자동차 인포테인먼트 SOC 시장 규모
글로벌 자동차 인포테인먼트 SOC 시장 규모는 2025년 99억 9천만 달러로 평가되었으며 2026년에는 107억 4천만 달러로 성장하여 2035년까지 205억 8천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 이러한 상승 모멘텀은 2025년부터 2035년까지 예측 기간 동안 7.5%의 꾸준한 CAGR을 나타냅니다. 성장은 주로 차량 연결성 채택 증가에 의해 촉진됩니다. 41%), 스마트 조종석 기술에 대한 수요 확대(38% 증가), 자동차 OEM 전반에 걸친 AI 기반 멀티미디어 프로세서 통합(36% 발전). 또한, 전기 자동차 인포테인먼트 시스템의 33% 성장과 5G 기반 차량 내 통신의 29% 급증으로 글로벌 시장 환경이 강화되고 있습니다.
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미국 자동차 인포테인먼트 SOC 시장에서는 몰입형 멀티미디어 경험에 대한 소비자의 성향이 높아짐에 따라 고급 차량 내 엔터테인먼트 시스템에 대한 수요가 37% 급증했습니다. AI 지원 음성 제어와 통합된 내비게이션 SOC 채택이 32% 증가한 반면, 전기 및 하이브리드 차량의 배치는 35% 증가했습니다. 또한, 현재 미국의 새로운 승용차 중 30%에는 4K 디스플레이와 실시간 연결을 지원하는 고성능 인포테인먼트 칩이 탑재되어 있습니다. 반도체 제조업체와 자동차 제조업체 간의 전략적 협력을 통해 칩셋 성능이 더욱 향상되어 북미 전역의 프리미엄 세그먼트 설치가 28% 증가했습니다.
주요 결과
- 시장 규모:시장 규모는 2024년 99억 9천만 달러에서 2025년 107억 4천만 달러, 2035년에는 205억 8천만 달러로 연평균 7.5% 성장할 것으로 예상됩니다.
- 성장 동인:스마트 대시보드 통합 71% 확장, 연결된 차량 플랫폼 64% 증가, AI 기반 인포테인먼트 채택 59%, 음성 제어 시스템 43% 증가, 디지털 조종석 수요 48%.
- 동향:클라우드 기반 SOC로 68% 전환, 5G 인포테인먼트 연결성 57% 성장, 하이브리드 차량 통합 52%, 오픈 소스 소프트웨어 채택 46%, 크로스 플랫폼 칩셋 업그레이드 41%.
- 주요 플레이어:Qualcomm, Texas Instruments, NXP Semiconductors, NVIDIA Corporation, Renesas 등.
- 지역적 통찰력:북미 지역은 커넥티드 카 혁신에 힘입어 33%의 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 아시아 태평양 지역은 EV 생산 증가로 인해 38%로 뒤를 이었습니다. 유럽은 AI 기반 자동차 칩에서 21%를 차지합니다. 라틴 아메리카와 중동 및 아프리카는 모빌리티 서비스의 기술 통합을 통해 총 8%의 점유율을 차지합니다.
- 과제:고비용 SOC 배포 62%, 공급망 중단 53%, 소프트웨어 통합 문제 47%, 보안 위험 42%, 자동차 생태계의 제한된 표준화 38%.
- 업계에 미치는 영향:연결된 모빌리티 솔루션 69% 향상, ADAS 효율성 63% 증가, 스마트 내비게이션 통합 58% 증가, 에지 처리 52% 성장, 차량 엔터테인먼트 47% 향상.
- 최근 개발:차세대 칩셋 OEM 채택 75%, AI-SOC 협업 64%, 5G 차량 네트워크 확장 59%, EV 인포테인먼트 출시 54%, 글로벌 시장에서 소프트웨어 업그레이드 이니셔티브 49%.
자동차 인포테인먼트 SOC 시장은 고속 연결, 지능형 미디어 처리 및 실시간 내비게이션을 지원하는 고급 시스템 온 칩 아키텍처를 통해 글로벌 차량 경험을 변화시키고 있습니다. 디지털 대시보드, 음성 지원 AI 기능, 5G 기반 텔레매틱스의 채택이 늘어나면서 운전 편의성과 안전성이 향상되고 있습니다. 자동차 OEM은 원활한 멀티미디어 인터페이스와 예측 가능한 차량 내 인텔리전스를 제공하기 위해 SOC 통합을 우선시하고 있습니다. 또한, 반도체 회사와 자동차 제조업체 간의 협력이 증가하면서 혁신이 촉진되고 데이터 처리 효율성이 46% 향상되며 전 세계적으로 소프트웨어 정의 차량으로의 전환이 가속화되고 있습니다.
