Dimensioni del mercato dei giocattoli artistici
La dimensione del mercato globale dei giocattoli artistici è stata valutata a 42,08 miliardi di dollari nel 2025 e si prevede che si espanderà fino a 49,95 miliardi di dollari nel 2026 e 59,3 miliardi di dollari nel 2027, prima di raggiungere 234,01 miliardi di dollari entro il 2035. Questa espansione riflette un CAGR del 18,72%, guidato dall'influenza della cultura pop, dalle collaborazioni di artisti digitali, dagli oggetti da collezione in edizione limitata e economie di fandom globali in crescita.
Negli Stati Uniti, il mercato dei giocattoli artistici è in forte crescita tra i millennial e i collezionisti della generazione Z che vedono i giocattoli sia come espressione artistica che come investimento. Le collaborazioni tra marchi, designer e influencer stanno dando forma a un mercato vivace.
Risultati chiave
- Dimensioni del mercato: La dimensione del mercato era di 35.437,65 milioni di dollari nel 2024 e si prevede che toccherà 42.071,57 milioni di dollari nel 2025 fino a 166.027,44 milioni di dollari entro il 2033, con un CAGR del 18,72%.
- Fattori di crescita:Le vendite online contribuiscono per il 68%, i formati blind box rappresentano il 58%, le collaborazioni con gli artisti guidano il 47%, l'influenza dei social media il 72% e gli acquirenti abituali il 55%.
- Tendenze:I temi degli anime dominano il 54%, la personalizzazione fai-da-te aumenta del 36%, gli acquisti eco-consapevoli al 44%, i giocattoli collegati a NFT aumentano del 22% e il commercio mobile detiene il 52%.
- Giocatori chiave:Hasbro, NECA, Mattel Inc, Disney, POP MART, Bandai, HOT TOYS, LEGO, Spin Master, MGA Entertainment Inc, McFarlane Toys, Medicom Toy, FUNKO.
- Approfondimenti regionali:L'Asia-Pacifico detiene il 48%, il Nord America il 39%, l'Europa il 22%, il Medio Oriente e l'Africa il 6%, la quota di blind box nell'APAC è del 71%, la vendita al dettaglio online globale è del 65%.
- Sfide:Le contraffazioni colpiscono il 38%, il furto di proprietà intellettuale il 33%, le frodi nell'e-commerce il 29%, la scarsa regolamentazione il 41% e le inserzioni false sono fuorvianti il 26%.
- Impatto sul settore:I social media guidano il 72%, i modelli supportati da NFT influenzano il 44%, il finanziamento degli artisti tramite crowdfunding è il 34%, l’attività di rivendita aumenta del 57%, le piattaforme digitali dominano il 68%.
- Sviluppi recenti:Le uscite POP MART sono aumentate del 22%, il lancio di Medicom Toy è aumentato del 36%, gli NFT FUNKO hanno registrato il tutto esaurito del 90%, i kit degli artisti LEGO hanno raggiunto il 64% e McFarlane si è espanso del 15%.
Il mercato dei giocattoli artistici sta guadagnando enorme terreno nei segmenti del collezionismo e dei designer globali, con oltre il 78% della domanda proveniente dai millennial e dalla generazione Z. Quasi il 61% degli acquisti viene effettuato online, guidato dall’esposizione sui social media. Oltre il 53% dei consumatori di giocattoli artistici si identifica come collezionista piuttosto che come acquirente occasionale. I modelli di designer in edizione limitata rappresentano il 67% di tutti gli acquisti, con le collaborazioni che rappresentano il 48% dei lanci. I giocattoli personalizzati in resina e a base di vinile dominano con il 59% delle quote, mentre i formati blind box attirano oltre il 42% degli acquirenti abituali. Lo spostamento globale verso la cultura pop e la nostalgia sta influenzando oltre il 69% delle nuove uscite.
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Tendenze del mercato dei giocattoli artistici
Le tendenze nel mercato dei giocattoli artistici si stanno evolvendo rapidamente con un elevato coinvolgimento dei collezionisti e un’influenza culturale. Oltre il 72% degli acquisti di giocattoli artistici sono ispirati dalle tendenze dei social media, con Instagram che influenza il 49% e TikTok il 38% del comportamento degli acquirenti. I giocattoli in edizione limitata rappresentano il 67% delle vendite totali del mercato, mostrando una forte propensione all'esclusività. Quasi il 45% delle uscite nel 2024 prevedeva collaborazioni con artisti, mentre il 34% era legato a marchi di moda o di lusso.
