TOC detallado del Informe de investigación de mercado de aplicaciones de eventos móviles globales 2025
1 Resumen del informe1.1 Alcance del estudio
1.2 Análisis de mercado por tipo
1.2.1 Tasa de crecimiento del tamaño del mercado global de Aplicaciones móviles para eventos por tipo: 2018 VS 2022 VS 2033
1.2.2 Basado en la nube
1.2.3 Basado en web
1.3 Mercado por aplicación
1.3.1 Crecimiento del mercado global de Aplicaciones móviles para eventos por aplicación: 2018 VS 2022 VS 2033
1.3.2 Grandes empresas
1.3.3 Pymes
1.4 Objetivos del estudio
1,5 años considerados
1,6 años considerados
2 tendencias de crecimiento global
2.1 Perspectiva del mercado global de Aplicaciones móviles para eventos (2018-2033)
2.2 Tendencias de crecimiento de Aplicaciones móviles para eventos por región
2.2.1 Tamaño del mercado global de Aplicaciones móviles para eventos por región: 2018 VS 2022 VS 2033
2.2.2 Tamaño histórico del mercado de Aplicaciones móviles para eventos por región (2018-2025)
2.2.3 Tamaño del mercado previsto de Aplicaciones de eventos móviles por región (2025-2033)
2.3 Dinámica del mercado Aplicaciones móviles de eventos
2.3.1 Tendencias de la industria Aplicaciones móviles para eventos
2.3.2 Impulsores del mercado Aplicaciones móviles de eventos
2.3.3 Desafíos del mercado de Aplicaciones móviles para eventos
2.3.4 Restricciones del mercado de Aplicaciones móviles para eventos
3 Panorama de la competencia por actores clave
3.1 Jugadores principales globales de Aplicaciones de eventos móviles por ingresos
3.1.1 Jugadores principales globales de Aplicaciones de eventos móviles por ingresos (2018-2025)
3.1.2 Cuota de mercado global de ingresos de Aplicaciones móviles para eventos por jugadores (2018-2025)
3.2 Cuota de mercado global de Aplicaciones móviles para eventos por tipo de empresa (nivel 1, nivel 2 y nivel 3)
3.3 Jugadores cubiertos: clasificación por ingresos de aplicaciones de eventos móviles
3.4 Relación de concentración del mercado mundial de Aplicaciones móviles para eventos
3.4.1 Relación de concentración del mercado global de Aplicaciones móviles para eventos (CR5 y HHI)
3.4.2 Las 10 y 5 principales empresas mundiales por ingresos de Aplicaciones móviles para eventos en 2022
3.5 Aplicaciones móviles para eventos Sede central de jugadores clave y área de servicio
3.6 Jugadores clave Aplicaciones de eventos móviles Producto Solución y servicio
3.7 Fecha de entrada al mercado de Aplicaciones móviles para eventos
3.8 Fusiones y Adquisiciones, Planes de Expansión
4 Datos de desglose de aplicaciones móviles para eventos por tipo
4.1 Tamaño histórico del mercado global de Aplicaciones móviles para eventos por tipo (2018-2025)
4.2 Tamaño del mercado global previsto de Aplicaciones móviles para eventos por tipo (2025-2033)
Cinco datos desglosados de aplicaciones móviles para eventos por aplicación
5.1 Tamaño histórico del mercado global de Aplicaciones móviles para eventos por aplicación (2018-2025)
5.2 Tamaño del mercado global previsto de Aplicaciones de eventos móviles por aplicación (2025-2033)
6 América del Norte
6.1 Tamaño del mercado de Aplicaciones móviles para eventos de América del Norte (2018-2033)
6.2 Tasa de crecimiento del mercado Aplicaciones móviles de eventos de América del Norte por país: 2018 VS 2022 VS 2033
6.3 Tamaño del mercado de Aplicaciones móviles para eventos de América del Norte por país (2018-2025)
6.4 Tamaño del mercado de Aplicaciones móviles para eventos de América del Norte por país (2025-2033)
6.5 Estados Unidos
6.6 Canadá
7 Europa
7.1 Tamaño del mercado europeo de aplicaciones móviles para eventos (2018-2033)
7.2 Tasa de crecimiento del mercado europeo Aplicaciones móviles para eventos por país: 2018 VS 2022 VS 2033
7.3 Tamaño del mercado europeo de aplicaciones móviles para eventos por país (2018-2025)
