비디오 영상 시장 규모
글로벌 비디오 영상 시장 규모는 2025년 288억 5천만 달러로 평가되었으며 2026년에는 301억 6천만 달러에 도달하고 2027년에는 315억 4천만 달러, 2035년에는 450억 2천만 달러로 더욱 확대되어 2026년부터 2035년까지 예상 수익 기간 동안 CAGR 4.55%로 성장할 것으로 예상됩니다. 시장 성장은 다음과 같습니다. 업계 전반에 걸쳐 시각적 콘텐츠의 사용이 가속화되면서 현재 광고 캠페인의 70% 이상이 스톡 영상과 원본 영상을 통합하고 있으며, 교육 기관의 약 65%가 비디오 기반 학습 자료를 포함하고 있으며, 기업의 약 60%가 전문 비디오 자산을 통해 향상된 브랜드 참여를 보고하고 있으며, 이는 고품질 디지털 미디어 콘텐츠에 대한 글로벌 수요 증가를 강화하고 있습니다.
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미국 비디오 영상 시장은 72% 이상의 소비자가 비디오 기반 광고에 더 많이 참여하고 68%의 기업이 비디오를 디지털 전략에 통합함으로써 강력한 성장을 경험하고 있습니다. 방송사의 약 63%가 전문 영상 라이브러리에 의존하고 있으며, 중소기업의 57%는 소셜 프로모션을 위해 비디오 콘텐츠를 활용하여 북미 지역에서 압도적인 위치를 차지하고 있습니다.
주요 결과
- 시장 규모:2025년에는 288억 5천만 달러로 평가되었으며, 연평균 성장률(CAGR) 4.55%로 2026년에는 301억 6천만 달러에 달하고 2035년에는 450억 2천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
- 동향:비디오에서 소셜 미디어 트래픽 70%, 유지율 향상 62%, 짧은 형식 채택 58%, e-러닝 통합 64%, 기업 마케팅 사용 60%.
- 주요 플레이어:Getty Images, Shutterstock, Depositphotos, 123RF, 이미지 바자 등.
- 지역적 통찰력:북미 35%, 유럽 28%, 아시아 태평양 25%, 중동 및 아프리카 12% 시장 점유율 분포(디지털 채택 차이 있음)
- 과제:콘텐츠 복제 47%, 라이선스 문제 40%, 품질 변형 52%, 소싱 어려움 48%, 재사용 제한 45%입니다.
- 업계에 미치는 영향:브랜드 유지율 62% 향상, 매출 성장 68%, 교육 채택 속도 59% 향상, 광고 ROI 향상 66%, 스토리텔링 63% 향상.
- 최근 개발:AI 태깅 채택 61%, 라이선스 단순화 55%, 아카이브 액세스 42%, 구독 번들 47%, 플랫폼 통합 38%.
비디오 영상 시장은 광고, 방송, 교육 및 소셜 플랫폼 전반에 걸쳐 수요가 증가하면서 현대 미디어 및 비즈니스 생태계의 중요한 부분으로 진화하고 있습니다. 전 세계 인터넷 트래픽의 70% 이상이 비디오 기반이며, 기업의 약 66%가 커뮤니케이션과 브랜드 포지셔닝을 강화하기 위해 시각적 스토리텔링에 의존하고 있습니다.
비디오 영상 시장 동향
비디오 영상 시장은 여러 플랫폼에 걸쳐 디지털 콘텐츠 소비가 증가함에 따라 상당한 추진력을 경험하고 있습니다. 65% 이상의 기업이 마케팅 캠페인을 위해 비디오 영상을 활용하고 있으며, 소비자의 72% 이상이 비디오 기반 커뮤니케이션을 사용하여 브랜드와 소통할 가능성이 더 높다고 밝혔습니다. 약 58%의 기업이 기업 교육 및 판촉 목적으로 스톡 비디오 영상을 활용하는데, 이는 시각적 미디어의 통합이 점점 더 심화되고 있음을 반영합니다. 또한 소셜 미디어 트래픽의 거의 80%가 비디오 기반이며, 이는 온라인 참여 형성에 비디오 영상이 미치는 영향을 강조합니다. 짧은 형식의 고품질 비디오 클립에 대한 수요가 45% 이상 증가하고 있으며, 이는 쉽게 소비할 수 있고 영향력 있는 미디어 형식에 대한 강한 경향을 보여줍니다.
