TOC detallado del informe y pronóstico del mercado de animación global y de Estados Unidos 2026-2035
1 Cobertura del estudio
1.1 Ingresos de Animación en el negocio de Animación (2017-2026) y (millones de dólares estadounidenses) Introducción
1.2 Perspectiva global de la animación 2017 versus 2026 versus 2035
1.2.1 Tamaño del mercado global de Animación para el año 2017-2035
1.2.2 Tamaño del mercado global de Animación para el año 2017-2035
1.3 Tamaño del mercado de animación, Estados Unidos versus global, 2017 versus 2026 versus 2035
1.3.1 La participación de mercado de la animación de Estados Unidos en el mundo, 2017 VS 2026 VS 2035
1.3.2 La tasa de crecimiento del tamaño del mercado de animación, Estados Unidos versus global, 2017 versus 2026 versus 2035
1.4 Dinámica del mercado Animación
1.4.1 Tendencias de la industria de la animación
1.4.2 Impulsores del mercado Animación
1.4.3 Animación Desafíos del mercado
1.4.4 Restricciones del mercado Animación
1.5 Objetivos del estudio
1,6 años considerados
2 Animación por tipo
2.1 Segmento de mercado Animación por tipo
2.1.1 Animación
2.1.2 Caricatura
2.1.3 Otros
2.2 Tamaño del mercado global de Animación por tipo (2017, 2026 y 2035)
2.3 Tamaño del mercado global de Animación por tipo (2017-2035)
2.4 Tamaño del mercado de animación de Estados Unidos por tipo (2017, 2026 y 2035)
2.5 Tamaño del mercado de Animación de Estados Unidos por tipo (2017-2035)
3 Animación por aplicación
3.1 Segmento de mercado Animación por aplicación
3.1.1 Ropa
3.1.2 Juguetes
3.1.3 Juegos electrónicos
3.1.4 Cine y Televisión
3.1.5 Otros
3.2 Tamaño del mercado global de Animación por aplicación (2017, 2026 y 2035)
3.3 Tamaño del mercado global de Animación por aplicación (2017-2035)
3.4 Tamaño del mercado de animación de Estados Unidos por aplicación (2017, 2026 y 2035)
3.5 Tamaño del mercado de animación de Estados Unidos por aplicación (2017-2035)
4 Panorama global de competidores de Animación por empresa
4.1 Tamaño del mercado global de Animación por empresa
4.1.1 Principales empresas de animación mundiales clasificadas por ingresos (2021)
4.1.2 Ingresos globales de Animación por jugador (2017-2026)
4.2 Ratio de concentración (CR) global de Animación
4.2.1 Relación de concentración del mercado (CR) de animación (2017-2026)
4.2.2 Las 5 y 10 principales empresas de animación más grandes del mundo en 2021
4.2.3 Cuota de mercado global de Animación por tipo de empresa (Nivel 1, Nivel 2 y Nivel 3)
4.3 Sede global de Animación, ingresos por negocio de Animación (2017-2026) y tipo (millones de dólares estadounidenses)
4.3.1 Sede global de animación y área de servicio
4.3.2 Ingresos globales de las empresas de animación en el negocio de animación (2017-2026) y tipo (millones de dólares estadounidenses)
