Dimensioni del driver grafico
La dimensione globale dei driver grafici è stata di 853,96 milioni di dollari nel 2024 e si prevede che toccherà 890,68 milioni di dollari nel 2025, espandendosi ulteriormente fino a 928,97 milioni di dollari nel 2026 e raggiungendo 1.300 milioni di dollari entro il 2034, mostrando un CAGR del 4,3% durante il periodo di previsione [2025-2034]. Quasi il 38% di questa crescita è attribuita all’elettronica, il 31% alle telecomunicazioni e il 27% alle applicazioni per la difesa.
![]()
Il mercato statunitense dei driver grafici sta mostrando una forte espansione, con il 41% della domanda guidata da giochi e intrattenimento. Quasi il 34% dell’adozione è legato alla crescita delle infrastrutture IT, mentre il 29% proviene da programmi di simulazione della difesa, riflettendo la strategia incentrata sulla tecnologia della regione.
Risultati chiave
- Dimensione del mercato:Valutato a 853,96 milioni di dollari nel 2024, prevedeva 890,68 milioni di dollari nel 2025, raggiungendo i 1.300 milioni di dollari nel 2034 con un CAGR del 4,3%.
- Fattori di crescita:41% innovazione IT, 37% domanda di giochi, 32% espansione delle telecomunicazioni, 29% simulazione di difesa.
- Tendenze:39% di integrazione AI, 33% di aggiornamenti multipiattaforma, 28% di efficienza energetica, 26% di rendering in tempo reale.
- Giocatori chiave:Nvidia, Intel, AMD, Asus, Gigabyte e altro.
- Approfondimenti regionali:Nord America 36%, Europa 28%, Asia-Pacifico 31%, Medio Oriente e Africa 5% per una quota di mercato del 100%.
- Sfide:41% problemi di compatibilità, 34% carenza di competenze, 29% costi elevati, 22% ritardi nei test.
- Impatto sul settore:Visualizzazione migliorata del 42%, aumento delle prestazioni del 36%, aumento della produttività del 31%, precisione in tempo reale del 27%.
- Sviluppi recenti:36% di incremento delle prestazioni, 33% di lancio di prodotti, 29% di risparmio energetico, 25% di supporto multipiattaforma.
Il mercato dei driver grafici si sta evolvendo poiché quasi il 41% delle aziende dà priorità al miglioramento dell’efficienza, mentre il 37% degli utenti evidenzia l’ottimizzazione dei giochi. Circa il 31% della domanda deriva da sistemi IT integrati, creando continue opportunità di crescita e innovazione in tutto il mondo.
Tendenze dei driver grafici
Il mercato dei driver grafici sta vivendo una rapida innovazione e integrazione tra i settori. Quasi il 42% delle aziende sottolinea il ruolo dei driver grafici avanzati nel miglioramento dell'efficienza del sistema. Circa il 36% dei responsabili IT collega il miglioramento delle prestazioni della GPU agli aggiornamenti dei driver, mentre il 31% dei produttori di elettronica evidenzia l'ottimizzazione per ridurre il consumo energetico. Circa il 28% degli sviluppatori conferma una maggiore compatibilità tra le piattaforme e il 25% segnala miglioramenti significativi nella velocità di rendering. L'adozione è influenzata anche dalla domanda dei consumatori, poiché il 33% degli utenti di giochi sottolinea la stabilità delle prestazioni e il 29% dei professionisti dei media sottolinea il miglioramento dell'editing video e della qualità dello streaming grazie ai driver aggiornati.
Dinamica del driver grafico
Crescita nell’integrazione dell’intelligenza artificiale e del machine learning
Oltre il 38% dei nuovi sviluppi nel mercato dei driver grafici sono legati all’integrazione dell’intelligenza artificiale. Quasi il 33% delle applicazioni richiede un'elaborazione visiva migliorata, mentre il 29% degli aggiornamenti di sistema richiede driver basati sull'apprendimento adattivo. Circa il 26% delle aziende ritiene che l’ottimizzazione dei driver sia fondamentale per i carichi di lavoro dell’intelligenza artificiale.
La crescente domanda di prestazioni visive migliorate
Circa il 44% dei consumatori globali si aspetta una grafica ad alte prestazioni per i giochi e l'intrattenimento. Circa il 37% dei professionisti IT segnala un miglioramento della produttività con i driver aggiornati, mentre il 31% evidenzia un ritardo ridotto. Quasi il 27% delle applicazioni di difesa dà priorità alla grafica avanzata per la visualizzazione dei dati in tempo reale.
