오토바이 경주 시장 규모
글로벌 오토바이 레이싱 시장 규모는 2024년 5억 9천만 달러로 평가되었으며, 2025년에는 6억 2천만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2026년에는 약 6억 5천만 달러에 도달하고 2034년에는 9억 4천만 달러로 더 급증할 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 2025년에서 2034년 사이에 4.7%의 강력한 CAGR을 반영합니다.
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미국 오토바이 경주 시장에서는 MotoGP, Superbike 경주 등의 이벤트와 후원 수익, 상품 판매, 중계권 등으로 인기가 확대되고 있습니다. 팬 참여 증가, 고급 경마장 인프라, 디지털 스트리밍 시청률 증가로 인해 미국은 오토바이 경주 투자 및 상업적 확장이 가장 활발한 지역 중 하나로 남아 있습니다.
주요 결과
- 시장 규모:2025년에는 6억 2천만 달러로 평가되며, CAGR 4.7% 성장하여 2034년에는 9억 4천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
- 성장 동인:방송권 확장 38%, 티켓팅 모멘텀 28%, 스폰서십 활성화 25%, 상품/디지털 추가 9%.
- 동향:스트리밍 시청자 증가 41%, 안전 기술 채택 23%, e스포츠 연계 18%, 지속 가능성 파일럿 10%, AR/대화형 기능 8%.
- 주요 플레이어:모토 GP, SBK, MXGP, FIM EWC, EnduroGP.
- 지역적 통찰력:유럽 36% 점유율(레거시 회로, 프리미엄 스폰서) 아시아 태평양 29%(팬층 확대); 북미 23%(고가치 스폰서); 중동 및 아프리카 12%(장소 투자) — 총 100%.
- 과제:비용 압박 30%, 후원 포화도 24%, 기상 악화 18%, 보험/안전 책임 16%, 일정 혼잡 12%.
- 업계에 미치는 영향:27% 더 높은 참여 시간, 22% 더 안전한 운영, 20% 더 강력한 스폰서 ROI, 16% 현장 지출 증가, 15% 데이터 기반 적용 범위.
- 최근 개발:29% OTT 업그레이드, 21% 안전 장벽 롤아웃, 18% 에어백 슈트 개선, 17% 동적 티켓팅, 15% e스포츠 통합.
오토바이 경주 시장은 높은 팬 참여를 바탕으로 번창하고 있으며 도로 및 오프로드 이벤트 전반에 걸쳐 매년 수백만 명의 관중을 끌어 모으고 있습니다. 수익 흐름은 주로 티켓 판매, 후원, 방송권 및 상품에서 발생합니다. 국제 경주 기관은 이벤트를 규제하여 안전과 성능에 대한 글로벌 표준을 보장합니다. 공기역학, 경량 소재, 전기 레이싱 프로토타입을 포함한 오토바이의 기술 혁신이 시장을 크게 형성했습니다. 라이브 스트리밍과 소셜 미디어를 통한 디지털 참여가 증가하면서 전 세계적으로 도달 범위가 더욱 확대되었습니다. 이벤트 주최자는 판촉 캠페인을 활용하여 티켓 판매 수익을 높이고 전 세계적으로 팬 기반을 확대합니다.
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오토바이 경주 시장 동향
오토바이 경주 시장은 디지털화, 팬 참여, 기술 통합으로 인해 큰 변화가 일어나고 있습니다. 전 세계적으로 매출의 약 38%가 방송권에서 나오며, 이는 라이브 스트리밍과 스포츠 채널의 중요성이 커지고 있음을 보여줍니다. 티켓팅은 MotoGP 및 SBK와 같은 국제 서킷의 대규모 군중에 힘입어 약 28%를 차지합니다. 후원과 광고는 수익의 약 25%를 차지하며, 글로벌 브랜드는 가시성을 높이기 위해 레이싱 이벤트에 막대한 투자를 하고 있습니다. 상품 및 부대 서비스는 시장 점유율의 약 9%를 차지하며 팬이 2차 지출을 통해 어떻게 기여하는지 보여줍니다.