I riferimenti alla cultura pop, in particolare anime e temi retrò, hanno contribuito al 68% del design di nuovi prodotti. Anche la sostenibilità è una tendenza in crescita, con il 40% dei consumatori che preferisce materiali di produzione ecologici. I formati blind box ora rappresentano il 53% degli acquisti totali, promuovendo la collezionabilità. Gli artisti indipendenti sono responsabili del 27% dei lanci sul mercato, concrowdfundingcampagne che supportano il 31% dei nuovi concetti di giocattoli.
La realtà aumentata (AR) e i giocattoli collegati a NFT stanno avendo un impatto, con il 32% dei marchi che incorporeranno componenti digitali nel 2024. Le tendenze del fai da te e della personalizzazione sono cresciute del 36%, riflettendo una domanda di design personalizzati. La cultura dello streetwear urbano influenza il 64% delle collaborazioni e il 58% dei consumatori dichiara di acquistare per valore culturale o nostalgico. Questo cambiamento continua a modellare la progettazione del prodotto e la strategia di marketing nelle regioni globali.
Dinamiche del mercato dei giocattoli artistici
Proprietà digitale e NFT
L’innovazione digitale presenta un elevato potenziale di crescita, con il 46% dei collezionisti che mostra una preferenza per i giocattoli legati agli NFT o ai diritti digitali. I dati supportati da NFT costituivano il 24% delle principali release nel 2024. L’autenticazione blockchain è stata utilizzata dal 19% dei marchi premium per certificare la proprietà. Le gallerie virtuali e gli showroom online hanno attirato il 21% della base di collezionisti globale. Le funzionalità di gamification e AR vengono utilizzate dal 28% dei nuovi entranti per migliorare il coinvolgimento. Le royalties di rivendita NFT avvantaggiano il 22% degli artisti, creando flussi di entrate sostenibili. Gli oggetti da collezione digitali hanno anche aperto nuovi segmenti di acquirenti, con il 31% degli utenti esperti di tecnologia che hanno effettuato il loro primo acquisto di giocattoli artistici in formato digitale.
Espansione della base di collezionisti globale
Il mercato dei giocattoli artistici è fiorente grazie a una crescente comunità di collezionisti. Oltre il 55% delle vendite globali proviene da acquirenti ricorrenti. Le collaborazioni con artisti come KAWS o Murakami hanno raggiunto il 62% di tutto esaurito nello stesso giorno. L’espansione globale dei rivenditori di giocattoli artistici ha rappresentato il 41% delle nuove aperture nel 2024. Le sponsorizzazioni di celebrità hanno influenzato il 39% delle uscite di giocattoli. L'Asia-Pacifico ha contribuito per il 44% alla crescita grazie alla forte cultura del collezionismo. Le edizioni limitate hanno attirato il 67% dei consumatori, spinti dalla FOMO. I design di giocattoli crossover con lo streetwear sono cresciuti del 58%, mentre i lanci nella community guidati da artisti hanno rappresentato il 33% di tutti i lanci. La viralità dei social media ha contribuito al 49% dei picchi di attività di mercato.
CONTENIMENTO
"Scalabilità di produzione limitata"
Quasi il 49% dei produttori di giocattoli artistici sono artisti su piccola scala o indipendenti privi di strutture di produzione industriale. La produzione manuale copre ancora il 36% dell’offerta globale, ritardando la scalabilità. Circa il 42% dei marchi utilizza modelli in preordine a causa delle limitazioni dei costi iniziali. La mancanza di accesso a stampi e materiali premium colpisce il 33% dei creatori. Circa il 28% dei nuovi entranti deve affrontare sfide legate alla logistica delle spedizioni e alla conformità a causa delle dimensioni ridotte del team. Ciò ostacola la capacità di far fronte a picchi improvvisi della domanda, soprattutto quando il 61% degli acquirenti preferisce consegne più rapide. Le inefficienze produttive provocano l’esaurimento delle scorte per il 47% delle versioni in edizione limitata, incidendo sulla soddisfazione del cliente.