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자동차 인포테인먼트 SOC 시장 동향
자동차 인포테인먼트 SOC 시장은 65% 이상의 자동차 제조업체가 차량 내 엔터테인먼트, 연결성 및 운전자 지원 기능을 강화하기 위해 고급 SOC(시스템 온 칩) 플랫폼을 공격적으로 채택하면서 강력한 변화를 목격하고 있습니다. 현재 커넥티드 차량 SOC 설치의 거의 58%를 차지하는 고성능 멀티 코어 프로세서의 통합이 점점 더 커지고 있는 추세입니다. 이러한 증가는 프리미엄 차량 부문 구매 결정의 72% 이상에 전체적으로 영향을 미치는 몰입형 인포테인먼트 경험, 음성 인식 제어 및 AI 기반 사용자 인터페이스에 대한 수요 급증에 의해 크게 주도되었습니다.
또한 새로운 자동차 인포테인먼트 SOC 배포의 약 48%에는 디지털 대시보드 및 헤드업 디스플레이를 위한 고급 그래픽 렌더링을 지원하는 통합 GPU 기능이 장착되어 있습니다. 5G 보급률 증가로 인해 인포테인먼트 SOC 수요도 약 36% 증가했으며, 특히 V2X(Vehicle-to-Everything) 통신을 우선시하는 지역에서 더욱 그렇습니다. 특히 약 54%의 자동차 제조업체가 거대 반도체 기업과 협력하여 전력 효율을 최대 40%까지 최적화하고 실시간 데이터 처리 속도를 거의 35% 향상시키는 SOC를 맞춤형 개발하고 있습니다.
새로운 SOC 통합 인포테인먼트 애플리케이션의 약 31%를 전기 자동차가 차지하면서 소프트웨어 정의 아키텍처로의 주목할 만한 변화가 일어나고 있으며, 이는 이 분야의 전략적 기술 파트너십의 거의 60%에 영향을 미칩니다. 안전 및 사이버 보안에 대한 우려가 커지면서 자동차 인포테인먼트 SOC 제공업체의 약 49%가 하드웨어 수준 암호화 및 침입 탐지 시스템에 주력하고 있습니다. 이러한 역동적인 환경은 자동차 인포테인먼트 SOC 시장이 AI, AR 및 클라우드 연결의 지속적인 발전으로 글로벌 시장 전반에서 채택률이 더욱 높아짐에 따라 스마트 모빌리티 생태계의 미래를 형성하는 데 중요한 동인으로 남을 것임을 나타냅니다.
자동차 인포테인먼트 SOC 시장 역학
커넥티드카 생태계 확장
자동차 인포테인먼트 SOC 시장은 약 67%의 자동차 제조업체가 클라우드 기반 및 엣지 컴퓨팅 솔루션을 인포테인먼트 SOC 아키텍처에 통합하는 것을 우선시하면서 놀라운 모멘텀을 보이고 있습니다. 이러한 급증은 개인화된 무선 소프트웨어 업데이트 및 예측 차량 진단에 대한 소비자 선호도가 52% 증가한 것과 밀접하게 연관되어 있습니다. 또한 신규 차량 출시의 약 43%에는 차세대 e-모빌리티 플랫폼에 맞춰진 인포테인먼트 SOC가 내장되어 있어 광범위한 데이터 수익화 및 위치 기반 서비스 수익 창출의 문이 열리고 있습니다. 현재 OEM 파트너십의 약 56%가 몰입감 있고 항상 연결된 운전 경험을 제공하기 위해 특수 SOC를 공동 개발하는 데 초점을 맞추고 있기 때문에 이러한 진화하는 환경은 강력한 기회를 강조합니다.
