Detailliertes Inhaltsverzeichnis des Global Phishing Simulation Industry Trends Analysis Report 2025, Prognose bis 2033 (aufgeschlüsselt nach Typ, Endbenutzer, regionaler Analyse und Wettbewerbslandschaft)
Inhaltsverzeichnis
1 Marktübersicht
1.1 Produktdefinition und Marktmerkmale
1.2 Globale Marktgröße für Phishing-Simulation
1.3 Marktsegmentierung
1.4 Regulatorisches Umfeld
2 Analyse der Industriekette
2.1 Analyse der Industriekette
2.2 Analyse der Rohstoffe der Phishing-Simulation
2.2.1 Einführung in die wichtigsten Rohstoffe
/>2.2.2 Hauptlieferanten von Rohstoffen
2.3 Geschäftsmodus und Produktionsprozess der Phishing-Simulation
2.3.1 Analyse des Geschäftsmodus der Phishing-Simulation
2.3.2 Analyse des Produktionsprozesses
2.4 Kostenstrukturanalyse der Phishing-Simulation
2.4.1 Herstellungskostenstruktur der Phishing-Simulation
2.4.2 Rohstoffkosten der Phishing-Simulation
2.4.3 Arbeitskosten der Phishing-Simulation
/>2.5 Marktkanalanalyse
2.6 Analyse wichtiger nachgelagerter Kunden
2.7 Analyse alternativer Produkte
3 Marktdynamik
3.1 Markttreiber
3.2 Marktbeschränkungen und -herausforderungen
3.3 Trends in aufstrebenden Märkten
3.4 PESTEL-Analyse
3.5 Consumer Insights-Analyse
3.6 Auswirkungen des Krieges zwischen Russland und der Ukraine
/>
4 Marktwettbewerbsumfeld
4.1 Globaler Phishing-Simulationsumsatz und Marktanteil nach Hersteller (2020-2025)
4.2 Globaler Phishing-Simulations-Umsatz und Marktanteil nach Hersteller (2020-2025)
4.3 Globaler Phishing-Simulationspreis nach Hersteller (2020-2025)
4.4 Phishing-Simulations-Marktanteil nach Unternehmenstyp (Tier 1, Tier 2 und Tier 3)
4.5 Globale Schlüsselhersteller von Phishing-Simulationen, Produktionsbasis, Vertrieb und Hauptsitz
4.6 Globale Schlüsselhersteller von Phishing-Simulationen, angebotene Produkte und Anwendungen
4.7 Wettbewerbssituation und Trends auf dem Phishing-Simulationsmarkt
4.7.1 Konzentrationsrate des Phishing-Simulationsmarktes
4.7.2 Marktanteil der globalen Top 3 und Top 6 Phishing-Simulationsspieler nach Umsatz
/>4.8 Branchennachrichten
4.8.1 Wichtige Produkteinführungsnachrichten
4.8.2 Fusionen und Übernahmen, Expansionspläne
5 Historische Entwicklung des globalen Phishing-Simulationsmarktes nach geografischer Region (2020-2025)
5.1 Historisches Verkaufsvolumen des globalen Phishing-Simulationsmarktes nach geografischer Region (2020-2025)
5.2 Historischer Umsatz des globalen Phishing-Simulationsmarktes nach Geografische Region (2020-2025)
5.3 Nordamerika-Phishing-Simulationsmarktstatus nach Land (2020-2025)
5.3.1 Nordamerika-Phishing-Simulations-Umsatzvolumen nach Land (2020-2025)
5.3.2 Nordamerika-Phishing-Simulations-Umsatz nach Land (2020-2025)
5.3.3 Vereinigte Staaten Phishing-Simulations-Umsatzvolumen, Umsatz und Wachstum (2020–2025)
5.3.4 Umsatzvolumen, Umsatz und Wachstum von Phishing-Simulationen in Kanada (2020–2025)
5.4 Marktstatus von Phishing-Simulationen in Europa nach Land (2020–2025)
5.4.1 Umsatzvolumen von Phishing-Simulationen in Europa nach Land (2020–2025)
5.4.2 Umsatz von Phishing-Simulationen in Europa nach Land (2020-2025)
5.4.3 Deutschland Phishing-Simulation Umsatzvolumen, Umsatz und Wachstum (2020-2025)
5.4.4 Frankreich Phishing-Simulation Umsatzvolumen, Umsatz und Wachstum (2020-2025)
5.4.5 Großbritannien Phishing-Simulation Umsatzvolumen, Umsatz und Wachstum (2020-2025)
5.4.6 Verkaufsvolumen, Umsatz und Wachstum von Phishing-Simulationen in Spanien (2020-2025)