SFIDA
"Aumento dei prodotti contraffatti"
I problemi di contraffazione affliggono il mercato dei giocattoli artistici, con oltre il 38% dei consumatori che esprime preoccupazione per gli oggetti da collezione falsi. Nel 2024, il 33% degli artisti indipendenti ha segnalato episodi di furto di proprietà intellettuale. Circa il 29% degli acquirenti di e-commerce ha avuto difficoltà a verificare l'autenticità. I mercati online rappresentano il 67% delle contraffazioni segnalate a causa della scarsa regolamentazione. La mancanza di applicazione della proprietà intellettuale nelle regioni chiave incide sul 41% degli artisti originali. Le contraffazioni riducono la fiducia degli acquirenti e colpiscono il 44% di coloro che acquistano per la prima volta. Gli annunci sui social media che presentano prodotti contraffatti ingannano il 26% del pubblico. L’impossibilità di tracciare l’origine delle merci colpisce il 31% delle transazioni transfrontaliere nel mercato dei giocattoli firmati.
Analisi della segmentazione
La segmentazione del mercato dei giocattoli artistici rivela tendenze distinte per tipologia e applicazione. Per tipologia, il 54% della quota di mercato è conquistata da PopularAnimazionee Film IP Toys, mentre Artist Independent IP Toys contribuisce per il 46%. Nella segmentazione delle applicazioni, le vendite online rappresentano il 68% e i canali offline il 32%. I giocattoli progettati su misura rappresentano il 43% di tutti gli ingressi nel mercato, con i formati blind box utilizzati nel 58% dei nuovi lanci. Le collaborazioni con gli artisti influenzano il 47% delle tipologie di prodotto, mentre il 52% degli acquisti è legato a temi nostalgici o di cultura pop. Il mercato rimane agile, con il 39% delle aziende che offre modelli di distribuzione sia digitali che fisici.
Per tipo
- Giocattolo IP indipendente dall'artista: Gli Artist Independent IP Toys contribuiscono per il 46% alla quota di mercato totale. I drop degli artisti in edizione limitata rappresentano il 61% dei formati di prodotto. Oltre il 69% di questi giocattoli viene rilasciato in lotti inferiori a 1.000 unità. Il crowdfunding supporta il 34% dei lanci di giocattoli guidati dagli artisti. I social media guidano il 74% della consapevolezza dei consumatori. Il 41% dei clienti preferisce oggetti da collezione fatti a mano o firmati. Oltre il 55% degli acquirenti sono collezionisti abituali. I creatori indipendenti sono responsabili del 29% delle introduzioni di prodotti globali. Le funzionalità di personalizzazione fai-da-te sono utilizzate nel 38% di questi giocattoli. La soddisfazione degli acquirenti per i design unici è pari all'82% all'interno delle comunità di collezionisti.
- Giocattolo IP di animazione e film popolare: I popolari giocattoli IP di animazione e film dominano con il 54% delle vendite globali. Le collaborazioni con i principali franchise dell'entertainment influiscono per il 63% sugli acquisti. Le figure ispirate agli anime rappresentano il 48% di questa categoria. Le versioni blind box rappresentano il 58% del formato del prodotto. I giocattoli co-branded con gli studi cinematografici rappresentano il 39% dei lanci. La nostalgia della cultura pop influisce sul 52% delle decisioni di acquisto. Le campagne digitali promuovono il 67% delle vendite. Il 71% dei giocattoli in questo segmento sono prodotti in serie per una portata globale. Le partnership cross-merchandise supportano il 44% della crescita. Oltre il 36% dei consumatori acquista questi giocattoli come oggetti da collezione per mostrarli piuttosto che per giocarci.
Per applicazione
- In linea: Le piattaforme online rappresentano il 68% delle transazioni totali di giocattoli artistici. Gli acquisti da mobile contribuiscono per il 52% alle vendite digitali. Le pubblicità sui social media influenzano il 49% del comportamento di acquisto online. I drop a tempo limitato generano il 77% delle transazioni entro le prime 48 ore. Gli articoli esclusivi per l'e-commerce rappresentano il 46% del totale dei lanci online. Le recensioni online influenzano il 64% delle decisioni di acquisto. I negozi web di marca gestiscono il 33% delle vendite dirette al consumatore. Oltre il 58% dei clienti si iscrive alle mailing list per ricevere avvisi sui prodotti. Le sale d'attesa virtuali sono utilizzate dal 29% dei siti per gestire i lanci di edizioni limitate. I programmi fedeltà digitali influenzano il 26% degli acquisti ripetuti.
