Taille du marché des écoles virtuelles
La taille du marché mondial des écoles virtuelles a atteint 6,92 milliards de dollars en 2025 et devrait atteindre 8,18 milliards de dollars en 2026, pour finalement atteindre 36,74 milliards de dollars d’ici 2035. Le marché devrait enregistrer un fort TCAC de 18,17 % tout au long de la période de prévision de 2026 à 2035. L’adoption accélérée de l’éducation numérique dans les régions développées et émergentes continue de transformer l’apprentissage de l’écosystème, avec plus de 65 % des établissements dans le monde se tournant désormais vers des environnements d’apprentissage virtuels ou hybrides. De plus, plus de 60 % des écoles de la maternelle à la 12e année ont intégré des systèmes de diffusion de contenu numérique, et plus de 55 % des élèves utilisent désormais activement les technologies d'apprentissage à distance. À mesure que la demande d’expériences éducatives flexibles, rentables et personnalisées augmente, le marché mondial des écoles virtuelles devrait connaître une expansion significative à long terme.
Le marché américain des écoles virtuelles connaît une croissance substantielle, avec plus de 70 % des districts scolaires proposant des options d'éducation virtuelle à temps plein ou à temps partiel. Plus de 68 % des étudiants américains ont désormais accès à des cours en ligne dans le cadre de leur cursus. Environ 62 % des parents américains soutiennent l'enseignement numérique en raison de la flexibilité et de la réduction du temps de trajet, et près de 66 % des éducateurs utilisent quotidiennement des outils d'apprentissage en ligne. Les partenariats public-privé se développent, contribuant à 40 % des mises à niveau des plateformes numériques dans les systèmes scolaires, propulsant encore davantage le marché américain des écoles virtuelles.
Principales conclusions
- Taille du marché :Évalué à 6,92 milliards de dollars en 2025, il devrait atteindre 8,18 milliards de dollars en 2026 pour atteindre 36,74 milliards de dollars d'ici 2035, avec un TCAC de 18,17 %.
- Moteurs de croissance :Plus de 70 % d'accès à Internet et 66 % de pénétration des smartphones favorisent l'adoption de l'éducation virtuelle dans les écoles et les institutions.
- Tendances :L'adoption de 68 % du LMS, la croissance de 50 % du contenu gamifié et l'augmentation de 42 % du développement de plateformes multilingues remodèlent le paysage du marché.
- Acteurs clés :K12 Inc, école virtuelle de Floride, Connections Academy, Inspire Charter Schools, N High School et plus encore.
- Aperçus régionaux :Amérique du Nord 42 %, Europe 28 %, Asie-Pacifique 22 %, Moyen-Orient et Afrique 8 %, avec des programmes régionaux et des mises à niveau technologiques qui alimentent l'adoption.
- Défis :46 % des étudiants ne disposent pas d'appareils adéquats et 41 % ont du mal à obtenir une connectivité stable dans les régions rurales et à faible revenu.
- Impact sur l'industrie :Augmentation de 55 % de la formation numérique des enseignants et amélioration de 60 % des résultats d'apprentissage des étudiants après l'adoption virtuelle.
- Développements récents :48 % d'adoption de la réalité virtuelle, 52 % des outils de cours sur l'IA et 35 % d'augmentation des modules de lycée basés sur une certification depuis 2023.
Le marché des écoles virtuelles connaît une révolution dans l’éducation numérique, portée par des plateformes technologiques évolutives, le soutien du gouvernement et des modèles centrés sur l’utilisateur. Avec plus de 60 % des prestataires de formation proposant désormais des modules en ligne et plus de 50 % des étudiants s'appuyant sur des outils virtuels pour leur apprentissage quotidien, le secteur continue d'évoluer rapidement. Les écoles intègrent l'apprentissage adaptatif, l'analyse en temps réel et les interfaces mobiles pour répondre aux demandes des élèves et des parents. Les modèles hybrides gagnent en popularité, représentant plus de 58 % des nouvelles initiatives éducatives. Les partenariats publics et privés élargissent l’accès et réduisent les écarts d’apprentissage numérique dans les communautés mal desservies. De la maternelle à la 12e année jusqu'à l'éducation des adultes, les plateformes virtuelles redéfinissent l'accessibilité et la flexibilité dans les environnements d'apprentissage mondiaux.
