Marktgröße, Marktanteil, Wachstum und Branchenanalyse für Video-Gaming-Terminals (VGT), nach Typen (Video-Gaming-Geräte, Video-Poker-Geräte, Spielgeräte mit mechanischen Walzen), nach abgedeckten Anwendungen (Neu/Erweiterung, Ersatz), regionale Einblicke und Prognose bis 2033