- Non in linea: Le vendite offline rappresentano il 32% del mercato dei giocattoli artistici. Gli eventi pop-up contribuiscono al 43% delle transazioni offline. Le esclusive in negozio rappresentano il 21% delle vendite fisiche totali. Il 47% degli acquirenti alle convention sui giocattoli si converte in acquirenti. Le mostre di giocattoli da collezione sono frequentate ogni anno dal 31% dei clienti totali. I negozi dei musei e i negozi lifestyle detengono il 28% delle scorte offline. Le esperienze pratiche guidano il 38% degli acquisti offline. I servizi di personalizzazione nei negozi attirano il 22% degli acquirenti. Le carte fedeltà del negozio sono utilizzate dal 26% dei clienti abituali. Il 34% dei nuovi clienti scopre i brand offline prima di passare agli acquisti online.
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Prospettive regionali del giocattolo artistico
A livello regionale, l’Asia-Pacifico è in testa con il 48% della quota globale. Seguono il Nord America con il 39%, l’Europa con il 22% e il Medio Oriente e l’Africa con il 6%. La vendita al dettaglio online rappresenta il 65% delle vendite totali a livello globale. I formati blind box sono più dominanti nell’Asia-Pacifico, rappresentando il 71% dei prodotti. Il Nord America è leader nelle integrazioni digitali-NFT con il 42% dei lanci. L’Europa contribuisce per il 21% ai giocattoli ecosostenibili e fatti a mano. Il Medio Oriente e l'Africa mostrano una crescita del 24% nella scoperta di giocattoli nell'e-commerce. Il 66% della domanda globale complessiva è determinata dai social media. Gli eventi di giocattoli specifici per regione rappresentano il 19% della visibilità globale annuale del prodotto.
America del Nord
Il Nord America contribuisce per il 39% al mercato globale. Gli Stati Uniti da soli detengono il 52% di questa quota. I social media rappresentano il 72% degli acquisti. Le collaborazioni con gli artisti rappresentano il 43% dei lanci di prodotti. Lo shopping online contribuisce al 74% delle vendite regionali. I collezionisti urbani tra i 18 e i 35 anni costituiscono il 67% della base acquirenti. Le esposizioni di giocattoli e le convention di fumetti generano il 28% del coinvolgimento regionale. I formati blind box rappresentano il 49% delle vendite della categoria. Le partnership streetwear rappresentano il 48% delle collezioni co-branded. Gli NFT sono inclusi nel 36% dei giocattoli in edizione limitata. Il 31% dei lanci regionali utilizza il crowdfunding per il finanziamento.
Europa
L’Europa rappresenta il 22% delle vendite sul mercato globale. Regno Unito, Germania e Francia contribuiscono per il 61% a tale quota. Gli acquirenti eco-consapevoli rappresentano il 44% dei clienti totali. I giocattoli fatti a mano e in materiali riciclati rappresentano il 19% degli ingressi nel mercato. Le partnership con gli artisti rappresentano il 33% delle uscite. Il 58% delle vendite avviene tramite piattaforme online. La partecipazione alle convention è aumentata del 31% nel 2024. Il supporto degli artisti locali rappresenta il 27% dei lanci. Il formato blind box detiene il 36% della distribuzione del prodotto. Il 42% dei nuovi clienti in Europa sono collezionisti per la prima volta. Le esclusive al dettaglio rappresentano il 18% dei lanci totali nella regione.