첨단 HMI 수요 급증
자동차 인포테인먼트 SOC 시장을 주도하는 것은 정교한 인간-기계 인터페이스(HMI)에 대한 강력한 추진력이며, 약 62%의 소비자가 직관적인 터치, 제스처 및 음성 제어가 구매 결정에 큰 영향을 미친다고 답했습니다. 거의 49%의 자동차 제조업체가 AI 기반 가상 비서를 인포테인먼트 SOC 플랫폼에 직접 내장하여 보다 안전한 핸즈프리 상호 작용을 촉진하는 프로그램을 가속화했습니다. 또한 이제 고급 및 중급 모델의 약 57%가 고효율 SOC로 구동되는 멀티 디스플레이 조종석 구성을 갖추고 있으며, 이는 원활한 디지털 조종석 환경에 대한 소비자 기대치 증가에 대한 직접적인 대응입니다.
시장 제약
"공급망 변동성"
자동차 인포테인먼트 SOC 시장에 영향을 미치는 중요한 제약 중 하나는 OEM 생산 일정의 약 41%에 영향을 미치는 반도체 재료의 가용성 변동입니다. 이러한 문제로 인해 인포테인먼트 프로젝트의 약 33%가 특히 신흥 시장에서 지연이나 기능 축소를 경험하게 되었습니다. 또한 엄격한 자동차 안전 및 승인 표준으로 인해 새로운 SOC 기반 시스템의 인증 프로세스에 거의 29% 더 많은 시간이 추가되어 배포 일정이 단축됩니다. 이러한 요소는 제조업체가 글로벌 공급 불확실성을 헤쳐나가는 동시에 고급 기능을 유지하는 데 직면하는 엄격한 균형 조정을 강조합니다.
시장 과제
"통합 복잡성 증가"
자동차 인포테인먼트 SOC 시장은 또한 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 생태계를 통합하는 복잡한 작업과 씨름하고 있으며, 이는 Tier 1 공급업체의 약 47%에게 과제를 안겨줍니다. 거의 38%의 기업이 다양한 디지털 조종석 모듈 간의 상호 운용성을 달성하면 상당한 엔지니어링 오버헤드가 추가된다고 보고합니다. 또한, 커넥티드 카의 사이버 보안 관련 리콜 중 약 27%가 인포테인먼트 SOC 취약성과 관련되어 있어 보다 강력한 위협 탐지 계층의 필요성이 강조됩니다. 이러한 다각적인 환경에서는 보안이나 시스템 안정성을 저하시키지 않고 시장 모멘텀을 유지하기 위해 하드웨어 설계자, 소프트웨어 개발자 및 규정 준수 기관 간의 협력에 더욱 집중해야 합니다.
세분화 분석
자동차 인포테인먼트 SOC 시장의 세분화는 유형 및 애플리케이션 범주 모두에서 다양한 채택 패턴과 기술 우선 순위를 강조합니다. 유형별로 시장은 주로 계기판 SOC와 뒷좌석 SOC로 구분되며 각각 고유한 인포테인먼트 및 승객 경험 요구 사항을 충족합니다. 개인화된 대시보드 콘텐츠와 원활한 운전자 지원 시각화에 대한 소비자의 기대가 높아지면서 계기판 통합은 현재 디지털 조종석 설정의 거의 68%를 지원하는 눈에 띄는 설치 공간을 차지합니다. 한편, 뒷좌석 설치는 다인승 및 고급 차량 구매자 사이에서 프리미엄 엔터테인먼트 경험에 대한 수요가 약 44% 급증하면서 성장이 가속화되고 있습니다. 애플리케이션별로 보면 승용차와 상업용 차량의 구분은 인포테인먼트 SOC의 거의 73%가 개인 교통수단에 내장되어 있음을 강조하는 반면, 차량 및 소형 상용 사업자는 점점 더 인포테인먼트 기반 텔레매틱스 솔루션으로 전환하고 있으며 SOC 사용량의 약 27%를 차지합니다. 이러한 세분화 추세는 운전자와 승객 모두의 깊은 참여를 유지하는 맞춤형 UX 디자인과 데이터가 풍부한 서비스 제공 모델이 점점 더 강조되면서 계속 진화하고 있습니다.
유형별
- 계기판:계기판 인포테인먼트 SOC는 시장 부문의 약 68%를 점유하고 있으며, 이는 실시간 내비게이션, 클러스터 디스플레이 및 운전자 경고를 조정하는 중추적인 역할을 반영합니다. 거의 58%의 소비자가 맞춤형 계기판을 선호하는 가운데, 자동차 브랜드는 동적 데이터 오버레이와 AI 기반 경로 제안을 제공하는 SOC를 두 배로 늘려 대시보드 기술의 정교함을 새로운 차원으로 끌어올리고 있습니다.
