Table des matières détaillée du rapport et des prévisions sur le marché de l’animation aux États-Unis et dans le monde 2026-2035
1 couverture d'étude
1.1 Revenus de l’animation dans le secteur de l’animation (2017-2026) et introduction (en millions de dollars US)
1.2 Perspectives mondiales de l'animation 2017 VS 2026 VS 2035
1.2.1 Taille du marché mondial de l’animation pour l’année 2017-2035
1.2.2 Taille du marché mondial de l’animation pour l’année 2017-2035
1.3 Taille du marché de l’animation, États-Unis VS mondial, 2017 VS 2026 VS 2035
1.3.1 La part de marché de l’animation aux États-Unis dans le monde, 2017 VS 2026 VS 2035
1.3.2 Le taux de croissance de la taille du marché de l’animation, États-Unis VS mondial, 2017 VS 2026 VS 2035
1.4 Dynamique du marché de l’animation
1.4.1 Tendances de l'industrie de l'animation
1.4.2 Moteurs du marché de l'animation
1.4.3 Défis du marché de l'animation
1.4.4 Restrictions du marché de l'animation
1.5 Objectifs de l'étude
1,6 ans considéré
2 Animation par type
2.1 Segment de marché de l’animation par type
2.1.1 Animations
2.1.2 Caricature
2.1.3 Autre
2.2 Taille du marché mondial de l’animation par type (2017, 2026 et 2035)
2.3 Taille du marché mondial de l’animation par type (2017-2035)
2.4 Taille du marché de l’animation aux États-Unis par type (2017, 2026 et 2035)
2.5 Taille du marché de l’animation aux États-Unis par type (2017-2035)
3 Animation par application
3.1 Segment de marché de l’animation par application
3.1.1 Vêtements
3.1.2 Jouets
3.1.3 Jeux électroniques
3.1.4 Cinéma et télévision
3.1.5 Autre
3.2 Taille du marché mondial de l’animation par application (2017, 2026 et 2035)
3.3 Taille du marché mondial de l’animation par application (2017-2035)
3.4 Taille du marché de l’animation aux États-Unis par application (2017, 2026 et 2035)
3.5 Taille du marché de l’animation aux États-Unis par application (2017-2035)
4 Paysage mondial des concurrents du Animation par entreprise
4.1 Taille du marché mondial de l’animation par entreprise
4.1.1 Principales sociétés mondiales d'animation classées par chiffre d'affaires (2021)
4.1.2 Revenus mondiaux d’animation par joueur (2017-2026)
4.2 Rapport de concentration d'animation global (CR)
4.2.1 Ratio de concentration du marché de l’animation (CR) (2017-2026)
4.2.2 Top 5 et top 10 des plus grandes entreprises mondiales d'animation en 2021
4.2.3 Part de marché mondiale de l’animation par type d’entreprise (niveau 1, niveau 2 et niveau 3)
4.3 Siège social mondial de l’animation, revenus du secteur de l’animation (2017-2026) et type (en millions de dollars américains)
4.3.1 Siège social mondial de l'animation et zone desservie
4.3.2 Revenus mondiaux des sociétés d’animation dans le secteur de l’animation (2017-2026) et type (en millions de dollars américains)
4.3.3 Date d'entrée des sociétés internationales sur le marché de l'animation
4.4 Fusions et acquisitions d'entreprises, plans d'expansion
4.5 Taille du marché de l’animation aux États-Unis par entreprise
4.5.1 Principaux acteurs de l'animation aux États-Unis, classés par chiffre d'affaires (2021)
4.5.2 Revenus de l'animation aux États-Unis par joueurs (2020, 2021 et 2026)
5 Taille du marché mondial de l’animation par région
5.1 Taille du marché mondial de l’animation par région : 2017 VS 2026 VS 2035