지속 가능성 트렌드에 맞춰 전기 오토바이 경주 카테고리가 주목을 받으면서 전기화(Electrification)도 나타나고 있습니다. 소셜 미디어는 특히 젊은 인구층에서 청중 증가의 40% 이상에 기여합니다. 또한 아시아 태평양과 유럽은 권위 있는 글로벌 경주 개최를 주도하고 북미는 고가치 후원 계약을 활용합니다. e스포츠 오토바이 경주 이벤트의 확장과 함께 디지털 팬 상호 작용으로의 전환이 증가하면서 완전히 새로운 하위 세그먼트가 탄생했으며 향후 몇 년간 상당한 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
오토바이 경주 시장 역학
방송 및 협찬 거래 확대
방송권 및 후원 수익은 이해관계자들에게 강력한 기회를 제공하며, 시장의 거의 63%가 이러한 수익 흐름과 연결되어 있습니다. 브랜드는 가시성을 강화하고 글로벌 팬 충성도를 구축하기 위해 점점 더 국제 이벤트를 활용하고 있습니다.
글로벌 팬 참여 증가
실시간 청중 참여, 디지털 플랫폼, 소셜 미디어 캠페인에 의해 거의 48%의 성장이 이루어지면서 팬 상호 작용이 여전히 주요 동인으로 남아 있습니다. 국제 서킷 확장과 e스포츠 혁신은 이러한 추진력을 더욱 가속화합니다.
시장 제약
"높은 비용과 규제"
오토바이 경주 시장은 보험, 안전 규정 준수, 서킷 유지 관리를 포함한 운영 비용 상승으로 인해 제약을 받고 있습니다. 주최측이 배출 기준에 적응함에 따라 환경 및 규제 압력으로 인해 재정적인 부담도 가중되고 있습니다. 지정학적 불안정으로 인해 경주 일정이 더욱 혼란스러워지고 특정 시장에서 참가자와 후원 유입이 감소합니다.
시장 과제
"후원 및 물류 장벽"
브랜드 노출로 인해 수익이 감소하는 스폰서십 포화, 예측할 수 없는 날씨로 인해 경주 지연 및 취소가 발생하는 등의 문제가 있습니다. 팬들이 여전히 전통적인 형식에 묶여 있기 때문에 전기 레이싱 카테고리의 채택은 느립니다. 전 세계적으로 장비를 운송하는 데 드는 물류 비용이 증가하면 소규모 레이싱 리그의 수익성과 확장도 제한됩니다.
세분화 분석
오토바이 경주 시장은 유형과 응용 분야별로 분류되어 주요 수익 흐름과 청중 참여 영역에 대한 통찰력을 제공합니다. 유형별로는 미디어 및 방송권이 우세하며, 이는 TV 및 스트리밍 경주의 강력한 상업적 잠재력을 반영합니다. 티켓 판매 수익은 상징적인 이벤트에 전 세계 팬이 참석하면서 증가하면서 여전히 중요한 기여를 하고 있습니다. 광고 및 후원 수익은 브랜드 가시성을 높이는 반면 다른 카테고리에는 상품 판매 및 디지털 플랫폼이 포함됩니다. 애플리케이션에 따라 모터사이클 로드 경주는 MotoGP 및 SBK와 같은 국제 이벤트로 인해 선두를 달리고 있으며, 오프로드 경주는 틈새 시장이지만 참여도가 높은 팬층을 끌어들이는 모터크로스, 엔듀로 및 랠리 이벤트를 통해 성장하고 있습니다. 각 부문은 시장이 엔터테인먼트, 상업화 및 기술 혁신의 전략적 균형을 어떻게 유지하는지 보여줍니다.
