Table des matières détaillée du rapport d’étude de marché mondial sur les jeux de cartes à collectionner 2025
1 Aperçu du rapport1.1 Portée de l'étude
1.2 Analyse du marché par type
1.2.1 Taux de croissance de la taille du marché mondial des jeux de cartes à collectionner par type : 2019 VS 2023 VS 2033
1.2.2 Numérique
1.2.3 Physique
1.3 Marché par application
1.3.1 Croissance du marché mondial des jeux de cartes à collectionner par application : 2019 VS 2023 VS 2033
1.3.2 Jeux PC
1.3.3 Jeux sur appareils mobiles
1.3.4 Autres
1.4 Objectifs de l'étude
1,5 ans considéré
1,6 ans considéré
2 tendances de croissance mondiale
2.1 Perspective du marché mondial des jeux de cartes à collectionner (2019-2033)
2.2 Tendances de croissance des jeux de cartes à collectionner par région
2.2.1 Taille du marché mondial des jeux de cartes à collectionner par région : 2019 VS 2023 VS 2033
2.2.2 Taille historique du marché des jeux de cartes à collectionner par région (2019-2025)
2.2.3 Taille prévue du marché des jeux de cartes à collectionner par région (2025-2033)
2.3 Dynamique du marché des jeux de cartes à collectionner
2.3.1 Tendances de l’industrie des jeux de cartes à collectionner
2.3.2 Moteurs du marché des jeux de cartes à collectionner
2.3.3 Défis du marché des jeux de cartes à collectionner
2.3.4 Restrictions du marché des jeux de cartes à collectionner
3 Paysage de la concurrence par acteurs clés
3.1 Principaux joueurs mondiaux de jeux de cartes à collectionner par chiffre d’affaires
3.1.1 Principaux joueurs mondiaux de jeux de cartes à collectionner par chiffre d’affaires (2019-2025)
3.1.2 Part de marché mondiale des revenus des jeux de cartes à collectionner par joueurs (2019-2025)
3.2 Part de marché mondiale des jeux de cartes à collectionner par type d’entreprise (niveau 1, niveau 2 et niveau 3)
3.3 Joueurs couverts : classement par revenus des jeux de cartes à collectionner
3.4 Ratio de concentration du marché mondial des jeux de cartes à collectionner
3.4.1 Ratio de concentration du marché mondial des jeux de cartes à collectionner (CR5 et HHI)
3.4.2 Top 10 et top 5 des entreprises mondiales par chiffre d’affaires des jeux de cartes à collectionner en 2023
3.5 Acteurs clés du jeu de cartes à collectionner Siège social et zone desservie
3.6 Acteurs clés, solution et service de produit de jeu de cartes à collectionner
3.7 Date d’entrée sur le marché des jeux de cartes à collectionner
3.8 Fusions et acquisitions, plans d'expansion
4 Données de répartition des jeux de cartes à collectionner par type
4.1 Taille historique du marché mondial des jeux de cartes à collectionner par type (2019-2025)
4.2 Taille prévue du marché mondial des jeux de cartes à collectionner par type (2025-2033)
5 Données de répartition des jeux de cartes à collectionner par application
5.1 Taille historique du marché mondial des jeux de cartes à collectionner par application (2019-2025)
5.2 Taille prévue du marché mondial des jeux de cartes à collectionner par application (2025-2033)
6 Amérique du Nord
6.1 Taille du marché des jeux de cartes à collectionner en Amérique du Nord (2019-2033)
6.2 Taux de croissance du marché des jeux de cartes à collectionner en Amérique du Nord par pays : 2019 VS 2023 VS 2033
6.3 Taille du marché des jeux de cartes à collectionner en Amérique du Nord par pays (2019-2025)
6.4 Taille du marché des jeux de cartes à collectionner en Amérique du Nord par pays (2025-2033)
6.5 États-Unis
6.6 Canada
7Europe
7.1 Taille du marché des jeux de cartes à collectionner en Europe (2019-2033)
7.2 Taux de croissance du marché des jeux de cartes à collectionner en Europe par pays : 2019 VS 2023 VS 2033
7.3 Taille du marché des jeux de cartes à collectionner en Europe par pays (2019-2025)
7.4 Taille du marché des jeux de cartes à collectionner en Europe par pays (2025-2033)
7.5 Allemagne
7.6 France
7.7 Royaume-Uni
7.8 Italie
7.9 Russie
7.10 Pays nordiques
8 Asie-Pacifique
8.1 Taille du marché des jeux de cartes à collectionner en Asie-Pacifique (2019-2033)
8.2 Taux de croissance du marché des jeux de cartes à collectionner en Asie-Pacifique par région : 2019 VS 2023 VS 2033
8.3 Taille du marché des jeux de cartes à collectionner en Asie-Pacifique par région (2019-2025)
8.4 Taille du marché des jeux de cartes à collectionner en Asie-Pacifique par région (2025-2033)
8.5 Chine
8.6 Japon
8.7 Corée du Sud
8.8 Asie du Sud-Est
8.9 Inde
8.10 Australie
9 Amérique Latine
9.1 Taille du marché des jeux de cartes à collectionner en Amérique latine (2019-2033)
9.2 Taux de croissance du marché des jeux de cartes à collectionner en Amérique latine par pays : 2019 VS 2023 VS 2033
9.3 Taille du marché des jeux de cartes à collectionner en Amérique latine par pays (2019-2025)
9.4 Taille du marché des jeux de cartes à collectionner en Amérique latine par pays (2025-2033)
9.5 Mexique
9.6 Brésil
10 Moyen-Orient et Afrique
10.1 Taille du marché des jeux de cartes à collectionner au Moyen-Orient et en Afrique (2019-2033)
10.2 Taux de croissance du marché des jeux de cartes à collectionner au Moyen-Orient et en Afrique par pays : 2019 VS 2023 VS 2033
