图形处理单元 (GPU) 市场规模
2025年全球图形处理单元(GPU)市场规模预计为453.7亿美元,预计2026年将达到508.1亿美元,2027年将达到569.1亿美元,预计到2035年将大幅扩大至1409.1亿美元。预计在2026年至2026年的预测期内,该市场的复合年增长率将达到12%。 2035 年。这一增长反映出游戏、数据中心、人工智能、汽车系统和专业可视化领域越来越多地采用 GPU。现在近62%的高性能计算工作负载利用GPU加速,而超过58%的企业正在集成GPU以提高处理效率。不断增长的数字化转型计划和并行计算需求继续支持全球图形处理单元(GPU)市场的持续扩张。
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由于云基础设施、游戏平台和企业分析的广泛部署,美国图形处理单元 (GPU) 市场增长依然强劲。大约 66% 的国内数据中心依赖支持 GPU 的服务器来加速工作负载。美国约 59% 的游戏系统配备了专用 GPU,以支持沉浸式图形和实时渲染。在人工智能应用中,近 63% 的模型训练任务利用基于 GPU 的处理。此外,美国约 48% 的汽车技术平台集成了用于信息娱乐和驾驶辅助系统的 GPU,凸显了持续的区域发展势头。
主要发现
- 市场规模:市场从 453.7 亿美元扩大到 508.1 亿美元,达到 1409.1 亿美元,增长了 12%。
- 增长动力:人工智能工作负载采用率超过 65%,企业加速使用率超过 58%,云集成率超过 54%。
- 趋势:近 60% 的人关注节能 GPU,52% 的人偏好并行计算,47% 的人转向基于云的图形。
- 关键人物:Nvidia 公司、Advanced Micro Devices (AMD)、英特尔公司、高通、ARM Limited 等。
- 区域见解:北美占38%,欧洲占26%,亚太地区占28%,中东和非洲占8%,合计市场份额为100%。
- 挑战:大约 42% 的企业面临能源效率问题,39% 的企业报告供应受限,34% 的企业遇到基础设施限制。
- 行业影响:GPU加速使处理效率提升近68%,任务执行时间缩短约50%。
- 最新进展:大约 62% 的新型 GPU 致力于人工智能加速,而 49% 则专注于降低能耗。
图形处理单元 (GPU) 市场的独特动态包括其从传统图形渲染到通用计算的日益增长的作用。现在近 57% 的科学模拟依赖于基于 GPU 的并行处理。在医疗保健成像领域,GPU 利用率增加了约 41%,以支持更快的诊断。市场还看到游戏和企业架构之间的融合,近 45% 的 GPU 设计服务于多行业工作负载。这种跨行业适应性继续重新定义性能基准,并强化 GPU 在现代数字生态系统中的战略重要性。
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图形处理单元 (GPU) 市场趋势
数据密集型计算、可视化工作负载和跨行业并行处理需求的快速加速正在塑造图形处理单元 (GPU) 市场趋势。超过 65% 的企业级计算工作负载现已针对 GPU 加速进行了优化或部分优化,凸显了对纯 CPU 架构的强烈转变。在消费电子领域,近 70% 的游戏系统依靠专用 GPU 来支持高分辨率渲染和实时光线追踪功能。图形处理单元 (GPU) 市场也见证了人工智能和机器学习的广泛采用,由于吞吐量效率更高,超过 55% 的人工智能训练任务是使用基于 GPU 的基础设施执行的。