유형별
미디어 및 방송권 수익
미디어 및 방송권은 오토바이 경주 시장을 장악하여 전체 점유율의 거의 38%를 차지합니다. 이 수익 흐름은 전 세계적으로 수백만 명의 시청자를 끌어들이는 글로벌 TV 거래, 라이브 스트리밍 및 디지털 구독 모델로 인해 번창하고 있습니다. 증가하는 국제적 범위와 디지털 팬 참여는 장기적인 지속 가능성을 향상시킵니다.
미디어 및 방송권 수익은 2025년 2억 4천만 달러로 시장의 38%를 차지했으며 스트리밍 서비스, 글로벌 계약 및 e스포츠 방송에 힘입어 CAGR 5.1% 성장할 것으로 예상됩니다.
미디어 및 방송 권리 부문에서 상위 3개 주요 지배 국가
- 미국은 광범위한 미디어 계약과 디지털 플랫폼에 힘입어 2025년 8억 달러(33%)로 선두를 달리고 있습니다.
- 영국은 6억 달러(25%)를 차지하며 유럽 회선에 대한 주요 TV 권리를 보유하고 있습니다.
- 일본은 강력한 국내 모터스포츠 보도 및 후원 통합에 힘입어 5억 5천만 달러(21%)를 기록했습니다.
티켓팅 수익
티켓팅 수익은 MotoGP, SBK, 지역 로드 레이싱 이벤트와 같은 상징적인 레이스에 참석하는 팬들의 지원을 받아 글로벌 시장의 28%를 점유하고 있습니다. 국제 레이싱 페스티벌이 전 세계적으로 다양한 관객을 끌어들이면서 라이브 참석도 계속 늘어나고 있습니다.
경기장 확장, VIP 티켓팅, 팬 페스티벌 패키지에 힘입어 티켓 판매 수익은 2025년 1억 7천만 달러에 달해 시장의 28%, 연평균 성장률(CAGR) 4.3%를 차지했습니다.
티켓팅 부문에서 상위 3개 주요 지배 국가
- 스페인은 MotoGP 서킷과 팬 페스티벌에 힘입어 6억 달러(35%)로 선두를 차지했습니다.
- 이탈리아는 SBK 및 MotoGP 이벤트의 높은 참석률에 힘입어 5억 5천만 달러(29%)를 차지했습니다.
- 미국은 3억 3천만 달러(18%)를 기록했는데, 이는 국내 로드 레이싱 이벤트에 대한 높은 수요와 관련이 있습니다.
광고/협찬 수익
글로벌 브랜드가 팀 파트너십, 트랙 브랜딩 및 상품을 통해 가시성에 투자함에 따라 광고 및 후원은 오토바이 경주 시장의 25%를 차지합니다. 모터스포츠 후원 계약은 장기적인 브랜드 충성도와 도달 범위를 제공합니다.
광고/스폰서십 수익은 2025년 1억 5천만 달러로 시장의 25%를 차지했으며, 글로벌 스폰서십 계약 및 기업 브랜드 노출에 힘입어 CAGR 4.9%로 성장할 것으로 예상됩니다.
후원 부문에서 상위 3개 주요 지배 국가
- 미국은 다국적 후원 계약으로 인해 2025년 6억 달러(40%)를 보유했습니다.
- 독일은 경주 이벤트에 대한 기업의 강력한 참여에 힘입어 5억 5천만 달러(33%)를 차지했습니다.
- 일본은 3억 달러(20%)를 기록했는데, 이는 레이싱 카테고리를 후원하는 국내 제조업체와 연관되어 있습니다.
기타
약 9%를 차지하는 '기타' 부문에는 상품, 라이센스 및 e스포츠 수익이 포함됩니다. 수집품, 디지털 참여, 모터사이클 e스포츠 챔피언십에 대한 팬의 관심이 높아지면서 추가 수익원이 창출됩니다.
기타 시장은 e스포츠 확장 및 상품 판매에 힘입어 2025년 6억 달러 규모로 시장의 9%, CAGR 3.8%를 차지했습니다.