비디오 영상 시장 역학
소셜 미디어 소비 증가
전 세계 인터넷 트래픽의 75% 이상이 비디오 콘텐츠에서 발생하며, 마케팅 담당자의 68% 이상이 비디오 영상이 고객 참여를 크게 증가시킨다고 확인했습니다. 약 62%의 기업이 재고 영상을 브랜드 캠페인에 통합하여 유지율을 높이고 여러 디지털 채널에서 잠재 고객 도달 범위를 확대했습니다.
교육 및 훈련에 채택
e-러닝 플랫폼의 60% 이상이 스톡 비디오 영상을 사용하여 대화형 모듈을 만듭니다. 기업 조직의 약 58%가 직원 교육 및 온보딩 프로그램을 위해 비디오 영상을 채택하고 있습니다. 또한 65%의 학생이 전문 비디오 영상이 포함된 교육 콘텐츠에 더 잘 참여합니다.
구속
"라이선스 및 콘텐츠 제한"
약 42%의 중소기업이 높은 라이센스 비용으로 인해 어려움을 겪고 있으며 약 38%는 프리미엄 비디오 라이브러리에 액세스하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 콘텐츠 제작자의 약 47%는 스톡 영상을 재사용하거나 용도를 변경하는 데 제한이 있어 제작 노력의 창의적 유연성과 확장성이 제한됩니다.
도전
"품질 일관성 및 시장 포화도"
마케팅 담당자의 55% 이상이 동영상 시장의 과포화로 인해 고유한 클립을 찾는 데 어려움을 겪고 있습니다. 거의 50%의 사용자가 다양한 제공업체의 품질이 일관되지 않은 문제를 강조합니다. 약 52%의 대행사가 반복적이고 널리 사용되는 스톡 영상 콘텐츠로 인해 브랜드를 차별화하는 데 어려움을 겪고 있다고 보고했습니다.
세분화 분석
전 세계 비디오 영상 시장은 2024년 276억 달러에서 2025년에는 288억 5천만 달러에 이를 것으로 예상되며, 연평균 성장률(CAGR) 4.55%로 2034년에는 430억 5천만 달러로 더욱 확대될 것으로 예상됩니다. 2025년에는 스톡 영상이 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 보관 영상과 원본 영상이 그 뒤를 이을 것으로 예상됩니다. 각 영상은 수익 지분과 CAGR 측면에서 서로 다르게 기여할 것입니다. 방송, 광고 및 마케팅, 교육 및 훈련은 여전히 주요 응용 분야로 남아 있으며 각각 2025년부터 2034년까지 뚜렷한 시장 점유율과 성장 전망을 갖고 있습니다.
유형별
스톡 영상
스톡 영상은 저렴한 가격과 폭넓은 접근성으로 인해 영상 영상 시장을 지배하고 있습니다. 마케팅 대행사의 68% 이상이 프로모션 콘텐츠를 위해 스톡 비디오에 의존하는 반면, 소규모 기업의 약 60%는 제작 비용과 시간을 줄이기 위해 스톡 비디오를 사용합니다. 스톡 영상의 다양성으로 인해 여러 업계에서 선호되는 선택이 되었습니다.
스톡 영상은 영상 영상 시장에서 가장 큰 점유율을 차지했으며, 2025년 기준 134억 달러로 전체 시장의 46.4%를 차지했습니다. 이 부문은 디지털 마케팅, 기업 교육, 엔터테인먼트 부문의 채택 증가에 힘입어 2025년부터 2034년까지 연평균 성장률(CAGR) 4.8%로 성장할 것으로 예상됩니다.
스톡 영상 부문에서 상위 3개 주요 지배 국가
- 미국은 2025년 시장 규모가 45억 달러로 스톡 동영상 부문을 주도했으며, 33.6%의 점유율을 차지했으며 강력한 디지털 미디어 채택 및 광고 지출로 인해 CAGR 5.1%로 성장할 것으로 예상됩니다.