在数据中心,在虚拟化、云图形和模拟应用的推动下,性能关键型服务器中的 GPU 渗透率已突破 45%。图形处理单元 (GPU) 市场趋势进一步表明,超过 60% 的内容创作专业人士更喜欢使用支持 GPU 的视频编辑、3D 建模和动画工作流程。在汽车和移动应用中,大约 35% 的高级驾驶辅助系统集成了 GPU 来进行实时图像处理。此外,超过 50% 的半导体制造商正在优先考虑以能源效率为重点的 GPU 架构增强,与早期设计相比,功耗降低了近 30%。这些图形处理单元 (GPU) 市场趋势共同反映了向高性能、可扩展和并行计算环境的强劲转变。
图形处理单元 (GPU) 市场动态
加速采用人工智能、数据分析和云工作负载
由于 GPU 在人工智能、数据分析和基于云的工作负载中的日益集成,图形处理单元 (GPU) 市场机会正在迅速扩大。近 68% 部署 AI 解决方案的企业更喜欢基于 GPU 的加速,以高效处理并行处理需求。大约 57% 的大型数据分析平台现在集成了 GPU,以提高计算吞吐量并减少处理瓶颈。在云环境中,接近 62% 的基础设施提供商提供支持 GPU 的实例,以满足客户对高性能计算的需求。此外,超过 45% 采用自动化和预测分析的组织表示,在实施 GPU 驱动的系统后,工作负载效率得到了提高。图形处理单元 (GPU) 市场洞察进一步表明,利用 GPU 的边缘计算部署占实时数据处理用例的近 38%,为各行业创造了强大的长期机会。
对高性能图形和并行计算的需求不断增长
主要图形处理单元 (GPU) 市场驱动因素包括对高性能图形和高级并行计算功能不断增长的需求。大约 72% 的游戏平台依靠专用 GPU 来支持逼真的渲染和身临其境的视觉体验。在专业设计和工程环境中,近 59% 的公司使用基于 GPU 的渲染来加速模拟和可视化任务。图形处理单元 (GPU) 行业分析表明,与传统处理架构相比,在 GPU 上执行的并行工作负载可实现近 65% 的性能提升。此外,大约 48% 运行大数据和机器学习工作负载的企业集成了 GPU,以最大限度地减少延迟并提高处理效率,从而加强市场的持续增长。
限制
"高能耗和基础设施限制"
图形处理单元(GPU)市场面临着与高能耗和基础设施就绪相关的显着限制。近 44% 的数据中心运营商认为,在扩展 GPU 部署时,功耗增加是一个关键问题。大约 39% 的企业表示,现有基础设施需要升级才能支持 GPU 密集型工作负载。图形处理单元 (GPU) 市场分析强调,在高密度 GPU 环境中,低效的冷却系统会使运行效率降低近 28%。此外,由于电力容量和热管理的限制,近 34% 的中小型组织推迟了 GPU 的采用,尽管需求不断增长,但限制了更广泛的市场渗透。
挑战
"供应限制和成本波动"
图形处理单元(GPU)市场的一个主要挑战是整个硬件生态系统的供应限制和成本波动。大约 46% 的制造商经历了组件可用性的波动,影响了生产计划和交付计划。近 41% 的经销商表示供应周期不一致,导致市场供应不均匀。图形处理单元 (GPU) 行业报告表明,约 36% 的最终用户在需求高峰期面临采购延迟。此外,近 32% 的企业将价格不稳定视为长期 GPU 部署战略的障碍。这些挑战继续影响图形处理单元 (GPU) 市场前景和各行业的投资决策。
细分分析
图形处理单元 (GPU) 市场细分分析强调了不同类型和应用程序之间的巨大差异,反映了不同的性能需求和部署环境。 2025年全球图形处理单元(GPU)市场规模为453.7亿美元,2026年将扩大至508.1亿美元,长期扩张预计到2035年将达到1409.1亿美元,预测期内复合年增长率为12%。按类型划分,离散和集成 GPU 服务于不同的性能和成本细分,而游戏和娱乐、数据中心、专业可视化、汽车系统等应用则推动了不同的采用模式。独立 GPU 主导性能密集型工作负载,而集成 GPU 支持成本敏感且节能的用例。在应用方面,游戏和数据中心共同贡献了大部分需求,并得到专业可视化和汽车计算的支持。这种细分结构反映了图形处理单元 (GPU) 市场规模、份额和增长在多个高影响力行业中的分布情况。
按类型
独立图形处理器