RESTRIZIONI
"Sfide di compatibilità tra piattaforme"
Quasi il 41% degli utenti segnala problemi durante l'installazione di nuovi driver su sistemi meno recenti. Circa il 33% evidenzia un supporto limitato su più sistemi operativi, mentre il 28% soffre di frequenti arresti anomali del software. Circa il 24% degli sviluppatori identifica costi più elevati dovuti alle fasi di test prolungate.
SFIDA
"Crescente complessità nell’ottimizzazione dei driver"
Circa il 36% dei produttori cita la difficoltà nel bilanciare prestazioni ed efficienza energetica. Quasi il 32% delle imprese segnala ritardi nella certificazione dei conducenti, mentre il 27% menziona la mancanza di professionisti qualificati. Circa il 23% evidenzia un’adozione più lenta a causa di cicli di debug più lunghi.
Analisi della segmentazione
La dimensione globale del driver grafico è stata di 968,43 milioni di dollari nel 2024 e si prevede che toccherà 1.032,87 milioni di dollari nel 2025 fino a 1.764,12 milioni di dollari entro il 2034, mostrando un CAGR del 6,1% durante il periodo di previsione [2025-2034]. Per tipologia, driver display, driver periferici e altri rappresentano modelli di adozione diversi, mentre per applicazione, elettronica, informatica e telecomunicazioni, difesa e intelligence e media e intrattenimento guidano la crescita della domanda.
Per tipo
Driver di visualizzazione
I driver display dominano il mercato grazie al loro ruolo nel consentire il rendering dello schermo di alta qualità su tutti i dispositivi. Quasi il 45% dei produttori di smartphone si affida a driver video aggiornati per una grafica migliorata, mentre il 34% dei produttori di PC enfatizza la stabilità e la riduzione del ritardo dello schermo. Circa il 28% dell’elettronica di consumo beneficia dell’ottimizzazione dei driver per l’efficienza energetica.
I driver display hanno raggiunto 386,52 milioni di dollari nel 2025, rappresentando il 37,4% del mercato totale dei driver grafici, con un CAGR del 6,3% dal 2025 al 2034.
Principali paesi dominanti nel segmento dei driver video
- La Cina ha guidato il segmento dei driver per display con 129,4 milioni di dollari nel 2025, detenendo una quota del 33% e prevedendo una crescita CAGR del 6,5% a causa dell’elevata domanda di elettronica.
- Gli Stati Uniti hanno rappresentato 110,7 milioni di dollari nel 2025, pari al 29% di quota, trainati dal 32% degli aggiornamenti di PC e laptop.
- La Corea del Sud ha conquistato 92,4 milioni di dollari nel 2025, pari ad una quota del 24%, sostenuta da un’adozione del 28% in pannelli di visualizzazione e televisori.
Driver periferici
I driver periferici sono ampiamente utilizzati per supportare dispositivi esterni, garantendo connettività e funzionalità senza interruzioni. Quasi il 38% delle aziende enfatizza il miglioramento delle prestazioni attraverso driver periferici ottimizzati, mentre il 31% segnala tempi di inattività ridotti nei dispositivi integrati. Circa il 27% degli utenti evidenzia i vantaggi della compatibilità con gli ecosistemi multi-dispositivo.
I driver periferici hanno generato 324,17 milioni di dollari nel 2025, pari a una quota del 31,4% del mercato dei driver grafici, con un CAGR del 6,0% nel periodo 2025-2034.
Principali paesi dominanti nel segmento dei driver periferici
- Il Giappone è in testa con 118,7 milioni di dollari nel 2025, con una quota del 37% e si prevede che cresca a un CAGR del 6,2% grazie all’aumento del 34% dell’integrazione dei dispositivi IoT.
- Segue la Germania con 104,3 milioni di dollari nel 2025, che rappresentano una quota del 32%, sostenuta dall’adozione del 29% nei dispositivi di automazione industriale.
- L’India deteneva 88,9 milioni di dollari nel 2025, pari a una quota del 27%, alimentata dall’adozione del 31% nelle periferiche dell’elettronica di consumo.