- 중국은 2025년 31억 달러로 23.1%의 점유율을 차지했으며, 소셜 미디어 플랫폼과 전자상거래 통합에 힘입어 연평균 성장률(CAGR) 5.0%로 성장할 것으로 예상됩니다.
- 인도는 온라인 학습과 인플루언서 마케팅 확대에 힘입어 2025년에 22억 달러에 도달했으며, 점유율 16.4%, CAGR 5.3%로 예상됩니다.
아카이브 영상
아카이브 영상은 다큐멘터리, 뉴스 제작, 역사적 스토리텔링에서 중요한 역할을 합니다. 미디어 회사의 약 42%가 참조 기반 콘텐츠를 위해 아카이브 영상에 의존합니다. 거의 36%의 교육 기관이 아카이브 비디오를 활용하여 연구 기반 연구 및 학습 경험을 풍부하게 하며 중요한 틈새 가치를 강조합니다.
2025년 아카이브 영상은 89억 달러로 영상 영상 시장의 30.8%를 차지했습니다. 이 부문은 저널리즘, 교육, 문화유산 보존 분야의 수요에 힘입어 2025년부터 2034년까지 연평균 성장률(CAGR) 4.3%로 성장할 것으로 예상됩니다.
아카이브 영상 부문에서 상위 3개 주요 지배 국가
- 영국은 2025년 26억 달러로 기록 영상 부문을 주도하여 29.2%의 점유율을 차지했으며 강력한 다큐멘터리 제작 및 방송 수요로 인해 CAGR 4.4% 성장할 것으로 예상됩니다.
- 독일은 미디어 투자와 문화 보존 이니셔티브의 지원을 받아 2025년에 23.5%의 점유율, 4.2%의 CAGR로 21억 달러를 기록했습니다.
- 일본은 2025년에 17억 달러에 도달하여 19.1%의 점유율을 기록했으며, 유산 보관 및 다큐멘터리 수출 증가로 인해 CAGR 4.3% 성장했습니다.
원시 영상
원본 영상은 맞춤 제작을 요구하는 독립 제작자, 영화 스튜디오, 제작사에서 점점 더 많이 활용되고 있습니다. 독립 영화 제작자의 약 48%가 원본 영상에 의존하여 유연성을 높이고, 대형 스튜디오의 35%는 원본 영상을 사용하여 제작물에 고유한 요소를 추가하여 크리에이티브 산업 전반에서 채택이 증가하고 있음을 보여줍니다.
원본 영상은 2025년에 65억 달러에 달해 시장의 22.8%를 차지했습니다. 이 부문은 독립영화 제작, 비디오 편집, 콘텐츠 개인화에 대한 수요에 힘입어 2025년부터 2034년까지 CAGR 4.6% 성장할 것으로 예상됩니다.
Raw 영상 부문에서 상위 3개 주요 지배 국가
- 캐나다는 2025년 20억 달러로 Raw 영상 부문을 주도하여 30.7%의 점유율을 차지했으며 독립 미디어 및 제작 투자 증가로 인해 CAGR 4.7%로 성장할 것으로 예상됩니다.
- 호주는 2025년에 17억 달러에 도달하여 26.1%의 점유율을 차지했으며 지역 영화 제작 및 창조 산업의 지원을 받아 CAGR 4.5%로 확장될 것으로 예상됩니다.
- 한국은 2025년 13억 달러로 20.0%의 점유율을 차지했으며, 스트리밍 미디어 수요와 디지털 콘텐츠 제작으로 인해 연평균 성장률(CAGR) 4.8%로 성장할 것으로 예상됩니다.
애플리케이션 별
방송
방송은 비디오 영상 시장의 중추이며, TV 및 스트리밍 네트워크의 거의 70%가 콘텐츠 제작을 위해 비디오 클립에 의존하고 있습니다. 통신사 중 약 63%가 실시간 보도를 위해 사전 소스 영상에 의존하고 있어 이 부문이 시장 수요의 주요 원동력이 됩니다.
