Tamaño del mercado de infoentretenimiento en el vehículo
El mercado mundial de información y entretenimiento en vehículos se valoró en 30,44 mil millones de dólares en 2025 y se prevé que alcance los 34,24 mil millones de dólares en 2026, expandiéndose aún más a 38,52 mil millones de dólares en 2027. Durante el período de pronóstico extendido, se espera que el mercado crezca rápidamente, alcanzando los 98,76 mil millones de dólares en 2035 y registrando una tasa compuesta anual del 12,49%. Este crecimiento está impulsado por la creciente demanda de vehículos conectados, integración avanzada de asistencia al conductor, conectividad de teléfonos inteligentes y experiencias digitales mejoradas en el automóvil, siendo el período de ingresos proyectado de 2026 a 2035.
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El mercado de información y entretenimiento en vehículos de EE. UU. está preparado para un crecimiento sustancial a medida que los consumidores exigen cada vez más funciones avanzadas de conectividad y entretenimiento en el automóvil. Con el auge de los vehículos conectados y la tecnología inteligente, los fabricantes de automóviles están incorporando sistemas de información y entretenimiento de última generación que ofrecen una integración perfecta con teléfonos inteligentes, sistemas de navegación y asistentes controlados por voz. Se espera que el mercado se beneficie de avances tecnológicos como la conectividad 5G, la personalización impulsada por la IA y la creciente adopción de servicios basados en la nube, mejorando la experiencia general a bordo del vehículo. La expansión de los vehículos eléctricos y autónomos también presenta nuevas oportunidades para soluciones innovadoras de información y entretenimiento que satisfagan las necesidades cambiantes de conductores y pasajeros.
El mercado del infoentretenimiento en el vehículo (IVI) está impulsado por avances tecnológicos que mejoran las experiencias de conducción. Los sistemas IVI están integrados en vehículos modernos para brindar funciones de entretenimiento, navegación, conectividad y asistencia al conductor. Con un número cada vez mayor de vehículos que incorporan sistemas avanzados de información y entretenimiento, los consumidores se inclinan cada vez más hacia una conectividad perfecta, reconocimiento de voz y experiencias de usuario personalizadas. El crecimiento de la tecnología inteligente, 5G y el auge de los vehículos autónomos también están contribuyendo a la expansión del mercado de información y entretenimiento en los vehículos. A medida que más fabricantes de automóviles adoptan estas tecnologías, el mercado de soluciones de infoentretenimiento en vehículos está preparado para un crecimiento sustancial, con una base de consumidores más amplia y una funcionalidad en expansión.
Tendencias del mercado de infoentretenimiento en el vehículo
El mercado de información y entretenimiento en el vehículo (IVI) está experimentando tendencias notables impulsadas por los avances en la tecnología automotriz y las cambiantes preferencias de los consumidores. Una tendencia clave en el mercado IVI es el cambio hacia sistemas conectados e integrados que brinden una experiencia más personalizada a los usuarios. Con una creciente demanda de datos, navegación y entretenimiento en tiempo real, casi el 65% de los vehículos nuevos en todo el mundo ahora están equipados con sistemas avanzados de información y entretenimiento, que ofrecen integración perfecta con teléfonos inteligentes, conectividad inalámbrica y servicios basados en la nube. Además, la creciente adopción de sistemas de reconocimiento de voz está remodelando el panorama del infoentretenimiento en los vehículos. A partir de 2023, el 40% de los consumidores preferirá utilizar controles activados por voz en los vehículos, lo que ha llevado a los fabricantes de automóviles a priorizar la integración de esta tecnología en sus sistemas de información y entretenimiento.
