비디오 영상 시장 규모
글로벌 비디오 장면 시장 규모는 2024 년에 276 억 달러였으며 2025 년에 285 억 8 천만 달러에 도달 할 것으로 예상되어 2034 년까지 4,350 억 달러로 더 확장되어 2025-2034의 예측 기간 동안 4.55%의 CAGR을 등록했습니다. 광고 캠페인의 70% 이상이 이미 주식 및 원시 영상을 통합하고 있으며 교육 기관의 약 65%가 학습 모듈에서 비디오 컨텐츠를 사용합니다. 기업의 거의 60%가 전문 장면이 브랜드 가시성을 향상시켜 전 세계 시장 확장에 기여한다고보고합니다.
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미국 비디오 장면 시장은 비디오 기반 광고에 더 많이 참여하는 소비자의 72% 이상과 비디오의 68%가 디지털 전략에 통합하는 강력한 성장을 겪고 있습니다. 방송사의 약 63%가 전문 장면 라이브러리에 의존하는 반면, 소기업의 57%는 소셜 프로모션을 위해 비디오 컨텐츠를 사용하여 북미에서 지배력을 증명합니다.
주요 결과
- 시장 규모 :미국 미화 276 억 (2024), 미화 288 억 달러 (2025), 43.05 억 (2034), CAGR 4.55%.
- 성장 동인 :72% 소비자 비디오 참여, 68%의 엔터프라이즈 채택, 63% 방송 신뢰, 59% 교육 사용, 65% AD 캠페인 통합.
- 트렌드 :비디오에서 70% 소셜 미디어 트래픽, 62%의 유지 개선, 58% 단락 채택, 64% 전자 학습 통합, 60% 엔터프라이즈 마케팅 사용.
- 주요 선수 :게티 이미지, 셔터 스톡, 퇴적물, 123RF, 이미지 바자회 등.
- 지역 통찰력 :북미 35%, 유럽 28%, 아시아 태평양 25%, 중동 및 아프리카 디지털 채택 차이와 함께 시장 점유율 12%.
- 도전 과제 :47% 컨텐츠 복제, 40% 라이센스 문제, 52% 품질 변동, 48% 소싱 난이도, 45% 재사용 제한.
- 산업 영향 :62% 더 높은 브랜드 유지, 68%의 매출 성장, 59% 더 빠른 교육 채택, 66% AD ROI 부스트, 63%가 스토리 텔링 향상.
- 최근 개발 :61% AI 태깅 채택, 55% 단순화 라이센스, 42% 아카이브 액세스, 47% 구독 다발, 38% 플랫폼 통합.
비디오 장면 시장은 광고, 방송, 교육 및 소셜 플랫폼에 대한 수요가 증가함에 따라 현대 미디어 및 비즈니스 생태계의 중요한 부분으로 발전하고 있습니다. 글로벌 인터넷 트래픽의 70% 이상이 비디오 중심이며, 기업의 거의 66%가 시각적 스토리 텔링에 의존하여 커뮤니케이션 및 브랜드 포지셔닝을 강화합니다.
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비디오 영상 시장 동향
비디오 장면 시장은 여러 플랫폼에서 디지털 컨텐츠 소비가 증가함에 따라 상당한 모멘텀을 경험하고 있습니다. 비즈니스의 65% 이상이 마케팅 캠페인에 비디오 장면을 활용하는 반면, 소비자의 72% 이상이 비디오 기반 커뮤니케이션을 사용하여 브랜드에 참여할 가능성이 높다고 말합니다. Enterprises의 약 58%가 비주얼 미디어의 통합이 증가함에 따라 기업 교육 및 홍보 목적으로 재고 비디오 영상을 활용합니다. 또한 소셜 미디어 트래픽의 거의 80%가 비디오 중심으로 온라인 참여를 형성하는 데 비디오 장면의 영향을 강조합니다. 단편 및 고품질 비디오 클립에 대한 수요는 45%이상 증가하여 쉽게 소모 할 수 있고 영향력있는 미디어 형식에 대한 강력한 성향을 보여줍니다.