방송은 2025년 121억 달러 규모로 영상 시장의 41.9%를 차지했다. 이 부문은 라이브 스트리밍, TV 프로그램 및 온라인 비디오 플랫폼의 급속한 확장에 힘입어 2025~2034년 동안 연평균 성장률(CAGR) 4.7%로 성장할 것으로 예상됩니다.
방송 부문의 상위 3개 주요 지배 국가
- 미국은 2025년 42억 달러로 방송 시장을 주도하여 34.7%의 점유율을 차지했으며, TV 네트워크 및 OTT 플랫폼 확장으로 인해 CAGR 4.8%로 성장할 것으로 예상됩니다.
- 중국은 2025년에 24.7%의 점유율로 30억 달러를 기록했으며 온라인 스트리밍 및 방송 혁신에 힘입어 CAGR 4.9% 성장할 것으로 예상됩니다.
- 일본은 국내 방송과 엔터테인먼트 콘텐츠 수출에 힘입어 2025년 22억 달러로 점유율 18.1%, CAGR 4.6%를 기록했다.
광고 및 마케팅
광고 및 마케팅은 가장 역동적인 응용 분야로, 74% 이상의 기업이 비디오 영상을 캠페인에 통합할 때 더 높은 ROI를 보고합니다. 소셜 미디어 광고의 약 69%가 비디오 기반으로 소비자 참여 전략에서 압도적인 위치를 차지하고 있음을 입증합니다.
광고 및 마케팅은 2025년 105억 달러로 시장의 36.4%를 차지했습니다. 이 부문은 디지털 광고, 영향력 있는 캠페인, 전자상거래 성장에 힘입어 2025년부터 2034년까지 CAGR 4.9%로 확장될 것으로 예상됩니다.
광고 및 마케팅 부문에서 상위 3개 주요 지배 국가
- 미국은 2025년 36억 달러로 34.3%의 점유율을 차지하며 온라인 광고 및 브랜드 프로모션에 힘입어 연평균 성장률 5.0%로 성장했습니다.
- 인도는 2025년에 25억 달러 규모로 23.8%의 점유율을 차지했으며, 디지털 마케팅과 소셜 미디어 채택의 호황으로 인해 CAGR 5.2%로 성장할 것으로 예상됩니다.
- 독일은 2025년에 18억 달러에 도달하여 기업 브랜딩 및 판촉 캠페인을 통해 17.1%의 점유율, CAGR 4.7%를 기록했습니다.
교육 및 훈련
교육 및 훈련은 강력한 응용 분야로 떠오르고 있으며, e-러닝 회사의 66%가 학습자 참여를 향상시키기 위해 비디오 영상을 통합하고 있습니다. 약 59%의 대학과 학교가 혼합 학습과 가상 교실을 위해 비디오 리소스를 활용하여 그 중요성이 높아지고 있음을 보여줍니다.
2025년 교육 및 훈련 부문은 62억 5천만 달러로 영상 시장의 21.7%를 차지했습니다. 이 부문은 가상 교육, 온라인 교육 및 대화형 콘텐츠 개발에 힘입어 2025년부터 2034년까지 연평균 성장률(CAGR) 4.4%로 성장할 것으로 예상됩니다.
교육 및 훈련 부문에서 상위 3개 주요 지배 국가
- 중국은 2025년 교육훈련 부문에서 20억 달러로 32.0%의 점유율을 기록하며 온라인 교육 플랫폼의 급속한 확장으로 인해 CAGR 4.6% 성장할 것으로 예상됩니다.
- 인도는 2025년 16억 달러로 25.6%의 점유율을 차지했으며, 교육 기술 및 온라인 교육 프로그램 도입으로 CAGR 4.8%를 기록했습니다.
- 미국은 2025년에 12억 달러를 기록하여 19.2%의 점유율을 차지했으며 기업 교육 및 e-러닝 채택으로 인해 CAGR 4.5% 성장할 것으로 예상됩니다.