5.2 Taille du marché mondial de l’animation par région (2017-2035)
5.2.1 Taille du marché mondial de l’animation par région : 2017-2026
5.2.2 Taille du marché mondial de l’animation par région (2026-2035)
6 segments au niveau régional et au niveau national
6.1 Amérique du Nord
6.1.1 Croissance annuelle de la taille du marché de l’animation en Amérique du Nord 2017-2035
6.1.2 Faits et chiffres sur le marché de l’animation en Amérique du Nord par pays (2017, 2026 et 2035)
6.1.3 États-Unis
6.1.4 Canada
6.2 Asie-Pacifique
6.2.1 Croissance annuelle de la taille du marché de l’animation en Asie-Pacifique 2017-2035
6.2.2 Faits et chiffres sur le marché de l’animation en Asie-Pacifique par région (2017, 2026 et 2035)
6.2.3 Chine
6.2.4 Japon
6.2.5 Corée du Sud
6.2.6 Inde
6.2.7 Australie
6.2.8 Taïwan
6.2.9 Indonésie
6.2.10 Thaïlande
6.2.11 Malaisie
6.2.12 Philippines
6.3Europe
6.3.1 Croissance annuelle de la taille du marché de l’animation en Europe 2017-2035
6.3.2 Faits et chiffres sur le marché de l’animation en Europe par pays (2017, 2026 et 2035)
6.3.3 Allemagne
6.3.4 France
6.3.5 Royaume-Uni
6.3.6 Italie
6.3.7 Russie
6.4 Amérique latine
6.4.1 Croissance annuelle de la taille du marché de l’animation en Amérique latine 2017-2035
6.4.2 Faits et chiffres sur le marché de l’animation en Amérique latine par pays (2017, 2026 et 2035)
6.4.3 Mexique
6.4.4 Brésil
6.4.5 Argentine
6.5 Moyen-Orient et Afrique
6.5.1 Croissance annuelle de la taille du marché de l’animation au Moyen-Orient et en Afrique 2017-2035
6.5.2 Faits et chiffres sur le marché de l’animation au Moyen-Orient et en Afrique par pays (2017, 2026 et 2035)
6.5.3 Turquie
6.5.4 Arabie Saoudite
6.5.5 EAU
7 profils d'entreprises
7.1 Disney
7.1.1 Détails de la société Disney
7.1.2 Aperçu des activités de Disney
7.1.3 Introduction à l'animation Disney
7.1.4 Revenus de Disney dans le secteur de l’animation (2017-2026)
7.1.5 Développement récent de Disney
7.2 Studios Dreamworks
7.2.1 Détails de la société Dreamworks Studios
7.2.2 Présentation de l'activité de Dreamworks Studios
7.2.3 Introduction à l'animation Dreamworks Studios
7.2.4 Chiffre d’affaires de Dreamworks Studios dans le secteur de l’animation (2017-2026)
7.2.5 Développement récent de Dreamworks Studios
7.3 Studios Ciel Bleu
7.3.1 Détails de la société Blue Sky Studios
7.3.2 Présentation de l’activité de Blue Sky Studios
7.3.3 Introduction à l'animation de Blue Sky Studios
7.3.4 Revenus de Blue Sky Studios dans le secteur de l’animation (2017-2026)
7.3.5 Développement récent de Blue Sky Studios
7.4 Studioghibli
7.4.1 Détails de la société Studioghibli
7.4.2 Présentation des activités de Studioghibli
7.4.3 Introduction à l'animation Studioghibli
7.4.4 Revenus de Studioghibli dans le secteur de l’animation (2017-2026)
7.4.5 Développement récent de Studioghibli
7.5 Os
7.5.1 Détails de la société Bones
7.5.2 Aperçu des activités de Bones
7.5.3 Introduction à l'animation des os
7.5.4 Revenus de Bones dans le secteur de l’animation (2017-2026)
7.5.5 Développement récent des os
7.6 Lever du soleil
7.6.1 Détails de la société Sunrise
7.6.2 Présentation de l'activité Sunrise
7.6.3 Introduction à l'animation du lever du soleil
7.6.4 Revenus de Sunrise dans le secteur de l’animation (2017-2026)
7.6.5 Développement récent de Sunrise
7.7 Gainax
7.7.1 Détails de la société Gainax
