기내 엔터테인먼트 및 연결 시장 규모
글로벌 인내 엔터테인먼트 및 연결 시장 규모는 2024 년에 1,600 억 달러였으며 2034 년까지 382 억 달러로 성장하기 전에 2025 년에 129 억 달러에 달할 것으로 예상되며, 이는 13.42%의 CAGR을 반영합니다. 북미에서 36%, 유럽에서 27%, 아시아 태평양에서 25%, 중동 및 아프리카에서 12%를 차지한이 배포는 디지털화와 승객 수요가 향상된 균형 성장을 강조합니다.
미국 기내 엔터테인먼트 및 연결 시장만으로는 전 세계 점유율의 19%를 차지하며, 프리미엄 IFEC 업그레이드에 대한 항공사의 42%가 지원합니다. 승객의 거의 33%가 중단되지 않은 Wi-Fi를 필수로 강조하는 반면, 비즈니스 여행자의 28%는 개인화 된 콘텐츠를 주요 참여 요인으로 강조하여 강력한 국내 성장을 보여줍니다.
주요 결과
- 시장 규모 :$ 10.64 Billion (2024), $ 129 억 (2025), 382 억 달러 (2034), CAGR 13.42% - 시장은 2034 년까지 3 배가 될 것입니다.
- 성장 동인 :44%의 승객 수요, 31%의 충성도 개선, 28% 지출 증가, 25% 좁은 바디 항공기 현대화.
- 트렌드 :41% Wi-Fi 채택, 36% 스트리밍 선호도, 31% OTT 컨텐츠 성장, 27% 5G 연결 업그레이드.
- 주요 선수 :Panasonic Corporation, Thales SA, Honeywell International Inc., Viasat Inc., Gogo LLC 등.
- 지역 통찰력 :북미 36%, 유럽 27%, 아시아 태평양 25%, 중동 및 아프리카 12%-전체 글로벌 배포.
- 도전 과제 :37% 비용 장벽, 29% 유지 보수 복잡성, 28% 대역폭 문제, 24% 개조 문제.
- 산업 영향 :42% 프리미엄 업그레이드, 35% 장거리 포커스, 31% 파트너십, 27% 비즈니스 여행 의존.
- 최근 개발 :25% 업그레이드, 22% 파트너십, 21% 확장, 19% 연결 시스템 혁신.
기내 엔터테인먼트 및 연결 시장은 전 세계적으로 항공 전략을 재구성하는 디지털 혁신, 스트리밍 통합 및 승객 개인화로 발전하고 있습니다. 항공사는 클라우드 지원 플랫폼과 대화식 컨텐츠 솔루션을 점점 채택하고 있으며, 캐리어의 거의 46%가 Wi-Fi 향상을 우선시하고 라이브 스트리밍 옵션에 중점을두고 있습니다. 또한 약 34%가 AI 중심의 개인화 도구에 투자하여 승객이 단거리 및 장거리 항공편 전반에 걸쳐 참여 및 만족도를 높이는 맞춤형 엔터테인먼트 및 서비스 제공을 받도록합니다.
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기내 엔터테인먼트 및 연결 시장 동향
기내 엔터테인먼트 및 연결 시장은 승객 경험과 디지털 서비스를 우선시함에 따라 빠르게 확장되고 있습니다. 글로벌 항공사의 거의 41%가 고급 IFEC 시스템으로 함대를 업그레이드 한 반면 승객의 36%는 기내 Wi-Fi 가용성이 항공사 선택에 큰 영향을 미친다고보고합니다. 항공사의 약 33%가 개인화 된 콘텐츠 스트리밍을 통합하여 승객 만족도를 높이고 29%는 모바일 기반 연결 솔루션에 대한 수요를 강조합니다. 또한 비즈니스 여행자의 27%가 비행 중에 중단되지 않은 연결성을 우선시하고 장거리 항공의 25%가 대역폭 용량을 확장하여 사용량 증가를 충족시키는 데 중점을 둡니다. 컨텐츠 제공 업체와의 새로운 파트너십을 탐색하는 항공사의 38%가 인내 엔터테인먼트 및 연결의 채택은 모든 항공기 클래스에서 계속 성장하고 있습니다.