- 뒤쪽 좌석:뒷좌석 인포테인먼트 SOC는 빠르게 주목을 받고 있으며 현재 유형 설치의 약 32%를 차지하고 있습니다. 이러한 성장은 주로 고화질 화면, 게임 통합 및 독립 미디어 스트리밍을 선택하는 가족 및 럭셔리 부문이 44% 증가한 데 기인합니다. 이러한 추세는 승객 경험이 단순한 엔터테인먼트를 넘어 경쟁이 치열한 시장에서 자동차 제조업체의 전략적 차별화 요소가 되는 방법을 강조합니다.
애플리케이션별
- 승용차:승용차는 전체 인포테인먼트 SOC 구축의 약 73%를 차지하며 애플리케이션 기반 채택을 주도하고 있습니다. 이 부문의 소비자는 몰입형 차량 내 연결을 우선시하며, 약 61%가 고급 SOC 처리 기능을 직접 활용하는 음성 제어 비서 및 실시간 콘텐츠 권장 사항이 통합된 차량을 찾고 있습니다.
- 상업용 차량:상업용 차량은 애플리케이션 점유율의 약 27%를 차지하며, 엔터테인먼트와 생산성 향상 도구를 결합한 차량 인포테인먼트 솔루션에 대한 수요가 점차 증가하고 있습니다. 현재 차량 운영자 중 거의 39%가 내비게이션 최적화 및 운전자 피로 모니터링을 지원하기 위해 인포테인먼트 SOC 시스템을 설치하고 있으며, 이는 커넥티드 인포테인먼트가 물류 및 차량 공유 부문의 운영 모델을 어떻게 재편하고 있는지를 강조합니다.
지역 전망
자동차 인포테인먼트 SOC 시장의 지역적 환경은 다양한 소비자 선호도, 규제 추진 및 기술 생태계가 글로벌 시장에서 채택을 촉진하는 방법을 강조합니다. 북미 지역은 고급 운전자 지원 기능과 연결된 이동성 서비스로의 급속한 전환에 힘입어 전체 설치의 약 35%로 상당한 점유율을 차지하고 있습니다. 유럽은 엄격한 차량 내 안전 및 디지털 대시보드 규정에 따라 전 세계 판매량의 약 29%를 차지하며 바짝 뒤따르고 있습니다. 아시아 태평양 지역은 중국, 일본, 한국의 스마트 조종석에 대한 수요 증가로 인해 시장의 약 28%를 차지하는 강력한 성장 분야로 부상하고 있습니다. 한편, 중동 및 아프리카는 도시 모빌리티 프로젝트 증가와 고급 차량 수입으로 인해 풍부한 기능의 인포테인먼트 시스템에 대한 필요성이 높아지면서 전체적으로 약 8%의 점유율을 확보하고 있습니다. 이러한 광범위한 글로벌 분포는 지역 인프라, 소득 역학 및 진화하는 자동차 전략이 인포테인먼트 SOC 통합의 궤적을 어떻게 형성하는지를 강조하며, 각 시장은 빠르게 진화하는 공간에 고유한 모멘텀과 혁신 의제를 가져옵니다.
북아메리카
북미는 자동차 인포테인먼트 SOC 시장의 선도적인 허브로 남아 있으며 전 세계 배포의 약 35%를 차지합니다. 중요한 원동력은 현재 미국과 캐나다의 신차 중 거의 62%에 음성 보조 장치와 스마트 라우팅을 원활하게 통합하는 연결된 인포테인먼트 SOC가 장착되어 있다는 것입니다. 이 지역은 또한 V2X(Vehicle-to-Everything) 인프라에 대한 강한 강조를 반영하여 텔레매틱스 연결 인포테인먼트 채택률이 약 48% 더 높습니다. 또한 북미 자동차 제조업체의 약 55%는 지연 시간을 줄이고 사용자 맞춤화를 향상시키는 것을 목표로 맞춤형 SOC를 구축하기 위해 칩 제조업체와의 파트너십을 우선시하고 차세대 인포테인먼트 표준 형성에서 지역의 지배적 위치를 강화하고 있습니다.