비디오 장면 시장 역학
소셜 미디어 소비 증가
글로벌 인터넷 트래픽의 75% 이상이 비디오 컨텐츠에서 생성되며, 마케팅 담당자의 68% 이상이 비디오 영상이 고객 참여가 크게 증가한다는 것을 확인합니다. 비즈니스의 거의 62%가 재고 장면을 브랜드 캠페인에 통합하여 유지를 개선하고 여러 디지털 채널에서 더 높은 잠재 고객 도달 범위를 유도했습니다.
교육 및 훈련의 채택
e- 러닝 플랫폼의 60% 이상이 대화 형 모듈을 만들기 위해 재고 비디오 장면에 의존합니다. 기업 조직의 약 58%가 직원 교육 및 온 보딩 프로그램을위한 비디오 영상을 채택하고 있습니다. 또한 65%의 학생들이 전문 비디오 장면을 통합 한 교육 콘텐츠에 더 잘 참여합니다.
제한
"라이센스 및 컨텐츠 제한"
소기업의 약 42%가 높은 라이센스 비용으로 인해 문제에 직면하고 있으며, 거의 38%가 프리미엄 비디오 라이브러리에 액세스하는 데 어려움이 있습니다. 콘텐츠 제작자의 약 47%가 재고 장면을 재사용하거나 재사용하는 데 제한이 발생하여 창의적인 유연성과 생산 노력의 확장 성을 제한합니다.
도전
"품질 일관성 및 시장 포화"
마케팅 담당자의 55% 이상이 비디오 영상 시장에서 과포화로 어려움을 겪으므로 고유 한 클립을 찾기가 어렵습니다. 사용자의 거의 50%가 다른 공급자의 일관성없는 품질로 문제를 강조합니다. 대행사의 약 52%가 반복적이고 널리 사용되는 재고 영상 컨텐츠로 인해 브랜드를 차별화하는 데 어려움이 있다고보고합니다.
세분화 분석
글로벌 비디오 장면 시장은 2024 년에 276 억 달러에 달했으며 2025 년에 285 억 달러에 달할 것으로 예상되며, 2034 년까지 4.55%의 CAGR로 4,350 억 달러로 더 확대되었습니다. 2025 년에 재고 장면은 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 이후 보관 장면과 원시 영상이 이어질 것으로 예상되며, 각각은 수익 점유율 및 CAGR 측면에서 다르게 기여합니다. 방송, 광고 및 마케팅 및 교육 및 교육은 2025 년에서 2034 년까지의 뚜렷한 시장 점유율과 성장 전망을 가진 주요 응용 분야로 남아 있습니다.
유형별
재고 장면
재고 영상은 경제성과 광범위한 접근성으로 인해 비디오 영상 시장을 지배합니다. 마케팅 대행사의 68% 이상이 홍보 컨텐츠의 주식 비디오에 의존하는 반면, 소규모 기업의 거의 60%가이를 사용하여 생산 비용과 시간을 줄입니다. 재고 영상의 다양성은 여러 산업에서 선호되는 선택입니다.
재고 영상은 비디오 장면 시장에서 가장 많은 점유율을 차지했으며 2025 년에 1,34 억 달러를 차지하며 전체 시장의 46.4%를 차지했습니다. 이 부문은 디지털 마케팅, 기업 교육 및 엔터테인먼트 부문에서의 채택이 증가함에 따라 2025 년에서 2034 년까지 4.8%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
주식 영상 부문의 3 대 주요 지배 국가
- 미국은 2025 년 시장 규모가 45 억 달러의 시장 규모로 주식 영상 부문을 이끌었으며, 33.6%의 점유율을 기록했으며 강력한 디지털 미디어 채택 및 광고 지출로 인해 5.1%의 CAGR로 증가 할 것으로 예상되었습니다.