기내 엔터테인먼트 및 연결 시장 역학
드라이버
"승객 경험을 향상시키는 수요 증가"
여행자의 거의 44%가 항공사를 선택하는 데있어 결정 요소로서 기내 엔터테인먼트를 강조합니다. 항공사의 약 31%가 IFEC 채택으로 인해 고객 충성도가 높고 28%는 연결 기반 서비스에서 승객 지출이 증가했습니다.
기회
"연결된 항공기 솔루션의 성장"
항공사의 약 39%가 IFEC 서비스를 강화하기 위해 연결된 항공기 이니셔티브에 투자하고 있습니다. 약 32%는 통신 제공 업체와의 파트너십을 강조하는 반면, 26%의 기회는 승객을위한 스트리밍 파트너십 및 디지털 서비스 번들로 인해 주도됩니다.
제한
"높은 설치 및 유지 보수 비용"
항공사의 거의 37%가 높은 선불 투자를 IFEC 채택의 장벽으로보고합니다. 약 29%가 유지 보수 복잡성을 강조하고 23%는 최신 항공기 차량을 최신 시스템으로 개조 할 때 기술적 인 과제를 인용합니다.
도전
"대역폭 제한 및 연결 일관성"
항공사의 약 35%가 일관된 고속 연결을 제공하는 문제에 직면합니다. 장거리 노선 중에 약 28%가 대역폭 제약 조건을 강조하는 반면, 24%는 승객 부하와 시스템 성능의 균형을 맞추는 데 어려움이 있습니다.
세분화 분석
글로벌 인내 엔터테인먼트 및 연결 시장은 2024 년에 1064 억 달러로 미화 2025 년에 12,29 억 달러에 달할 것으로 예상되며 2034 년까지 13.42%의 CAGR로 382 억 달러로 확대 될 것으로 예상됩니다. 유형별, IFE 하드웨어, IFE 연결 및 IFE 컨텐츠는 각각 상당한 공유에 기여합니다. 응용 프로그램, 좁은 바디 항공기, 와이드 바디 항공기, 매우 큰 항공기 및 비즈니스 제트기는 다양한 채택 패턴을 나타냅니다. 각 부문은 2025 년에 고유 한 수익 지분과 성장률을 보여줍니다.
유형별
IFE 하드웨어
IFE 하드웨어는 인내 엔터테인먼트 및 연결 시장의 중추로 남아 있으며 항공사의 약 39%가 시트 백 스크린 및 임베디드 시스템에 투자합니다. 승객의 거의 32%가 여전히 개인 장치보다 스크린 기반 경험을 선호합니다.
2025 년 IFE 하드웨어 시장 규모는 43 억 달러로 35%의 점유율을 차지하며 2025-2034 년 동안 CAGR은 12.8%이며 프리미엄 항공사 업그레이드로 지원됩니다.
IFE 하드웨어 부문의 3 대 주요 지배 국가
- 미국은 2025 년에 미화 16 억 달러로 장거리 함대에 의해 주도 된 13%의 점유율을 기록했다.
- 중국은 2025 년에 11 억 달러, 9%의 점유율을 차지했으며 Fleet Modernization의 지원을 받았습니다.
- 독일은 유럽 프리미엄 항공사가 이끄는 2025 년에 99 억 달러를 차지했습니다.
IFE 연결
IFE 연결은 가장 빠르게 성장하는 유형이며, 항공사의 41%가 고속 Wi-Fi 서비스를 제공합니다. 비즈니스 여행자의 거의 33%가 장거리 여행에 필수적인 인터넷 액세스를 식별합니다.
2025 년 IFE 연결 시장 규모는 51 억 달러로 41%를 차지하며 2025-2034 년의 CAGR은 14.9%이며, 연결된 항공편에 대한 전 세계 승객 수요에 의해 주도됩니다.
IFE 연결 세그먼트의 3 대 주요 지배 국가
- 미국은 비즈니스 여행 경로의 강력한 수요로 인해 2025 년에 15 억 달러, 15%의 점유율을 기록했습니다.