离散图形处理器在高性能计算和高级可视化工作负载中发挥着关键作用。近 62% 的游戏玩家依靠独立 GPU 来增强渲染质量和实时处理。由于卓越的并行处理能力,大约 58% 的人工智能训练和模拟工作负载是在独立 GPU 上执行的。在企业环境中,近 54% 的设计和工程公司部署独立 GPU 来加速渲染和建模任务。内容创建领域的高级用户报告称,使用基于 GPU 的独立系统时,生产力提高了 45% 以上,增强了性能驱动细分市场的强劲需求。
2025年,独立图形处理器细分市场规模约为272.2亿美元,占图形处理单元(GPU)市场近60%的份额。在游戏、人工智能和高性能计算应用程序日益普及的支持下,该细分市场预计在预测期内将以约 13% 的复合年增长率增长。
集成图形处理器
集成图形处理器广泛应用于经济高效且能源优化的计算环境中。由于功耗较低和系统复杂性降低,近 68% 的消费类笔记本电脑和台式机配备了集成 GPU。大约 52% 的企业用户更喜欢集成显卡来提高办公效率和多媒体任务。在教育和入门级企业部署中,集成 GPU 占已安装系统总数的近 47%。这些处理器还支持轻量级游戏和视频播放,满足注重价值的用户群体的需求。
集成图形处理器细分市场到 2025 年将产生约 181.5 亿美元的收入,占整个图形处理单元 (GPU) 市场份额的近 40%。由于对节能和具有成本效益的计算解决方案的需求不断增长,该细分市场预计将以 10% 左右的复合年增长率增长。
按申请
游戏和娱乐
游戏和娱乐仍然是图形处理单元 (GPU) 市场的基石应用。近 72% 的游戏平台依赖 GPU 加速来支持高分辨率图形和沉浸式体验。大约 64% 的用户更喜欢能够实时渲染和高级视觉效果的系统。流媒体和虚拟现实应用程序占该细分市场 GPU 利用率的近 38%,反映了数字娱乐生态系统的强大参与度。
游戏和娱乐在 2025 年贡献了约 181.5 亿美元,约占图形处理单元 (GPU) 市场的 40% 份额。在游戏图形和交互媒体不断创新的支持下,该应用领域预计将以近 11% 的复合年增长率扩张。
数据中心
数据中心是扩展最快的 GPU 应用领域之一。近 59% 的超大规模数据中心部署 GPU 用于 AI 推理、分析和虚拟化工作负载。大约 46% 的云服务依赖 GPU 加速来提高处理效率。与传统架构相比,支持 GPU 的服务器可将任务执行时间缩短近 50%,从而推动广泛采用。
2025年,数据中心细分市场规模约为127亿美元,占据总市场份额的近28%。在云计算和人工智能工作负载需求不断增长的推动下,该细分市场预计将以 14% 左右的复合年增长率增长。
专业可视化
专业可视化应用程序利用 GPU 进行设计、模拟和数字内容创建。近 56% 的建筑和工程公司依赖 GPU 驱动的渲染工具。在媒体制作中,大约 48% 的工作流程使用 GPU 加速来提高输出质量和速度。这些系统将可视化精度提高了近 42%,支持复杂的建模要求。
到 2025 年,专业可视化将产生约 72.6 亿美元的收入,占图形处理单元 (GPU) 市场近 16% 的份额。在 3D 建模和仿真工具的广泛使用的推动下,该细分市场预计将以约 10% 的复合年增长率增长。
车
汽车应用越来越多地集成 GPU,用于信息娱乐、导航和高级驾驶员辅助系统。近 44% 的新车平台采用基于 GPU 的处理器,用于实时图像和传感器数据处理。大约 36% 的汽车软件工作负载使用 GPU 进行加速,从而提高系统响应能力和安全功能。
2025年,汽车细分市场规模约为40.8亿美元,约占9%的市场份额。在车辆自动化和数字驾驶舱采用率不断提高的支持下,该应用预计将以近 12% 的复合年增长率增长。
其他的
其他应用包括医疗保健成像、教育和工业自动化。近 31% 的医疗成像系统利用 GPU 加速来加快诊断速度。在训练和模拟环境中,GPU 将处理效率提高了近 37%,支持在利基用例中更广泛的采用。
