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Dimensioni del mercato, quota, crescita e analisi del settore dei giochi di simulazione, per tipologia (giochi di simulazione di vita su PC/console, giochi di sopravvivenza su PC/console), per applicazioni coperte (giovani (7-17), giovani (18-40), mezza età (41-65), anziani?> 66)), approfondimenti regionali e previsioni fino al 2035.

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