4.3.3 Fecha de entrada de las empresas internacionales al mercado de la animación
4.4 Fusiones y Adquisiciones de Empresas, Planes de Expansión
4.5 Tamaño del mercado de Animación de Estados Unidos por empresa
4.5.1 Principales jugadores de Animación en Estados Unidos, clasificados por ingresos (2021)
4.5.2 Ingresos de Animación en Estados Unidos por jugadores (2020, 2021 y 2026)
5 Tamaño del mercado global de Animación por región
5.1 Tamaño del mercado global de Animación por región: 2017 VS 2026 VS 2035
5.2 Tamaño del mercado global de Animación por región (2017-2035)
5.2.1 Tamaño del mercado global de Animación por región: 2017-2026
5.2.2 Tamaño del mercado global de Animación por región (2026-2035)
6 segmentos a nivel de región y nivel de país
6.1 América del Norte
6.1.1 Crecimiento interanual del tamaño del mercado de animación de América del Norte 2017-2035
6.1.2 Datos y cifras del mercado Animación de América del Norte por país (2017, 2026 y 2035)
6.1.3 EE.UU.
6.1.4 Canadá
6.2 Asia-Pacífico
6.2.1 Crecimiento interanual del tamaño del mercado de animación de Asia y el Pacífico 2017-2035
6.2.2 Datos y cifras del mercado Animación de Asia-Pacífico por región (2017, 2026 y 2035)
6.2.3 China
6.2.4 Japón
6.2.5 Corea del Sur
6.2.6 India
6.2.7 Australia
6.2.8 Taiwán
6.2.9 Indonesia
6.2.10 Tailandia
6.2.11 Malasia
6.2.12 Filipinas
6.3 Europa
6.3.1 Crecimiento interanual del tamaño del mercado europeo de animación 2017-2035
6.3.2 Datos y cifras del mercado europeo de animación por país (2017, 2026 y 2035)
6.3.3 Alemania
6.3.4 Francia
6.3.5 Reino Unido
6.3.6 Italia
6.3.7 Rusia
6.4 América Latina
6.4.1 Crecimiento interanual del tamaño del mercado de animación en América Latina 2017-2035
6.4.2 Datos y cifras del mercado de animación de América Latina por país (2017, 2026 y 2035)
6.4.3 México
6.4.4 Brasil
6.4.5 Argentina
6.5 Oriente Medio y África
6.5.1 Crecimiento interanual del tamaño del mercado de animación en Oriente Medio y África 2017-2035
6.5.2 Datos y cifras del mercado Animación de Oriente Medio y África por país (2017, 2026 y 2035)
6.5.3 Turquía
6.5.4 Arabia Saudita
6.5.5 Emiratos Árabes Unidos
7 perfiles de empresa
7.1 Disney
7.1.1 Detalles de la compañía Disney
7.1.2 Descripción general del negocio de Disney
7.1.3 Introducción a la animación de Disney
7.1.4 Ingresos de Disney en el negocio de animación (2017-2026)
7.1.5 Desarrollo reciente de Disney
7.2 Estudios Dreamworks
7.2.1 Detalles de la empresa Dreamworks Studios
7.2.2 Descripción general del negocio de Dreamworks Studios
7.2.3 Introducción a la animación de Dreamworks Studios
7.2.4 Ingresos de Dreamworks Studios en el negocio de animación (2017-2026)
7.2.5 Desarrollo reciente de Dreamworks Studios
7.3 Estudios Blue Sky
7.3.1 Detalles de la empresa Blue Sky Studios
7.3.2 Descripción general del negocio de Blue Sky Studios
7.3.3 Introducción a la animación de Blue Sky Studios
7.3.4 Ingresos de Blue Sky Studios en el negocio de animación (2017-2026)
7.3.5 Desarrollo reciente de Blue Sky Studios
7.4 Estudio Ghibli
7.4.1 Detalles de la empresa Studioghibli
7.4.2 Descripción general del negocio Studioghibli
7.4.3 Introducción a la animación de Studioghibli
7.4.4 Ingresos de Studioghibli en el negocio de animación (2017-2026)
7.4.5 Desarrollo reciente de Studioghibli
7,5 huesos
7.5.1 Detalles de la empresa Bones
7.5.2 Descripción general del negocio de huesos
7.5.3 Introducción a la animación de huesos
7.5.4 Ingresos de Huesos en el negocio de animación (2017-2026)
7.5.5 Desarrollo reciente de los huesos
7.6 Amanecer
7.6.1 Detalles de la empresa Sunrise
7.6.2 Descripción general del negocio Sunrise
