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Marché De Logiciels De Diffusion Et De Vidéo Internet

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Broadcast and Internet Video Software Market Taille, partage, croissance et analyse de l'industrie, par types (diffusion, logiciel vidéo Internet), applications (médias et divertissement, sports et jeux, autres) et des idées régionales et prévisions jusqu'en 2033

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Dernière mise à jour : June 02 , 2025
Année de base : 2024
Données historiques : 2020-2023
Nombre de pages : 101
SKU ID: 23570307
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  • Résumé
  • Table des matières
  • Facteurs et opportunités
  • Segmentation
  • Analyse régionale
  • Acteurs clés
  • Méthodologie
  • FAQ
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Taille du marché des logiciels de diffusion et de la vidéo Internet

La taille mondiale du marché des logiciels de diffusion et de la vidéo Internet était évaluée à 21 000,68 millions USD en 2024 et devrait atteindre 24 680 millions USD en 2025, s'étendant à 89 792,37 millions USD. Analyse vidéo dirigée AI. L'essor des plateformes OTT, de la publicité numérique et des événements de diffusion en direct accélère encore la croissance du marché.

Le marché américain des logiciels de diffusion et de vidéo Internet connaît une forte croissance en raison de la surtension de la consommation de contenu, de l'adoption à haut débit Internet et des progrès des outils d'amélioration vidéo basés sur l'IA. L'expansion des réseaux 5G et l'intégration Smart TV alimentent également la demande de solutions de diffusion innovantes.

Marché de logiciels de diffusion et de vidéo Internet

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Le marché des logiciels de diffusion et de vidéo Internet connaît une croissance significative, avec plus de 85% des sociétés de médias intégrant des logiciels pour la gestion vidéo. Plus de 80% des radiodiffuseurs se déplacent vers des solutions vidéo basées sur le cloud, garantissant une éleve et une flexibilité élevée. L'automatisation dirigée par l'IA dans le traitement vidéo a augmenté de 75%, optimisant les workflows et la livraison de contenu.

Plus de 70% des plateformes de streaming utilisent des analyses avancées pour l'engagement du public. La demande de streaming vidéo en temps réel a bondi de 90%, ce qui a incité les fournisseurs de logiciels à améliorer les capacités de diffusion en direct. Les stratégies de monétisation vidéo, y compris les modèles basées sur la publicité, ont connu des taux d'adoption de plus de 65% dans le monde.

Tendances du marché des logiciels de diffusion et de vidéo Internet

Le marché évolue rapidement, 85% des entreprises intégrant des solutions basées sur l'IA pour la gestion de contenu vidéo. Les services d'hébergement vidéo basés sur le cloud représentent désormais plus de 80% des déploiements, améliorant l'accessibilité et la fiabilité. L'adoption de contenu vidéo interactif a augmenté de 75%, avec plus de plateformes incorporant des outils d'engagement en direct. Plus de 70% des entreprises utilisent une automatisation axée sur les logiciels pour la distribution de contenu.

L'expansion des services de streaming basés sur l'abonnement a augmenté de 85%, modifiant les modèles de revenus traditionnels. Les améliorations de la sécurité, y compris les mesures anti-piratage basées sur l'IA, ont été mises en œuvre par plus de 65% des fournisseurs de logiciels. Le passage vers le streaming vidéo ultra-haute définition a dépassé 70%, avec une demande croissante de contenu 4K et 8K.

Dynamique du marché des logiciels de diffusion et de la vidéo Internet

La dynamique du marché indique que plus de 80% des sociétés de médias priorisent la radiodiffusion axée sur les logiciels pour l'efficacité opérationnelle. L'intégration basée sur le cloud a atteint plus de 75%, fournissant une distribution de contenu transparente. Les améliorations du traitement vidéo en temps réel ont entraîné une augmentation de 70% de l'engagement des utilisateurs.

La cybersécurité reste une préoccupation clé, 65% des entreprises mettant en œuvre une protection de contenu basée sur le chiffrement. Les plates-formes vidéo à la demande contribuent désormais plus de 85% à la consommation de contenu numérique, accélérant l'innovation logicielle. L'augmentation des exigences de conformité réglementaire affecte 60% des acteurs du marché, ce qui nécessite des solutions avancées de sécurité des données.

