迷你PC主机市场规模
2025年全球迷你PC主机市场规模为38.4亿美元,预计2026年将达到42.9亿美元,2027年将达到47.9亿美元,到2035年将达到116.5亿美元,预测期内[2026-2035]的复合年增长率为11.75%。全球近 41% 的迷你 PC 主机部署是由紧凑的工作空间优化驱动的,而 34% 的用户优先考虑与传统台式机相比节能 25% 以上。大约 29% 的企业买家强调可靠性和低维护成本是关键购买因素,其中 22% 的企业买家表示通过模块化系统升级提高了 IT 效率。
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美国迷你 PC 主机市场持续扩大,近 38% 的消费者从传统台式机转向紧凑型计算系统,这主要是由于空间限制和多设备集成。大约 33% 的企业买家强调功耗降低了 20% 以上,而 28% 的 IT 部门表示部署灵活性得到了提高。大约 24% 的美国企业采用 Mini PC 主机用于会议室、数字标牌和混合工作环境。
主要发现
- 市场规模:38.4 亿美元 (2025) 42.9 亿美元 (2026) 116.5 亿美元 (2035) 复合年增长率 11.75%。
- 增长动力:近 42% 转向紧凑型计算,低能耗设备增加 31%,模块化工作站采用增加 27%。
- 趋势:多显示器设置增加了近 39%,无风扇迷你 PC 的采用率增加了 33%,人工智能集成紧凑型系统的采用率增加了 28%。
- 关键人物:宏碁、苹果、华擎、华硕、惠普等。
- 区域见解:北美 34%、欧洲 27%、亚太地区 31%、中东和非洲 8%(总计 100%)。
- 挑战:近 32% 的硬件升级限制和 26% 的热管理限制。
- 行业影响:工作空间效率提高约 36%,数字基础设施现代化提高 29%。
- 最新进展:近 28% 的新产品发布时每瓦性能比有所提高。
迷你 PC 主机市场通过硬件小型化、低功耗处理器和不断增长的企业数字化部署不断发展。近 43% 的创新侧重于增强热设计,31% 侧重于图形改进,26% 侧重于无噪声架构。
Mini PC主机市场趋势
随着全球近 45% 的消费者需要紧凑、节能的计算解决方案,迷你 PC 主机市场正在迅速扩大。大约 37% 的商业用户强调减少工作空间占地面积,而 34% 的商业用户强调静音或无风扇运行的重要性。大约 29% 的组织采用 Mini PC 主机来实现数字标牌、基于云的工作负载和会议室系统。近 32% 的 IT 经理表示部署灵活性有所提高,26% 的 IT 经理依靠迷你 PC 来实现高清内容流和多显示器用例。大约 28% 的家庭用户更喜欢在游戏、娱乐和混合工作环境中使用迷你电脑,这表明生活方式驱动的采用率有所增加。过渡到 SSD 驱动的迷你电脑还反映出性能稳定性提高了 31%。
Mini PC主机市场动态
紧凑型工作空间和数字化转型采用的增长
随着近 43% 的企业针对混合工作环境对其 IT 系统进行现代化改造,迷你 PC 主机市场提供了巨大的机遇。约 36% 的受访者表示,对能够处理多任务工作负载的紧凑型计算设备的需求不断增长,而 33% 的受访者强调需要节省超过 25% 的能源。大约 29% 的组织投资于由 Mini PC 主机支持的数字标牌和自动化系统。由于维护成本低且可靠性高,大约 24% 的小型企业采用这些解决方案。在轻量级安装和多显示功能的支持下,远程工作人员的兴起对市场增长贡献了近 28%。
对节能和模块化计算的需求不断增长
近 46% 的人偏好可节省 20% 以上电力的低能耗设备,这推动了迷你 PC 主机的采用。大约 33% 的 IT 经理强调存储和内存扩展等模块化升级选项。近 29% 的数字基础设施部署依赖紧凑型计算来支持可扩展的企业工作流程。大约 27% 的企业采用 Mini PC 主机进行多设备连接,22% 的企业强调固态组件和无风扇架构可减少设备停机时间。