- 중국은 2025 년에 31 억 달러를 차지했으며 23.1%의 점유율을 차지했으며 소셜 미디어 플랫폼과 전자 상거래 통합으로 인해 5.0%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
- 인도는 2025 년에 22 억 달러에 이르렀으며 온라인 학습과 영향력있는 마케팅 확대로 인해 16.4%의 점유율과 5.3%의 예상 5.3%에 도달했습니다.
보관 장면
보관 장면은 다큐멘터리, 뉴스 제작 및 역사적 스토리 텔링에서 중요한 역할을합니다. 미디어 회사의 약 42%가 참조 중심 콘텐츠에 대한 보관 장면에 의존합니다. 교육 기관의 거의 36%가 아카이브 비디오를 활용하여 연구 기반 연구 및 학습 경험을 풍부하게하여 상당한 틈새 가치를 강조합니다.
보관 장면은 2025 년 89 억 달러를 차지했으며 비디오 장면 시장의 30.8%를 차지했습니다. 이 부문은 2025 년에서 2034 년까지 4.3%의 CAGR로 성장할 것으로 예상되며, 저널리즘, 교육 및 문화 유산 보존의 수요에 의해 지원됩니다.
보관 장면 세그먼트의 3 대 주요 지배 국가
- 영국은 2025 년에 29.2%의 점유율을 보유한 26 억 달러의 아카이브 영상 부문을 이끌었고 강력한 다큐멘터리 제작 및 방송 수요로 인해 4.4% CAGR로 성장할 것으로 예상했다.
- 독일은 미디어 투자 및 문화 보존 이니셔티브의 지원을받는 2025 년에 23.5%의 점유율과 4.2%의 CAGR로 21 억 달러를 차지했습니다.
- 일본은 2025 년에 17 억 달러에 이르렀으며 19.1%의 점유율을 기록했으며 문화 유산 보관 및 다큐멘터리 수출로 인해 4.3% CAGR로 성장했습니다.
원시 영상
원시 영상은 독립적 인 제작자, 영화 스튜디오 및 사용자 정의를 요구하는 프로덕션 하우스에서 점점 더 활용하고 있습니다. 독립 영화 제작자의 거의 48%가 원시 영상에 의존하여 유연성을 향상시키는 반면, 대형 스튜디오의 35%가이를 사용하여 프로덕션에 독특한 요소를 추가하여 창의적 산업 전반에 걸쳐 점점 더 채택되었습니다.
원시 영상은 2025 년에 65 억 달러를 기부하여 시장의 22.8%를 차지했습니다. 이 세그먼트는 독립 영화 제작, 비디오 편집 및 컨텐츠 개인화에 대한 수요에 의해 2025 년에서 2034 년까지 4.6%의 CAGR로 증가 할 것으로 예상됩니다.
원시 영상 부문의 3 대 주요 지배 국가
- 캐나다는 2025 년에 20 억 달러로 원시 영상 부문을 이끌었고 30.7%의 점유율을 차지했으며 독립 미디어 및 생산 투자 증가로 인해 4.7% CAGR로 성장할 것으로 예상되었습니다.
- 호주는 2025 년에 17 억 달러에 이르렀으며 26.1%의 점유율을 기록했으며 지역 영화 제작 및 창의 산업에서 지원하는 4.5% CAGR로 확장 될 것으로 예상됩니다.
- 한국은 2025 년에 미화 13 억 달러를 차지했으며 20.0%의 점유율로 스트리밍 미디어 수요와 디지털 컨텐츠 제작으로 인해 4.8% CAGR로 증가 할 것으로 예상했다.
응용 프로그램에 의해
방송
방송은 비디오 장면 시장의 중추이며 텔레비전 및 스트리밍 네트워크의 거의 70%가 콘텐츠 제작을 위해 비디오 클립에 의존합니다. 뉴스 대행사의 약 63%가 실시간보고를위한 사전 소스 영상에 의존 하여이 부문은 시장 수요의 주요 동인이되었습니다.