유럽
유럽은 자동차 인포테인먼트 SOC 시장의 약 29%를 점유하고 있으며, 이는 주로 향상된 디지털 안전 디스플레이 및 긴급 통화 통합을 요구하는 규정에 의해 주도됩니다. 현재 유럽 차량의 약 58%에는 실시간 위험 경고 및 동적 운전자 지원 오버레이를 지원하는 SOC 기반 인포테인먼트가 표준으로 제공됩니다. 또한 이 지역은 프리미엄 부문 전반에 걸쳐 멀티 디스플레이 조종석 설치가 46% 급증한 것으로 나타났습니다. 이는 디지털 럭셔리에 대한 소비자 수요가 SOC 투자를 어떻게 주도하고 있는지를 반영합니다. 또한 유럽 자동차 제조업체의 약 39%가 첨단 사이버 보안 기능을 인포테인먼트 SOC 아키텍처에 직접 내장하여 유럽 대륙의 엄격한 데이터 개인 정보 보호 및 차량 안전 프레임워크를 다루고 있습니다.
아시아태평양
아시아 태평양 지역은 자동차 인포테인먼트 SOC 시장에서 약 28%를 차지하며, 막대한 자동차 생산량과 기술에 정통한 소비자 기반 덕분에 강력한 힘을 발휘하고 있습니다. 중국, 일본, 한국 전역의 신규 승용차 중 약 51%가 AR 내비게이션부터 다국어 음성 명령까지 모든 것을 지원하는 AI 최적화 인포테인먼트 SOC를 탑재하고 있습니다. 또한 증가하는 도시화 추세에 맞춰 소형차용 SOC를 개발하기 위해 지역 OEM과 글로벌 반도체 회사 간의 파트너십이 거의 42% 증가했습니다. 이러한 역동적인 생태계는 아시아 태평양 지역이 대량 채택과 혁신적인 SOC 설계 실험을 추진하는 데 중추적인 역할을 하도록 보장합니다.
중동 및 아프리카
중동 및 아프리카는 자동차 인포테인먼트 SOC 시장의 약 8%를 점유하고 있으며, 고급 및 고사양 차량 수입에 중심을 두고 성장하고 있습니다. 걸프 시장에서 판매되는 프리미엄 차량의 약 34%에는 현재 다국어 인터페이스와 스마트 스트리밍 서비스를 제공하는 SOC 기반 인포테인먼트 시스템이 탑재되어 있습니다. 또한 특히 운전사가 운전하는 차량에서 통합 뒷좌석 엔터테인먼트 SOC에 대한 수요가 약 27% 증가했습니다. 스마트 모빌리티에 대한 인프라 투자로 인해 고급 디지털 조종석 솔루션 배포를 목표로 하는 OEM 파트너십이 약 23% 더 많이 증가하고 있으며, 이는 이 지역이 글로벌 인포테인먼트 혁신에서 꾸준히 자리를 잡아가고 있음을 강조합니다.
프로파일링된 주요 자동차 인포테인먼트 SOC 시장 회사 목록
- 르네사스
- 텍사스 인스트루먼트
- 인피니언 테크놀로지스
- 퀄컴
- NXP 반도체
- 인텔
- 엔비디아 주식회사
- ST마이크로일렉트로닉스
- 온세미컨덕터
시장 점유율이 가장 높은 상위 기업
- 퀄컴:고급 텔레매틱스 통합과 AI 기반 조종석 플랫폼을 통해 글로벌 자동차 인포테인먼트 SOC 시장에서 약 19%의 점유율을 차지하고 있습니다.
- NXP 반도체:자동차 OEM과의 강력한 파트너십과 디지털 조종석 생태계에 맞춤화된 확장 가능한 보안 SOC 솔루션을 통해 약 15%의 시장 점유율을 보유하고 있습니다.