7.7.2 Présentation de l'activité de Gainax
7.7.3 Introduction à l'animation Gainax
7.7.4 Revenus de Gainax dans le secteur de l’animation (2017-2026)
7.7.5 Développement récent de Gainax
7.8 Gonzo
7.8.1 Détails de la société Gonzo
7.8.2 Présentation de l'activité Gonzo
7.8.3 Introduction à l'animation gonzo
7.8.4 Revenus Gonzo dans le secteur de l’animation (2017-2026)
7.8.5 Développement récent de Gonzo
7.9 Warner Bros. Entertainment, Inc
7.9.1 Détails de la société Warner Bros. Entertainment, Inc
7.9.2 Aperçu des activités de Warner Bros. Entertainment, Inc
7.9.3 Présentation de l'animation Warner Bros. Entertainment, Inc
7.9.4 Chiffre d’affaires de Warner Bros. Entertainment, Inc dans le secteur de l’animation (2017-2026)
7.9.5 Développement récent de Warner Bros. Entertainment, Inc
7.10 Akom
7.10.1 Détails de la société Akom
7.10.2 Aperçu des activités d'Akom
7.10.3 Introduction à l'animation Akom
7.10.4 Revenus d’Akom dans le secteur de l’animation (2017-2026)
7.10.5 Développement récent d'Akom
7.11 Club Vooz
7.11.1 Détails de la société Vooz Club
7.11.2 Aperçu des activités du Vooz Club
7.11.3 Présentation de l'animation du Club Vooz
7.11.4 Revenus du Vooz Club dans le secteur de l’animation (2017-2026)
7.11.5 Développement récent du Vooz Club
7.12 La société Walt Disney
7.12.1 Détails de la société Walt Disney Company
7.12.2 Aperçu des activités de la société Walt Disney
7.12.3 Introduction à l'animation de la société Walt Disney
7.12.4 Chiffre d’affaires de la société Walt Disney dans le secteur de l’animation (2017-2026)
7.12.5 Développement récent de la société Walt Disney
7.13 Animation Dreamworks Animation Skg, Inc
7.13.1 Détails de la société Dreamworks Animation Animation Skg, Inc
7.13.2 Aperçu des activités de Dreamworks Animation Animation Skg, Inc
7.13.3 Introduction à l'animation Dreamworks Animation Skg, Inc.
7.13.4 Chiffre d’affaires de Dreamworks Animation Animation Skg, Inc dans le secteur de l’animation (2017-2026)
7.13.5 Développement récent de Dreamworks Animation Animation Skg, Inc
7.14 Toei Animation Co
7.14.1 Détails de la société Toei Animation Co
7.14.2 Aperçu des activités de Toei Animation Co
7.14.3 Introduction à l'animation de Toei Animation Co
7.14.4 Revenus de Toei Animation Co dans le secteur de l’animation (2017-2026)
7.14.5 Développement récent de Toei Animation Co
7.15 Shanda Games Ltd
7.15.1 Détails de la société Shanda Games Ltd
7.15.2 Aperçu des activités de Shanda Games Ltd
7.15.3 Introduction à l'animation de Shanda Games Ltd
7.15.4 Chiffre d’affaires de Shanda Games Ltd dans le secteur de l’animation (2017-2026)
7.15.5 Développement récent de Shanda Games Ltd
7.16 Fonds mondiaux de créations numériques
7.16.1 Détails de la société Global Digital Creations Holdings
7.16.2 Aperçu des activités de Global Digital Creations Holdings
7.16.3 Introduction à l'animation des fonds de créations numériques mondiales
7.16.4 Revenus mondiaux de Digital Creations Holdings dans le secteur de l’animation (2017-2026)
7.16.5 Développement récent de Global Digital Creations Holdings
8 Résultats et conclusion de la recherche
9 Annexe
9.1 Méthodologie de recherche
9.1.1 Méthodologie/Approche de recherche
9.1.2 Source de données
9.2 Détails de l'auteur
9.3 Avis de non-responsabilité
Télécharger GRATUIT Exemple de Rapport