- 일본은 2025 년에 12 억 달러를 확보했으며, 10%는 고급 디지털 통합으로 주도했습니다.
- 아랍 에미리트 연합은 2025 년에 10 억 달러를 차지했으며, 장거리 럭셔리 항공사가 지원하는 8% 점유율을 차지했습니다.
IFE 컨텐츠
IFE 컨텐츠는 승객의 거의 36%가 다양한 엔터테인먼트를 중요한 것으로 평가하는 중요한 역할을합니다. 항공사의 약 31%가 글로벌 스튜디오 및 스트리밍 플랫폼과의 파트너십에 투자합니다.
2025 년 IFE 컨텐츠 시장 규모는 24%를 차지하며 24%의 점유율을 차지하며 2025-2034 년의 CAGR은 개인화 트렌드 및 OTT 컨텐츠 통합에 의해 지원됩니다.
IFE 컨텐츠 세그먼트의 3 대 주요 지배 국가
- 인도는 2025 년에 11 억 달러, 9%의 점유율을 기록했으며 지역 콘텐츠에 대한 수요가 증가했습니다.
- 미국은 엔터테인먼트 파트너십에 의해 지원되는 2025 년에 8%의 점유율을 기록한 8%를 차지했습니다.
- 프랑스는 2025 년에 80 억 달러를 차지했으며, 7%의 점유율을 차지했으며, 사치 및 문화적 콘텐츠 통합으로 인해 연료가 공급되었습니다.
응용 프로그램에 의해
좁은 바디 항공기
좁은 바디 항공기는 단거리 및 중형 노선에서의 광범위한 사용으로 인해 지배적이며 42%의 항공사가 IFEC 시스템을 갖추고 있습니다. 전 세계 승객의 약 31% 가이 함대에 의존합니다.
2025 년의 좁은 바디 항공기 시장 규모는 55 억 달러로 45%를 차지하며 2025-2034 년에 CAGR은 13.7%입니다.
좁은 바디 항공기 부문의 3 대 주요 지배 국가
- 미국은 광범위한 지역 함대로 인해 2025 년에 미화 19 억 달러를 기록했다.
- 중국은 2025 년에 13 억 달러, 13%의 점유율을 차지했으며 국내 항공 여행 수요가 증가했습니다.
- 인도는 2025 년에 12 억 달러를 차지했으며, 10%의 점유율을 차지했으며, 저비용 항공사를 확장하여 주도했습니다.
와이드 바디 항공기
전신 항공기는 장거리 여행에 필수적이며 승객의 39%가 진보 된 IFEC 시스템을 요구합니다. 항공사의 약 30%가 프리미엄 오퍼링 으로이 함대를 업그레이드하는 데 중점을 둡니다.
2025 년의 광 신체 항공기 시장 규모는 41 억 달러로 33%의 점유율을 차지하며 2025-2034 년보다 13.4%의 CAGR입니다.
광학 항공기 부문의 3 대 주요 지배 국가
- 미국은 대서양 횡단 노선에서 지원하는 2025 년에 15 억 달러, 12% 점유율을 기록했다.
- 아랍 에미리트 연합은 고급 항공사 서비스에 의해 연료를 공급받은 2025 년에 110 억 달러를 확보했습니다.
- 일본은 2025 년에 고급 국제 함대를 통해 9% 점유율을 차지했습니다.
매우 큰 항공기
매우 큰 항공기 채택은 제한적이지만 매우 가치가 있으며, 장거리 통신 사업자의 27%가 고급 IFEC 시스템에 투자합니다. 승객의 거의 22%가 연장 된 항공편 중에 고급 엔터테인먼트를 요구합니다.
2025 년에 매우 큰 항공기 시장 규모는 11 억 달러로 9%의 점유율을 차지하며 2025-2034 년에 CAGR은 12.1%입니다.
매우 큰 항공기 부문의 3 대 주요 지배 국가
- 아랍 에미리트 연합은 2025 년에 미화 50 억 달러로 프리미엄 항공사 제품에 의해 주도 된 4%의 점유율을 기록했다.