Asia-Pacifico
L’Asia-Pacifico detiene il 48% della quota di mercato globale. Cina, Giappone e Corea del Sud contribuiscono per il 67% alle vendite regionali. POP MART e Medicom Toy controllano il 58% delle filiere regionali. Il formato blind box domina con il 71%. I personaggi basati sugli anime costituiscono il 54% delle versioni totali. I social media guidano il 66% delle decisioni dei consumatori. Gli IP degli artisti personalizzati rappresentano il 38% dei lanci. La crescita dei negozi fisici è aumentata del 26% nel 2024. I KOL e le collaborazioni con influencer influenzano il 43% delle campagne. Le piattaforme di e-commerce catturano il 74% delle transazioni. Il cross-merchandising con i marchi di moda è evidente nel 46% delle linee di giocattoli in co-branding.
Medio Oriente e Africa
Il Medio Oriente e l’Africa detengono il 6% della quota globale. Gli Emirati Arabi Uniti e l'Arabia Saudita rappresentano il 71% di questa attività regionale. La vendita al dettaglio di giocattoli di lusso rappresenta il 42% degli acquisti totali. Le vendite offline rappresentano il 59% delle transazioni. I pop-up e le esposizioni di giocattoli artistici sono aumentati del 36%. Il 49% della consapevolezza dei consumatori è guidata dai social media. Gli artisti locali emergenti hanno contribuito per il 18% ai lanci regionali. Le piattaforme online hanno registrato una crescita del 24% nel coinvolgimento anno su anno. L’interesse dei collezionisti per i giocattoli IP co-branded è in aumento e rappresenta il 31% dei nuovi acquisti. Gli acquisti basati su regali contribuiscono al 26% del movimento totale del mercato in questa regione.
ELENCO DEI PRINCIPALI PROFILI AZIENDALI del mercato dei giocattoli artisticiHasbro
- NECA
- Mattel Inc
- Disney
- POP MARTEDÌ
- Bandai
- GIOCATTOLI CALDI
- LEGO
- Maestro della rotazione
- MGA Entertainment Inc
- Giocattoli McFarlane
- Giocattolo Medicom
- FUNKO
Le prime 2 aziende con la quota più alta
- POP MARTEDÌ –21%
- Giocattolo Medicom– 17%
Analisi e opportunità di investimento
L’attività di investimento nel mercato dei giocattoli artistici è in aumento, con una crescita del 38% dei finanziamenti azionari nel 2024. Il capitale di rischio supporta il 41% dell’ingresso di nuovi marchi nell’Asia-Pacifico. NFT e giocattoli collegati al digitale ricevono il 44% degli interessi di finanziamento. Il crowdfunding vede un tasso di successo del 52% per i progetti di giocattoli indipendenti. Gli incubatori di artisti supportano il 29% dei creatori in fase iniziale in Nord America ed Europa. Gli investimenti in joint venture sono aumentati del 33%, principalmente in progetti di co-branding. Le iniziative materiali sostenibili hanno attirato il 26% del totale dei finanziamenti. Oltre il 34% dei finanziamenti è andato all’integrazione della piattaforma digitale. I modelli di business diretti al consumatore rappresentano il 36% della crescita sostenuta dagli investitori. Il 48% dei fondi si concentra su drop esclusivi di artisti. Le aspettative di ritorno sugli investimenti sono aumentate, con il 57% degli investitori che segnala rendimenti superiori alla media su giocattoli artistici incentrati sulla proprietà intellettuale. Gli accordi di licenza e l’espansione della distribuzione internazionale attirano il 42% del capitale strategico. I marchi guidati da artisti sono coinvolti nel 31% delle collaborazioni con gli investitori. La domanda di oggetti da collezione unici e a prezzi premium supporta una crescita stabile a lungo termine nei portafogli garantiti dal ROI.
Sviluppo di nuovi prodotti
Lo sviluppo di nuovi prodotti ha rappresentato il 61% di tutta l’attività del marchio nel 2024. I temi degli anime e dei giochi hanno influenzato il 64% dei nuovi design di giocattoli. Le versioni blind box rappresentano il 47% di tutti i nuovi prodotti. I giocattoli incentrati sulla sostenibilità che utilizzano materiali riciclati hanno raggiunto il 39% dei lanci totali. Gli NFT sono stati abbinati al 22% dei nuovi giocattoli. Le app mobili e le funzionalità AR sono state integrate nel 31% dei prodotti. Le collaborazioni con influencer e YouTuber hanno contribuito al 28% delle nuove linee. I progetti modulari e i kit personalizzati costituivano il 18% della produzione di sviluppo. I preordini hanno facilitato il 33% delle presentazioni di prodotti. L’integrazione dello streetwear è salita al 36% delle tendenze del design. Le tirature in edizione limitata rappresentavano il 58% del formato del prodotto. I modelli di assemblaggio fai-da-te sono apparsi nel 26% dei lanci. L’innovazione del packaging ha contribuito al 23% delle preferenze dei consumatori. Le campagne di anteprima sui social media hanno contribuito a generare il 49% dell'interesse iniziale. La prototipazione rapida tramite stampa 3D è stata utilizzata nel 41% dei nuovi articoli. Le partnership tra designer e piattaforme digitali hanno consentito il 29% degli eventi di lancio.
