Logo

Compartilhar:

11 maiores empresas de ingressos secundários do mundo | Insights de crescimento global

O mercado secundário de ingressos – também conhecido como revenda de ingressos ou ingressos secundários – tornou-se um componente mensurável e cada vez mais importante do ecossistema global de eventos ao vivo. As plataformas secundárias de ingressos permitem que indivíduos e corretores revendam ingressos para esportes, shows e teatro, criando um mercado onde os preços refletem a demanda em tempo real. Na verdade, a indústria mais ampla de eventos ao vivo gera centenas de milhares de milhões de dólares a nível mundial todos os anos, e as transações de revenda representam uma parte notável da circulação total de bilhetes para eventos de elevada procura. Para grandes concertos e jogos de campeonatos, a actividade de revenda pode representar 10-30% do total de bilhetes vendidos, ilustrando o quão integrado o mercado secundário se tornou no acesso a eventos.

Os dados sobre o tamanho do mercado mostram uma rápida expansão. O globalmercado secundário de ingressosfoi avaliado em US$ 31.390,8 milhões em 2025 e deverá atingir US$ 34.909,8 milhões em 2026 e US$ 38.823,1 milhões em 2027. As previsões de longo prazo indicam que o mercado poderá crescer para quase US$ 90.832,5 milhões até 2035, destacando um forte impulso de crescimento de dois dígitos. Esta trajetória é apoiada pela adoção digital, agendas de turnês globais e aumento dos gastos dos consumidores em experiências ao vivo.

Em 2026, as plataformas secundárias de ingressos se beneficiarão do comportamento de compra que prioriza os dispositivos móveis e de maior transparência de preços. Os bilhetes digitais e móveis representam agora uma grande maioria das transferências nos mercados desenvolvidos, muitas vezes 70-80% ou mais, melhorando a velocidade e a segurança. Empresas líderes como StubHub, Viagogo, SeatGeek, Vivid Seats e o mercado de revenda da Ticketmaster processam coletivamente milhões de ingressos anualmente. A procura aumenta durante viagens globais e megaeventos desportivos, onde os preços de revenda frequentemente variam entre 20 e 200% acima do valor nominal, dependendo da escassez, da qualidade dos lugares e do momento. Juntos, estes indicadores baseados em factos mostram um sector secundário de bilheteira que é considerável, impulsionado pela tecnologia e estreitamente ligado ao apetite global por entretenimento ao vivo.

O que é emissão de ingressos secundários?

A venda secundária de ingressos, também conhecida como revenda de ingressos, é o mercado onde os ingressos para eventos são revendidos após sua compra original (primária) de um vendedor autorizado, como um local, promotor ou plataforma primária de venda de ingressos. Nesse sistema, os portadores de ingressos que não podem mais comparecer – ou que desejam capitalizar sob demanda – colocam seus ingressos em plataformas de revenda, onde novos compradores podem adquiri-los. A emissão secundária de ingressos se aplica a eventos esportivos, concertos, teatro, festivais e outras experiências ao vivo. Na verdade, para eventos de alta demanda, as listagens de revenda podem representar de 10 a 30% do total de ingressos disponíveis, mostrando o quão comum a prática se tornou.

As plataformas digitais são fundamentais para a emissão secundária de bilhetes. Os mercados de revenda modernos lidam com listagem, preços, processamento de pagamentos e transferência de ingressos, normalmente cobrando taxas combinadas de comprador e vendedor de cerca de 10 a 25% do valor da transação. Muitas plataformas também oferecem garantias ao comprador e proteção contra fraudes, o que é fundamental porque a fraude de bilhetes tem sido historicamente uma preocupação do consumidor. Com a mudança para a emissão de bilhetes digitais, a segurança melhorou; em muitos mercados desenvolvidos, 70-80% ou mais dos bilhetes são agora emitidos ou transferidos digitalmente, reduzindo os riscos associados aos bilhetes em papel.