방송은 2025 년에 121 억 달러를 보유하여 비디오 영상 시장의 41.9%를 차지했습니다. 이 세그먼트는 2025-2034 년 동안 라이브 스트리밍, TV 프로그래밍 및 온라인 비디오 플랫폼의 빠른 확장으로 인해 4.7%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
방송 부문의 3 가지 주요 지배 국가
- 미국은 2025 년 42 억 달러로 방송을 주도하여 34.7%의 점유율을 기록하며 TV 네트워크 및 OTT 플랫폼 확장으로 인해 4.8% CAGR로 증가 할 것으로 예상되었습니다.
- 중국은 2025 년에 24.7%의 점유율로 30 억 달러를 차지했으며 온라인 스트리밍 및 방송 혁신으로 지원되는 4.9% CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
- 일본은 2025 년에 22 억 달러를 기록하여 18.1%의 점유율을 기록했으며, 엔터테인먼트 컨텐츠의 국내 방송 및 수출로 인해 CAGR 4.6%를 기록했습니다.
광고 및 마케팅
비디오 영상이 캠페인에 통합 될 때 회사의 74% 이상이 높은 ROI를보고하기 때문에 광고 및 마케팅은 가장 역동적 인 응용 프로그램 부문입니다. 소셜 미디어 광고의 약 69%가 비디오 기반으로 소비자 참여 전략에서 지배력을 증명합니다.
광고 및 마케팅은 2025 년에 시장의 36.4%를 차지한 2025 년 미화 10 억 달러를 차지했습니다. 이 부문은 2025 년에서 2034 년까지 4.9%의 CAGR로 확장 될 것으로 예상되며, 디지털 광고, 인플 루 언서 캠페인 및 전자 상거래 성장에 의해 지원됩니다.
광고 및 마케팅 부문의 3 대 주요 지배 국가
- 미국은 2025 년에 미화 36 억 달러로 34.3%의 점유율을 차지했으며 온라인 광고 및 브랜드 프로모션으로 인해 5.0% CAGR로 성장했습니다.
- 인도는 2025 년에 25 억 달러를 기록했으며, 23.8%의 점유율로 디지털 마케팅 및 소셜 미디어 채택으로 인해 5.2% CAGR로 증가 할 것으로 예상됩니다.
- 독일은 2025 년 미화 18 억 달러에 이르렀으며 17.1%의 점유율을 기록했으며 CAGR은 4.7%의 회사 브랜딩 및 홍보 캠페인에서 지원했습니다.
교육 및 훈련
교육 및 교육은 강력한 응용 프로그램 부문으로 등장하고 있으며, 전자 학습 회사의 66%가 비디오 장면을 통합하여 학습자 참여를 개선합니다. 대학과 학교의 약 59%가 혼합 학습 및 가상 교실에 비디오 자료를 활용하여 중요성이 높아지는 것을 보여줍니다.
교육 및 교육은 2025 년에 625 억 달러를 차지했으며 비디오 장면 시장의 21.7%를 차지했습니다. 이 부문은 가상 교육, 온라인 교육 및 대화식 콘텐츠 개발에 의해 2025 년에서 2034 년 사이에 4.4%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
교육 및 훈련 부문의 3 대 주요 지배 국가
- 중국은 2025 년 미화 20 억 달러로 교육 및 교육을 주도하여 32.0%의 점유율을 기록하며 온라인 교육 플랫폼의 급속한 확장으로 인해 4.6% CAGR로 성장할 것으로 예상되었습니다.
- 인도는 2025 년에 16 억 달러를 차지했으며 25.6%의 점유율을 차지했으며 CAGR은 Edtech 및 온라인 교육 프로그램의 채택으로 4.8%를 주도했습니다.
- 미국은 2025 년에 12 억 달러를 차지했으며 19.2%의 점유율을 차지했으며 기업 교육 및 전자 학습 채택으로 인해 4.5% CAGR로 증가 할 것으로 예상됩니다.