5.4.7 Verkaufsvolumen, Umsatz und Wachstum von Phishing-Simulationen in Russland (2020-2025)
5.4.8 Verkaufsvolumen, Umsatz und Wachstum von Phishing-Simulationen in Polen (2020-2025)
5.5 Marktstatus von Phishing-Simulationen im asiatisch-pazifischen Raum nach Ländern (2020-2025)
5.5.1 Phishing-Simulationsumsatz im asiatisch-pazifischen Raum nach Ländern (2020-2025)
5.5.2 Phishing-Simulationsumsatz im asiatisch-pazifischen Raum nach Land (2020-2025)
5.5.3 Phishing-Simulationsumsatz in China (2020-2025)
5.5.4 Phishing-Simulationsumsatz in Japan, Umsatz und Wachstum (2020-2025)
5.5.5 Südkorea Phishing-Simulation Umsatzvolumen, Umsatz und Wachstum (2020-2025)
5.5.6 Südostasien Phishing-Simulation Umsatzvolumen, Umsatz und Wachstum (2020-2025)
5.5.7 Indien Phishing-Simulation Umsatzvolumen, Umsatz und Wachstum (2020-2025)
5.5.8 Umsatz, Umsatz und Wachstum von Phishing-Simulationen in Australien (2020-2025)
5.6 Marktstatus von Phishing-Simulationen in Lateinamerika nach Land (2020-2025)
5.6.1 Umsatzvolumen von Phishing-Simulationen in Lateinamerika nach Land (2020-2025)
5.6.2 Umsatz von Phishing-Simulationen in Lateinamerika nach Ländern (2020-2025)
5.6.3 Verkaufsvolumen, Umsatz und Wachstum von Phishing-Simulationen in Mexiko (2020-2025)
5.6.4 Verkaufsvolumen, Umsatz und Wachstum von Phishing-Simulationen in Brasilien (2020-2025)
5.7 Marktstatus von Phishing-Simulationen im Nahen Osten und Afrika nach Land (2020-2025)
5.7.1 Umsatzvolumen von Phishing-Simulationen im Nahen Osten und Afrika nach Land (2020-2025)
5.7.2 Phishing-Simulationsumsatz im Nahen Osten und Afrika nach Ländern (2020-2025)
5.7.3 GCC-Phishing-Simulationsumsatz, Umsatz und Wachstum (2020-2025)
5.7.4 Phishing-Simulationsumsatz in Südafrika (2020-2025)
6 Global Historische Entwicklung des Phishing-Simulationsmarktes nach Produkttyp (2020-2025)
6.1 Phishing-Simulationsdefinition nach Typ
6.2 Globales historisches Phishing-Simulations-Verkaufsvolumen nach Produkttyp (2020-2025)
6.3 Globaler historischer Phishing-Simulations-Umsatz nach Produkttyp (2020-2025)
6.4 Historischer globaler Phishing-Simulationspreis nach Produkttyp (2020-2025)
6.5 Globales historisches Verkaufsvolumen, Umsatz und Wachstumsrate nach Produkttyp (2020-2025)
6.5.1 Globales historisches Phishing-Simulations-Verkaufsvolumen, Umsatz und Wachstumsrate von Software (2020-2025)
6.5.2 Globales historisches Phishing-Simulations-Verkaufsvolumen, Umsatz und Wachstumsrate von Service (2020-2025)
7 Historische Entwicklung des globalen Phishing-Simulationsmarktes nach Endbenutzer (2020-2025)
7.1 Überblick über den nachgelagerten Markt
7.2 Historisches globales Phishing-Simulations-Verkaufsvolumen nach Endbenutzer (2020-2025)
7.3 Historischer Umsatz der globalen Phishing-Simulation nach Endbenutzer (2020-2025)
7.4 Historischer Preis der globalen Phishing-Simulation nach Endbenutzer (2020-2025)
7.5 Globales historisches Verkaufsvolumen, Umsatz und Wachstumsrate nach Endbenutzern (2020-2025)
7.5.1 Globales historisches Verkaufsvolumen, Umsatz und Wachstumsrate der Phishing-Simulation von Großunternehmen (2020-2025)
7.5.2 Globales historisches Verkaufsvolumen, Umsatz und Wachstumsrate der Phishing-Simulation von KMU (2020-2025)
8 Profile führender Unternehmen
8.1 DeltaNet
8.1.1 DeltaNet Corporation-Informationen
8.1.2 DeltaNet – Phishing-Simulationsproduktportfolio und -spezifikation
8.1.3 DeltaNet-Leistungsanalyse (2020-2025)
8.1.4 DeltaNet-Geschäft und bediente Märkte
8.1.5 DeltaNet Aktuelle Entwicklungen