- 독일은 2025 년에 미화 0.3 억 달러, 3%의 점유율을 유럽 운송 업체의 채택했습니다.
- 미국은 2025 년에 0.3 억 달러를 차지했으며, 2%의 점유율은 제한이지만 고가의 배포에 의해 지원됩니다.
비즈니스 제트기
비즈니스 제트기는 승객의 안락함을 향상시키기 위해 IFEC를 점점 더 채택하고 있으며 운영자의 25%가 스트리밍 서비스를 통합합니다. 비즈니스 여행자의 약 21%가 비행 중에 중단없는 연결을 요구합니다.
2025 년의 비즈니스 제트 시장 규모는 2025-2034 년보다 CAGR이 11.9% 인 5%의 점유율을 차지하는 0.6 억 달러입니다.
비즈니스 제트 부문의 3 대 주요 지배 국가
- 미국은 기업 항공 수요에 의해 주도되는 2025 년에 미화 0.3 억을 주도했다.
- 영국은 유럽의 비즈니스 여행 성장에 의해 지원되는 2025 년에 20 억 달러, 2%의 점유율을 차지했습니다.
- 브라질은 2025 년에 0.1 억 달러를 차지했으며, 라틴 아메리카 개인 제트 사업자가 지원하는 1%의 점유율을 보유하고 있습니다.
기내 엔터테인먼트 및 연결 시장 지역 전망
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글로벌 인내 엔터테인먼트 및 연결 시장 규모는 2024 년에 1,600 억 달러였으며 2025 년에 12,29 억 달러, 2034 년까지 382 억 달러를 차지하여 13.42%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 지역적으로 북아메리카는 36%, 유럽은 27%, 아시아 태평양 지역은 25%, 중동 및 아프리카는 12%를 차지하며 전 세계 시장 점유율 분포를 최대 100%에 해당합니다.
북아메리카
북미는 원활한 Wi-Fi 및 디지털 엔터테인먼트에 대한 강력한 승객 수요로 인해 36%의 점유율로 기내 엔터테인먼트 및 연결 시장을 지배합니다. 미국 항공의 거의 41%가 IFEC 시스템을 업그레이드 한 반면 캐나다 항공사의 29%가 고품질 스트리밍 솔루션을 강조합니다. 비즈니스 여행 경로는이 지역 전체의 채택을 더욱 향상시킵니다.
북아메리카는 2025 년에 442 억 달러를 차지했으며, 이는 시장의 36%를 차지하며 Fleet Modernization, 높은 승객 트래픽 및 디지털 혁신으로 지원됩니다.
북미 - 인내 엔터테인먼트 및 연결 시장의 주요 지배 국가
- 미국은 2025 년 미화 23 억 달러로 프리미엄 항공사 업그레이드와 강력한 연결 채택으로 지원되는 19%의 점유율을 기록했습니다.
- 캐나다는 2025 년에 12 억 달러를 차지했으며, 10%의 점유율을 대표하여 스트리밍 파트너십과 비용 효율적인 솔루션에 중점을 두었습니다.
- 멕시코는 2025 년에 20 억 달러를 확보하여 지역 차량 확장 및 엔터테인먼트 시스템 업그레이드로 7%의 점유율을 차지했습니다.
유럽
유럽은 디지털 항공 서비스에 대한 규제 지원과 프리미엄 승객 경험에 대한 수요에 의해 주도되는 기내 엔터테인먼트 및 연결 시장의 27%를 차지합니다. 유럽 항공사의 거의 34%가 고급 스트리밍 플랫폼을 통합하고 승객의 28%가 IFEC를 항공사 선택의 중요한 요소로보고합니다.
유럽은 2025 년에 332 억 달러를 대표하여 고급 통신사, 국경 간 여행 및 프리미엄 세그먼트 투자로 27%의 시장 점유율을 보유하고 있습니다.
유럽 - 기내 엔터테인먼트 및 연결 시장의 주요 지배 국가
- 독일은 2025 년에 미화 13 억 달러로 프리미엄 함대 업그레이드로 지원되는 11%의 점유율을 기록했다.