비디오 영상 시장 지역별 전망
전 세계 비디오 영상 시장 규모는 2024년 276억 달러였으며, 2025년에는 288억 5천만 달러, 2034년에는 430억 5천만 달러로 확장되어 예측 기간 동안 CAGR 4.55%를 기록할 것으로 예상됩니다. 지역적으로 2025년 시장 분포는 북미가 시장의 35%, 유럽이 28%, 아시아 태평양이 25%, 중동 및 아프리카가 나머지 12%를 차지하는 주요 지역으로 나뉩니다. 이러한 지역별 점유율은 시장 전반에 걸쳐 디지털 미디어 채택, 광고 지출, 스트리밍 플랫폼 보급률 및 e-러닝 활용의 차이를 반영합니다.
북아메리카
북미는 높은 스트리밍 플랫폼 보급률, 과도한 디지털 광고 활동, 미디어 제작에서 스톡 및 원시 영상의 광범위한 사용으로 인해 비디오 영상에 대한 수요를 계속 주도하고 있습니다. 이 지역의 전문 비디오 구매자 중 70% 이상이 라이브러리의 폭과 라이선스 유연성을 우선시하며, 60% 이상은 로열티 프리 클립과 편집 컬렉션이 포함된 플랫폼 구독을 선호합니다. 강력한 방송사와 OTT 투자를 통해 북미 지역은 다양한 영상 유형의 주요 소비자로 남아 있습니다.
북미는 2025년 글로벌 시장 점유율의 35%를 차지했는데, 이는 콘텐츠 제작, 광고 지출 및 플랫폼 혁신에서 지배적인 역할을 반영합니다.
북미 - 시장의 주요 지배 국가
- 미국은 높은 스트리밍 소비와 광고 수요에 힘입어 2025년 가장 큰 점유율로 북미를 이끌었습니다.
- 캐나다는 독립 제작 및 교육 콘텐츠 분야에서 주목할 만한 채택으로 2위를 차지했습니다.
- 멕시코는 디지털 광고 지출 증가와 지역 방송 요구를 통해 기여했습니다.
유럽
유럽에서는 다큐멘터리, 방송, 브랜드 콘텐츠에 대한 보관 및 스톡 영상 활용률이 높습니다. 여러 유럽 시장의 미디어 하우스 중 약 65%가 아카이브 클립을 뉴스 및 장편 스토리텔링에 통합하고 있으며, 약 58%의 광고주가 소셜 캠페인을 위해 짧은 형식의 스톡 영상을 사용합니다. 콘텐츠 현지화 및 언어별 라이브러리는 지역 전체의 주요 구매 동인입니다.
유럽은 밀집된 방송사 네트워크와 번성하는 독립 다큐멘터리 생태계의 지원을 받아 2025년 세계 시장 점유율의 28%를 차지했습니다.
유럽 - 시장의 주요 지배 국가
- 영국은 다큐멘터리와 방송 수요가 강해 유럽 소비를 주도했다.
- 독일은 활발한 미디어 제작과 기업 비디오 사용으로 인해 높은 순위를 차지했습니다.
- 프랑스는 문화 콘텐츠, 아카이브 프로젝트, 스트리밍 수출을 통해 기여했습니다.
아시아태평양
아시아 태평양 지역은 급속한 디지털 비디오 채택, 인플루언서 마케팅 증가, e-러닝 배포 증가가 특징입니다. 여러 APAC 시장의 광고주 중 68% 이상이 동영상 우선 캠페인을 우선시하는 반면, 교육 기술 제공업체의 약 62%는 전문 클립을 교육 과정에 통합합니다. 모바일 우선 소비와 짧은 형식의 비디오 트렌드로 인해 지역 전반에 걸쳐 다양하고 현지화된 영상에 대한 수요가 늘어나고 있습니다.
아시아 태평양 지역은 빠르게 성장하는 플랫폼 채택과 지역 콘텐츠 제작 급증을 반영하여 2025년 글로벌 시장 점유율의 25%를 차지했습니다.
아시아 태평양 – 시장의 주요 지배 국가
- 중국은 높은 소셜 비디오 트래픽과 전자상거래 통합으로 APAC 소비를 주도했습니다.
- 인도는 급성장하는 디지털 마케팅, 인플루언서 성장 및 교육 기술 채택으로 인해 뒤를 이었습니다.
- 일본은 강력한 방송과 문화 프로그램의 프리미엄 아카이브 활용을 통해 기여했습니다.
