.1.3 Introduction au service de location de jeux vidéo GameFly
11.1.4 Revenus de GameFly dans le secteur des services de location de jeux vidéo (2020-2025)
11.1.5 Développement récent de GameFly
11.2 GM2P
11.2.1 Détails de la société GM2P
11.2.2 Aperçu des activités de GM2P
11.2.3 Introduction au service de location de jeux vidéo GM2P
11.2.4 Revenus de GM2P dans le secteur des services de location de jeux vidéo (2020-2025)
11.2.5 Développement récent de GM2P
11.3 Console Classix
11.3.1 Détails de la société Console Classix
11.3.2 Présentation de l'activité de la console Classix
11.3.3 Introduction au service de location de jeux vidéo Console Classix
11.3.4 Revenus de Console Classix dans le secteur des services de location de jeux vidéo (2020-2025)
11.3.5 Développement récent de la console Classix
11.4 Jeux Amazon Prime
11.4.1 Détails de la société Amazon Prime Gaming
11.4.2 Présentation de l'activité Amazon Prime Gaming
11.4.3 Introduction au service de location de jeux vidéo Amazon Prime Gaming
11.4.4 Chiffre d’affaires d’Amazon Prime Gaming dans le secteur des services de location de jeux vidéo (2020-2025)
11.4.5 Développement récent d’Amazon Prime Gaming
11.5 Google Play Pass
11.5.1 Détails de l'entreprise Google Play Pass
11.5.2 Présentation de l'activité Google Play Pass
11.5.3 Introduction au service de location de jeux vidéo Google Play Pass
11.5.4 Revenus de Google Play Pass dans le secteur des services de location de jeux vidéo (2020-2025)
11.5.5 Développement récent de Google Play Pass
11.6 Xbox Game Pass
11.6.1 Détails de la société Xbox Game Pass
11.6.2 Présentation de l'activité Xbox Game Pass
11.6.3 Introduction au service de location de jeux vidéo Xbox Game Pass
11.6.4 Revenus du Xbox Game Pass dans le secteur des services de location de jeux vidéo (2020-2025)
11.6.5 Développement récent du Xbox Game Pass
11.7 PlayStation Maintenant
11.7.1 Détails de la société PlayStation Now
11.7.2 Présentation de l'activité PlayStation Now
11.7.3 Introduction au service de location de jeux vidéo PlayStation Now
11.7.4 Revenus de PlayStation Now dans le secteur des services de location de jeux vidéo (2020-2025)
11.7.5 Développement récent de PlayStation Now
11.8 EA Play
11.8.1 Détails de la société EA Play
11.8.2 Présentation de l'activité EA Play
11.8.3 Introduction au service de location de jeux vidéo EA Play
11.8.4 Revenus d’EA Play dans le secteur des services de location de jeux vidéo (2020-2025)
11.8.5 Développement récent d'EA Play
11.9 Utomik
11.9.1 Détails de la société Utomik
11.9.2 Présentation de l'activité d'Utomik
11.9.3 Introduction au service de location de jeux vidéo Utomik
11.9.4 Chiffre d’affaires d’Utomik dans le secteur des services de location de jeux vidéo (2020-2025)
11.9.5 Développement récent d’Utomik
11.10 Stadia Pro
11.10.1 Détails de l'entreprise Stadia Pro
11.10.2 Présentation de l'activité Stadia Pro
11.10.3 Présentation du service de location de jeux vidéo Stadia Pro
11.10.4 Revenus de Stadia Pro dans le secteur des services de location de jeux vidéo (2020-2025)
11.10.5 Développement récent de Stadia Pro
11.11 GeForce maintenant
11.11.1 Détails de la société GeForce Now
11.11.2 Présentation de l'activité GeForce Now
11.11.3 Introduction au service de location de jeux vidéo GeForce Now
11.11.4 Revenus de GeForce Now dans le secteur des services de location de jeux vidéo (2020-2025)
11.11.5 Développement récent de GeForce Now
11.12 Jeux Netflix
11.12.1 Détails sur la société de jeux Netflix
11.12.2 Présentation de l'activité des jeux Netflix
11.12.3 Introduction au service de location de jeux vidéo de jeux Netflix
11.12.4 Revenus des jeux Netflix dans le secteur des services de location de jeux vidéo (2020-2025)
11.12.5 Développement récent des jeux Netflix
11.13 Archives Internet
11.13.1 Détails de la société Internet Archive
11.13.2 Présentation de l'activité des archives Internet
11.13.3 Introduction au service de location de jeux vidéo d'archives Internet
11.13.4 Revenus des archives Internet dans le secteur des services de location de jeux vidéo (2020-2025)
11.13.5 Développement récent des archives Internet
11.14 Location de jeux d'arcade classiques
11.14.1 Détails de la société de location de jeux d'arcade classiques
11.14.2 Aperçu de l’activité de location de jeux d’arcade classiques
11.14.3 Présentation du service de location de jeux vidéo de location de jeux d'arcade classiques
11.14.4 Revenus de la location de jeux d’arcade classiques dans le secteur des services de location de jeux vidéo (2020-2025)
11.14.5 Développement récent de la location de jeux d’arcade classiques
12 Points de vue/Conclusions de l'analyste
13 Annexe
13.1 Méthodologie de recherche
13.1.1 Méthodologie/Approche de recherche
13.1.1.1 Programmes/conception de recherche
13.1.1.2 Estimation de la taille du marché
13.1.1.3 Répartition du marché et triangulation des données
13.1.2 Source de données
13.1.2.1 Sources secondaires
13.1.2.2 Sources primaires
13.2 Détails de l'auteur
13.3 Avis de non-responsabilité
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