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비디오 영상 시장 지역 전망
글로벌 비디오 장면 시장 규모는 2024 년에 276 억 달러였으며 2025 년에 288 억 달러를 터치하고 2034 년까지 4,350 억 달러로 확대 될 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 4.55%의 CAGR을 나타 냈습니다. 지역적으로 2025 년의 시장 분배는 북미가 시장의 35%를 보유한 주요 지역, 유럽은 28%, 아시아 태평양 회계, 25%, 중동 및 아프리카는 나머지 12%를 차지하는 주요 지역에 나뉘어져 있습니다. 이러한 지역 주식은 디지털 미디어 채택, 광고 지출, 스트리밍 플랫폼 침투 및 시장 전체의 전자 학습 흡수의 차이를 반영합니다.
북아메리카
북아메리카는 높은 스트리밍 플랫폼 침투, 무거운 디지털 광고 활동 및 미디어 제작에서 재고 및 원시 영상의 광범위한 사용에 의해 구동되는 비디오 장면에 대한 수요를 계속 이끌고 있습니다. 이 지역의 전문 비디오 구매자의 70% 이상이 라이브러리 폭과 라이센스 유연성을 우선시하는 반면, 60% 이상이 로열티 프리 클립 및 편집 컬렉션을 포함하는 플랫폼 구독을 선호합니다. 강력한 방송사와 OTT 투자는 북미가 다양한 장면 유형의 주요 소비자로 남아 있습니다.
북미는 2025 년 글로벌 시장 점유율의 35%를 차지했으며 컨텐츠 제작, 광고 지출 및 플랫폼 혁신에서 지배적 인 역할을 반영했습니다.
북미 - 시장의 주요 지배 국가
- 미국은 2025 년에 가장 많은 점유율로 북미를 주도했으며, 높은 스트리밍 소비와 광고 수요로 인해 주도했습니다.
- 캐나다는 독립 생산 및 교육 콘텐츠에 주목할만한 채택으로 두 번째 직책을 맡았습니다.
- 멕시코는 디지털 광고 지출과 지역 방송 요구가 증가함에 따라 기여했습니다.
유럽
유럽은 다큐멘터리, 방송 및 브랜드 컨텐츠를위한 보관 및 재고 장면에 대한 강력한 흡수를 보여줍니다. 여러 유럽 시장의 미디어 하우스의 약 65%가 보관 클립을 뉴스와 장기 스토리 텔링에 통합하는 반면, 광고주의 약 58%는 소셜 캠페인에 짧은 형식의 재고 장면을 사용합니다. 컨텐츠 현지화 및 언어 별 라이브러리는이 지역의 주요 구매 동인입니다.
유럽은 2025 년 세계 시장 점유율의 28%를 차지했으며, 조밀 한 방송사 네트워크와 번성하는 독립적 인 다큐멘터리 생태계에 의해 지원됩니다.
유럽 - 시장의 주요 지배 국가
- 영국은 강력한 다큐멘터리와 방송 수요로 유럽 소비를 주도했습니다.
- 독일은 강력한 미디어 제작 및 회사 비디오 사용으로 인해 높은 순위를 차지했습니다.
- 프랑스는 문화적 내용, 보관 프로젝트 및 스트리밍 수출을 통해 기여했습니다.
아시아 태평양
아시아 태평양은 빠른 디지털 비디오 채택, 영향력있는 인과 마케팅 및 전자 학습 배포 증가가 특징입니다. 여러 APAC 시장에서 광고주의 68% 이상이 비디오 우선 캠페인을 우선시하는 반면, Edtech 제공 업체의 약 62%가 전문 클립을 코스에 통합합니다. 모바일 우선 소비 및 짧은 형태의 비디오 트렌드는 지역 전체의 다양한 현지 장면에 대한 수요를 강요합니다.
아시아 태평양 지역은 2025 년 세계 시장 점유율의 25%를 차지했으며, 빠르게 성장하는 플랫폼 채택과 지역 콘텐츠 생성의 급증을 반영했습니다.
아시아 태평양 - 시장의 주요 지배 국가
- 중국은 높은 소셜 비디오 트래픽과 전자 상거래 통합으로 APAC 소비를 주도했습니다.
- 인도는 호황을 누리고있는 디지털 마케팅, 인플 루 언서 성장 및 Edtech 채택으로 인해 이어졌습니다.