7.4 Tamaño del mercado europeo de aplicaciones móviles para eventos por país (2025-2033)
7.5 Alemania
7.6 Francia
7,7 Reino Unido
7.8 Italia
7.9 Rusia
7.10 Países nórdicos
8 Asia-Pacífico
8.1 Tamaño del mercado de Aplicaciones móviles para eventos de Asia y el Pacífico (2018-2033)
8.2 Tasa de crecimiento del mercado Aplicaciones móviles para eventos de Asia-Pacífico por región: 2018 VS 2022 VS 2033
8.3 Tamaño del mercado de Aplicaciones móviles para eventos de Asia y el Pacífico por región (2018-2025)
8.4 Tamaño del mercado de Aplicaciones móviles para eventos de Asia y el Pacífico por región (2025-2033)
8.5 China
8.6 Japón
8.7 Corea del Sur
8.8 Sudeste Asiático
8.9 India
8.10 Australia
9 América Latina
9.1 Tamaño del mercado de Aplicaciones móviles para eventos en América Latina (2018-2033)
9.2 Tasa de crecimiento del mercado de Aplicaciones móviles para eventos en América Latina por país: 2018 VS 2022 VS 2033
9.3 Tamaño del mercado de Aplicaciones móviles para eventos de América Latina por país (2018-2025)
9.4 Tamaño del mercado latinoamericano de Aplicaciones móviles para eventos por país (2025-2033)
9.5 México
9.6 Brasil
10 Medio Oriente y África
10.1 Tamaño del mercado de Aplicaciones móviles para eventos en Oriente Medio y África (2018-2033)
10.2 Tasa de crecimiento del mercado Aplicaciones móviles para eventos en Oriente Medio y África por país: 2018 VS 2022 VS 2033
10.3 Tamaño del mercado de Aplicaciones de eventos móviles de Oriente Medio y África por país (2018-2025)
10.4 Tamaño del mercado de Aplicaciones de eventos móviles de Oriente Medio y África por país (2025-2033)
10.5 Turquía
10.6 Arabia Saudita
10,7 Emiratos Árabes Unidos
11 perfiles de jugadores clave
11.1 CrowdCompass
11.1.1 Detalles de la empresa CrowdCompass
11.1.2 Descripción general del negocio de CrowdCompass
11.1.3 Introducción a las aplicaciones de eventos móviles CrowdCompass
11.1.4 Ingresos de CrowdCompass en el negocio de aplicaciones móviles para eventos (2018-2025)
11.1.5 Desarrollo reciente de CrowdCompass
11.2 Quién va
11.2.1 Detalles de la empresa Whova
11.2.2 Descripción general del negocio de Whova
11.2.3 Introducción a las aplicaciones de eventos móviles Whova
11.2.4 Ingresos de Whova en el negocio de aplicaciones móviles para eventos (2018-2025)
11.2.5 Desarrollo reciente de Whova
11.3 EventMobi
11.3.1 Detalles de la empresa EventMobi
11.3.2 Descripción general del negocio de EventMobi
11.3.3 Introducción a las aplicaciones de eventos móviles EventMobi
11.3.4 Ingresos de EventMobi en el negocio de aplicaciones móviles para eventos (2018-2025)
11.3.5 Desarrollo reciente de EventMobi
11.4 Asistir
11.4.1 Atender el detalle de la empresa
11.4.2 Descripción general del negocio de Attendify
11.4.3 Introducción a las aplicaciones móviles para eventos Attendify
11.4.4 Asistir a los ingresos en el negocio de aplicaciones móviles para eventos (2018-2025)
11.4.5 Atender el desarrollo reciente
11.5 SpotMe
11.5.1 Detalles de la empresa SpotMe
11.5.2 Descripción general del negocio SpotMe
11.5.3 Introducción a las aplicaciones de eventos móviles SpotMe
11.5.4 Ingresos de SpotMe en el negocio de aplicaciones móviles para eventos (2018-2025)
11.5.5 Desarrollo reciente de SpotMe
11.6 Socios
11.6.1 Detalle socioempresa
11.6.2 Descripción general socioempresarial
11.6.3 Introducción a las aplicaciones de eventos móviles Socio
11.6.4 Ingresos sociales en el negocio de aplicaciones móviles para eventos (2018-2025)
11.6.5 Desarrollo Socio Reciente
11.7 Doble holandés
11.7.1 Detalles de la empresa DoubleDutch
11.7.2 Descripción general del negocio de DoubleDutch
11.7.3 Introducción a las aplicaciones de eventos móviles de DoubleDutch
11.7.4 Ingresos de DoubleDutch en el negocio de aplicaciones móviles para eventos (2018-2025)
11.7.5 Desarrollo reciente de DoubleDutch
11.8 Cierto punto de contacto
11.8.1 Detalle de ciertos puntos de contacto de la empresa