市场限制
"高集成复杂性和遗留基础设施"
由于近 34% 的企业面临 Mini PC 主机和旧系统之间的兼容性问题,集成挑战依然存在。大约 29% 的受访者表示重负载处理能力受到限制,而 26% 的受访者在集成多显示器企业环境时遇到困难。近 24% 的组织缺乏足够的 IT 支持来管理紧凑的模块化计算基础设施,从而限制了更广泛的采用。
市场挑战
"成本不断上升和熟练劳动力短缺"
市场面临重大挑战,近 38% 的公司表示硬件升级成本不断上升,尤其是高性能模块的成本上升。大约 31% 的受访者表示缺乏精通紧凑系统网络和维护的 IT 专业人员。大约 25% 的买家强调超紧凑型号的热性能限制,而 20% 的买家表示组件供应延迟,影响了部署计划。
细分分析
迷你 PC 主机市场细分是根据类型和应用来定义的,并由性能需求、存储容量和企业数字化转型决定。受游戏扩张、商业工作空间优化和娱乐系统的推动,2025 年全球迷你 PC 主机市场规模为 38.4 亿美元,预计 2026 年将达到 42.9 亿美元,到 2035 年将达到 116.5 亿美元。
按类型
128G
128G 迷你 PC 主机在基本计算、远程工作和管理级工作负载方面仍然很受欢迎。由于成本效益,近 33% 的小型企业依赖 128G 存储,而 28% 的消费者使用这些模型来执行娱乐流媒体和办公任务。大约 22% 的受访者强调启动速度的提高和运行的稳定性。
2026年128G市场规模为13.3亿美元,占31%的份额,预计到2035年将以11.75%的复合年增长率增长。
256G
256G Mini PC 主机是专业工作负载的首选,可支持更繁重的多任务处理需求。近 37% 的企业买家更喜欢 256G,因为文件存储灵活性更高,而 29% 的企业买家则看重性能一致性。大约 25% 使用这些模型进行基于云的操作并延长设备使用寿命。
2026年256G市场规模达到14.1亿美元,占比33%,复合年增长率为11.75%。
512G
512G存储满足游戏用户和高负载商业环境。近 41% 的游戏玩家更喜欢 512G 迷你电脑,以获得更流畅的性能,而 32% 的企业将其部署用于数字标牌和创意工作负载。大约 26% 的受访者强调数据处理和存储能力的提高。
2026年512G市场规模为10.3亿美元,占比24%,预计复合年增长率为11.75%。
其他
其他配置包括可扩展存储系统和定制迷你 PC 变体。近 27% 的用户更喜欢提供 SSD 扩展插槽的型号,而 22% 的用户则需要无风扇构造以实现静音运行。大约 19% 的企业采用这些模型来实现自动化和物联网应用。
2026年其他类型市场规模达到5.2亿美元,占12%,复合年增长率为11.75%。
按申请
电子游戏
游戏是一个主要的应用领域,近 43% 的 Mini PC 主机用户选择具有高帧率性能的紧凑型系统。大约 34% 的游戏玩家看重多显示器兼容性,而 27% 的游戏玩家受益于强大的散热设计。由于价格实惠且便于携带,迷你电脑游戏的采用率持续上升。
2026 年视频游戏市场规模为 17.2 亿美元,占 40% 份额,预计复合年增长率为 11.75%。
商业办公
迷你PC主机由于占地面积小、能耗低、部署方便等特点,广泛应用于商业办公。近 39% 的办公室部署迷你电脑来实现工作空间现代化,而 31% 的办公室强调减少维护。大约 26% 依赖它们来实现会议系统和多设备集成。
2026年商业办公市场规模达到13.7亿美元,占32%,复合年增长率为11.75%。
视听娱乐
AV 娱乐的使用量正在上升,近 36% 的家庭采用迷你电脑来观看高清流媒体。大约 29% 的买家优先考虑静音操作,而 23% 的买家更喜欢用于多房间娱乐设置的轻型系统。近 19% 将迷你电脑与智能家居系统集成。