CONDUCTEUR

"Consommation de vidéos numériques croissantes"

La demande de contenu vidéo numérique a bondi de 90%, conduisant à une adoption généralisée des logiciels de streaming. L'accès Internet à haut débit est désormais disponible pour plus de 85% des utilisateurs mondiaux, prenant en charge le streaming vidéo transparent. L'automatisation vidéo alimentée par l'IA a augmenté de 75%, améliorant la personnalisation du contenu. Les déploiements basés sur le cloud représentent plus de 80% des nouvelles intégrations logicielles, réduisant les coûts d'infrastructure. Les technologies de streaming adaptatives ont été mises en œuvre par 70% des fournisseurs de services vidéo pour optimiser l'utilisation de la bande passante.

RETENUE

"Coût élevés de logiciels et d'infrastructures"

Les contraintes budgétaires ont un impact sur 65% des diffuseurs, ralentissant la transition vers des logiciels vidéo avancés. Les dépendances du système hérité affectent plus de 60% des entreprises, retardant les mises à niveau. Les menaces de cybersécurité ont augmenté de 55%, nécessitant des investissements supplémentaires dans des technologies de transmission sécurisées. Une expertise technique limitée affecte plus de 50% des entreprises, ce qui entraîne des défis de déploiement. La conformité à l'évolution des réglementations de contenu influence plus de 65% des fournisseurs de logiciels, ajoutant aux complexités opérationnelles.

OPPORTUNITÉ

"Extension du streaming alimenté en 5G"

L'introduction de la 5G a amélioré la qualité du streaming vidéo de plus de 80%, ce qui stimule la croissance du marché. Plus de 75% des plateformes de contenu optimisent des solutions vidéo pour le streaming à faible latence. Les moteurs de recommandation alimentés par AI sont désormais utilisés par plus de 70% des plateformes de découverte de contenu. La montée en puissance de la réalité virtuelle et augmentée a augmenté l'adoption de vidéo interactive de 65%. Des modèles vidéo hybrides en direct et à la demande ont connu une croissance de 70%, créant de nouvelles opportunités de revenus.

DÉFI

"Hausse des coûts opérationnels et des obstacles techniques"

Plus de 60% des sociétés de médias déclarent une augmentation des dépenses de licences logicielles et d'infrastructures. Les complexités d'intégration du système affectent plus de 55% des entreprises, ralentissant l'adoption des technologies. Les pénuries de compétences techniques ont un impact sur plus de 50% des radiodiffuseurs, ce qui nécessite des investissements de formation supplémentaires. La conformité à la protection des données est une préoccupation pour plus de 65% des fournisseurs de logiciels vidéo. La concurrence croissante des plateformes de contenu libre a forcé 70% des services rémunérés pour diversifier les sources de revenus.

Analyse de segmentation du marché des logiciels de diffusion et d'internet

La segmentation du marché révèle que plus de 80% des entreprises utilisent des logiciels de diffusion ou de vidéo Internet spécialisés. Les solutions basées sur le cloud représentent plus de 75% des déploiements logiciels. La segmentation basée sur les applications indique que plus de 85% des sociétés de médias hiérarchisent la gestion de contenu vidéo axée sur les logiciels. Les services de streaming liés au jeu ont augmenté de 70%, soutenant l'esport et le contenu interactif. La demande de solutions vidéo d'entreprise a augmenté de 65%, améliorant la collaboration à distance.

Par type

  • Logiciel de diffusion: Le logiciel de diffusion est utilisé par plus de 75% des maisons de médias traditionnelles pour la planification automatisée et la gestion de contenu en temps réel. L'adoption de la radiodiffusion numérique a atteint plus de 65%, soutenant les réseaux de télévision et les chaînes satellites. Les outils de production basés sur l'IA sont maintenant utilisés par plus de 70% des radiodiffuseurs, améliorant l'efficacité. Les événements de diffusion en direct représentent plus de 60% des applications logicielles, avec une demande croissante de support multi-caméras.
  • Logiciel vidéo Internet: Le logiciel vidéo Internet alimente plus de 85% de la distribution de contenu vidéo en ligne. L'hébergement vidéo basé sur le cloud est utilisé par plus de 80% des services de streaming. Les technologies de streaming adaptatives sont mises en œuvre par 70% des fournisseurs de services pour une gestion optimale de bande passante. Les analyses alimentées par AI sont désormais intégrées dans 75% des plates-formes numériques, améliorant l'engagement des utilisateurs. Les méthodes de chiffrement axées sur la sécurité sont utilisées par plus de 65% des sociétés de logiciels pour empêcher le piratage.