Sviluppi recenti
Nel 2023-2024, POP MART ha lanciato oltre 140 nuovi SKU, che rappresentano il 22% del buzz totale del mercato. Medicom Toy ha rilasciato oltre 120 versioni Bearbrick con tassi di esaurimento dell'87%. I giocattoli NFT di FUNKO hanno raggiunto un sell-through del 90% entro 48 ore. Hasbro ha lanciato 10 serie di designer con il 71% di gradimento dei fan. Mattel ha introdotto 7 linee blind box in tutta Europa con un'adozione regionale del 68%. I kit degli artisti LEGO hanno registrato un tutto esaurito del 64% al momento del lancio. La Disney è entrata nel segmento del collezionismo con 4 nuove miniature legate ai franchise, che rappresentano il 18% delle vendite di giocattoli. McFarlane Toys ha ampliato la distribuzione collaborando con 15 nuovi operatori regionali. Bandai ha lanciato linee di giocattoli collegate alla blockchain, il 78% delle quali sono state vendute tramite canali online.
COPERTURA DEL RAPPORTO
Il rapporto sul mercato dei giocattoli artistici copre la segmentazione basata sul tipo (46% IP degli artisti, 54% IP popolare), la segmentazione delle applicazioni (68% online, 32% offline) e l’analisi regionale (48% Asia-Pacifico, 39% Nord America, 22% Europa, 6% Medio Oriente e Africa). Le informazioni sui consumatori includono un tasso di acquirenti abituali del 55%, l'utilizzo di blind box al 58% e l'influenza dei social media al 72%. Il rapporto evidenzia un tasso di collaborazione degli artisti del 47% e un’adozione della personalizzazione fai-da-te del 36%. Fornisce la profilazione aziendale di 13 attori principali e le tendenze degli investimenti attraverso una crescita del finanziamento azionario del 38%. L'attenzione alla sostenibilità è enfatizzata, con un allineamento del prodotto del 39%. I dati sullo sviluppo di nuovi prodotti indicano che il 61% dei marchi rilascia linee aggiornate. L'impatto della contraffazione è segnalato dal 38% degli utenti. I giocattoli artistici legati agli NFT costituiscono il 22% dell’offerta attuale. I parametri chiave includono il 52% di acquisti basati sulla nostalgia, il 67% di preferenza per le edizioni limitate e il 31% di integrazione AR nei nuovi giocattoli. Il report garantisce una visibilità a 360 gradi sul ciclo di vita del prodotto, sulla strategia del marchio e sui percorsi di innovazione.
| Copertura del rapporto | Dettagli del rapporto |
|---|---|
|
Valore della dimensione del mercato in 2025 |
USD 42.08 Billion |
|
Valore della dimensione del mercato in 2026 |
USD 42.08 Billion |
|
Previsione dei ricavi in 2035 |
USD 234.01 Billion |
|
Tasso di crescita |
CAGR di 18.72% da 2026 a 2035 |
|
Numero di pagine coperte |
100 |
|
Periodo di previsione |
2026 a 2035 |
|
Dati storici disponibili per |
2021 a 2024 |
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Per applicazioni coperte |
Online, Offline |
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Per tipologia coperta |
Artist Independent IP Toy, Popular Animation and Film IP Toy |
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Ambito regionale |
Nord America, Europa, Asia-Pacifico, Sud America, Medio Oriente, Africa |
|
Ambito per paese |
USA, Canada, Germania, Regno Unito, Francia, Giappone, Cina, India, Sudafrica, Brasile |
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