- 일본은 문화 프로그래밍에서 강력한 방송 및 프리미엄 보관 사용을 통해 기여했습니다.
중동 및 아프리카
중동 및 아프리카는 지역 콘텐츠, 방송 현대화 및 디지털 광고에 대한 투자가 증가함에 따라 새로운 비디오 장면 시장입니다. Select MEA 시장에서 미디어 구매자의 약 54%가 현지 영상에 대한 수요가 증가하고 약 49%가 저렴한 라이센스 옵션을 우선시합니다. 위성 방송 및 지역 스트리밍 서비스의 성장으로 인해이 지역의 꾸준한 장면 수요가 생깁니다.
중동 및 아프리카는 2025 년 전 세계 시장 점유율의 12%를 보유했으며, 지역 방송 업그레이드, 자극 광고 지출 및 컨텐츠 현지화 확대로 인해 주도했습니다.
중동 및 아프리카 - 시장의 주요 지배 국가
- 아랍 에미리트 연합은 지역 방송사와 스튜디오 제작의 수요가 높은 MEA를 이끌었습니다.
- 남아프리카 공화국은 영화 제작과 독립적 인 콘텐츠 사용이 이어졌습니다.
- 사우디 아라비아는 엔터테인먼트 개혁과 플랫폼 런칭을 통해 채택이 증가하는 것을 보여주었습니다.
주요 비디오 장면 시장 회사 목록
- 게티 이미지
- 셔터 스탁
- 퇴적물
- 마스터 파일
- Picturenet
- 123RF
- 스톡시 유나이티드
- 싱크 콕
- 이미지 바자회
- 광경사
시장 점유율이 가장 높은 최고의 회사
- 게티 이미지 : 17% 시장 점유율, 프리미엄 편집 및 보관 장면 가용성을 선도합니다.
- Shutterstock : 15% 시장 점유율, 재고 영상 폭과 구독 채택이 지배적입니다.
비디오 영상 시장의 투자 분석 및 기회
비디오 영상 시장에 대한 투자 관심은 구매자가 규모, 현지화 및 구독 유연성을 찾으면 강력합니다. 기관 투자자의 약 62%가 구독 모델과 다양한 콘텐츠 카탈로그를 매력적인 투자 수단으로보고 있습니다. 전략 구매자의 거의 58%가 통합 계약에 따라 편집, 보관 및 상업 라이센스를 제공하는 플랫폼을 우선시합니다. 구매자의 약 54%가 원 스톱 솔루션을 선호하는 플랫폼 통합 및 틈새 수직 카탈로그에서 컨텐츠 구매자의 46%가 산업별 클립 (예 : 의료, 교육, 스포츠)을 요구하는 플랫폼 통합에는 기회가 있습니다. 지역 확장은 또 다른 기회를 제공합니다. 최고 공급 업체의 50% 이상이 APAC 및 MEA 파트너십을 탐색하여 비디오 광고 지출과 e- 러닝 채택을 포착하고 있습니다.
신제품 개발
비디오 영상 시장의 신제품 개발 AI-ASSISTED 검색, 향상된 메타 데이터, 자동 라이센스 및 수직 클립 번들을 중심으로합니다. 고객의 약 66%가 더 풍부한 메타 데이터 및 AI 태깅을 통해 개선 된 발견을 최우수 구매 요인으로 나타냅니다. 구매자의 59%는 재사용을 단순화하는 인스턴트 라이센스 옵션을 기대합니다. 모듈 식 다발을 시작하는 플랫폼은 엔터프라이즈 클라이언트를 위해 48% 더 빠른 구매 시간을보고합니다. 또한 컨텐츠 소비자의 52%가 영상 플랫폼 내에서 통합 편집 도구를 선호하여 공급 업체가 플랫폼 내 트리밍, 색상 등급 사전 설정 및 형식 변환 기능을 출시하도록 장려합니다. 현지화 된 언어 팩과 문화적으로 관련된 클립 세트는 또 다른 개발 초점이며, 구매자의 ~ 44%가 지역 캠페인을위한 장면을 소싱 할 때 현지화를 강조하고 있습니다.