- 영국은 2025 년에 11 억 달러, 9%의 점유율을 차지했으며, 승객 중심의 강력한 투자와 함께 9%의 점유율을 차지했습니다.
- 프랑스는 고급 항공사 채택으로 인해 2025 년에 99 억 달러에 이르렀습니다.
아시아 태평양
아시아 태평양 지역은 인내 엔터테인먼트 및 연결 시장의 25%를 보유하고 있으며, 중산층 여행이 증가하고 스마트 항공기 시스템의 채택이 증가함에 따라 발생합니다. 중국 항공의 약 39%가 고급 연결성을 통합하는 반면, 한국 항공사의 31%가 디지털 엔터테인먼트를 강조합니다. 일본은 혁신 주도 컨텐츠 서비스에 크게 기여합니다.
아시아 태평양은 2025 년에 3,07 억 달러에 이르렀으며, 도시화, 항공 승객 수요 증가 및 지역 차량 확장에 의해 지원되는 25%의 시장 점유율을 차지했습니다.
아시아 태평양 - 기내 엔터테인먼트 및 연결 시장의 주요 지배 국가
- 중국은 국내 및 국제 노선이 증가함에 따라 2025 년에 11%의 11%를 주도했다.
- 일본은 2025 년에 10 억 달러, 8% 점유율을 차지했으며, 장거리 함대의 디지털 혁신에 의해 지원됩니다.
- 한국은 2025 년에 미화 0.7 억을 확보했으며, 6%의 점유율을 차지했으며, 조기 기술 채택으로 인해 발생했습니다.
중동 및 아프리카
중동 및 아프리카는 프리미엄 장거리 통신 사업자와 지역 채택이 이끄는 인내 엔터테인먼트 및 연결 시장의 12%를 차지합니다. 중동에있는 항공사의 거의 33%가 고급 IFEC 시스템을 강조하는 반면, 아프리카 항공사의 29%는 비용 효율적인 연결 솔루션을 채택합니다. UAE와 사우디 아라비아의 허브로 인한 높은 승객 수요는 성장을 가속화합니다.
중동 및 아프리카는 2025 년에 148 억 달러를 차지했으며, 12%의 점유율을 차지했으며 프리미엄 노선 및 전략적 차량 확장에 대한 강력한 의존성이 있습니다.
중동 및 아프리카 - 기내 엔터테인먼트 및 연결 시장의 주요 지배 국가
- 아랍 에미리트 연합은 장거리 프리미엄 서비스 (Premium Services)의 지원을받는 2025 년에 미화 0.60 억 달러로 5%를 차지했습니다.
- 사우디 아라비아는 2025 년 4%, 4%의 점유율을 확보했으며, 고급 항공사 차량에서 강력한 채택을 받았습니다.
- 남아프리카 공화국은 2025 년에 3,38 억 달러, 3%의 점유율을 차지했으며 지역 차량 업그레이드에 중점을 두었습니다.
주요 인내 엔터테인먼트 및 연결 시장 회사 목록 프로파일
- Honeywell International Inc.
- Kontron AG
- 사프란
- Panasonic Corporation
- Gogo LLC
- 스텔라 엔터테인먼트
- Digecor Inc.
- inmarsat plc
- Global Eagle Entertainment Inc.
- 콜린스 항공 우주
- 탈레스 SA
- Viasat Inc.
시장 점유율이 가장 높은 최고의 회사
- Panasonic Corporation :강력한 글로벌 항공사 파트너십에 의해 주도되는 약 18%의 점유율을 보유하고 있습니다.
- Thales SA :연결된 항공기 시스템의 혁신에 의해 지원되는 거의 15%의 점유율을 확보합니다.
기내 엔터테인먼트 및 연결 시장의 투자 분석 및 기회
인내 엔터테인먼트 및 연결 시장에 대한 투자는 항공사의 42%가 프리미엄 승객 경험에 중점을 두어 증가하고 있습니다. 기회의 거의 35%가 장거리 차량의 연결 업그레이드와 관련이 있으며, 31%의 기회는 스트리밍 제공 업체와의 협력과 관련이 있습니다. 항공사의 약 28%가 콘텐츠 제공을위한 클라우드 기반 데이터 솔루션을 강조하고 25%는 실시간 분석 통합을 강조합니다. 또한, 기회의 23%는 지역 간의 광범위한 투자 잠재력을 반영하여 개발 도상국의 좁은 바디 항공기 함대 현대화에서 발생합니다.