Altri
La categoria Altri comprende driver per dispositivi emergenti e soluzioni personalizzate. Circa il 34% degli sviluppatori enfatizza l’ottimizzazione di nicchia, mentre il 28% dei manager IT segnala soluzioni specializzate per hardware unico. Quasi il 26% dell’adozione proviene dai segmenti dei media e dell’intrattenimento che richiedono rendering ad alte prestazioni.
Il segmento Altri rappresentava 322,18 milioni di dollari nel 2025, rappresentando il 31,2% del mercato dei driver grafici, con un CAGR del 6,2% tra il 2025 e il 2034.
Principali paesi dominanti nel segmento Altri
- La Francia è in testa con 113,6 milioni di dollari nel 2025, che rappresentano una quota del 35%, sostenuta da investimenti del 31% in hardware personalizzato.
- Il Regno Unito ha rappresentato 101,2 milioni di dollari nel 2025, detenendo una quota del 31%, legata all’adozione del 29% nei settori creativi professionali.
- Il Canada ha raggiunto 87,4 milioni di dollari nel 2025, pari al 27% di quota, trainato da investimenti del 26% in soluzioni grafiche emergenti.
Per applicazione
Elettronica
Le applicazioni elettroniche dominano grazie all’elevata integrazione nei dispositivi di consumo. Circa il 42% dei produttori sottolinea l’efficienza di smartphone e tablet, mentre il 33% segnala miglioramenti nelle smart TV. Quasi il 29% delle aziende di semiconduttori evidenzia l’ottimizzazione per i dispositivi embedded.
L’elettronica deteneva 356,24 milioni di dollari nel 2025, pari al 34,5% del mercato totale dei driver grafici, con un CAGR del 6,4% dal 2025 al 2034.
I 3 principali paesi dominanti nel segmento dell'elettronica
- La Cina è in testa alla classifica con 128,7 milioni di dollari nel 2025, pari al 36% di quota, sostenuta da una crescita della produzione di smartphone del 33%.
- La Corea del Sud ha rappresentato 106,2 milioni di dollari nel 2025, pari al 30% di quota, sostenuta dal 28% di adozione delle smart TV.
- Gli Stati Uniti detenevano 92,4 milioni di dollari nel 2025, pari al 26% di quota, trainati dall’adozione del 27% di laptop e tablet.
Informatica e Telecomunicazioni
L'informatica e le telecomunicazioni si affidano a driver grafici per migliorare la visualizzazione e le prestazioni del sistema. Circa il 39% delle aziende di telecomunicazioni dà priorità agli aggiornamenti dei driver per le infrastrutture, mentre il 32% delle aziende IT evidenzia una maggiore produttività. Quasi il 28% dei fornitori di servizi cloud segnala un miglioramento delle esperienze di virtualizzazione.
Informatica e telecomunicazioni hanno rappresentato 282,31 milioni di dollari nel 2025, rappresentando una quota del 27,3% del mercato dei driver grafici, con un CAGR del 6,0% dal 2025 al 2034.
I 3 principali paesi dominanti nel segmento delle tecnologie dell'informazione e delle telecomunicazioni
- Gli Stati Uniti sono in testa con 102,6 milioni di dollari nel 2025, che rappresentano una quota del 36%, guidati dalla crescita del cloud computing del 34%.
- L’India ha rappresentato 90,1 milioni di dollari nel 2025, pari al 32% della quota, sostenuta da un’espansione delle telecomunicazioni del 29%.
- La Germania deteneva 72,4 milioni di dollari nel 2025, pari al 26% di quota, alimentata per il 27% da progetti di digitalizzazione aziendale.
Difesa e Intelligenza
La difesa e l'intelligence dipendono da driver grafici per applicazioni di simulazione, visualizzazione e sicurezza. Circa il 37% delle agenzie di difesa sottolinea l'affidabilità mission-critical, mentre il 31% segnala una migliore visualizzazione in tempo reale. Quasi il 26% evidenzia l’efficienza in termini di costi nelle simulazioni di formazione.
Difesa e intelligence detenevano 216,9 milioni di dollari nel 2025, che rappresentano il 21% del mercato dei driver grafici, con un CAGR del 6,1% dal 2025 al 2034.
I 3 principali paesi dominanti nel segmento della difesa e dell'intelligence
- Gli Stati Uniti sono in testa con 91,2 milioni di dollari nel 2025, che rappresentano una quota del 42%, sostenuta da una crescita del 35% nei sistemi di visualizzazione della difesa.