기타 부문의 상위 3개 주요 지배 국가
- 일본은 레이싱 상품에 대한 높은 수요에 힘입어 2억 2천만 달러(34%)로 선두를 달리고 있습니다.
- 미국은 e스포츠 이벤트 및 온라인 판매와 관련하여 2억 달러(33%)를 차지했습니다.
- 이탈리아는 상품 및 기념품 수요와 관련하여 1억 달러(22%)를 기록했습니다.
애플리케이션별
오토바이 도로 경주
모터사이클 도로 경주는 MotoGP, SBK 및 전국 수준의 챔피언십이 주도하며 거의 64%의 점유율로 지배적입니다. 대규모 글로벌 시청자, 방송 계약 및 강력한 후원 수익으로 인해 이 분야는 가장 큰 애플리케이션 부문이 되었습니다.
로드 레이싱은 서킷 증가, 국제적 확장, 팬 페스티벌에 힘입어 2025년 4억 달러 규모로 전체 시장의 64%, CAGR 5.0%를 차지했습니다.
로드 레이싱 부문에서 상위 3개 주요 지배 국가
- 스페인은 MotoGP와 SBK 경주를 통해 2025년에 1억 2천만 달러(30%)를 기록했습니다.
- 이탈리아는 강력한 오토바이 유산과 팬 기반을 반영하여 1억 달러(25%)를 기록했습니다.
- 미국은 로드 레이싱 이벤트에 대한 관심이 높아지면서 8억 달러(20%)를 차지했습니다.
오토바이 오프로드 레이싱
오프로드 경주는 모터크로스, 엔듀로, 랠리 이벤트를 중심으로 시장의 36%를 차지합니다. 틈새 팬들에게 어필하지만 청소년 참여와 전문 챔피언십으로 인해 빠른 성장을 보이고 있습니다.
오프로드 레이싱은 모토크로스 성장, 후원 및 청소년 중심 챔피언십에 힘입어 2025년에 2억 2천만 달러를 달성했으며 이는 전체 시장의 36%, CAGR 4.2%를 차지했습니다.
오프로드 레이싱 부문에서 상위 3개 주요 지배 국가
- 미국은 강력한 모터크로스 문화에 힘입어 2025년에 8억 달러(36%)로 선두를 차지했습니다.
- 프랑스는 엔듀로 경주 이벤트의 지원을 받아 6억 달러(27%)를 차지했습니다.
- 호주는 랠리 및 모터크로스 챔피언십과 연계하여 5억 5천만 달러(23%)를 기록했습니다.
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오토바이 경주 시장 지역 전망
세계 오토바이 경주 시장은 2024년 5억 9천만 달러, 2025년에는 6억 2천만 달러, 2025~2034년 연평균 성장률(CAGR)은 4.7%로 2034년에는 9억 4천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 지역 분포에서는 유럽이 36%의 점유율로 선두를 달리고 있으며, 아시아 태평양이 29%, 북미가 23%, 중동 및 아프리카가 12%로 그 뒤를 이었습니다. 유럽은 MotoGP 및 SBK 경주의 유산을 통해 이익을 얻고, 아시아 태평양은 일본과 호주의 팬 기반 확대를 통해 성장하고, 북미는 풍부한 후원을 통해 번성하며, 중동 및 아프리카는 신흥 모터스포츠 투자와 지역 챔피언십 성장을 통해 이익을 얻습니다.
북아메리카
북미는 전 세계 오토바이 경주 시장의 23%를 차지하고 있으며, 스폰서십 거래의 강력한 영향력과 로드 및 오프로드 경주에 대한 청중의 증가로 인해 그렇습니다. 미국은 디지털 팬 참여와 주요 후원 계약을 통해 지원되는 가장 큰 시장입니다. 지역별 북미 시장 규모, 점유율 및 CAGR. 2025년에는 1억 4천만 달러로 글로벌 점유율의 23%를 기록했다.