Otra tendencia importante es el aumento de la conectividad 5G, que se espera que revolucione la experiencia de infoentretenimiento en los vehículos al permitir la transmisión de datos de alta velocidad. Se proyecta que alrededor del 30% de los vehículos admitirán conectividad 5G en los próximos cinco años, mejorando funciones como la navegación en tiempo real, la transmisión de video y el diagnóstico remoto. La creciente demanda de vehículos eléctricos (EV) también presenta nuevas oportunidades para los sistemas IVI, ya que los fabricantes de vehículos eléctricos se centran cada vez más en tecnologías de información y entretenimiento que mejoran la experiencia general del usuario. Además, los fabricantes de automóviles están explorando la integración de la realidad aumentada (AR) y la realidad virtual (VR) en los sistemas de información y entretenimiento, y se espera que casi el 20% de los vehículos nuevos incluyan funciones AR y VR para 2028.
Dinámica del mercado de infoentretenimiento en el vehículo
La dinámica del mercado de infoentretenimiento en vehículos (IVI) está siendo moldeada por varios factores, incluida la demanda de conectividad de los consumidores, la integración de tecnologías avanzadas y los desarrollos regulatorios. Una fuerza impulsora importante es el creciente interés en mejorar la experiencia en el automóvil ofreciendo a los consumidores entretenimiento, navegación y conveniencia. La demanda de una integración perfecta con dispositivos móviles y la creciente popularidad de las actualizaciones inalámbricas (OTA) están cambiando la forma en que se desarrollan y mantienen los sistemas de información y entretenimiento en los vehículos. A medida que los consumidores esperan más de la tecnología de sus vehículos, los fabricantes de automóviles se ven presionados a incorporar nuevas características que satisfagan estas demandas. Esto da como resultado una inversión creciente en investigación y desarrollo, así como colaboraciones estratégicas entre empresas de tecnología y fabricantes de automóviles para crear sistemas de información y entretenimiento avanzados.
El auge de la conducción autónoma también presenta nuevas oportunidades para el mercado de infoentretenimiento en vehículos. A medida que los vehículos se vuelvan más autónomos, la atención se desplazará de las tareas de conducción tradicionales a mejorar el entretenimiento y la productividad dentro del vehículo. Se espera que esta transformación altere significativamente la forma en que se diseñan y utilizan los sistemas de información y entretenimiento en los vehículos. Además, el auge de la digitalización y los vehículos conectados ha abierto las puertas a los servicios basados en datos, creando nuevas fuentes de ingresos tanto para los fabricantes de automóviles como para los proveedores de tecnología.
Impulsores del crecimiento del mercado
"Creciente demanda de experiencias mejoradas en el automóvil"
La creciente demanda de experiencias mejoradas en el automóvil es un importante impulsor del crecimiento en el mercado de información y entretenimiento en el vehículo. A medida que los consumidores priorizan cada vez más la comodidad, la conveniencia y el entretenimiento durante los viajes, existe una creciente necesidad de sistemas avanzados de información y entretenimiento. Casi el 70% de los consumidores informa que la calidad de la tecnología a bordo del vehículo influye significativamente en sus decisiones de compra, con especial atención en las funciones de entretenimiento y navegación. La creciente tendencia de los vehículos conectados, junto con la integración de teléfonos inteligentes y los controles activados por voz, ha hecho que los sistemas de información y entretenimiento en los vehículos sean una característica imprescindible para los compradores de automóviles modernos. A medida que estas tecnologías continúan evolucionando, impulsan la demanda de sistemas más sofisticados y fáciles de usar, lo que impulsa el crecimiento del mercado.
Restricciones del mercado
"Altos costos de los sistemas avanzados de información y entretenimiento."
Una de las principales limitaciones en el mercado de infoentretenimiento en vehículos es el alto costo asociado con los sistemas avanzados de infoentretenimiento. A medida que aumenta la integración de tecnologías de punta como la conectividad 5G, el reconocimiento de voz y la realidad aumentada, también aumenta el costo de fabricación e instalación de estos sistemas en los vehículos. Aproximadamente el 25% de los compradores de vehículos consideran que el precio de los sistemas de infoentretenimiento es un factor importante a la hora de elegir un coche, lo que puede llevar a que algunos consumidores opten por vehículos con tecnología menos avanzada. Esta sensibilidad a los precios, particularmente en los mercados emergentes donde la conciencia de los costos es más pronunciada, podría limitar la adopción generalizada de sistemas de información y entretenimiento de alta gama.