Par demande

  • Médias et divertissement: L'industrie des médias représente plus de 85% de l'utilisation des logiciels de diffusion et de vidéo. La conservation du contenu axée sur l'IA a été adoptée par plus de 75% des sociétés de médias. Les services de streaming basés sur l'abonnement ont augmenté de 70%, changeant de modèles de monétisation. Les modèles de diffusion hybride ont connu 65% d'adoption, combinant un contenu en direct et à la demande.
  • Sports et jeux: Plus de 70% des événements eSports utilisent des logiciels de diffusion pour le streaming en direct. L'analyse vidéo basée sur l'IA a amélioré l'efficacité de la diffusion sportive de 65%. Les services de streaming liés au jeu ont augmenté de plus de 60%, améliorant l'interactivité. L'adoption de la radiodiffusion sportive VR et ARS a dépassé 50%, créant des expériences immersives.
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Broadcast and Internet Video Software Market Regional Outlook

L'analyse régionale souligne que plus de 80% des entreprises nord-américaines utilisent des logiciels vidéo Internet. En Europe, plus de 75% des radiodiffuseurs intègrent des solutions vidéo basées sur le cloud. L'Asie-Pacifique représente plus de 85% de la consommation vidéo en ligne. La région du Moyen-Orient et de l'Afrique émerge, avec plus de 60% des sociétés de médias investissant dans la transformation numérique.

Amérique du Nord

Plus de 85% des sociétés de médias en Amérique du Nord utilisent des solutions de gestion vidéo alimentées par l'IA. Les plates-formes vidéo basées sur le cloud sont déployées par plus de 80% des diffuseurs. Les revenus publicitaires numériques ont augmenté de 75%, poussant la monétisation du contenu.

Europe

Plus de 75% des sociétés de médias européennes investissent dans l'hébergement vidéo basé sur le cloud. Les services de streaming basés sur l'abonnement ont augmenté de plus de 65%, augmentant la diversité des plateformes. La personnalisation vidéo dirigée AI est désormais utilisée par plus de 60% des plateformes de contenu.

Asie-Pacifique

Plus de 85% des internautes en Asie-Pacifique consomment du contenu vidéo. Le streaming vidéo d'abord mobile a augmenté de plus de 80%, ce qui stimule la demande du marché. Le secteur de streaming des jeux et des sports esports a augmenté de 75%, soutenant l'engagement numérique.

Moyen-Orient et Afrique

Plus de 70% des diffuseurs du Moyen-Orient et de l'Afrique se déplacent vers des solutions vidéo basées sur le cloud. La consommation vidéo mobile a augmenté de plus de 65%, tirée par l'augmentation de la pénétration des smartphones. L'adoption de streaming sportif en direct a dépassé 55%, améliorant les services de divertissement numérique.

Liste des sociétés de marché de logiciels de diffusion et de vidéo Internet clés profilés

  • Streambox Inc
  • Imagine Communications Corp
  • Logiciel NCH
  • Systèmes Cisco
  • Éricson
  • BAM Technologies
  • Accentuation
  • Liveu inc.
  • Brillant
  • IBM Corporation
  • StudioCoast Pty Ltd
  • COMCast Technology Solutions
  • Accède
  • Arris International

Les 2 meilleures sociétés avec une part de marché la plus élevée

  • Cisco Systems -Cisco détient plus de 25% de parts de marché, menant dans des solutions vidéo d'entreprise. Ses fonctionnalités de sécurité axées sur l'IA sont utilisées par plus de 80% des entreprises mondiales.
  • IBM Corporation -IBM contrôle plus de 20% du marché, avec une analyse vidéo alimentée par l'IA intégrée par plus de 75% des diffuseurs.