8.2 Boxphish
8.2.1 Informationen der Boxphish Corporation
8.2.2 Boxphish – Phishing-Simulationsproduktportfolio und -spezifikation
8.2.3 Boxphish-Leistungsanalyse (2020-2025)
8.2.4 Boxphish-Geschäft und bediente Märkte
8.2.5 Aktuelle Entwicklungen von Boxphish
8.3 Mimecast
8.3.1 Informationen der Mimecast Corporation
8.3.2 Mimecast – Phishing-Simulationsproduktportfolio und -spezifikation
8.3.3 Mimecast-Leistungsanalyse (2020–2025)
8.3.4 Mimecast-Geschäft und bediente Märkte
8.3.5 Aktuelle Entwicklungen von Mimecast
8.4 IRONSCALE
8.4.1 Informationen der IRONSCALES Corporation
8.4.2 IRONSCALES – Phishing-Simulation-Produktportfolio und -Spezifikation
8.4.3 IRONSCALES-Leistungsanalyse (2020–2025)
8.4.4 IRONSCALES-Geschäft und bediente Märkte
8.4.5 IRONSCALES Aktuelle Entwicklungen
8.5 Barracuda Networks
8.5.1 Barracuda Networks Corporation Informationen
8.5.2 Barracuda Networks – Produktportfolio und Spezifikation für Phishing-Simulation
8.5.3 Leistungsanalyse von Barracuda Networks (2020–2025)
8.5.4 Geschäft und bediente Märkte von Barracuda Networks
8.5.5 Aktuelle Entwicklungen von Barracuda Networks
8.6 KnowBe4
8.6.1 Informationen zur KnowBe4 Corporation
/>8.6.2 KnowBe4 – Phishing-Simulationsproduktportfolio und -spezifikation
8.6.3 KnowBe4-Leistungsanalyse (2020–2025)
8.6.4 KnowBe4-Geschäft und bediente Märkte
8.6.5 KnowBe4 Aktuelle Entwicklungen
8.7 LUCY Security
8.7.1 LUCY Security Corporation-Informationen
8.7.2 LUCY Security – Phishing-Simulationsproduktportfolio und -spezifikation
8.7.3 LUCY Security-Leistungsanalyse (2020-2025)
8.7.4 LUCY Security-Geschäft und bediente Märkte
8.7.5 LUCY Security-Neuentwicklungen
8.8 Infosec
8.8.1 Infosec Corporation-Informationen
8.8.2 Infosec – Phishing-Simulationsproduktportfolio und -spezifikation
/>8.8.3 Infosec-Leistungsanalyse (2020-2025)
8.8.4 Infosec-Geschäft und bediente Märkte
8.8.5 Aktuelle Infosec-Entwicklungen
8.9 Hoxhunt
8.9.1 Informationen zur Hoxhunt Corporation
8.9.2 Hoxhunt – Produktportfolio und Spezifikation für Phishing-Simulation
8.9.3 Hoxhunt-Leistungsanalyse (2020-2025)
8.9.4 Hoxhunt-Geschäft und bediente Märkte
8.9.5 Aktuelle Entwicklungen bei Hoxhunt
8.10 PhishingBox
8.10.1 Informationen zur PhishingBox Corporation
8.10.2 PhishingBox – Phishing-Simulationsproduktportfolio und -spezifikation
8.10.3 PhishingBox-Leistungsanalyse (2020-2025)
8.10.4 PhishingBox-Geschäft und bediente Märkte
8.10.5 Aktuelle Entwicklungen von PhishingBox
8.11 Proofpoint
8.11.1 Informationen der Proofpoint Corporation
8.11.2 Proofpoint – Phishing-Simulationsproduktportfolio und -spezifikation
8.11.3 Proofpoint-Leistungsanalyse (2020-2025)
8.11.4 Proofpoint-Geschäft und bediente Märkte
8.11.5 Aktuelle Entwicklungen von Proofpoint
8.12 Cofense
8.12.1 Informationen der Cofense Corporation
8.12.2 Cofense – Phishing-Simulationsproduktportfolio und -spezifikation
8.12.3 Cofense-Leistungsanalyse (2020-2025)
8.12.4 Cofense Geschäfte und bediente Märkte
8.12.5 Aktuelle Entwicklungen von Cofense
8.13 MetaCompliance
8.13.1 Informationen der MetaCompliance Corporation
8.13.2 MetaCompliance – Phishing-Simulationsproduktportfolio und -spezifikation
8.13.3 MetaCompliance-Leistungsanalyse (2020-2025)
8.13.4 MetaCompliance-Geschäft und Märkte Bedient
8.13.5 Aktuelle MetaCompliance-Entwicklungen
8.14 Sophos
8.14.1 Sophos Corporation-Informationen
8.14.2 Sophos – Produktportfolio und Spezifikation für Phishing-Simulation
8.14.3 Sophos-Leistungsanalyse (2020–2025)