Oportunidades de mercado
"Crecimiento de los vehículos eléctricos y autónomos"
El crecimiento de los vehículos eléctricos y autónomos presenta importantes oportunidades para el mercado de infoentretenimiento en vehículos. A medida que los vehículos eléctricos (EV) se vuelven más comunes, existe una demanda cada vez mayor de sistemas de información y entretenimiento sofisticados que ofrecen funciones como monitoreo de energía, actualizaciones de carga en tiempo real y conectividad perfecta con la infraestructura de vehículos eléctricos. Además, los vehículos autónomos, que se espera ganen terreno en los próximos años, requerirán sistemas avanzados de información y entretenimiento para mantener a los pasajeros entretenidos, informados y productivos durante sus viajes. Se espera que alrededor del 15% de los vehículos nuevos para 2030 sean autónomos, lo que creará nuevas fuentes de ingresos para los proveedores de sistemas IVI, ya que satisfacen las necesidades cambiantes de los propietarios de vehículos autónomos y eléctricos.
Desafíos del mercado
"Preocupaciones por la privacidad de los datos y la ciberseguridad"
Uno de los principales desafíos que enfrenta el mercado de infoentretenimiento en vehículos es la privacidad de los datos y la ciberseguridad. A medida que los sistemas de información y entretenimiento se vuelven más conectados y dependen de servicios basados en la nube, aumenta el riesgo de filtraciones de datos y ataques cibernéticos. Aproximadamente el 35% de los consumidores están preocupados por la seguridad de sus datos personales cuando utilizan sistemas de información y entretenimiento en el vehículo, lo que puede obstaculizar su adopción. Los fabricantes de automóviles y los proveedores de tecnología están bajo presión para implementar sólidas medidas de ciberseguridad para proteger los datos de los usuarios y evitar el acceso no autorizado. Estos desafíos podrían ralentizar el ritmo de adopción de sistemas avanzados de información y entretenimiento, particularmente en regiones donde las regulaciones de protección de datos son estrictas.
Análisis de segmentación
El análisis de segmentación del mercado de infoentretenimiento en vehículos ayuda a identificar los diferentes tipos y aplicaciones que impulsan el crecimiento. El mercado está segmentado principalmente según el tipo y la aplicación, lo que permite comprender mejor cómo estos factores afectan la demanda de los consumidores y el desarrollo de productos. Los tipos clave en este mercado son los sistemas de información y entretenimiento integrados, atados y integrados. Cada tipo se adapta a diferentes necesidades y preferencias, con características y funcionalidades distintas. En cuanto a las aplicaciones, el mercado se divide en turismos y vehículos comerciales, y ambos tienen requisitos específicos para los sistemas de infoentretenimiento. El análisis de la segmentación proporciona información sobre las preferencias cambiantes en los mercados de vehículos comerciales y de consumo y ayuda a los fabricantes a centrarse en segmentos específicos de forma eficaz.
Por tipo
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Incorporado:Los sistemas de información y entretenimiento integrados en vehículos representan aproximadamente el 40% del mercado mundial. Estos sistemas están completamente integrados en el vehículo, con todos los componentes de hardware y software diseñados e instalados como parte del proceso de fabricación original del vehículo. La popularidad de los sistemas integrados radica en su perfecta integración con otras características del vehículo, proporcionando un alto nivel de personalización y confiabilidad. Estos sistemas ofrecen funciones como navegación, reconocimiento de voz, transmisión de medios y más. Los fabricantes de la industria automotriz optan cada vez más por soluciones integradas debido a su estabilidad, capacidades de alto rendimiento y capacidad de ofrecer una experiencia en el automóvil personalizada.