최근 개발
- 라이브러리 확장 : 몇몇 제공 업체는 편집 및 보관 클립을 추가하여 프리미엄 라이브러리를 확장했습니다. 전문 구매자의 약 42%가 희귀 보관 콘텐츠에 대한 액세스가 향상되었다고보고하여 더 풍부한 다큐멘터리 및 뉴스 제작 워크 플로우를 가능하게했습니다.
- 향상된 라이센스 모델 : 여러 플랫폼이 단순화 된 라이센스 계층을 도입했으며, 엔터프라이즈 구매자의 약 55%가 기업 전반의 사용 권한을 협상하고 교차 채널 캠페인에 대한 간단한 재사용 용어를 더 쉽게 나타 냈습니다.
- AI 검색 및 태깅 : 제공자는 AI 기반 검색 및 자동 태깅을 출시했습니다. 사용자의 약 61%가 창의적 인 워크 플로우 동안 더 빠른 발견 시간과 관련 클립에 대한 높은 매치 속도를 경험했습니다.
- 구독 번들 : 제작자와 중소기업을위한 새로운 가입 번들은 견인력을 얻었으며, 소기업의 47% 가이 계획을 집세 당 비용을 낮추고 캠페인 생산을 가속화하기 위해 이러한 계획을 채택했습니다.
- 파트너십 통합 : 회사는 주요 편집 및 스트리밍 플랫폼과의 파트너십을 형성했으며 컨텐츠 팀의 약 38%가 푸티 지 라이브러리와 콘텐츠 파이프 라인간에 더 부드러운 통합을보고하여 출판 시간을 줄였습니다.
보고서 적용 범위
이 보고서는 글로벌 비디오 장면 시장에 대한 시장 크기, 세분화, 지역 전망, 경쟁 환경 및 추세 분석을 다룹니다. 적용 범위에는 유형 세분화 (재고 장면, 보관 장면, 원시 영상) 및 응용 프로그램 세분화 (방송, 광고 및 마케팅, 교육 및 교육 및 2025 년의 공유 고장 및 시장 규모 지표가 포함되어 있습니다. 지역 범위는 2025 년의 시장 분배의 100%를 대표하는 북미 (35%), 유럽 (28%), 유럽 (28%), 아시아 태평양 (25%), 중동 및 아프리카 (12%)를 겪고 있습니다. 경쟁력있는 프로파일 링 섹션은 주요 플레이어를 나열하고 시장 위치와 제품 전략의 대략 32%가 단일리스트에서 나옵니다. 이 보고서는 또한 AI 기반 태깅 (주요 제공 업체의 약 61%가 채택), 통합 편집 도구 (약 52%의 사용자가 요청 함) 및 선별 된 수직 번들 (엔터프라이즈 구매자의 46%가 선호)과 같은 기술 동향을 분석합니다. 마지막으로, 적용 범위는 투자 가능한 기회, 구매자 선호도 및 현재 구매자 행동 및 지역 성장 패턴을 반영하는 시장 전략을 다룹니다.
| 보고서 범위 | 보고서 세부 정보 |
|---|---|
|
적용 분야별 포함 항목 |
Broadcasting,Advertising & Marketing,Education & Training |
|
유형별 포함 항목 |
Stock Footage,Archival Footage,Raw Footage |
|
포함된 페이지 수 |
108 |
|
예측 기간 범위 |
2025 ~까지 2034 |
|
성장률 포함 항목 |
연평균 성장률 CAGR 4.55% 예측 기간 동안 |
|
가치 전망 포함 항목 |
USD 43.05 Billion ~별 2034 |
|
이용 가능한 과거 데이터 기간 |
2020 ~까지 2023 |
|
포함된 지역 |
북아메리카, 유럽, 아시아 태평양, 남아메리카, 중동, 아프리카 |
|
포함된 국가 |
미국, 캐나다, 독일, 영국, 프랑스, 일본, 중국, 인도, 남아프리카 공화국, 브라질 |