A emissão secundária de bilhetes também desempenha um papel na descoberta de preços. Os preços flutuam com base na demanda, no horário e na localização dos assentos. Para grandes concertos ou jogos de playoff, os preços de revenda variam frequentemente entre 20% e 200% acima do valor nominal, embora também possam cair abaixo do valor nominal quando a procura é fraca. Este preço dinâmico reflete as condições reais do mercado, em vez de preços fixos definidos com meses de antecedência.

Do ponto de vista do mercado, a bilhética secundária é um setor grande e em crescimento. O mercado global de bilhetes secundários ultrapassou os 30 mil milhões de dólares em meados da década de 2020 e prevê-se que se expanda fortemente na próxima década. À medida que os gastos dos consumidores em experiências ao vivo aumentam e o comércio digital se torna padrão, a emissão secundária de bilhetes funciona como uma camada de liquidez na economia dos eventos ao vivo, permitindo que os bilhetes circulem de forma eficiente entre compradores e vendedores.

Qual será o tamanho da indústria de ingressos secundários em 2026?

A indústria secundária de bilhetes em 2026 representa um segmento grande e de rápido crescimento da economia global do entretenimento ao vivo, apoiado pela forte procura de desportos, concertos e eventos de grande escala. Os dados de mercado indicam que o mercado global de bilhetes secundários deverá atingir cerca de 34.909,8 milhões de dólares (34,9 mil milhões de dólares) em 2026, acima dos 31.390,8 milhões de dólares em 2025, reflectindo um sólido crescimento anual. Espera-se que o mercado se expanda ainda mais para 38.823,1 milhões de dólares em 2027 e, a longo prazo, aumente para quase 90.832,5 milhões de dólares até 2035, destacando uma forte trajetória de crescimento de dois dígitos.

Esta escala está intimamente ligada à indústria mais ampla de eventos ao vivo, que gera centenas de milhares de milhões de dólares a nível mundial todos os anos através da venda de bilhetes, patrocínios e direitos de transmissão. A emissão de bilhetes secundários forma uma camada significativa dentro deste ecossistema, permitindo a descoberta de preços e a liquidez. Para eventos de alta procura, a actividade de revenda pode representar 10-30% do total de bilhetes em circulação, particularmente para grandes concertos, jogos de playoff e torneios internacionais.

A digitalização é um facilitador chave do tamanho da indústria. Em muitos mercados maduros, 70-80% ou mais dos bilhetes são agora digitais ou móveis, tornando as transferências mais rápidas e seguras. Cada uma das principais plataformas de revenda processa milhões de bilhetes anualmente, apoiadas por sistemas de pagamento integrados e garantias do comprador. As taxas de serviço – geralmente de 10 a 25% combinadas para compradores e vendedores – formam um fluxo de receita significativo para as plataformas, embora o valor bruto total da mercadoria (GMV) seja muito maior do que a receita da plataforma.

Regionalmente, a América do Norte continua a ser o maior mercado em valor, enquanto a Europa e a Ásia-Pacífico apresentam um forte crescimento à medida que aumentam os gastos com entretenimento ao vivo. Com a expansão de turnês globais, ligas esportivas e festivais, a indústria de ingressos secundários para 2026 demonstra escala mensurável, altos volumes de transações e impulso de crescimento sustentado.

Distribuição global de fabricantes de ingressos secundários por país em 2026

País Papel no mercado secundário de ingressos Participação estimada da atividade de revenda global (2026) Principais fatos e números (2026)
Estados Unidos Maior mercado de revenda global 35–40% Milhares de grandes eventos esportivos e concertos anualmente; alta adoção de ingressos digitais (70–80%+)
Reino Unido Principal centro europeu 10–12% Forte cultura de concerto e futebol; alta penetração do comércio eletrônico apoia a revenda
Alemanha Grande mercado de revenda da UE 6–8% Alta procura por futebol e festivais; uso crescente de plataformas de revenda verificadas
França Mercado chave da Europa Ocidental 5–6% Importante destino para passeios globais e eventos esportivos; aumentando a regulamentação para transparência
Canadá Mercado norte-americano estabelecido 4–5% Forte procura em cidades como Toronto e Vancouver; compras transfronteiriças com os EUA
Japão Mercado de alto valor da Ásia-Pacífico 5–7% Grandes concertos e eventos desportivos; mudança gradual em direção a canais de revenda digital
Austrália Destino turístico ativo 3–4% Passeios internacionais frequentes; alto uso de tickets móveis
Coréia do Sul Mercado APAC em rápido crescimento 2–3% Shows de K-pop geram picos na demanda de revenda
Emirados Árabes Unidos Centro do Oriente Médio 2–3% Crescimento ligado a megaeventos, turismo esportivo e de entretenimento
Arábia Saudita Mercado MEA emergente 1–2% Número crescente de eventos esportivos e de entretenimento em grande escala