10.3 Taille du marché des jeux de cartes à collectionner au Moyen-Orient et en Afrique par pays (2019-2025)
10.4 Taille du marché des jeux de cartes à collectionner au Moyen-Orient et en Afrique par pays (2025-2033)
10.5 Turquie
10.6 Arabie Saoudite
10.7 EAU
11 profils d'acteurs clés
11.1 Hasbro Inc.
11.1.1 Détails de la société Hasbro Inc.
11.1.2 Aperçu des activités de Hasbro Inc.
11.1.3 Introduction au jeu de cartes à collectionner Hasbro Inc.
11.1.4 Revenus de Hasbro Inc. dans le secteur des jeux de cartes à collectionner (2019-2025)
11.1.5 Développement récent de Hasbro Inc.
11.2 Blizzard Entertainment
11.2.1 Détails de la société Blizzard Entertainment
11.2.2 Présentation de l'activité de Blizzard Entertainment
11.2.3 Introduction au jeu de cartes à collectionner Blizzard Entertainment
11.2.4 Revenus de Blizzard Entertainment dans le secteur des jeux de cartes à collectionner (2019-2025)
11.2.5 Développement récent de Blizzard Entertainment
11.3 Cygames
11.3.1 Détails de la société Cygames
11.3.2 Présentation de l'activité de Cygames
11.3.3 Introduction au jeu de cartes à collectionner Cygames
11.3.4 Revenus de Cygames dans le secteur des jeux de cartes à collectionner (2019-2025)
11.3.5 Développement récent de Cygames
11.4 Take-Two Interactive Software, Inc.
11.4.1 Détails de la société Take-Two Interactive Software, Inc.
11.4.2 Aperçu des activités de Take-Two Interactive Software, Inc.
11.4.3 Introduction au jeu de cartes à collectionner Take-Two Interactive Software, Inc.
11.4.4 Chiffre d’affaires de Take-Two Interactive Software, Inc. dans le secteur des jeux de cartes à collectionner (2019-2025)
11.4.5 Développement récent de Take-Two Interactive Software, Inc.
11.5 Magie
11.5.1 Détails de la société Magic
11.5.2 Présentation de Magic Business
11.5.3 Introduction au jeu de cartes à collectionner magique
11.5.4 Revenus magiques dans le secteur des jeux de cartes à collectionner (2019-2025)
11.5.5 Développement récent de Magic
11.6 Konami
11.6.1 Détails de la société Konami
11.6.2 Présentation des activités de Konami
11.6.3 Introduction au jeu de cartes à collectionner Konami
11.6.4 Revenus de Konami dans le secteur des jeux de cartes à collectionner (2019-2025)
11.6.5 Développement récent de Konami
11.7 Duels magiques
11.7.1 Détails de la société Magic Duels
11.7.2 Présentation de l'activité de Magic Duels
11.7.3 Introduction au jeu de cartes à collectionner Magic Duels
11.7.4 Revenus de Magic Duels dans le secteur des jeux de cartes à collectionner (2019-2025)
11.7.5 Développement récent de Magic Duels
11.8 Jeux KYY
11.8.1 Détails de la société des jeux KYY
11.8.2 Présentation de l'activité des jeux KYY
11.8.3 Introduction au jeu de cartes à collectionner KYY Games
11.8.4 Revenus des jeux KYY dans le secteur des jeux de cartes à collectionner (2019-2025)
11.8.5 Développement récent des jeux KYY
11.9 Route du Bushi
11.9.1 Détails de la société Bushiroad
11.9.2 Aperçu des activités de Bushiroad
11.9.3 Introduction au jeu de cartes à collectionner Bushiroad
11.9.4 Revenus de Bushiroad dans le secteur des jeux de cartes à collectionner (2019-2025)
11.9.5 Développement récent de Bushiroad
12 Points de vue/Conclusions de l'analyste
13 Annexe
13.1 Méthodologie de recherche
13.1.1 Méthodologie/Approche de recherche
13.1.2 Source de données
13.2 Avis de non-responsabilité
13.3 Détails de l'auteur
Télécharger GRATUIT Exemple de Rapport