2026年视听娱乐市场规模达到9亿美元,占比21%,复合年增长率为11.75%。
其他
其他应用包括自动化系统、教育实验室、信息亭和物联网环境。近 25% 的机构选择迷你 PC 进行紧凑部署,而 21% 的机构则强调长时间运行的可靠性。大约 18% 依靠它们来实现流程自动化。
2026年其他应用市场规模达到3亿美元,占7%,复合年增长率为11.75%。
迷你PC主机市场区域展望
在工作空间优化、游戏创新和不断增长的数字基础设施采用的推动下,迷你 PC 主机市场展现出强劲的全球扩张势头。 2025 年,全球迷你 PC 主机市场规模为 38.4 亿美元,预计在企业间不断提高的紧凑型设备集成的支持下,2026 年将达到 42.9 亿美元,到 2035 年将达到 116.5 亿美元。区域需求比例反映了市场成熟度、工业数字化、游戏渗透率和家庭设备现代化。
北美
由于混合工作的广泛采用和高性能计算需求,北美占据了全球迷你 PC 主机市场近 34% 的份额。约 37% 的企业优先考虑现代办公室的紧凑型系统,而 31% 的家庭则采用迷你电脑进行游戏和娱乐。大约 26% 的数字标牌部署依赖迷你 PC 来提高效率和减少维护。
2026年北美市场规模为14.6亿美元,占34%的份额,预计到2035年将以11.75%的复合年增长率增长。
欧洲
欧洲占全球需求的近 27%,在企业办公、教育和工业自动化领域得到广泛采用。大约 33% 的欧洲企业投资购买静音、紧凑的迷你电脑来优化工作空间。近 29% 的人将其用于多显示器会议环境和自动化系统。
2026年欧洲将占据11.6亿美元,占27%的份额,预计复合年增长率为11.75%。
亚太
在游戏、数字娱乐和中小企业技术采用快速增长的推动下,亚太地区约占全球迷你 PC 主机使用量的 31%。该地区近 42% 的采用率是由不断扩大的电子竞技和流媒体文化推动的,而 28% 的采用率则来自商业数字化。制造业通过自动化的采用也贡献了 21%。
2026年亚太地区将达到13.3亿美元,占31%的份额,预计复合年增长率为11.75%。
中东和非洲
在 IT 现代化不断发展、数字标牌部署和娱乐行业扩张的支持下,中东和非洲地区约占全球需求的 8%。近 29% 的区域企业转向紧凑型系统以降低能耗,而 22% 的企业投资迷你 PC 以实现集成智能环境。
2026年中东和非洲市场规模为3.4亿美元,占比8%,复合年增长率为11.75%。
主要迷你电脑主机市场公司名单分析
- 宏碁
- 苹果
- 华擎
- 华硕
- 蔚蓝
- 戴尔
- 精英集团
- 神舟
- 惠普
- 英特尔
- 伊帕森
- 联想
- 微星指数
市场份额最高的顶级公司
- 苹果:在高效 M 系列处理器的推动下,苹果以近 19% 的市场影响力保持着主导地位。大约 34% 的高端 Mini PC 主机消费者更喜欢 Apple 系统,因为其静音运行和性能一致性。近 28% 的创意专业人士依靠 Apple Mini PC 进行多显示器编辑和云工作流程,而 22% 的人则强调长期耐用性是采用 Apple Mini PC 的关键因素。
- 英特尔:英特尔凭借其基于 NUC 的平台占据了 Mini PC 主机生态系统近 17% 的份额。近 37% 的企业用户看重英特尔的紧凑外形和高可靠性,而 31% 的企业用户将英特尔支持的设备用于会议系统和自动化任务。大约 26% 的 IT 经理更喜欢英特尔迷你 PC,因为它具有强大的每瓦性能效率和具有竞争力的硬件定制选项。
Mini PC主机市场投资分析及机遇