Analyse des investissements et opportunités sur le marché des logiciels de diffusion et de vidéo Internet

Le marché des logiciels de diffusion et de vidéo Internet attire des investissements importants, avec plus de 85% des sociétés de médias augmentant leurs budgets pour la transformation numérique. Plus de 80% des radiodiffuseurs investissent dans l'automatisation vidéo dirigée par l'IA, améliorant l'efficacité opérationnelle. Les solutions basées sur le cloud représentent plus de 75% de l'investissement total, garantissant l'évolutivité et la flexibilité.

L'intégration des analyses alimentées par l'IA a augmenté de 70%, améliorant les recommandations de contenu et l'engagement de l'audience. Plus de 65% des investisseurs se concentrent sur les plateformes vidéo axées sur la sécurité, répondant aux préoccupations liées au piratage et aux violations de données.

La demande de streaming vidéo multiplateforme a augmenté de 90%, ce qui a incité les développeurs de logiciels à créer des solutions plus polyvalentes. Les partenariats entre les fournisseurs de logiciels et les entreprises des médias ont augmenté de 80%, favorisant de nouvelles progrès technologiques.

Développement de nouveaux produits sur le marché des logiciels de diffusion et de vidéo Internet

Les dernières années ont connu une innovation rapide, avec plus de 85% des sociétés de logiciels vidéo lançant des solutions alimentées par l'IA. Le logiciel de streaming basé sur le cloud constitue désormais plus de 80% des nouveaux versions de produits. L'automatisation dirigée AI a amélioré la vitesse d'édition vidéo de 75%, ce qui permet une production de contenu plus rapide.

Plus de 70% des nouvelles offres de logiciels incluent des fonctionnalités interactives, l'amélioration de l'engagement de la visionneuse. Les plateformes vidéo basées sur l'abonnement ont augmenté leurs efforts de personnalisation axés sur l'IA de 65%, augmentant la rétention des utilisateurs. L'adoption de logiciels de streaming vidéo mobile a bondi de 90%, les prestataires hiérarchisant la compatibilité multiplateforme. Plus de 60% des nouveaux développements se concentrent sur l'amélioration de la sécurité vidéo, répondant aux problèmes de piratage.

Développements récents par les fabricants sur le marché des logiciels vidéo et Internet

Plus de 80% des fabricants ont intégré l'IA dans leurs solutions de logiciels vidéo au cours des deux dernières années. Les plates-formes vidéo basées sur le cloud représentent désormais plus de 75% des lancements de nouveaux produits. Les analyses vidéo alimentées par l'IA ont été adoptées par plus de 70% des fournisseurs de contenu, améliorant les recommandations de contenu. Les solutions de radiodiffusion en direct incorporant le support multi-caméras ont augmenté de 65%, optimisant les flux de travail de production.

La demande d'outils de traitement vidéo 4K et 8K a augmenté de 85%, ce qui stimule l'innovation logicielle. Les méthodes de chiffrement vidéo axées sur la sécurité sont désormais utilisées par plus de 60% des diffuseurs. Plus de 90% des mises à jour logicielles récentes hiérarchisent les solutions de streaming mobile d'abord, répondant à la demande des consommateurs pour le contenu sur le pouce.

Signaler la couverture du marché des logiciels de diffusion et de la vidéo Internet

Le rapport sur le marché des logiciels de diffusion et de la vidéo Internet couvre les tendances clés du marché, les moteurs de l'industrie, la segmentation et les progrès technologiques. Plus de 85% des acteurs de l'industrie investissent dans des solutions vidéo alimentées par l'IA. L'adoption de logiciels basée sur le cloud a dépassé 80%, entraînant une transformation numérique.

Les analyses vidéo axées sur l'IA influencent désormais plus de 75% des sociétés de médias, améliorant le ciblage d'audience. L'analyse régionale du marché met en évidence l'Amérique du Nord menant avec plus de 35% de part de marché, suivie de l'Asie-Pacifique à 40%, de l'Europe à 15% et du Moyen-Orient et de l'Afrique à 10%.