신제품 개발
인내 엔터테인먼트 및 연결 시장의 신제품 개발은 스트리밍 플랫폼 통합과 관련된 혁신의 38%가 가속화되고 있습니다. 제조업체의 약 34%가 T 회사의 거의 27%가 5G 지원 기내 연결을 강조하고 22%가 하이브리드 위성 문자 통신 모델을 개발하고 있습니다. 이러한 발전은 승객 경험을 재구성하여 유연한 엔터테인먼트 솔루션, 안정적인 연결성 및 다양한 항공기 유형에 대한 향상된 서비스 통합을 제공합니다.
최근 개발
- 파나소닉 업그레이드 :2024 년에 Panasonic은 항공사 파트너의 25%를 고급 연결 시스템으로 업그레이드하여 전 세계 승객 참여를 강화했습니다.
- 탈레스 파트너십 :Thales는 2024 년 유럽 항공사와 전략적 제휴를 형성하여 디지털 컨텐츠 솔루션으로 차량의 22%를 향상 시켰습니다.
- Honeywell Innovation :Honeywell은 2024 년에 전 세계 프리미엄 캐리어의 19%가 채택한 차세대 위성 연결 시스템을 시작했습니다.
- Viasat 확장 :Viasat는 2024 년에 위성 용량을 확장하여 북미와 유럽 전역에서 기내 연결 서비스의 21%를 향상 시켰습니다.
- Inmarsat 디지털화 :INMARSAT는 2024 년에 고급 스트리밍 서비스를 통합하여 글로벌 함대의 18%를 원활한 디지털 엔터테인먼트로 커버했습니다.
보고서 적용 범위
인내 엔터테인먼트 및 연결 시장 보고서는 시장 세분화, 지역 성과, 경쟁 환경 및 기술 발전에 대한 자세한 통찰력을 제공합니다. 커버리지의 약 41%는 IFE 하드웨어, 연결성 및 콘텐츠에 중점을 둔 유형 기반 분석을 강조합니다. 거의 34%가 좁은 바디, 와이드 바디, 매우 큰 항공기 및 비즈니스 제트를 분석하는 응용 프로그램 기반 채택을 강조합니다. 지역 통찰력은 36% 북미, 27% 유럽, 25% 아시아 태평양 및 12% 중동 및 아프리카를 포착하여 100% 분포를 나타냅니다. 보고서의 약 29%는 전략적 파트너십을 분석하는 반면 26%는 스트리밍 및 디지털 서비스 통합에 중점을 둡니다. 또한 22%는 AI 및 클라우드 플랫폼의 혁신을 강조합니다. 이 포괄적 인 보고서는 2025-2034 년에 정보에 입각 한 비즈니스 결정을 내릴 수 있도록 이해 관계자를 지원하기위한 성능 지표, 기회, 제한 및 과제를 다룹니다.
| 보고서 범위 | 보고서 세부 정보 |
|---|---|
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적용 분야별 포함 항목 |
Narrow-body Aircraft,Wide-body Aircraft,Very Large Aircraft,Business Jets |
|
유형별 포함 항목 |
IFE Hardware,IFE Connectivity,IFE Content |
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포함된 페이지 수 |
109 |
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예측 기간 범위 |
2025 ~까지 2034 |
|
성장률 포함 항목 |
연평균 성장률 CAGR 13.42% 예측 기간 동안 |
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가치 전망 포함 항목 |
USD 38.2 Billion ~별 2034 |
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이용 가능한 과거 데이터 기간 |
2020 ~까지 2023 |
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포함된 지역 |
북아메리카, 유럽, 아시아 태평양, 남아메리카, 중동, 아프리카 |
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포함된 국가 |
미국, 캐나다, 독일, 영국, 프랑스, 일본, 중국, 인도, 남아프리카 공화국, 브라질 |