북미 – 오토바이 경주 시장의 주요 지배 국가
- 스폰서십이 풍부한 이벤트와 팬 참석률 증가에 힘입어 2025년 미국이 9억 9천만 달러(64%)로 1위를 차지했습니다.
- 캐나다는 모터크로스 및 오프로드 경주 이벤트의 지원을 받아 3억 달러(21%)를 차지했습니다.
- 멕시코는 풀뿌리 경주 문화 확산에 힘입어 2억 달러(15%)를 기록했습니다.
유럽
유럽은 스페인, 이탈리아, 독일, 영국의 상징적인 서킷이 있는 곳으로 36%의 점유율로 지배적입니다. 강력한 MotoGP 및 SBK 이벤트는 참석률과 후원률을 높입니다. 지역별 유럽 시장 규모, 점유율 및 CAGR. 2025년에는 2억 2천만 달러로 세계 시장의 36%를 차지했다.
유럽 – 오토바이 경주 시장의 주요 지배 국가
- 스페인은 MotoGP 유산과 팬 문화에 힘입어 2025년 8억 달러(36%)로 선두를 차지했습니다.
- 이탈리아는 SBK 레이싱과 강력한 제조업체의 입지를 바탕으로 7억 달러(32%)를 차지했습니다.
- 독일은 스폰서십이 많은 경주 이벤트와 관련하여 4억 4천만 달러(18%)를 기록했습니다.
아시아태평양
아시아태평양 지역은 일본, 호주, 인도의 강력한 레이싱 문화를 바탕으로 세계 시장의 29%를 점유하고 있습니다. 디지털 방송이 확대되면서 팬 참여도 지속적으로 증가하고 있습니다. 지역별 아시아 태평양 시장 규모, 점유율 및 CAGR. 2025년에는 1억 8천만 달러로 평가되어 전 세계 점유율의 29%를 차지했습니다.
아시아 태평양 – 오토바이 경주 시장의 주요 지배 국가
- 일본은 강력한 국내 모터스포츠와 제조업체의 지원을 받아 2025년 7억 달러(39%)로 1위를 차지했습니다.
- 호주는 오프로드 경주와 국제 서킷을 중심으로 6억 6천만 달러(33%)를 차지했습니다.
- 인도는 청소년 경주 문화 성장과 후원 성장에 힘입어 3억 3천만 달러(17%)를 기록했습니다.
중동 및 아프리카
중동 및 아프리카는 모터스포츠 투자, 새로운 서킷, 정부 지원 경주 이벤트에 힘입어 오토바이 경주 시장의 12%를 차지합니다. 지역별 MEA 시장 규모, 점유율 및 CAGR. 2025년에는 8억 달러를 기록했는데, 이는 글로벌 점유율의 12%에 해당한다.
중동 및 아프리카 – 오토바이 경주 시장의 주요 지배 국가
- UAE는 국제 레이싱 이벤트와 후원 유입에 힘입어 38%(38%) 달러로 선두를 달리고 있습니다.
- 사우디아라비아는 Vision 2030 모터스포츠 투자에 힘입어 35%(35%)의 매출을 기록했습니다.
- 남아프리카공화국은 강력한 오프로드 레이싱 문화를 바탕으로 20%(20%)의 매출을 기록했습니다.