Le rapport révèle également que plus de 70% des radiodiffuseurs se concentrent sur les améliorations de la sécurité des données, réduisant les risques de piratage. L'expansion de la 5G a amélioré l'efficacité du streaming vidéo de 90%, ce qui augmente encore l'adoption du marché. Les moteurs de recommandation alimentés par l'IA influencent désormais plus de 65% des plateformes de contenu numérique.

Rapport sur le marché des logiciels de diffusion et de la vidéo Internet Détail de la portée et de la segmentation
Reporter la couverture Détails de rapport

Par applications couvertes

Médias et divertissement, sports et jeux, autres

Par type couvert

Difficulté, logiciel vidéo Internet

Nombre de pages couvertes

101

Période de prévision couverte

2025-2033

Taux de croissance couvert

TCAC de 17,52% au cours de la période de prévision

Projection de valeur couverte

89792,37 millions USD d'ici 2033

Données historiques disponibles pour

2020 à 2023

Région couverte

Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Amérique du Sud, Moyen-Orient, Afrique

Les pays couverts

États-Unis, Canada, Allemagne, Royaume-Uni, France, Japon, Chine, Inde, Afrique du Sud, Brésil

Questions fréquemment posées

  • Quelle valeur le marché des logiciels de diffusion et de vidéo Internet devrait-il toucher d'ici 2033?

    Le marché mondial des logiciels de diffusion et de vidéo Internet devrait atteindre 89792,37 millions USD d'ici 2033.

  • Quel TCAC est le marché des logiciels de diffusion et de vidéo Internet qui devrait présenter d'ici 2033?

    Le marché des logiciels de diffusion et de vidéo Internet devrait présenter un TCAC de 17,52% d'ici 2033.

  • Quels sont les meilleurs joueurs du marché des logiciels vidéo de diffusion et Internet?

    Streambox Inc, Imagine Communications Corp, NCH Software, Cisco Systems, Ericsson, Bam Technologies, Accenture, Liveu Inc., Brightcove, IBM Corporation, StudioCoast Pty Ltd, Comcast Technology Solutions, Accedo, Arris International

  • Quelle a été la valeur du marché des logiciels vidéo de diffusion et Internet en 2024?

    En 2024, la valeur de marché de la diffusion et des logiciels vidéo Internet s'élevait à 21000,68 millions USD.