Onde está crescendo o mercado secundário de ingressos e quais oportunidades estão surgindo em 2026?

O mercado secundário de ingressos (revenda de ingressos) está se expandindo globalmente à medida que a demanda por eventos ao vivo, a emissão digital de ingressos e os preços dinâmicos remodelam a forma como os consumidores compram acesso a esportes, shows e entretenimento. Em 2026, o mercado global de bilhetes secundários está avaliado em cerca de 34,9 mil milhões de dólares, acima dos 31,4 mil milhões de dólares em 2025, e prevê-se que continue com um forte crescimento nos próximos anos. Na verdade, o ecossistema mais amplo de eventos ao vivo gera centenas de bilhões de dólares em todo o mundo, e a revenda tornou-se uma camada integrada dessa economia. Para muitos eventos de alta procura, a actividade de revenda representa 10-30% do total de bilhetes em circulação, mostrando a escala do segmento.

As principais plataformas como StubHub, Viagogo, SeatGeek, Vivid Seats, Ticketmaster, TickPick, TicketNetwork e TicketIQ operam em todas as regiões, processando milhões de transações de ingressos anualmente. As margens de preços na revenda normalmente variam entre 20% e 200% acima do valor nominal para eventos populares, embora os preços também possam cair abaixo do valor nominal quando a procura diminui. Esta flutuação de preços reflete a oferta e a demanda em tempo real.

Por que a América do Norte é o maior mercado secundário de ingressos?

Países principais: Estados Unidos, Canadá

A América do Norte lidera a indústria global de bilhetes secundários em valor. Só os Estados Unidos são responsáveis ​​por cerca de 35-40% da actividade de revenda global, apoiada por um denso calendário de desportos profissionais, atletismo universitário e grandes digressões de concertos. Os EUA hospedam milhares de eventos com ingressos anualmente, criando uma oferta constante para revenda. Os altos preços médios dos ingressos em ligas como NFL e NBA tornam a revenda economicamente atraente.

Empresas como StubHub, SeatGeek, Vivid Seats, TicketIQ, TickPick, TicketCity e TicketNetwork estão fortemente estabelecidas no mercado dos EUA. A adoção de ingressos digitais excede 70-80% em muitos locais de grande porte, permitindo transferências instantâneas e revenda segura. O Canadá reflete as tendências dos EUA em cidades como Toronto e Vancouver, com uso comum de plataformas transfronteiriças.

As oportunidades na América do Norte incluem ferramentas de precificação baseadas em IA, mercados de revenda de ingressos para a temporada e parcerias com equipes e locais para revenda verificada.

Como está a expansão da Europa na emissão de bilhetes secundários?

Principais países: Reino Unido, Alemanha, França, Espanha

A Europa representa uma das maiores regiões de revenda depois da América do Norte. Só o Reino Unido contribui com cerca de 10-12% da actividade de revenda global, impulsionada pelo futebol da Premier League, digressões musicais globais e uma forte cultura de festivais. Alemanha e França também são mercados importantes devido aos grandes eventos em estádios e concertos internacionais.

Viagogo e StubHub são altamente visíveis na Europa, enquanto a plataforma de revenda da Ticketmaster beneficia da sua presença primária na venda de bilhetes. O escrutínio regulamentar está a aumentar em algumas partes da Europa, incentivando as plataformas a melhorar a transparência em torno dos preços e da origem dos bilhetes.