투자 분석 및 기회
자동차 인포테인먼트 SOC 시장은 다각화된 투자의 중심지로 급부상하고 있다. 최근 반도체 자본 할당의 약 48%가 자동차 관련 SOC 프로젝트에 집중되었으며, 이는 이 기술이 미래 모빌리티 전략에 얼마나 중요한지를 강조합니다. 현재 글로벌 자동차 제조업체의 약 57%가 안정적인 생산 파이프라인을 확보하고 고급 운전석 기능에 최적화된 SOC를 공동 개발하기 위해 칩 제조업체와 직접 파트너십을 맺고 있습니다. 이러한 투자 변화로 인해 인포테인먼트 SOC 특허 및 R&D 자산을 보유한 회사를 대상으로 하는 자동차 기술 공간의 사모펀드 거래 중 약 42%가 나타나 확장 가능한 연결된 차량 생태계에 대한 투자자의 선호가 부각되고 있습니다.
시장이 소프트웨어 정의 차량으로 이동함에 따라 Tier 1 공급업체의 약 61%가 SOC 펌웨어 및 지속적인 무선 업그레이드 기능에 대한 예산을 늘려 새로운 기능 활성화를 기반으로 반복적인 수익 모델의 문을 열었습니다. 새로운 자본 발표의 약 39%가 전기 및 하이브리드 차량에 맞춰진 저전력 SOC 설계와 관련되어 있어 인포테인먼트 시스템이 에너지 효율성 목표에 부합하도록 보장하는 데에는 분명한 추진력이 있습니다. 종합적으로, 이러한 추세는 실리콘 팹부터 UX 소프트웨어 혁신가에 이르기까지 이해관계자들에게 자동차 인포테인먼트 SOC 배포의 확장되는 가치 사슬에서 발판을 확보할 수 있는 풍부한 기회를 제공합니다.
신제품 개발
자동차 인포테인먼트 SOC 시장의 제품 혁신은 지능적이고 몰입도 높은 차량 내 경험에 중점을 두면서 가속화되고 있습니다. 새로운 SOC 도입의 약 53%는 이제 자연어 명령 및 예측 학습을 관리할 수 있는 내장형 AI 코어를 갖추고 있어 고도로 개인화된 인터페이스에 대한 소비자 요구에 직접적으로 대응합니다. 신규 제품 파이프라인의 거의 44%에는 완벽한 AR 내비게이션 오버레이와 디지털 조종석 레이아웃 전반에 걸친 분할 화면 콘텐츠 스트리밍을 가능하게 하는 강력한 멀티 코어 GPU 요소가 통합되어 있어 운전자와 승객이 차량과 상호 작용하는 방식을 향상시킵니다.
또한, 신규 출시의 약 36%가 배터리 성능을 보존하기 위한 저전압 작동 및 고급 열 관리를 강조하는 등 전기 자동차용으로 맞춤화된 SOC를 향한 상당한 움직임이 있습니다. 이와 동시에 최근 공개된 SOC의 약 47%는 강력한 사이버 보안 프레임워크를 통합하여 데이터 개인 정보 보호 및 연결된 시스템 취약성에 대한 증가하는 우려를 해결합니다. 이러한 개발을 통해 자동차 제조업체는 높은 안전 표준을 유지하면서 정기적인 소프트웨어 업데이트를 통해 발전하는 인포테인먼트 플랫폼을 제공할 수 있습니다. 이러한 역동적인 제품 진화의 물결은 자동차 인포테인먼트 SOC 시장을 차세대 모빌리티의 초석으로 굳건히 하여 기술 제공업체와 OEM이 기능 중심 경쟁의 지속적인 주기를 유지하도록 합니다.
최근 개발
자동차 인포테인먼트 SOC 시장은 제조업체가 스마트 조종석 진화, 보안 계층 및 EV 친화적인 디자인에 중점을 두면서 2023년과 2024년에 주목할만한 전략적 움직임을 보였습니다. 이러한 발전은 현재 업계 R&D의 약 67%가 사용자 경험, 연결성 및 시스템 인텔리전스 향상과 관련되어 있음을 강조합니다.
- 퀄컴 스냅드래곤 라이드 플렉스:2024년 초, Qualcomm은 실시간 운전자 모니터링과 AR 오버레이를 위해 AI 보조 프로세서를 통합한 SOC 플랫폼을 출시했습니다. 이는 자동차 파이프라인의 약 29%에 영향을 미쳐 인포테인먼트와 ADAS 융합의 새로운 기준을 세웠습니다.