11.8.2 Descripción general del negocio de ciertos puntos de contacto
11.8.3 Introducción a determinadas aplicaciones de eventos móviles Touchpoint
11.8.4 Ciertos ingresos por puntos de contacto en el negocio de aplicaciones móviles para eventos (2018-2025)
11.8.5 Desarrollo reciente de ciertos puntos de contacto
11.9 Yapp
11.9.1 Detalles de la empresa Yapp
11.9.2 Descripción general del negocio Yapp
11.9.3 Introducción a las aplicaciones de eventos móviles Yapp
11.9.4 Ingresos de Yapp en el negocio de aplicaciones móviles para eventos (2018-2025)
11.9.5 Desarrollo reciente de Yapp
11.10 PheedLoop
11.10.1 Detalles de la empresa PheedLoop
11.10.2 Descripción general del negocio de PheedLoop
11.10.3 Introducción a las aplicaciones móviles de eventos PheedLoop
11.10.4 Ingresos de PheedLoop en el negocio de aplicaciones móviles para eventos (2018-2025)
11.10.5 Desarrollo reciente de PheedLoop
11.11 Evento
11.11.1 Detalle de la empresa de inventario
11.11.2 Descripción general del negocio de eventos
11.11.3 Introducción a las aplicaciones móviles de eventos Eventory
11.11.4 Ingresos de eventos en el negocio de aplicaciones de eventos móviles (2018-2025)
11.11.5 Evento de desarrollo reciente
11.12 Alineación
11.12.1 Detalle de la empresa LineUpr
11.12.2 Descripción general del negocio LineUpr
11.12.3 Introducción a las aplicaciones de eventos móviles LineUpr
11.12.4 Ingresos de LineUpr en el negocio de aplicaciones móviles para eventos (2018-2025)
11.12.5 Desarrollo reciente de LineUpr
Guía 11.13
11.13.1 Detalle de la empresa de la guía
11.13.2 Descripción general del negocio de la guía
11.13.3 Introducción a las aplicaciones de eventos móviles de la guía
11.13.4 Ingresos de la guía en el negocio de aplicaciones móviles para eventos (2018-2025)
11.13.5 Desarrollo reciente de la guía
11.14 Solicitud de reunión
11.14.1 Detalle de la empresa de solicitud de reunión
11.14.2 Descripción general del negocio de la aplicación para reuniones
11.14.3 Introducción a las aplicaciones móviles para eventos de la aplicación para reuniones
11.14.4 Ingresos por aplicaciones para reuniones en el negocio de aplicaciones móviles para eventos (2018-2025)
11.14.5 Desarrollo reciente de la aplicación para reuniones
11.15 Aplicaciones principales
11.15.1 Detalles de la empresa de aplicaciones principales
11.15.2 Descripción general del negocio de aplicaciones principales
11.15.3 Introducción a las aplicaciones de eventos móviles de aplicaciones principales
11.15.4 Ingresos de aplicaciones principales en el negocio de aplicaciones de eventos móviles (2018-2025)
11.15.5 Desarrollo reciente de aplicaciones principales
11.16 Aventri
11.16.1 Detalles de la empresa Aventri
11.16.2 Descripción general del negocio de Aventri
11.16.3 Introducción a las aplicaciones móviles de eventos Aventri
11.16.4 Ingresos de Aventri en el negocio de aplicaciones móviles para eventos (2018-2025)
11.16.5 Desarrollo reciente de Aventri
11.17 Piloto de eventos
11.17.1 Detalles de la empresa EventPilot
11.17.2 Descripción general del negocio de EventPilot
11.17.3 Introducción a las aplicaciones de eventos móviles EventPilot
11.17.4 Ingresos de EventPilot en el negocio de aplicaciones móviles para eventos (2018-2025)
11.17.5 Desarrollo reciente de EventPilot
11.18 Eventfuel.io
11.18.1 Detalles de la empresa Eventfuel.io
11.18.2 Descripción general del negocio de Eventfuel.io
11.18.3 Introducción a las aplicaciones móviles para eventos Eventfuel.io
11.18.4 Ingresos de Eventfuel.io en el negocio de aplicaciones móviles para eventos (2018-2025)
11.18.5 Desarrollo reciente de Eventfuel.io
12 puntos de vista/conclusiones del analista
13 Apéndice
13.1 Metodología de la investigación
13.1.1 Metodología/enfoque de investigación
13.1.2 Fuente de datos
13.2 Descargo de responsabilidad
13.3 Detalles del autor
Descargar GRATIS Informe de Muestra