As oportunidades incluem modelos de revenda compatíveis, trocas transfronteiriças de bilhetes dentro da UE e plataformas localizadas que suportam vários idiomas e moedas.

Onde está a Ásia-Pacífico apresentando o crescimento mais rápido?

Países-chave: Japão, Austrália, Coreia do Sul, Singapura

A Ásia-Pacífico é uma das regiões que mais cresce em termos percentuais de bilhetes secundários. O aumento dos rendimentos disponíveis e a forte cultura de fãs – especialmente na música e no desporto – apoiam o crescimento. O Japão é responsável por cerca de 5–7% da atividade de revenda global, embora as regulamentações historicamente tenham limitado a revenda; os sistemas de verificação digital estão gradualmente permitindo trocas mais seguras.

A Coreia do Sul vê picos de revenda vinculados a shows de K-pop, onde a demanda muitas vezes excede a capacidade do local. A Austrália é um importante destino turístico e grandes arenas em cidades como Sydney e Melbourne geram mercados de revenda ativos.

Plataformas globais como Viagogo e StubHub operam na região, ao lado de players locais. As oportunidades incluem plataformas móveis, trocas verificadas entre fãs e integração com carteiras digitais.

Qual é o papel do Oriente Médio e da África?

Países-chave: Emirados Árabes Unidos, Arábia Saudita, África do Sul

A região do Médio Oriente e África é menor em volume de revenda, mas cresce rapidamente à medida que os governos investem em desporto e entretenimento. Os Emirados Árabes Unidos e a Arábia Saudita acolhem lutas internacionais de boxe, corridas de Fórmula 1 e grandes concertos que criam procura de revenda. Os consumidores de alta renda e o turismo também apoiam a revenda de ingressos premium.

Plataformas como Viagogo e StubHub listam eventos nesses mercados, muitas vezes visando compradores internacionais. A África do Sul lidera na África Subsaariana em grandes concertos e eventos desportivos.

As oportunidades incluem revenda de ingressos VIP e de hospitalidade, parcerias com organizadores de eventos e sistemas seguros de emissão de ingressos digitais para construir a confiança do consumidor.

Provedores de ingressos secundários sofisticados e especializados

Fornecedores de ingressos secundários sofisticados e especializados concentram-se em assentos premium, pacotes VIP e acesso exclusivo a eventos para shows, jogos de campeonato e eventos esportivos globais. Esses fornecedores atendem consumidores abastados, clientes corporativos e compradores de hospitalidade que buscam acesso garantido a eventos de alta demanda. Na verdade, ingressos premium para grandes finais, lutas pelo título ou turnês de superestrelas podem ser revendidos por 2 a 5x o valor nominal e, em casos extremos, até 10x ou mais, dependendo da escassez e do momento. Assentos na quadra, suítes luxuosas e pacotes de backstage ou meet-and-greet cobram os prêmios mais altos.

Os fornecedores especializados geralmente enfatizam o serviço de concierge, o fornecimento seguro e o atendimento de última hora. Muitos operam através de redes de corretores ou mercados selecionados, em vez de bolsas abertas. Com o mercado global de bilhetes secundários a atingir cerca de 34,9 mil milhões de dólares em 2026, o segmento premium representa um nicho de margem elevada. Os orçamentos de entretenimento corporativo e as tendências de viagens de luxo também sustentam a demanda. À medida que a emissão de bilhetes digitais excede 70-80% de adoção em mercados maduros, as transferências seguras e o inventário verificado estão tornando as transações de bilhetes secundários de alto nível mais confiáveis ​​e atraentes para os compradores premium.