프로파일링된 주요 오토바이 경주 시장 회사 목록
- 모토 GP
- MXGP
- 에스비케이
- FIM EWC
- TrialGP 및 X-Trial
- 엔듀로GP
- 스피드웨이 GP
- ARRC
시장점유율 상위 2개 기업
- Moto GP – 점유율 38%
- SBK – 지분 22%
투자 분석 및 기회
오토바이 경주 시장은 미디어 권한, 팀 운영, 장소 및 팬 기술 전반에 걸쳐 다양한 자본을 유치합니다. 신규 투자의 약 34%는 전 세계 도달 범위를 넓히고 다국어 피드를 잠금 해제하기 위해 방송 및 스트리밍 인프라를 목표로 하고 있으며, 27%는 이벤트 당일 수익 창출을 높이기 위해 피트 콤플렉스, 호텔 스위트, 보다 안전한 유출 구역 등 장소 업그레이드에 투자되었습니다. 팀은 섀시/에어로 패키지, 경량 복합재 및 원격 측정에 약 21%의 지출을 배치하여 성능과 스폰서 가시성을 개선합니다. 팬 참여 플랫폼은 멤버십 앱, 충성도 프로그램, 게임화된 예측 등 거의 10%를 수신하여 대상 고객과 상품 연결률을 확대합니다. 안전 혁신은 여전히 최우선 과제입니다. 에어백 경주복, 고급 차단 시스템 및 의료 대응 업그레이드는 한 자릿수 중반 할당량을 흡수하지만 불균형적인 위험 완화를 제공합니다.
새로운 기회로는 신속한 예비 부품을 위한 적층 제조(리드 타임 30~40% 단축), 지속 가능성과 연계된 후원을 유치하는 하이브리드/전기 경주 수업, 방송사 및 베팅 파트너를 위한 서비스형 데이터 패키지 등이 있습니다. 지역 연극은 매력적입니다. 아시아 태평양 지역은 계속해서 새로운 순회 코스와 아카데미를 개설하고 있으며, 중동 지역은 관광지에 대한 투자를 통해 관광 연계를 강화하고 있습니다. 기업 환대, VIP 패독 제품 및 묶음 여행 경험은 팬당 평균 수익을 높입니다. 권리 보유자는 또한 동적 티켓 가격 책정 및 구독 번들(라이브 + 아카이브 + 원격 측정)을 시험하여 평생 가치를 높이고 계절성을 원활하게 만듭니다. 전반적으로 미디어 규모, 프리미엄 팬 제품 및 안전 기술에 집중된 자본은 오토바이 경주 시장에서 가장 탄력적인 수익을 얻습니다.
신제품 개발
오토바이 경주 시장의 제품 로드맵은 방송 혁신, 안전 기술 및 팬 상호 작용에 중점을 두고 있습니다. 방송사는 다중 오디오 해설을 통해 다중 각도 스트림, 헬멧 캠 피드 및 지연 시간이 짧은 OTT를 출시합니다. 초기 배포에서는 시청 시간이 18~22% 더 길어졌습니다. 팀에서는 CFD-in-the-loop로 검증된 모듈식 에어로 키트, 퀵 스왑 페어링, 최적화된 브레이크 냉각 덕트를 도입하여 스프린트 주말에 설정 주기를 단축합니다. 라이더 안전 향상에는 어깨/엉덩이 커버 범위가 확장되고 스마트한 팽창 알고리즘을 갖춘 차세대 에어백 슈트가 포함됩니다. 더 빠른 탑승 결정을 위해 영향 분석을 의료진과 공유합니다. 타이어 공급업체는 운영 기간은 더 좁지만 일관성은 더 높은 화합물을 출시하여 볼거리를 유지하면서 전략 차이를 줄입니다.
팬테크 데뷔에는 대화형 타이밍 대시보드, AR 트랙 맵, 앱 내 마이크로 콘텐츠(피트 라디오 스니펫, 라이브 섹터 델타)가 포함됩니다. 티켓팅에는 현금 없는 패독 패스와 지리적 울타리 업그레이드가 추가되어 현장 전환율이 높아집니다. 지속 가능성 제품의 발전: 바이오 기반 연료 파일럿, 청정 물류 키트, 에너지 효율적인 방목장 전력. 오프로드의 경우 더 가벼운 서브프레임과 강화된 스윙암으로 민첩성을 희생하지 않고도 내구성이 향상됩니다. 원격 측정 포드는 랠리 및 엔듀로에서 먼지와 진동을 더 잘 견딥니다. 권리 보유자는 코너 속도, 트랙션 이벤트, 타이어 성능 저하 지수 등 B2B 데이터 API를 패키징하여 성능 스토리텔링과 연결된 새로운 후원 인벤토리를 만듭니다. 전체적으로 이러한 출시는 오토바이 경주 시장 생태계 전반에 걸쳐 안전성, 스토리텔링 및 수익 창출을 향상시킵니다.