중동 및 아프리카
중동 및 아프리카는 지역 콘텐츠, 방송 현대화 및 디지털 광고에 대한 투자가 증가하면서 신흥 비디오 영상 시장입니다. 특정 MEA 시장의 미디어 구매자 중 약 54%가 현지화된 영상에 대한 수요가 증가하고 있다고 보고했으며 약 49%는 저렴한 라이선스 옵션을 우선시합니다. 위성 방송 및 지역 스트리밍 서비스의 성장으로 인해 해당 지역 전반에 걸쳐 꾸준한 영상 수요가 창출되고 있습니다.
중동 및 아프리카는 지역 방송 업그레이드, 광고 지출 촉진, 콘텐츠 현지화 확대에 힘입어 2025년 글로벌 시장 점유율 12%를 차지했습니다.
중동 및 아프리카 - 시장의 주요 지배 국가
- 아랍에미리트는 지역 방송사와 스튜디오 프로덕션의 높은 수요로 MEA를 주도했습니다.
- 남아프리카공화국에서는 영화 제작과 독립 콘텐츠 사용이 증가했습니다.
- 사우디아라비아는 엔터테인먼트 개혁과 플랫폼 출시를 통해 채택률이 증가하는 것으로 나타났습니다.
프로파일링된 주요 비디오 영상 시장 회사 목록
- 게티 이미지
- 셔터스톡
- Depositphotos
- 마스터파일
- 픽쳐넷
- 123RF
- 스톡시 유나이티드
- 2019년 12월
- 이미지 바자회
- 포토컨시어지
시장 점유율이 가장 높은 상위 기업
- Getty Images: 시장 점유율 17%로 프리미엄 편집 및 보관 영상 가용성 부문에서 선두를 달리고 있습니다.
- Shutterstock: 15%의 시장 점유율, 스톡 영상의 폭과 구독 채택에서 지배적입니다.
비디오 영상 시장의 투자 분석 및 기회
구매자가 규모, 현지화 및 구독 유연성을 추구함에 따라 비디오 영상 시장에 대한 투자 관심이 높습니다. 기관 투자자의 약 62%는 구독 모델과 다양한 콘텐츠 카탈로그를 매력적인 투자 수단으로 여깁니다. 거의 58%의 전략적 구매자가 통합 계약에 따라 편집, 보관 및 상업 라이센스를 제공하는 플랫폼을 우선시합니다. 구매자의 약 54%가 원스톱 솔루션을 선호하는 플랫폼 통합과 콘텐츠 구매자의 46%가 산업별 클립(예: 의료, 교육, 스포츠)을 요구하는 틈새 수직 카탈로그에 기회가 있습니다. 지역 확장은 또 다른 기회를 제공합니다. 상위 공급업체의 50% 이상이 APAC 및 MEA 파트너십을 모색하여 증가하는 비디오 광고 지출 및 e-러닝 채택을 포착하고 있습니다.
신제품 개발
비디오 영상 시장의 신제품 개발은 AI 지원 검색, 향상된 메타데이터, 자동화된 라이선스 및 수직화된 클립 번들을 중심으로 이루어집니다. 약 66%의 고객이 더 풍부한 메타데이터와 AI 태깅을 통한 향상된 검색 기능을 최고의 구매 요인으로 꼽았으며, 구매자의 59%는 재사용을 단순화하는 즉각적인 라이선스 옵션을 기대합니다. 모듈식 번들을 출시하는 플랫폼은 기업 고객의 구매 시간이 48% 더 빨라졌다고 보고합니다. 또한 콘텐츠 소비자의 52%는 영상 플랫폼 내의 통합 편집 도구를 선호하므로 공급업체가 플랫폼 내 트리밍, 색상 등급 사전 설정 및 형식 변환 기능을 출시하도록 권장합니다. 현지화된 언어 팩과 문화적으로 관련된 클립 세트는 또 다른 개발 초점이며, 최대 44%의 구매자가 지역 캠페인을 위한 영상을 소싱할 때 현지화를 강조합니다.