- NXP BlueBox 퓨전:2023년 중반까지 NXP는 BlueBox Fusion을 출시하여 이전 설계보다 전력 최적화를 33% 향상시키는 동시에 강력한 사이버 보안 모듈을 제공했습니다. 현재 주요 자동차 고객 중 약 41%가 새로운 데이터 보호 표준을 충족하기 위해 프로젝트를 이 아키텍처로 전환하고 있습니다.
- Renesas R-Car H4 업그레이드:Renesas는 2023년 말에 R-Car H4 시리즈에 다중 디스플레이 오케스트레이션 및 음성 명령 모듈을 추가하여 향상된 기능을 공개했습니다. 이번 업그레이드로 주요 OEM 파트너십 전반에 걸쳐 프리미엄 인포테인먼트 배포 시장 점유율이 약 17% 향상되었습니다.
- Infineon AURIX T4 클러스터 SOC:Infineon은 2024년 초에 T4 모델로 AURIX 라인을 확장하여 47% 향상된 내결함성을 제공했습니다. 이는 안전 중심 조종석 환경을 직접적으로 지원하여 새로운 유럽 스마트 대시보드 프로젝트의 약 22%에 영향을 미칩니다.
- STMicroelectronics Telemaco3P EV SOC:2023년 STMicroelectronics는 특수 열 제어 기능을 갖춘 Telemaco3P를 출시하여 새로운 EV 인포테인먼트 빌드의 약 31%에 채택되었습니다. 이러한 움직임은 증가하는 e-모빌리티 수요에 맞춰 포트폴리오를 전략적으로 조정합니다.
이러한 발전은 제조업체가 지능적이고 안전하며 전력 최적화된 인포테인먼트 솔루션의 미래를 형성하기 위해 어떻게 경쟁하고 있는지를 반영합니다.
보고 범위
이 자동차 인포테인먼트 SOC 시장 보고서는 전 세계 지역에서 해당 부문의 성장을 이끄는 핵심 요인에 대한 전체적인 조사를 제공합니다. 계기판 SOC가 수요의 약 68%를 차지하고 뒷좌석 모듈이 약 32%를 차지하는 등 유형별로 세부적인 세분화를 포착합니다. 이 연구는 또한 몰입형 조종석 환경에 대한 소비자 선호로 인해 승용차가 SOC 설치의 거의 73%를 차지하는 반면, 상업용 차량은 텔레매틱스 및 운영 통찰력을 위한 인포테인먼트 시스템을 활용하여 27%에 가까운 기여를 하는 애플리케이션 패턴을 강조합니다.
보고서 내 지역 범위에 따르면 고급 커넥티드 카 인프라를 통해 강화된 약 35%의 점유율로 북미가 선두를 차지하고 있으며, 유럽은 약 29%, 아시아 태평양은 약 28%, 중동 및 아프리카는 약 8%를 차지합니다. 또한 이 보고서는 공급망 문제를 조사하며 제조업체의 약 41%가 반도체 가용성의 변동성과 SOC 소프트웨어 생태계에 대한 투자 61% 증가와 같은 기회를 언급했습니다. 이 보고서는 최고의 시장 참가자를 소개하고, 약 53%가 임베디드 AI를 통합하는 신제품 파이프라인을 추적하며, 신제품 출시의 거의 47%에 영향을 미치는 사이버 보안 구현에 대한 규제 영향을 간략하게 설명합니다. 이러한 깊이를 통해 이해관계자는 진화하는 시장 환경에서 전략적 의사 결정을 위한 실행 가능한 통찰력을 얻을 수 있습니다.
| 보고서 범위 | 보고서 세부 정보 |
|---|---|
|
적용 분야별 포함 항목 |
Passenger Vehicles, Commercial Vehicles |
|
유형별 포함 항목 |
Instrument Panel, Back Seat |
|
포함된 페이지 수 |
96 |
|
예측 기간 범위 |
2026 ~까지 2035 |
|
성장률 포함 항목 |
연평균 성장률 CAGR 7.5% 예측 기간 동안 |
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가치 전망 포함 항목 |
USD 20.58 Billion ~별 2035 |
|
이용 가능한 과거 데이터 기간 |
2020 ~까지 2024 |
|
포함된 지역 |
북아메리카, 유럽, 아시아 태평양, 남아메리카, 중동, 아프리카 |
|
포함된 국가 |
미국, 캐나다, 독일, 영국, 프랑스, 일본, 중국, 인도, 남아프리카 공화국, 브라질 |