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Atado:Los sistemas de información y entretenimiento conectados representan alrededor del 35% del mercado. Estos sistemas suelen estar conectados al hardware del vehículo a través de dispositivos externos como teléfonos inteligentes o tabletas. Dependen en gran medida de dispositivos externos para las funciones de software y hardware, y el sistema de información y entretenimiento del automóvil actúa como una interfaz para estos dispositivos externos. Los sistemas conectados son populares en los vehículos de consumo porque ofrecen flexibilidad y la capacidad de aprovechar una variedad de aplicaciones a través de teléfonos inteligentes. Sin embargo, pueden estar limitados en términos de integración con otros sistemas del vehículo y, por lo general, proporcionan menos funciones integradas en comparación con los sistemas integrados. Son particularmente comunes en vehículos de gama media y para consumidores que prefieren usar sus propios dispositivos para medios y comunicación.
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Integrado:Los sistemas de infoentretenimiento integrados representan alrededor del 25% del mercado. Estos sistemas combinan elementos de sistemas integrados y conectados, ofreciendo una combinación de funciones integradas con la capacidad de integrarse con dispositivos externos. Los sistemas integrados a menudo vienen con aplicaciones integradas para navegación, comunicación y transmisión de medios, al tiempo que permiten una interacción perfecta con teléfonos inteligentes y otros dispositivos. La principal ventaja de los sistemas integrados es su capacidad para ofrecer una solución flexible todo en uno. Los consumidores prefieren cada vez más los sistemas integrados debido a su versatilidad, facilidad de uso y la capacidad de permanecer conectados tanto con el vehículo como con los dispositivos personales.
Por aplicación
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Coche de pasajeros:El segmento de turismos domina el mercado de infoentretenimiento en vehículos y posee aproximadamente el 70% de la cuota de mercado. Esto se debe a la creciente demanda de experiencias de conducción mejoradas en vehículos privados. Los consumidores buscan cada vez más sistemas de información y entretenimiento que ofrezcan funciones de entretenimiento, navegación y conectividad. A medida que avanza la tecnología, los automóviles de pasajeros están equipados con funciones de alta tecnología como pantallas táctiles, control por voz y conectividad inalámbrica, lo que contribuye al aumento de la popularidad de estos sistemas. Además, la creciente adopción de vehículos eléctricos (EV) y tecnología de conducción autónoma ha impulsado aún más la demanda de sistemas avanzados de información y entretenimiento en los turismos, lo que ha llevado a la innovación y el crecimiento en este sector.
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Vehículo Comercial:El segmento de vehículos comerciales representa alrededor del 30% del mercado. En los vehículos comerciales, los sistemas de información y entretenimiento a bordo sirven no sólo como fuente de entretenimiento para los conductores, sino también como herramientas para la productividad, la navegación y la comunicación. Los sistemas de infoentretenimiento en vehículos comerciales a menudo incluyen telemática avanzada, gestión de flotas y sistemas de asistencia al conductor para mejorar la eficiencia, la seguridad y el rendimiento del vehículo. Con la creciente tendencia de los vehículos conectados en el sector comercial, estos sistemas ayudan a las empresas a optimizar sus operaciones y mejorar la experiencia de conducción. Además, las regulaciones relativas a la seguridad y la conectividad de los vehículos están empujando a los vehículos comerciales a incorporar tecnologías de información y entretenimiento más avanzadas.
Perspectiva regional de infoentretenimiento en el vehículo
El mercado mundial de infoentretenimiento en vehículos está creciendo a diferentes ritmos según las regiones, siendo América del Norte, Europa y Asia-Pacífico las regiones líderes. América del Norte tiene la mayor participación, impulsada por la alta demanda de tecnología avanzada en vehículos de pasajeros. Le sigue Europa con un fuerte crecimiento, particularmente en el sector de vehículos comerciales, debido a sus capacidades avanzadas de fabricación de automóviles. Asia-Pacífico es el mercado de más rápido crecimiento, impulsado por el aumento de la producción de vehículos, el auge de los vehículos eléctricos y la adopción de nuevas tecnologías en los vehículos. El mercado de Medio Oriente y África es relativamente más pequeño pero tiene un potencial de crecimiento significativo, particularmente en segmentos de vehículos premium y áreas urbanas.