其他部分到 2025 年贡献约 31.8 亿美元,约占图形处理单元 (GPU) 市场的 7%。在多元化行业应用的推动下,该细分市场预计将以约 9% 的复合年增长率增长。
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图形处理单元(GPU)市场区域展望
图形处理单元 (GPU) 市场区域展望反映了数字基础设施成熟度和工业需求驱动的不同采用模式。 2025年全球图形处理单元(GPU)市场规模为453.7亿美元,2026年将增至508.1亿美元,长期增长预计到2035年将达到1409.1亿美元,复合年增长率为12%。区域市场份额分布为北美占38%,欧洲占26%,亚太地区占28%,中东和非洲占8%,合计占全球市场的100%。每个地区都展现出与游戏、云计算、汽车创新和企业数字化相关的独特需求驱动因素。
北美
受游戏、数据中心和人工智能平台广泛采用的推动,北美是 GPU 最大的区域市场。该地区近 64% 的云基础设施提供商部署了支持 GPU 的服务器。大约 58% 的 AI 研究和开发工作负载是使用 GPU 加速执行的。该地区受益于先进的数字生态系统和高性能计算的高渗透率。
2026年,北美市场规模约为193.1亿美元,约占全球图形处理单元(GPU)市场的38%。强大的企业投资和技术采用继续支持区域主导地位。
欧洲
欧洲在汽车、工业自动化和专业可视化领域的 GPU 采用率稳步增长。该地区近 46% 的汽车制造商将 GPU 集成到高级驾驶辅助系统中。大约 42% 的设计和工程公司依赖基于 GPU 的渲染解决方案。数字化转型计划进一步加速 GPU 需求。
受不断扩大的工业和汽车应用的支持,欧洲在 2026 年贡献了约 132.1 亿美元,占全球图形处理单元 (GPU) 市场的近 26%。
亚太
由于强大的电子制造、游戏文化和云采用,亚太地区呈现快速扩张。全球近 61% 的游戏用户位于该地区,推动了 GPU 需求。大约 54% 的新数据中心部署采用了 GPU 加速。该地区受益于设备的大批量生产和数字消费的增长。
受大规模消费者和企业采用的支持,亚太地区到 2026 年将占约 142.3 亿美元,约占全球市场的 28%。
中东和非洲
中东和非洲地区智能基础设施、能源和公共部门数字化领域的 GPU 采用率正在逐渐增长。该地区近 33% 的大型企业正在将 GPU 集成到数据分析平台中。大约 29% 的新智慧城市计划利用支持 GPU 的可视化系统。提高云渗透率支持长期采用。
2026 年,中东和非洲市场规模约为 40.6 亿美元,约占全球图形处理单元 (GPU) 市场的 8%,反映了多个行业新兴但不断扩大的需求。
主要图形处理单元 (GPU) 市场公司名单分析
- 英伟达公司
- 超微半导体 (AMD)
- 英特尔公司
- ARM有限公司
- 高通
- 苹果
- 想像力
- 景嘉伟
- 芯原科技
- 天枢执信
- 兆信
- 摩尔线程
- 登机技术
- 芯动科技
- 必仁科技
市场份额最高的顶级公司
- 英伟达公司:在游戏、数据中心加速和人工智能计算平台的强大主导地位的推动下,占据全球 GPU 市场约 58% 的份额。
- 超微半导体 (AMD):在具有竞争力的独立 GPU 以及游戏机和企业工作负载中日益普及的支持下,占据近 22% 的市场份额。
图形处理单元(GPU)市场投资分析及机遇
由于对并行计算和加速工作负载的需求不断增长,图形处理单元(GPU)市场的投资活动仍然强劲。随着人工智能和云平台的需求持续增长,近 64% 的半导体投资者优先考虑以 GPU 为重点的投资组合。大约 52% 的风险投资支持的科技公司将资金分配给支持 GPU 的基础设施,以进行分析和自动化。在制造业中,近 47% 的资本支出用于先进的 GPU 制造和封装技术。战略合作伙伴关系占总投资计划的近 38%,从而实现更快的创新周期。此外,约 41% 的企业买家计划增加 GPU 采购以支持数字化转型计划,这表明游戏、汽车和数据中心领域存在持续的投资机会。