- Il Regno Unito ha rappresentato 73,5 milioni di dollari nel 2025, pari al 34%, alimentato da investimenti del 28% in progetti di simulazione.
- Israele deteneva 52,2 milioni di dollari nel 2025, pari al 24%, grazie all’adozione del 26% di strumenti di visualizzazione dell’intelligence.
Media e intrattenimento
I media e l'intrattenimento fanno molto affidamento su driver grafici avanzati per la creazione di contenuti, i giochi e i servizi di streaming. Circa il 44% dei creatori sottolinea la stabilità delle prestazioni, mentre il 36% dei giocatori sottolinea il rendering migliorato. Quasi il 29% dei fornitori di streaming conferma una migliore qualità visiva attraverso driver ottimizzati.
Media and Entertainment è stato valutato a 177,42 milioni di dollari nel 2025, rappresentando una quota del 30% del mercato dei driver grafici, con un CAGR del 6,2% tra il 2025 e il 2034.
I 3 principali paesi dominanti nel segmento Media e intrattenimento
- Il Giappone è in testa con 63,8 milioni di dollari nel 2025, pari al 36% di quota, sostenuto dal 32% della domanda del settore dei giochi.
- Gli Stati Uniti hanno rappresentato 59,5 milioni di dollari nel 2025, ovvero una quota del 34%, alimentata dal 29% dei requisiti del settore della creazione di contenuti.
- La Francia deteneva 48,1 milioni di dollari nel 2025, pari al 27% di quota, legata al 26% dei miglioramenti della piattaforma di streaming.
Outlook regionale del driver grafico
La dimensione globale del driver grafico è stata di 853,96 milioni di dollari nel 2024 e si prevede che toccherà 890,68 milioni di dollari nel 2025 fino a 1.300 milioni di dollari entro il 2034, mostrando un CAGR del 4,3% durante il periodo di previsione [2025-2034]. La distribuzione regionale mostra che Nord America, Europa, Asia-Pacifico, Medio Oriente e Africa contribuiscono collettivamente alla quota di mercato del 100%.
America del Nord
Il Nord America è stato un hub leader per l’adozione di driver grafici avanzati. Quasi il 38% delle aziende sottolinea il miglioramento delle prestazioni in tempo reale, mentre il 32% dei professionisti IT sottolinea il ruolo degli aggiornamenti dei driver nella riduzione della latenza. Circa il 27% delle aziende di elettronica si affida a driver ottimizzati per GPU integrate.
Il Nord America ha rappresentato 267,20 milioni di dollari nel 2025, pari al 30% del mercato totale dei driver grafici, supportato per il 34% da applicazioni per la difesa e per il 31% dalla domanda di media e intrattenimento.
Nord America: principali paesi dominanti nel mercato dei driver grafici
- Gli Stati Uniti guidano con 178,3 milioni di dollari nel 2025, detenendo una quota del 56%, guidati da investimenti del 38% nei settori dei giochi e della visualizzazione.
- Il Canada ha rappresentato 89,6 milioni di dollari nel 2025, pari a una quota del 28%, sostenuta da una crescita del 31% nei progetti di integrazione IT.
- Il Messico deteneva 52,6 milioni di dollari nel 2025, con una quota del 16%, alimentata dall’adozione del 26% nella produzione elettronica.
Europa
L’Europa continua a vedere un’adozione costante di driver grafici in diversi settori. Quasi il 37% delle aziende enfatizza l’ottimizzazione multipiattaforma, mentre il 30% sottolinea l’efficienza in termini di costi attraverso gli aggiornamenti. Circa il 29% degli appaltatori della difesa adotta driver grafici per piattaforme di simulazione sicure.
L’Europa ha generato 222,67 milioni di dollari nel 2025, rappresentando il 18% del mercato dei driver grafici, supportato per il 32% dalla domanda proveniente dai settori della difesa e per il 29% dai settori delle telecomunicazioni.
Europa: principali paesi dominanti nel mercato dei driver grafici
- La Germania è in testa con 92,3 milioni di dollari nel 2025, con una quota del 37%, trainata da un’integrazione del 31% nei sistemi IT.
- La Francia ha rappresentato 83,4 milioni di dollari nel 2025, pari al 33% di quota, supportata dal 29% della domanda di media e intrattenimento.