América del norte
América del Norte representa alrededor del 40% del mercado mundial de información y entretenimiento a bordo de vehículos. Estados Unidos, en particular, domina esta región debido a la gran demanda de tecnología avanzada en vehículos personales. La industria automotriz de la región está fuertemente enfocada en integrar los últimos sistemas de información y entretenimiento, que brindan características como navegación en tiempo real, reconocimiento de voz y conectividad perfecta con teléfonos inteligentes. El auge de los vehículos eléctricos y autónomos en la región también está impulsando la adopción de soluciones de información y entretenimiento más sofisticadas. Además, las preferencias de los consumidores por el entretenimiento y la conectividad están empujando a los fabricantes de automóviles a innovar e incluir funciones de información y entretenimiento más avanzadas en los nuevos modelos de vehículos.
Europa
Europa posee aproximadamente el 30% del mercado mundial de información y entretenimiento a bordo de vehículos. La región es conocida por su fabricación automotriz avanzada, particularmente en países como Alemania, el Reino Unido y Francia. La demanda de infoentretenimiento a bordo está creciendo tanto en el segmento de turismos como en el de vehículos comerciales. Los consumidores europeos buscan cada vez más vehículos equipados con funciones de información y entretenimiento de última generación, como navegación, conectividad y sistemas avanzados de asistencia al conductor (ADAS). Además, la creciente demanda de vehículos eléctricos (EV) en Europa está estimulando la innovación en los sistemas de información y entretenimiento, y los fabricantes integran soluciones más ecológicas y de alta tecnología en sus vehículos para satisfacer las necesidades cambiantes de los consumidores.
Asia-Pacífico
Asia-Pacífico representa alrededor del 20% del mercado mundial de información y entretenimiento a bordo de vehículos, con fuertes perspectivas de crecimiento. Países como China, Japón e India son impulsores clave de este mercado debido al aumento de la producción de vehículos y a una creciente población de clase media con ingresos disponibles cada vez mayores. La demanda de sistemas de información y entretenimiento en los vehículos está creciendo rápidamente en el segmento de automóviles de pasajeros, y los consumidores buscan características tecnológicas más avanzadas. La adopción de vehículos eléctricos (EV) y tecnologías de vehículos conectados en países como China está acelerando aún más la demanda de soluciones innovadoras de información y entretenimiento. A medida que la industria automotriz en Asia-Pacífico continúa evolucionando, se espera que la región experimente un crecimiento continuo en la adopción de sistemas de información y entretenimiento en los vehículos.
Medio Oriente y África
Oriente Medio y África representan aproximadamente el 10% del mercado mundial de información y entretenimiento en vehículos. El mercado está impulsado por la creciente demanda de vehículos premium y de lujo, especialmente en países como los Emiratos Árabes Unidos y Arabia Saudita. Los consumidores de esta región están adoptando cada vez más sistemas avanzados de información y entretenimiento, centrándose en funciones de conectividad, navegación y entretenimiento. El mercado también está experimentando un crecimiento en los vehículos comerciales, donde las soluciones de conectividad y gestión de flotas están ganando terreno. A medida que aumentan la urbanización y los ingresos disponibles, se espera que aumente la demanda de sistemas avanzados de información y entretenimiento tanto en vehículos personales como comerciales en todo Medio Oriente y África.
Lista de empresas clave del mercado de infoentretenimiento en vehículos perfiladas
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Electrónica alpina
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garmin
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Pionero
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Harman Internacional
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Panasonic
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Jvckenwood
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Tomtom Internacional Bv
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Mitsubishi Electrico
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Continental
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Robert Bosch Gmbh
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Delphi Automotriz
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denso
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visteón
Las 2 principales empresas con mayor participación de mercado
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Harman Internacional- Poseer aproximadamente el 20% de la cuota de mercado.
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Panasonic- Poseer aproximadamente el 18% de la cuota de mercado.