Global Growth Insights revela as principais empresas globais de ingressos secundários:

Empresa Sede Husa. CAGR (anos recentes) Receita do ano anterior (aprox.) Presença Geográfica Destaque principal Últimas atualizações da empresa (2026)
Ingressos da Aliança EUA 5–7% Privado / Não divulgado (GMV estimado em dezenas de milhões de dólares) Principalmente EUA Mercado de revenda focado no corretor Parcerias de inventário expandidas e ferramentas de corretagem
TicketIQ Nova York, EUA 7–9% US$ 40–60 milhões (est.) NÓS. Transparência de preços e modelo “sem taxas ocultas” Crescimento em ferramentas de análise e preços baseadas em dados
Ingressos de costa a costa EUA 5–7% Privado / Não divulgado NÓS. Corretagem de ingressos para esportes e shows Aumento do marketing digital e canais de vendas online
TicketCity Austin, EUA 6–8% US$ 40–50 milhões (est.) EUA com algumas vendas internacionais Forte foco em eventos esportivos Rede expandida de corretores e inventário premium
SeatGeek Nova York, EUA 10–12% US$ 300–400 milhões (est.) América do Norte e partes da Europa Tecnologia de preços Deal Score e parcerias de locais Mais ofertas primárias de ingressos para equipes e locais
Assentos vívidos Chicago, EUA 8–10% Mais de US$ 700 milhões (est.) Principalmente América do Norte Programas de fidelidade e recompensas para fãs Expansão do ecossistema de recompensas e recursos de aplicativos móveis
Stub Hub EUA 8–10% US$ 1 bilhão ou mais (est.) Global Um dos maiores mercados de revenda do mundo Atualizações em UX móvel e ferramentas de preços dinâmicos
Viagogo Genebra, Suíça 8–10% US$ 1 bilhão ou mais (est.) Global (mais de 50 países) Forte inventário de eventos internacionais Expansão em mercados emergentes de eventos
TickPick Nova York, EUA 9–11% Mais de US$ 100 milhões (est.) NÓS. Modelo de preços gratuito para compradores Crescimento da marca entre consumidores sensíveis ao preço
Ticketmaster (revenda) Beverly Hills, EUA Dígito único médio Parte da Live Nation (receita multibilionária em dólares) Global Ecossistema primário e de revenda integrado Implementação adicional de revenda verificada e emissão de bilhetes digitais
TicketNetwork Connecticut, EUA 6–8% Mais de US$ 100 milhões (est.) América do Norte e corretores internacionais Troca B2B conectando vendedores e varejistas Expansão de API e plataforma de marca branca

Oportunidades para startups e jogadores emergentes na emissão de ingressos secundários (2026)

Startups e players emergentes no mercado secundário de ingressos terão oportunidades significativas em 2026, à medida que a demanda por eventos ao vivo e o comércio digital continuam a se expandir. Na verdade, o mercado global de bilhetes secundários deverá atingir cerca de 34,9 mil milhões de dólares em 2026, acima dos 31,4 mil milhões de dólares em 2025, e deverá crescer fortemente em direção a mais de 90 mil milhões de dólares até 2035. Mesmo a captura de uma pequena fração deste valor bruto de mercadoria (GMV) pode traduzir-se em receitas consideráveis ​​da plataforma, dadas as taxas de transação típicas de 10-25% partilhadas entre compradores e vendedores.

A tecnologia reduz as barreiras de entrada. Infraestrutura em nuvem, gateways de pagamento e APIs de tickets permitem que startups construam mercados com investimento inicial relativamente baixo. Com mais de 70-80% dos bilhetes agora digitais ou móveis em muitos mercados desenvolvidos, os sistemas de transferência segura são mais fáceis de implementar. As startups podem se diferenciar por meio de autenticação de tickets baseada em blockchain, preços dinâmicos orientados por IA e ferramentas de detecção de fraude, abordando preocupações de longa data dos consumidores sobre a validade.

O foco em nicho é outra oportunidade. As plataformas podem especializar-se em géneros específicos, como desporto, festivais ou teatro, ou visar eventos locais e regionais mal atendidos por gigantes globais. Modelos de revenda de fã para fã com taxas mais baixas podem atrair usuários sensíveis ao preço. Parcerias com locais, promotores e agências de viagens também podem criar experiências agrupadas. À medida que aumentam os gastos globais com entretenimento ao vivo, as startups ágeis que enfatizam a transparência, a segurança e a experiência do usuário têm caminhos claros para o crescimento, baseados em dados.