최근 개발
- 라이브러리 확장: 몇몇 제공업체는 편집 및 보관 클립을 추가하여 프리미엄 라이브러리를 확장했습니다. 전문 구매자 중 약 42%가 희귀한 아카이브 콘텐츠에 대한 접근성이 향상되어 더욱 풍부한 다큐멘터리 및 뉴스 제작 워크플로우가 가능해졌다고 보고했습니다.
- 향상된 라이선싱 모델: 여러 플랫폼에서 단순화된 라이선싱 계층이 도입되었으며, 기업 구매자의 약 55%가 전사적 사용 권한 협상이 훨씬 쉬워졌으며 교차 채널 캠페인에 대한 재사용 조건이 더욱 단순해졌다고 밝혔습니다.
- AI 검색 및 태깅: 제공업체는 AI 기반 검색 및 자동 태깅을 출시했습니다. 약 61%의 사용자가 크리에이티브 워크플로우 중에 더 빠른 검색 시간과 더 높은 관련 클립 일치율을 경험했습니다.
- 구독 번들: 크리에이터와 SME를 위한 새로운 구독 번들은 인기를 얻었으며, 약 47%의 소규모 기업이 자산당 비용을 낮추고 캠페인 제작을 가속화하기 위해 이러한 계획을 채택했습니다.
- 파트너십 통합: 회사는 주요 편집 및 스트리밍 플랫폼과 파트너십을 형성했으며 콘텐츠 팀의 약 38%가 영상 라이브러리와 콘텐츠 파이프라인 간의 원활한 통합을 보고하여 게시 시간을 단축했습니다.
보고 범위
이 보고서는 글로벌 비디오 영상 시장에 대한 시장 규모, 세분화, 지역 전망, 경쟁 환경 및 추세 분석을 다룹니다. 적용 범위에는 2025년 점유율 분석 및 시장 규모 지표와 함께 유형 세분화(스톡 영상, 보관 영상, 원시 영상) 및 애플리케이션 세분화(방송, 광고 및 마케팅, 교육 및 훈련)가 포함됩니다. 이 보고서는 시장 동인, 제한 사항, 기회 및 과제를 조사하여 수요의 60% 이상이 디지털 광고 및 스트리밍 사용 사례에 의해 주도되고 구매 결정의 약 40%가 라이선스 유연성에 달려 있음을 강조합니다. 지역 적용 범위는 북미(35%), 유럽(28%), 아시아 태평양(25%), 중동 및 아프리카(12%)에 걸쳐 있으며 모두 2025년 시장 분포의 100%를 차지합니다. 경쟁 프로파일링 섹션에서는 주요 업체를 나열하고 시장 위치와 제품 전략을 간략하게 설명합니다. 전체 플랫폼 수익의 약 32%가 구독 서비스에서 발생하고 28%가 단일 자산 라이선싱에서 발생한다는 점에 주목합니다. 보고서는 또한 AI 기반 태깅(주요 제공업체의 약 61%가 채택), 통합 편집 도구(사용자의 약 52%가 요청), 선별된 수직 번들(기업 구매자의 46%가 선호)과 같은 기술 동향을 분석합니다. 마지막으로, 해당 범위에서는 현재 구매자 행동과 지역 성장 패턴을 반영하는 투자 기회, 구매자 선호도 및 시장 진출 전략을 다룹니다.
| 보고서 범위 | 보고서 세부정보 |
|---|---|
|
시장 규모 값(연도) 2025 |
USD 28.85 Billion |
|
시장 규모 값(연도) 2026 |
USD 30.16 Billion |
|
매출 예측(연도) 2035 |
USD 45.02 Billion |
|
성장률 |
CAGR 4.55% 부터 2026 to 2035 |
|
포함 페이지 수 |
108 |
|
예측 기간 |
2026 to 2035 |
|
이용 가능한 과거 데이터 |
2021 까지 2024 |
|
적용 분야별 |
Broadcasting, Advertising & Marketing, Education & Training |
|
유형별 |
Stock Footage, Archival Footage, Raw Footage |
|
지역 범위 |
북미, 유럽, 아시아-태평양, 남미, 중동, 아프리카 |
|
국가 범위 |
미국, 캐나다, 독일, 영국, 프랑스, 일본, 중국, 인도, 남아프리카, 브라질 |