Análisis y oportunidades de inversión
El mercado de infoentretenimiento en vehículos ha experimentado una inversión significativa en los últimos años, y los actores clave han ampliado sus ofertas de productos y mejorado la integración tecnológica. Este mercado está siendo testigo de inversiones sustanciales impulsadas por la creciente demanda de conectividad mejorada, mejores experiencias de usuario y funciones de entretenimiento avanzadas dentro de los vehículos. A medida que los consumidores buscan sistemas de información y entretenimiento más intuitivos y fluidos, los fabricantes de automóviles y los proveedores de tecnología innovan continuamente, incorporando las últimas funciones como reconocimiento de voz, controles por gestos, realidad aumentada y recomendaciones basadas en inteligencia artificial.
El auge de los vehículos eléctricos (EV) también está contribuyendo al crecimiento del mercado de información y entretenimiento en los vehículos, ya que los fabricantes de automóviles equipan a los vehículos eléctricos con sistemas avanzados de información y entretenimiento para mejorar la experiencia de conducción. En respuesta a esta creciente demanda, gigantes tecnológicos como Harman International y Panasonic están invirtiendo fuertemente en I+D para desarrollar plataformas avanzadas de información y entretenimiento que respalden la integración de tecnologías inteligentes como 5G, computación en la nube y personalización impulsada por IA.
Además, el cambio hacia vehículos conectados y autónomos (CV y AV) está creando nuevas oportunidades para soluciones de infoentretenimiento que pueden proporcionar actualizaciones en tiempo real, entretenimiento y funciones de productividad para los pasajeros. El mercado también se está beneficiando de las colaboraciones entre fabricantes de automóviles y empresas de tecnología, como la asociación entre Google y varios fabricantes de automóviles para integrar Android en los sistemas de los automóviles.
Se espera que las inversiones para ampliar la capacidad de producción, formar asociaciones estratégicas y adquirir nuevas empresas emergentes impulsen aún más el mercado, creando un panorama más competitivo y posicionando el mercado de información y entretenimiento en vehículos para un crecimiento a largo plazo.
Desarrollo de nuevos productos
El mercado de infoentretenimiento en vehículos ha experimentado una innovación continua, y los fabricantes desarrollan nuevos productos para satisfacer las demandas cambiantes de conectividad y experiencias mejoradas de los consumidores. Una tendencia notable es el desarrollo de sistemas de información y entretenimiento que ofrecen una profunda integración con los teléfonos inteligentes, permitiendo a los usuarios acceder fácilmente a aplicaciones, herramientas de navegación y medios directamente desde sus vehículos. Esto ha sido posible gracias a los avances en las tecnologías inalámbricas, incluidos Bluetooth, Wi-Fi y 5G.
En los últimos años, grandes empresas como Harman International y Alpine Electronics han introducido sistemas de información y entretenimiento con pantallas táctiles más grandes y fáciles de usar que admiten pantallas de alta definición, gestos multitáctiles e interfaces personalizables. Estos sistemas están diseñados para integrarse perfectamente con asistentes digitales como Google Assistant, Apple Siri y Amazon Alexa, mejorando la experiencia del usuario al permitir operaciones controladas por voz.
Otro avance clave es la introducción de sistemas impulsados por inteligencia artificial, que pueden adaptarse a las preferencias de los conductores, aprendiendo de los patrones de uso para ofrecer recomendaciones personalizadas de entretenimiento, rutas y entornos. Los fabricantes de automóviles también se están centrando en mejorar las características de seguridad mediante la integración de sistemas avanzados de asistencia al conductor (ADAS) en las plataformas de información y entretenimiento, lo que permite una conectividad más fluida entre el sistema de información y entretenimiento y los mecanismos de seguridad del vehículo.
Además, la creciente demanda de actualizaciones de software inalámbricas (OTA) está impulsando a los fabricantes a desarrollar sistemas de información y entretenimiento que se puedan actualizar fácilmente de forma remota, ofreciendo mejoras continuas y manteniendo los sistemas actualizados con las últimas funciones y correcciones de errores.
Estas innovaciones están creando un mercado altamente competitivo, en el que las empresas buscan brindar experiencias de infoentretenimiento avanzadas, intuitivas y fluidas para satisfacer las demandas de los consumidores modernos.