FAQ – Empresas globais de ingressos secundários

Q1. Qual será o tamanho do mercado secundário global de ingressos em 2026?
Prevê-se que o mercado secundário global de bilhetes atinja cerca de 34,9 mil milhões de dólares em 2026, acima dos 31,4 mil milhões de dólares em 2025. As previsões a longo prazo indicam que o mercado poderá aproximar-se de mais de 90 mil milhões de dólares até 2035, refletindo o forte crescimento na procura de eventos ao vivo.

Q2. Que parcela dos ingressos são revendidos no mercado secundário?
Para eventos de alta demanda, as listagens de revenda podem representar de 10 a 30% do total de ingressos em circulação. Grandes shows, playoffs e jogos de campeonato normalmente apresentam a maior atividade de revenda.

Q3. Por que os preços de revenda muitas vezes excedem o valor nominal?
Os preços são impulsionados pela oferta e demanda em tempo real. Para eventos populares, os preços de revenda geralmente variam de 20 a 200% acima do valor nominal e, em casos raros, para assentos premium podem subir ainda mais.

Q4. Como as plataformas secundárias de ingressos ganham dinheiro?
A maioria das plataformas ganha através de taxas de serviço, geralmente de 10 a 25% do valor da transação dividido entre compradores e vendedores. Com bilhões em GMV anual, as taxas formam um conjunto significativo de receitas.

Q5. Os ingressos secundários são legais?
Sim, a revenda é legal em muitos países, mas os regulamentos variam. Alguns mercados impõem limites máximos ou regras de transparência sobre preços e divulgações aos vendedores.

Q6. Qual a importância da bilhetagem digital para este mercado?
Muito importante. Em muitos mercados desenvolvidos, 70-80% ou mais dos bilhetes são digitais ou móveis, permitindo transferências seguras e rápidas.

Q7. Quais regiões são maiores para emissão de ingressos secundários?
A América do Norte é a maior em valor, especialmente os EUA, enquanto a Europa também é considerável. A Ásia-Pacífico está entre as regiões que mais crescem.

Q8. As plataformas oferecem proteção ao comprador?
As principais plataformas oferecem garantias que cobrem a validade, entrega e reembolso de ingressos para eventos cancelados, o que ajuda a construir a confiança do consumidor.

Conclusão

A indústria secundária de ingressos em 2026 representa um grande segmento baseado em dados dentro da economia global de entretenimento ao vivo. Com o mercado projectado em cerca de 34,9 mil milhões de dólares em 2026, acima dos 31,4 mil milhões de dólares em 2025, e as previsões a longo prazo apontando para cerca de 90 mil milhões de dólares até 2035, o sector apresenta um forte crescimento estrutural. A revenda secundária tornou-se uma parte padrão da distribuição de ingressos, com 10 a 30% dos ingressos para eventos de alta demanda aparecendo frequentemente em plataformas de revenda.

A transformação digital sustenta esta escala. Em muitos mercados maduros, mais de 70-80% dos bilhetes são agora digitais ou móveis, permitindo transferências seguras e quase instantâneas e apoiando a liquidez de revenda online. A dinâmica dos preços também ilustra a maturidade do mercado, uma vez que os valores de revenda frequentemente oscilam entre 20 e 200% acima do valor nominal, dependendo da procura, da qualidade dos assentos e do momento.

As principais plataformas globais processam milhões de transações de bilhetes anualmente, gerando receitas principalmente através de taxas de serviço de 10 a 25%. A América do Norte continua a ser o mercado de maior valor, a Europa está bem estabelecida e a Ásia-Pacífico apresenta um rápido crescimento à medida que aumentam os gastos com eventos ao vivo.

No geral, os aumentos mensuráveis ​​na procura de eventos, na adoção digital e na vontade dos consumidores de pagar por experiências posicionam a venda de bilhetes secundários como um mercado resiliente e em expansão. À medida que as ferramentas de transparência, a revenda verificada e a regulamentação melhoram, a indústria está a tornar-se mais popular, reforçando o seu papel a longo prazo no ecossistema de eventos globais.