8.14.4 Sophos-Geschäft und bediente Märkte
/>8.14.5 Aktuelle Entwicklungen bei Sophos
9 Globale Marktprognose für Phishing-Simulationen nach Produkttyp und Endbenutzer (2025–2033)
9.1 Globale Marktprognose für Phishing-Simulationen nach Produkttyp (2025–2033)
9.1.1 Globale Umsatzprognose für Phishing-Simulationen und Wachstumsrate von Software (2025–2033)
9.1.2 Globales Phishing-Simulations-Verkaufsvolumen, Umsatzprognose und Wachstumsrate des Dienstes (2025-2033)
9.2 Globales Phishing-Simulations-Marktprognose nach Endbenutzer (2025-2033)
9.2.1 Globales Phishing-Simulations-Verkaufsvolumen, Umsatzprognose und Wachstumsrate großer Unternehmen (2025-2033)
9.2.2 Globales Phishing-Simulations-Verkaufsvolumen, Umsatzprognose und Wachstumsrate von KMU (2025-2033)
10 Globale Phishing-Simulationsmarktprognose nach geografischer Region (2025-2033)
10.1 Globale Phishing-Simulations-Verkaufsvolumen- und Umsatzprognose nach geografischer Region (2025-2033)
10.2 Nordamerika-Phishing-Simulations-Verkaufsvolumen, Umsatzprognose und Wachstum (2025-2033)
10.2.1 Umsatzvolumen, Umsatzprognose und Wachstum der Phishing-Simulation in den USA (2025–2033)
10.2.2 Umsatzvolumen, Umsatzprognose und Wachstum der Phishing-Simulation in Kanada (2025–2033)
10.3 Umsatzvolumen, Umsatzprognose und Wachstum der Phishing-Simulation in Europa (2025–2033)
10.3.1 Umsatzvolumen der Phishing-Simulation in Deutschland, Umsatzprognose und Wachstum (2025-2033)
10.3.2 Frankreich Phishing-Simulation Verkaufsvolumen, Umsatzprognose und Wachstum (2025-2033)
10.3.3 Vereinigtes Königreich Phishing-Simulation Verkaufsvolumen, Umsatzprognose und Wachstum (2025-2033)
10.3.4 Spanien Phishing-Simulation Verkaufsvolumen, Umsatzprognose und Wachstum (2025–2033)
10.3.5 Verkaufsvolumen, Umsatzprognose und Wachstum von Phishing-Simulationen in Russland (2025–2033)
10.3.6 Verkaufsvolumen, Umsatzprognose und Wachstum von Phishing-Simulationen in Polen (2025–2033)
10.4 Verkaufsvolumen, Umsatzprognose und Wachstum von Phishing-Simulationen im asiatisch-pazifischen Raum (2025–2033)
10.4.1 Verkaufsvolumen, Umsatzprognose und Wachstum von Phishing-Simulationen in China (2025–2033)
10.4.2 Verkaufsvolumen, Umsatzprognose und Wachstum von Phishing-Simulationen in Japan (2025–2033)
10.4.3 Verkaufsvolumen, Umsatzprognose und Wachstum von Phishing-Simulationen in Südkorea (2025–2033)
10.4.4 Verkäufe von Phishing-Simulationen in Südostasien Volumen, Umsatzprognose und Wachstum (2025-2033)
10.4.5 Indien Phishing-Simulation Verkaufsvolumen, Umsatzprognose und Wachstum (2025-2033)
10.4.6 Australien Phishing-Simulation Verkaufsvolumen, Umsatzprognose und Wachstum (2025-2033)
10.5 Lateinamerika Phishing-Simulation Verkaufsvolumen, Umsatzprognose und Wachstum (2025-2033)
10.5.1 Verkaufsvolumen, Umsatzprognose und Wachstum von Phishing-Simulationen in Mexiko (2025-2033)
10.5.2 Verkaufsvolumen, Umsatzprognose und Wachstum von Phishing-Simulationen in Brasilien (2025-2033)
10.6 Verkaufsvolumen, Umsatzprognose und Wachstum von Phishing-Simulationen im Nahen Osten und Afrika (2025-2033)
10.6.1 GCC Phishing Simulation Verkaufsvolumen, Umsatzprognose und Wachstum (2025–2033)
10.6.2 Südafrika Phishing Simulation Verkaufsvolumen, Umsatzprognose und Wachstum (2025–2033)
11 Anhang
11.1 Methodik
11.2 Forschungsdatenquelle
11.2.1 Sekundärdaten
11.2.2 Primärdaten
11.2.3 Schätzung der Marktgröße
11.2.4 Rechtlicher Hinweis
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