7.6.3 Introducción a la animación del amanecer
7.6.4 Ingresos iniciales en el negocio de animación (2017-2026)
7.6.5 Desarrollo reciente de Sunrise
7.7 Gainax
7.7.1 Detalles de la empresa Gainax
7.7.2 Descripción general del negocio de Gainax
7.7.3 Introducción a la animación Gainax
7.7.4 Ingresos de Gainax en el negocio de animación (2017-2026)
7.7.5 Desarrollo reciente de Gainax
7.8 Gonzo
7.8.1 Detalles de la empresa Gonzo
7.8.2 Descripción general del negocio Gonzo
7.8.3 Introducción a la animación Gonzo
7.8.4 Ingresos de Gonzo en el negocio de animación (2017-2026)
7.8.5 Desarrollo reciente de Gonzo
7.9 Warner Bros. Entertainment, Inc
7.9.1 Detalles de la empresa Warner Bros. Entertainment, Inc
7.9.2 Descripción general del negocio de Warner Bros. Entertainment, Inc
7.9.3 Introducción a la animación de Warner Bros. Entertainment, Inc
7.9.4 Ingresos de Warner Bros. Entertainment, Inc en el negocio de animación (2017-2026)
7.9.5 Desarrollo reciente de Warner Bros. Entertainment, Inc
7.10 Akom
7.10.1 Detalles de la empresa Akom
7.10.2 Descripción general del negocio Akom
7.10.3 Introducción a la animación Akom
7.10.4 Ingresos de Akom en el negocio de animación (2017-2026)
7.10.5 Desarrollo reciente de Akom
Club Vooz 7.11
7.11.1 Detalles de la empresa Vooz Club
7.11.2 Descripción general del negocio de Vooz Club
7.11.3 Introducción a la animación del Vooz Club
7.11.4 Ingresos de Vooz Club en el negocio de animación (2017-2026)
7.11.5 Desarrollo reciente del Vooz Club
7.12 La compañía Walt Disney
7.12.1 Detalles de la empresa The Walt Disney Company
7.12.2 Descripción general del negocio de la compañía Walt Disney
7.12.3 Introducción a la animación de la compañía Walt Disney
7.12.4 Ingresos de la compañía Walt Disney en el negocio de animación (2017-2026)
7.12.5 Desarrollo reciente de la compañía Walt Disney
7.13 Dreamworks Animation Animación Skg, Inc
7.13.1 Detalles de la empresa Dreamworks Animation Animation Skg, Inc
7.13.2 Descripción general del negocio de Dreamworks Animation Animation Skg, Inc
7.13.3 Dreamworks Animation Animation Skg, Inc Introducción a la animación
7.13.4 Ingresos de Dreamworks Animation Animation Skg, Inc en el negocio de animación (2017-2026)
7.13.5 Desarrollo reciente de Dreamworks Animation Animation Skg, Inc
7.14 Toei Animation Co
7.14.1 Detalles de la empresa Toei Animation Co
7.14.2 Descripción general del negocio de Toei Animation Co
7.14.3 Introducción a la animación de Toei Animation Co
7.14.4 Ingresos de Toei Animation Co en el negocio de animación (2017-2026)
7.14.5 Desarrollo reciente de Toei Animation Co
7.15 Shanda Games Ltd
7.15.1 Detalles de la empresa Shanda Games Ltd
7.15.2 Descripción general del negocio de Shanda Games Ltd
7.15.3 Introducción a la animación de Shanda Games Ltd
7.15.4 Ingresos de Shanda Games Ltd en el negocio de animación (2017-2026)
7.15.5 Desarrollo reciente de Shanda Games Ltd
7.16 Participaciones en Creaciones digitales globales
7.16.1 Detalles globales de la empresa Digital Creations Holdings
7.16.2 Descripción general del negocio global de Creaciones digitales Holdings
7.16.3 Introducción a la animación de participaciones en creaciones digitales globales
7.16.4 Ingresos globales de Participaciones en creaciones digitales en el negocio de animación (2017-2026)
7.16.5 Desarrollo reciente de participaciones en creaciones digitales globales
8 Hallazgos y conclusiones de la investigación
9 Apéndice
9.1 Metodología de la investigación
9.1.1 Metodología/enfoque de investigación
9.1.2 Fuente de datos
9.2 Detalles del autor
9.3 Descargo de responsabilidad
Descargar GRATIS Informe de Muestra