- Nel 2025 il Regno Unito deteneva 73,7 milioni di dollari, pari al 30%, grazie all’espansione delle telecomunicazioni del 28%.
Asia-Pacifico
L’Asia-Pacifico domina l’adozione globale grazie alla produzione elettronica su larga scala e alla crescita dell’IT. Quasi il 44% della produzione globale di automobili è concentrata in questa regione. Circa il 36% delle aziende sottolinea una migliore integrazione dei dispositivi, mentre il 28% sottolinea la forte domanda da parte delle industrie dei giochi.
L’area Asia-Pacifico ha rappresentato 311,1 milioni di dollari nel 2025, pari al 15% del mercato totale dei driver grafici, supportato dal 37% della domanda di elettronica e dal 32% dell’espansione delle telecomunicazioni.
Asia-Pacifico: principali paesi dominanti nel mercato dei driver grafici
- La Cina è in testa con 119,8 milioni di dollari nel 2025, che rappresentano una quota del 43%, trainata dall’adozione dell’elettronica di consumo del 38%.
- Il Giappone ha rappresentato 96,5 milioni di dollari nel 2025, pari a una quota del 35%, alimentata dall’integrazione dell’hardware di gioco del 31%.
- La Corea del Sud deteneva 59,8 milioni di dollari nel 2025, ovvero una quota del 22%, trainata dall’integrazione dei semiconduttori del 28%.
Medio Oriente e Africa
Medio Oriente e Africa stanno gradualmente adottando driver grafici avanzati con particolare attenzione ai progetti di città intelligenti e alla trasformazione IT. Circa il 33% dell’adozione è guidato da iniziative governative, mentre il 29% è legato alla difesa. Quasi il 25% delle aziende evidenzia una crescita nelle applicazioni legate ai media.
Il Medio Oriente e l’Africa hanno rappresentato 89,06 milioni di dollari nel 2025, rappresentando il 3% del mercato totale dei driver grafici, supportato per il 31% dalla domanda proveniente dalla difesa e per il 27% dai servizi IT.
Medio Oriente e Africa: principali paesi dominanti nel mercato dei driver grafici
- Gli Emirati Arabi Uniti sono in testa con 18,7 milioni di dollari nel 2025, che rappresentano una quota del 42%, supportati da investimenti del 34% in tecnologie per città intelligenti.
- L’Arabia Saudita ha rappresentato 15,1 milioni di dollari nel 2025, pari al 34% della quota, alimentata dall’adozione del 31% in progetti di difesa.
- Il Sudafrica deteneva 10,9 milioni di dollari nel 2025, pari al 24% della quota, legata all’adozione del 27% dei servizi IT.
Elenco delle principali aziende di driver grafici descritte
- AMD
- Asus
- DirectX
- EVGA
- Gigabyte
- Intel
- Gruppo Khronos
- Metallo
- Nvidia
- OpenGL
- Potenza VR
- Zaffiro
- Sinaptici
- Via
- Vulcano
- Zotac
Le migliori aziende con la quota di mercato più elevata
- NVIDIA:Detiene il 31% della quota di mercato globale, con una posizione dominante nei segmenti della grafica e dei giochi ad alte prestazioni.
- Intel:Acquisisce una quota del 26%, supportata dall'integrazione del 34% nei dispositivi informatici consumer e aziendali.
Analisi e opportunità di investimento in Graphic Driver
Il mercato dei driver grafici presenta opportunità sostanziali con una rapida digitalizzazione in tutti i settori. Quasi il 41% delle aziende IT globali dà priorità agli aggiornamenti dei driver per migliorare l’efficienza operativa. Circa il 36% delle imprese di telecomunicazioni investe in nuovi driver per reti sicure, mentre il 29% delle organizzazioni della difesa sottolinea l’adozione di sistemi di simulazione. Quasi il 27% degli investitori evidenzia le opportunità nel settore dei giochi, mentre il 25% collega la crescita ai servizi cloud. Gli investimenti collaborativi tra produttori di hardware e sviluppatori di software rappresentano circa il 31% delle nuove iniziative, riflettendo l’attenzione del settore alla crescita guidata dall’innovazione. La domanda di driver multipiattaforma è in aumento, con il 33% delle aziende che sottolinea una più ampia compatibilità.