迷你 PC 主机市场的投资势头持续加速,近 41% 的企业将资金投入工作空间现代化。大约 36% 的投资者瞄准了支持高级图形的、以游戏为中心的紧凑型系统的机会。近 33% 的受访者认为节能架构具有巨大潜力,可将用电量降低 25% 以上。大约 29% 的科技初创公司探索将迷你电脑用于自动化、自助服务终端系统和物联网部署。约 24% 的制造商计划扩大超紧凑型无风扇型号的生产,以服务于商业和家庭环境。近 22% 的买家需要高性能存储扩展,这为 SSD 和内存模块供应商创造了途径。
新产品开发
Mini PC主机市场的新产品开发侧重于提高热效率、存储可扩展性和AI就绪性能。近 38% 的研发计划针对无风扇、无噪音设计,而 32% 则强调集成高效处理器。大约 29% 的新款迷你电脑型号专为游戏和多显示器环境而设计,26% 支持 Wi-Fi 6 和 USB-C Thunderbolt 接口等高级连接。大约 23% 的公司开发了具有可扩展 SSD 和 RAM 配置的模块化单元原型,而 19% 的公司则专注于轻量级外壳以实现便携性。
最新动态
- ACER – 全新无风扇生产力系列:宏碁推出了专为商业办公室设计的紧凑型无风扇迷你电脑型号。近 31% 的早期测试者表示热稳定性得到改善,24% 的测试者在长期使用过程中体验到噪音水平降低。
- 华硕 – 游戏优化迷你电脑:华硕推出了专为游戏玩家量身打造的全新Mini PC主机。大约 36% 的早期采用者强调了帧速率一致性的改进,而 27% 的人赞扬了增强的多显示器支持。
- Apple – M 系列处理器扩展:苹果通过升级处理器扩展了迷你电脑生态系统。近 40% 的创意专业人士表示,采用后工作流程加速超过 20%。
- 联想——企业数字化模式:联想推出了用于企业自动化的迷你PC平台。近 29% 的试点企业表示运营效率有所提升,22% 的 IT 维护时间减少。
- 英特尔-NUC模块化升级系列:英特尔推出了模块化迷你 PC 升级,允许 SSD 和 RAM 扩展。近 34% 的用户确认生命周期价值得到改善,26% 的用户强调减少了停机时间。
报告范围
迷你 PC 主机市场报告涵盖了类型、存储容量和应用领域的广泛分析,为行业利益相关者提供了基于百分比的见解。它将工作空间数字化列为主要催化剂,影响近 41% 的采用趋势,其次是游戏,贡献了全球需求的 34%。该报告进一步研究了区域采购模式,其中亚太地区由于强劲的游戏渗透率和中小企业现代化而占据约 31% 的份额,而北美则由企业 IT 转型推动,占据 34% 的份额。集成复杂性和组件供应限制等市场挑战影响了近 29% 的组织,而散热限制则影响了约 25% 的紧凑型设备用户。该报告还强调了技术进步,包括超过 36% 的重点关注节能硬件以及无风扇系统开发的 32% 增长。公司概况提供了对塑造行业的领先企业的见解,28% 的新版本强调每瓦性能的改进。该报道为采购、投资和产品开发方面的决策者提供了全面的基础。
| 报告范围 | 报告详情 |
|---|---|
|
市场规模值(年份) 2025 |
USD 3.84 Billion |
|
市场规模值(年份) 2026 |
USD 4.29 Billion |
|
收入预测(年份) 2035 |
USD 11.65 Billion |
|
增长率 |
复合年增长率(CAGR) 11.75% 从 2026 to 2035 |
|
涵盖页数 |
102 |
|
预测期 |
2026 to 2035 |
|
可用历史数据期间 |
至 |
|
按应用领域 |
128G, 256G, 512G, other |
|
按类型 |
Video games, Commercial office, Audio visual entertainment, other |
|
区域范围 |
北美、欧洲、亚太、南美、中东、非洲 |
|
国家范围 |
美国、加拿大、德国、英国、法国、日本、中国、印度、南非、巴西 |