박물관 부문은 지난 몇 년 동안 디지털 혁명을 목격했습니다. 기술이 발전함에 따라 박물관 소프트웨어는 운영 효율성을 높이고 방문객 경험을 관리하며 컬렉션을 보존하는 데 필수적인 도구로 부상했습니다. 이 포괄적인 가이드는 박물관 소프트웨어의 세계를 탐구하고 그 목적, 중요성, 시장 동향, 혁신을 주도하는 선도 기업을 탐구합니다.
글로벌박물관 소프트웨어 마켓2023년에 미화 1억 6,260만 달러로 평가되었으며 2024년에는 미화 1억 7,755만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2032년에는 미화 3억 5,902만 달러로 성장할 것으로 예상됩니다. 이는 예측 기간 동안 9.2%의 연평균 성장률(CAGR)을 반영합니다. 2024년부터 203년까지
박물관 소프트웨어란 무엇입니까?
박물관 소프트웨어는 박물관, 갤러리 및 문화 기관의 운영 관리를 지원하도록 설계된 다양한 디지털 도구 및 플랫폼을 의미합니다. 이러한 솔루션은 컬렉션 목록 작성, 회원 관리, 이벤트 구성, 디지털 투어 제공과 같은 작업을 간소화합니다. 대화형 방문객 경험에 대한 수요가 증가함에 따라 박물관 소프트웨어는 참여 및 교육에서도 중요한 역할을 합니다.
주요 기능은 다음과 같습니다.
- 컬렉션 관리: 쉽게 접근하고 보존할 수 있도록 유물을 디지털화하고 정리합니다.
- 방문자 관리: 방문자 데이터 추적 및 티켓팅 관리.
- 디지털 전시: 가상 투어와 온라인 갤러리를 제공합니다.
- 모금 및 CRM: 기부운동 및 회원관리를 지원합니다.
미국 성장하는 박물관 소프트웨어 시장
미국은 경쟁력을 유지하기 위해 디지털 도구를 채택하는 박물관이 늘어나면서 박물관 소프트웨어 개발의 허브로 부상했습니다. 문화 기관에 대한 자금 증가, 방문객 기대치의 변화, 기술 발전으로 인해 시장이 빠르게 확장되고 있습니다.
시장 통찰력:
- 미국 박물관 소프트웨어 시장은 2023년부터 2028년까지 CAGR 10%로 성장할 것으로 예상됩니다.
- 성장은 박물관 인프라 현대화를 목표로 하는 연방 보조금과 민간 부문 파트너십에 의해 촉진됩니다.
- 코로나19 이후 디지털 참여로의 전환으로 인해 가상 박물관 투어와 모바일 앱의 채택이 가속화되었습니다.
Global Growth Insights는 최고의 글로벌 박물관 소프트웨어 회사 목록을 공개합니다.
다음은 주요 박물관 소프트웨어 제공업체, 본사, 수익 및 시장 영향에 대한 개요입니다.
- 과거완료
- 본부: 미국 펜실베니아 주 엑스턴
- 수익: 1,000만 달러(2023년) 추정
- 개요: PastPerfect는 중소 규모 박물관에서 가장 널리 사용되는 컬렉션 관리 시스템 중 하나입니다. 저렴한 가격과 사용자 친화적인 인터페이스로 잘 알려진 이 제품은 목록 작성, 회원 관리 및 디지털 보관을 지원합니다.
- Blackbaud의 Altru
- 본부: 미국 사우스캐롤라이나 주 찰스턴
- 수익: Blackbaud의 총 수익은 2023년에 10억 달러에 도달했습니다.
- 개요: Blackbaud 제품인 Altru는 문화단체를 위한 올인원 솔루션을 제공합니다. 클라우드 기반 시스템에는 티켓팅, 멤버십, 모금 및 기부자 관리가 통합되어 있습니다.
- 모드
- 본부: 뉴질랜드 오클랜드
- 수익: 500만달러 추정(2023년)
- 개요: Modes는 박물관과 갤러리를 위한 유연한 소프트웨어를 전문으로 하며 강력한 카탈로그 작성 및 멀티미디어 디스플레이 옵션을 제공합니다.
- 내 투어
- 본부: 뉴질랜드 웰링턴
- 수익: 300만달러 추정(2023년)
- 개요: My Tours는 모바일 앱을 통해 매력적인 방문자 경험을 만드는 데 중점을 둡니다. 셀프 가이드 투어와 멀티미디어 스토리텔링을 지원합니다.
- 고급 소매 관리 시스템(ARMS)
- 본부: 호주 멜버른
- 수익: 700만 달러(2023년) 추정
- 개요: ARMS는 소매 운영과 박물관 관리를 통합하여 선물 가게가 많은 기관에 이상적입니다.
- 버논 시스템즈
- 본부: 뉴질랜드 오클랜드
- 수익: 약 400만달러(2023년)
- 개요: Vernon Systems는 복잡한 유물 데이터베이스를 갖춘 대규모 기관을 지원하는 컬렉션 관리 솔루션을 제공합니다.
- 어디서나 박물관
- 본부: 미국 버지니아주 레스턴
- 수익: 200만달러 추정(2023년)
- 개요: Museum Anywhere는 디지털 멤버십 카드와 가상 전시를 중심으로 모바일 친화적인 솔루션을 제공합니다.
- 익스플로러 시스템
- 본부: 미국 텍사스 주 휴스턴
- 수익: 300만달러 추정(2023년)
- 개요: 익스플로러 시스템즈는 이벤트 관리, 방문자 추적, 멤버십 솔루션을 하나의 플랫폼으로 통합합니다.
- 아티팩스 소프트웨어
- 본부: 워킹, 영국
- 수익: 600만 달러(2023년) 추정
- 개요: Artifax는 포괄적인 일정 관리 및 장소 관리 도구로 잘 알려져 있어 이벤트가 자주 개최되는 박물관에 가장 적합한 솔루션입니다.
- 게이트마스터
- 본부: 미국 캘리포니아주 산타크루즈
- 수익: 500만달러 추정(2023년)
- 개요: Gatemaster는 티켓팅 및 입장 솔루션에 탁월하여 POS 시스템과의 원활한 통합을 제공합니다.
결론
박물관 소프트웨어는 오늘날의 디지털 우선 시대에 필수 불가결한 요소가 되었으며, 이를 통해 기관은 컬렉션을 관리하고 방문객의 참여를 유도하며 수익을 창출할 수 있습니다. PastPerfect, Altru 및 Modes와 같은 회사는 이러한 변화의 선두에 서서 모든 규모의 박물관에 맞춤형 솔루션을 제공합니다.
미국은 투자 증가와 기술 혁신에 힘입어 세계 박물관 소프트웨어 시장을 선도하고 있습니다. 업계가 계속 발전함에 따라 박물관이 경쟁적이고 끊임없이 변화하는 환경에서 성공하려면 올바른 소프트웨어를 채택하는 것이 중요합니다.