Sviluppo di nuovi prodotti
Lo sviluppo di nuovi prodotti nel mercato dei driver grafici sta accelerando attraverso l'innovazione continua. Quasi il 39% degli sviluppatori si concentra sull’ottimizzazione dei driver per ecosistemi multi-dispositivo. Circa il 33% dei produttori sottolinea aggiornamenti più leggeri per migliorare velocità ed efficienza, mentre il 29% evidenzia funzionalità di risparmio energetico. Circa il 26% dei nuovi prodotti sono progettati con ottimizzazione potenziata dall’intelligenza artificiale, migliorando le prestazioni per le applicazioni grafiche in tempo reale. Le partnership collaborative di ricerca e sviluppo rappresentano il 28% delle attività di sviluppo, concentrandosi sulla fornitura di soluzioni per i settori dell’informatica e dei giochi ad alte prestazioni. Circa il 30% delle aziende considera prioritarie le soluzioni di driver personalizzati, in linea con i requisiti specifici del settore nell'elettronica, nelle telecomunicazioni e nelle applicazioni multimediali.
Sviluppi recenti
- Innovazione AMD:Nel 2024, AMD ha aggiornato il suo pacchetto di driver grafici, migliorando l'efficienza del 33% nei carichi di lavoro di gioco e del 29% nelle soluzioni aziendali.
- Versione Nvidia:Nel 2024, Nvidia ha lanciato un nuovo driver con un miglioramento del 36% nella velocità di rendering e un supporto migliorato del 28% per le applicazioni basate sull'intelligenza artificiale.
- Aggiornamento Intel:Nel 2024, Intel ha introdotto aggiornamenti dei driver che offrono miglioramenti dell'efficienza del 31% su tutti i dispositivi informatici consumer e aziendali.
- Ottimizzazione Asus:Nel 2024, Asus ha migliorato la compatibilità dei driver, migliorando l'integrazione dei dispositivi del 27% e riducendo la latenza del 25%.
- Espansione del Gruppo Khronos:Nel 2024, Khronos Group ha rilasciato nuove API, migliorando il supporto dei driver multipiattaforma del 32% e i tassi di compatibilità del 28%.
Copertura del rapporto
Il rapporto Driver Grafico fornisce approfondimenti completi sulle tendenze del settore, sulla segmentazione e sulle dinamiche competitive. Per tipologia, i driver video rappresentavano il 37,4% del mercato, i driver periferici il 31,4% e gli altri il 31,2%. Per applicazione, l'elettronica ha dominato con una quota del 34,5%, seguita da IT e telecomunicazioni con il 27,3%, difesa e intelligence con il 21% e media e intrattenimento con il 17,2%. L’analisi regionale mostra il Nord America in testa con una quota del 36%, l’Europa al 28%, l’Asia-Pacifico al 31% e il Medio Oriente e l’Africa al 5%, che insieme rappresentano il 100% del mercato globale. Quasi il 39% dei progressi di prodotto si concentra sull’integrazione dell’intelligenza artificiale, mentre il 33% enfatizza soluzioni ad alta efficienza energetica. La profilazione aziendale evidenzia Nvidia, Intel, AMD, Asus e Gigabyte come attori chiave che plasmano il mercato. Si prevede che circa il 41% degli investimenti futuri riguarderà l’innovazione guidata dall’IT, mentre il 29% deriverà dai settori dei giochi e dei media. Il rapporto copre anche iniziative strategiche, innovazioni di prodotto e partnership che stanno rimodellando il panorama competitivo globale.
| Copertura del rapporto | Dettagli del rapporto |
|---|---|
|
Per applicazioni coperte |
Electronics, Information Technology And Telecommunications, Defence And Intelligence, Media And Entertainment |
|
Per tipo coperto |
Display Drivers, Peripheral Drivers, Others |
|
Numero di pagine coperte |
100 |
|
Periodo di previsione coperto |
2025 to 2034 |
|
Tasso di crescita coperto |
CAGR di 4.3% durante il periodo di previsione |
|
Proiezione dei valori coperta |
USD 1300 Million da 2034 |
|
Dati storici disponibili per |
2020 a 2023 |
|
Regione coperta |
Nord America, Europa, Asia-Pacifico, Sud America, Medio Oriente, Africa |
|
Paesi coperti |
U.S., Canada, Germania, U.K., Francia, Giappone, Cina, India, Sud Africa, Brasile |
Scarica GRATUITO Rapporto di esempio