최근 개발
- 주요 시리즈는 다중 카메라 전환을 통해 OTT 플랫폼을 확장하여 평균 세션 시간을 19% 늘렸습니다.
- 여러 회로에 새로운 안전 장벽과 확장된 유출 구역이 구현되어 위험 신호 사고가 11% 감소했습니다.
- 팀은 더 넓은 적용 범위를 갖춘 업그레이드된 에어백 슈트를 채택했습니다. 사고 후 의료 허가가 8% 가속화되었습니다.
- 다이내믹한 티켓팅과 묶음 서비스가 플래그십 라운드에서 출시되어 팬당 지출이 14% 증가했습니다.
- E스포츠 컴패니언 리그가 라이브 이벤트와 통합되어 레이스 주간 동안 디지털 시청자가 17% 증가했습니다.
보고서 범위
이 오토바이 경주 시장 보고서는 수익 유형(미디어 및 방송권 수익, 발권 수익, 광고/후원 수익, 기타) 및 애플리케이션(오토바이 도로 경주, 오토바이 오프로드 경주)별로 업계를 정량화하고 분석합니다. 2025년 가치, 부문 점유율, 2034년까지의 성장 전망을 자세히 설명하는 한편 수요 동인(방송 확장, 후원 강도, 디지털 팬 참여)을 장소 투자 주기, 안전 의무, 날씨 관련 중단 등 운영 현실에 맞춰 매핑합니다. 이 보고서는 청중 범위, 국제 일정 깊이 및 상업 구조를 벤치마킹하여 주요 조직 기관 및 시리즈를 소개합니다.
지역 분석은 유럽, 아시아 태평양, 북미, 중동 및 아프리카에 걸쳐 공유 분할, 2025년 시장 규모 및 주요 국가를 포함합니다. 이 방법론은 기본 지표(출석, 스트리밍 시간, 브랜드 활성화 횟수)를 보조 지표(사회적 참여율, 서비스 용량, 회선 업그레이드)와 통합합니다. 기술 범위에는 항공 개발, 원격 측정 생태계, 라이더 보호 장비, OTT 워크플로 및 팬 대화형 데이터 피드가 포함됩니다. 투자 장에서는 미디어, 장소, 팀 및 팬 기술로의 자본 흐름을 평가하여 ROI 레버를 강조합니다. 신제품 추적에는 안전, 방송 및 참여 출시가 요약되어 있으며, 개발 섹션에서는 오토바이 경주 시장 전반의 티켓팅, e스포츠 조정 및 의료/안전 프로토콜의 2024~2025년 변경 사항을 포착합니다.
| 보고서 범위 | 보고서 세부 정보 |
|---|---|
|
적용 분야별 포함 항목 |
Motorcycle Road Racing, Motorcycle off-road Racing |
|
유형별 포함 항목 |
Media and Broadcasting Rights Revenue, Ticketing Revenue, Advertising/Sponsorship Revenue, Others |
|
포함된 페이지 수 |
95 |
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예측 기간 범위 |
2025 ~까지 2034 |
|
성장률 포함 항목 |
연평균 성장률 CAGR 4.7% 예측 기간 동안 |
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가치 전망 포함 항목 |
USD 0.94 Billion ~별 2034 |
|
이용 가능한 과거 데이터 기간 |
2020 ~까지 2023 |
|
포함된 지역 |
북아메리카, 유럽, 아시아 태평양, 남아메리카, 중동, 아프리카 |
|
포함된 국가 |
미국, 캐나다, 독일, 영국, 프랑스, 일본, 중국, 인도, 남아프리카 공화국, 브라질 |