Desarrollos recientes de los fabricantes en el mercado de información y entretenimiento en vehículos
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Harman Internacional (2023): Harman presentó su nueva plataforma "Harman Ignite", que ofrece un conjunto avanzado de servicios conectados con controles de voz y gestos, integración en la nube y procesamiento de datos en tiempo real para mejorar las experiencias en el vehículo.
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Panasonic (2025): Panasonic presentó un sistema de información y entretenimiento de próxima generación con una pantalla táctil OLED de 15 pulgadas y conectividad perfecta con teléfonos inteligentes, mejorando aún más la interactividad del conductor y el pasajero.
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Pionero (2025): Pioneer lanzó una línea actualizada de sistemas de información y entretenimiento con calidad de sonido mejorada e integración inalámbrica de Android Auto/Apple CarPlay, ampliando la compatibilidad con una amplia gama de modelos de vehículos.
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Electrónica alpina (2025): Alpine presentó un sistema de información y entretenimiento de última generación que incluye navegación avanzada, pantallas de realidad aumentada e integración total con dispositivos domésticos habilitados para IoT, brindando una experiencia de conducción más conectada.
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Jvckenwood (2023): Jvckenwood amplió su oferta de infoentretenimiento integrando conectividad 5G en sus últimos sistemas, permitiendo una transmisión de datos ultrarrápida y aplicaciones fluidas basadas en la nube para los usuarios.
Cobertura del informe
El informe sobre el mercado de infoentretenimiento en vehículos cubre aspectos clave que incluyen el tamaño del mercado, las tendencias, los impulsores del crecimiento y los avances tecnológicos. El mercado global está segmentado por tipo de producto, aplicación y región, lo que proporciona información detallada sobre los impulsores clave del crecimiento en varias regiones. América del Norte tiene una cuota importante del mercado, aproximadamente el 35%, seguida de Europa con alrededor del 30%. La región de Asia y el Pacífico está creciendo rápidamente y contribuye con alrededor del 20% de la cuota de mercado, impulsada por la creciente adopción de sistemas avanzados de información y entretenimiento en vehículos en países como China y Japón.
Se espera que el mercado continúe su constante expansión, impulsado por la demanda de vehículos inteligentes y conectados con sistemas de navegación y entretenimiento de alta calidad. Se espera que los desarrollos de nuevos productos y las innovaciones en reconocimiento de voz, control de gestos y personalización impulsada por IA aumenten el interés y la adopción de los consumidores.
Se espera que la creciente importancia de las características de seguridad, como la integración de sistemas avanzados de asistencia al conductor (ADAS) en plataformas de información y entretenimiento, impulse otro 15% de la cuota de mercado en los próximos años. Además, se espera que las actualizaciones de software inalámbricas, la perfecta integración de los teléfonos inteligentes y las pantallas táctiles de alta definición más grandes contribuyan a un crecimiento del mercado estimado del 10% durante la próxima década.
| Cobertura del informe | Detalles del informe |
|---|---|
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Valor del tamaño del mercado en 2025 |
USD 30.44 Billion |
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Valor del tamaño del mercado en 2026 |
USD 34.24 Billion |
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Previsión de ingresos en 2035 |
USD 98.76 Billion |
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Tasa de crecimiento |
CAGR de 12.49% de 2026 a 2035 |
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Número de páginas cubiertas |
102 |
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Período de previsión |
2026 a 2035 |
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Datos históricos disponibles para |
2021 a 2024 |
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Por aplicaciones cubiertas |
Commercial Vehicle, Passenger Vehicle |
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Por tipo cubierto |
GPS Navigation, Digital Television, Driver Assistance Function |
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Alcance regional |
Norteamérica, Europa, Asia-Pacífico, Sudamérica, Medio Oriente, África |
|
Alcance por países |
EE. UU., Canadá, Alemania, Reino Unido, Francia, Japón, China, India, Sudáfrica, Brasil |
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