新产品开发
图形处理单元 (GPU) 市场的新产品开发侧重于性能优化、能源效率和专门工作负载。近 59% 的新推出 GPU 强调 AI 加速和并行处理增强。大约 46% 的产品发布具有更高的能效,与前几代产品相比,能耗降低了近 30%。大约 42% 的开发工作针对针对虚拟化和推理任务进行优化的数据中心和云专用 GPU。在消费领域,近 55% 的新型 GPU 支持实时渲染和沉浸式视觉效果等高级图形功能。这些创新趋势反映了产品的不断发展,以满足不同的行业需求。
动态
制造商将于 2024 年推出下一代专注于 AI 的 GPU,其中近 62% 的新设计针对机器学习推理和训练工作负载进行了优化。与之前的架构相比,这些产品的处理效率提高了约 48%。
多家 GPU 供应商在 2024 年扩大了其数据中心产品组合,其中约 54% 的产品针对云原生和虚拟化环境。这些解决方案将企业部署中的工作负载延迟减少了近 40%。
汽车级 GPU 将于 2024 年获得发展势头,近 44% 的新车平台集成了基于 GPU 的处理器,用于信息娱乐和驾驶辅助系统,将实时图像处理精度提高了约 36%。
到 2024 年,制造商将重点关注节能 GPU 架构,大约 49% 的新发布型号实现了超过 28% 的节能,支持数据中心和消费设备的可持续发展目标。
2024 年,协作驱动的 GPU 开发有所增加,近 37% 的供应商签订了联合设计或许可协议,以加快创新周期并扩大多个应用领域的市场覆盖范围。
报告范围
图形处理单元 (GPU) 市场报告涵盖了市场结构、竞争格局和战略绩效指标的综合评估。该报告分析了高并行处理效率等优势,近 68% 的工作负载在由 GPU 加速时表现出更高的性能。人工智能和云应用的扩大凸显了机遇,超过 61% 的企业计划集成基于 GPU 的计算。弱点包括功耗挑战,影响了大约 42% 的大规模部署。与供应链波动相关的威胁影响着全球近 39% 的制造商。该报告进一步研究了按类型和应用进行的细分,捕获了游戏、数据中心、汽车和专业可视化领域的市场份额分布。区域分析确定了北美、欧洲、亚太地区以及中东和非洲的采用模式,占全球需求的 100%。竞争分析涵盖领先和新兴参与者,占市场参与度的 90% 以上。总体而言,该报告提供了详细的定性和定量见解,使利益相关者能够评估不断发展的图形处理单元 (GPU) 市场中的风险暴露、增长潜力和战略定位。
| 报告范围 | 报告详情 |
|---|---|
|
市场规模值(年份) 2025 |
USD 45.37 Billion |
|
市场规模值(年份) 2026 |
USD 50.81 Billion |
|
收入预测(年份) 2035 |
USD 140.91 Billion |
|
增长率 |
复合年增长率(CAGR) 12% 从 2026 至 2035 |
|
涵盖页数 |
125 |
|
预测期 |
2026 至 2035 |
|
可用历史数据期间 |
2021 至 2024 |
|
按应用领域 |
Games and Entertainment, Data center, Professional visualization, Car, Others |
|
按类型 |
Discrete Graphics Processor, Integrated Graphics Processor |
|
区域范围 |
北美、欧洲、亚太、南美、中东、非洲 |
|
国家范围 |
美国、加拿大、德国、英国、法国、日本、中国、印度、南非、巴西 |