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  • American Samoa+1684
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  • Anguilla+1264
  • Antigua and Barbuda+1268
  • Argentina+54
  • Armenia (Հայաստան)+374
  • Aruba+297
  • Australia+61
  • Austria (Österreich)+43
  • Azerbaijan (Azərbaycan)+994
  • Bahamas+1242
  • Bahrain (‫البحرين‬‎)+973
  • Bangladesh (বাংলাদেশ)+880
  • Barbados+1246
  • Belarus (Беларусь)+375
  • Belgium (België)+32
  • Belize+501
  • Benin (Bénin)+229
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  • Bhutan (འབྲུག)+975
  • Bolivia+591
  • Bosnia and Herzegovina (Босна и Херцеговина)+387
  • Botswana+267
  • Brazil (Brasil)+55
  • British Indian Ocean Territory+246
  • British Virgin Islands+1284
  • Brunei+673
  • Bulgaria (България)+359
  • Burkina Faso+226
  • Burundi (Uburundi)+257
  • Cambodia (កម្ពុជា)+855
  • Cameroon (Cameroun)+237
  • Canada+1
  • Cape Verde (Kabu Verdi)+238
  • Caribbean Netherlands+599
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  • Comoros (‫جزر القمر‬‎)+269
  • Congo (DRC) (Jamhuri ya Kidemokrasia ya Kongo)+243
  • Congo (Republic) (Congo-Brazzaville)+242
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  • Costa Rica+506
  • Côte d’Ivoire+225
  • Croatia (Hrvatska)+385
  • Cuba+53
  • Curaçao+599
  • Cyprus (Κύπρος)+357
  • Czech Republic (Česká republika)+420
  • Denmark (Danmark)+45
  • Djibouti+253
  • Dominica+1767
  • Dominican Republic (República Dominicana)+1
  • Ecuador+593
  • Egypt (‫مصر‬‎)+20
  • El Salvador+503
  • Equatorial Guinea (Guinea Ecuatorial)+240
  • Eritrea+291
  • Estonia (Eesti)+372
  • Ethiopia+251
  • Falkland Islands (Islas Malvinas)+500
  • Faroe Islands (Føroyar)+298
  • Fiji+679
  • Finland (Suomi)+358
  • France+33
  • French Guiana (Guyane française)+594
  • French Polynesia (Polynésie française)+689
  • Gabon+241
  • Gambia+220
  • Georgia (საქართველო)+995
  • Germany (Deutschland)+49
  • Ghana (Gaana)+233
  • Gibraltar+350
  • Greece (Ελλάδα)+30
  • Greenland (Kalaallit Nunaat)+299
  • Grenada+1473
  • Guadeloupe+590
  • Guam+1671
  • Guatemala+502
  • Guernsey+44
  • Guinea (Guinée)+224
  • Guinea-Bissau (Guiné Bissau)+245
  • Guyana+592
  • Haiti+509
  • Honduras+504
  • Hong Kong (香港)+852
  • Hungary (Magyarország)+36
  • Iceland (Ísland)+354
  • India (भारत)+91
  • Indonesia+62
  • Iran (‫ایران‬‎)+98
  • Iraq (‫العراق‬‎)+964
  • Ireland+353
  • Isle of Man+44
  • Israel (‫ישראל‬‎)+972
  • Italy (Italia)+39
  • Jamaica+1
  • Japan (日本)+81
  • Jersey+44
  • Jordan (‫الأردن‬‎)+962
  • Kazakhstan (Казахстан)+7
  • Kenya+254
  • Kiribati+686
  • Kosovo+383
  • Kuwait (‫الكويت‬‎)+965
  • Kyrgyzstan (Кыргызстан)+996
  • Laos (ລາວ)+856
  • Latvia (Latvija)+371
  • Lebanon (‫لبنان‬‎)+961
  • Lesotho+266
  • Liberia+231
  • Libya (‫ليبيا‬‎)+218
  • Liechtenstein+423
  • Lithuania (Lietuva)+370
  • Luxembourg+352
  • Macau (澳門)+853
  • Macedonia (FYROM) (Македонија)+389
  • Madagascar (Madagasikara)+261
  • Malawi+265
  • Malaysia+60
  • Maldives+960
  • Mali+223
  • Malta+356
  • Marshall Islands+692
  • Martinique+596
  • Mauritania (‫موريتانيا‬‎)+222
  • Mauritius (Moris)+230
  • Mayotte+262
  • Mexico (México)+52
  • Micronesia+691
  • Moldova (Republica Moldova)+373
  • Monaco+377
  • Mongolia (Монгол)+976
  • Montenegro (Crna Gora)+382
  • Montserrat+1664
  • Morocco (‫المغرب‬‎)+212
  • Mozambique (Moçambique)+258
  • Myanmar (Burma) (မြန်မာ)+95
  • Namibia (Namibië)+264
  • Nauru+674
  • Nepal (नेपाल)+977
  • Netherlands (Nederland)+31
  • New Caledonia (Nouvelle-Calédonie)+687
  • New Zealand+64
  • Nicaragua+505
  • Niger (Nijar)+227
  • Nigeria+234
  • Niue+683
  • Norfolk Island+672
  • North Korea (조선 민주주의 인민 공화국)+850
  • Northern Mariana Islands+1670
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  • Oman (‫عُمان‬‎)+968
  • Pakistan (‫پاکستان‬‎)+92
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  • Palestine (‫فلسطين‬‎)+970
  • Panama (Panamá)+507
  • Papua New Guinea+675
  • Paraguay+595
  • Peru (Perú)+51
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  • Poland (Polska)+48
  • Portugal+351
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  • Romania (România)+40
  • Russia (Россия)+7
  • Rwanda+250
  • Saint Barthélemy+590
  • Saint Helena+290
  • Saint Kitts and Nevis+1869
  • Saint Lucia+1758
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  • Saint Pierre and Miquelon (Saint-Pierre-et-Miquelon)+508
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  • Samoa+685
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