Tendances du marché des écoles virtuelles
Le marché des écoles virtuelles connaît une transformation significative en raison de l’accessibilité accrue à Internet, de la culture numérique et de l’évolution des préférences éducatives. Plus de 65 % des étudiants dans le monde s'engagent désormais dans une forme d'apprentissage en ligne. Les établissements publics et privés stimulent l'adoption, avec plus de 58 % des écoles primaires et secondaires intégrant des modules virtuels dans les programmes d'études standard. De plus, l'utilisation des appareils mobiles à des fins éducatives a augmenté de 72 %, renforçant ainsi l'engagement et la flexibilité. Les outils d’apprentissage asynchrone gagnent du terrain, avec une augmentation de 60 % de leur utilisation dans les systèmes d’enseignement secondaire. De plus, plus de 45 % des prestataires de services éducatifs ont migré vers des modèles de prestation basés sur le cloud pour améliorer l'évolutivité et réduire les coûts d'infrastructure. Le marché bénéficie également d’un soutien politique, puisque plus de 40 % des ministères de l’Éducation dans le monde soutiennent désormais les initiatives d’apprentissage en ligne par le biais de cadres numériques nationaux. En termes démographiques, 55 % des apprenants virtuels ont entre 10 et 18 ans, ce qui montre que l’enseignement numérique est fortement ancré dans le secteur des jeunes. L'intégration du système de gestion de l'apprentissage (LMS) avec les fonctionnalités d'IA augmente de 68 %, ce qui remodèle la diffusion de contenu et les techniques d'apprentissage adaptatif. Le contenu gamifié a connu une augmentation de 50 % de son adoption parmi les plateformes virtuelles des collèges, améliorant encore la participation des élèves. Ces tendances reflètent un tournant majeur vers une approche axée sur la technologie dans les systèmes éducatifs mondiaux.
Dynamique du marché des écoles virtuelles
Pénétration accrue d’Internet et accès aux appareils mobiles
Plus de 70 % des foyers dans le monde ont accès à Internet, tandis que la proportion de téléphones portables parmi les étudiants a dépassé les 80 %. Ces facteurs permettent un accès cohérent aux plateformes d’apprentissage virtuel. De plus, 62 % des apprenants ruraux ont signalé une participation améliorée grâce à une compatibilité mobile accrue du contenu d’apprentissage en ligne. Cette augmentation de la connectivité favorise la prestation transparente de classes virtuelles, en particulier dans les régions mal desservies. En outre, 59 % des étudiants préfèrent désormais les outils numériques aux manuels scolaires traditionnels, ce qui indique un net changement dans leur comportement en matière de consommation de contenu.
Expansion sur les marchés émergents et les modèles d’éducation hybrides
Alors que plus de 48 % des élèves des économies émergentes n’ont pas un accès constant aux infrastructures éducatives physiques, les écoles virtuelles offrent une solution évolutive. Environ 52 % des établissements d’enseignement de ces régions explorent désormais des modèles d’apprentissage hybrides. Les initiatives gouvernementales soutenant la croissance des technologies électroniques ont augmenté de 40 %, créant un environnement favorable à l’entrée sur le marché. Les fournisseurs d'éducation virtuelle s'associent également aux opérateurs de télécommunications pour réduire les coûts de données, 46 % des parents interrogés notant une réduction des dépenses grâce aux plateformes d'éducation numérique subventionnées. Cela ouvre des perspectives de croissance substantielles sur des marchés inexploités.
CONTENTIONS
"Manque d'apprentissage personnalisé et interaction limitée"
L’une des principales contraintes du marché des écoles virtuelles est le manque d’attention personnalisée et l’interaction limitée en temps réel entre les enseignants et les étudiants. Environ 58 % des apprenants virtuels ont signalé un engagement réduit en raison d'une communication en face à face minimale. De plus, 61 % des enseignants ont exprimé leurs inquiétudes quant aux difficultés rencontrées pour évaluer les performances des élèves sans indices en personne. Seuls 43 % des étudiants dans des environnements entièrement virtuels reçoivent des commentaires académiques en temps opportun, ce qui a un impact sur la motivation et la rétention. De plus, 49 % des parents pensent que l’apprentissage virtuel compromet le développement social et les compétences de collaboration. Ensemble, ces facteurs entravent les résultats optimaux des élèves, en particulier aux niveaux de l’enseignement primaire et intermédiaire.
DÉFI
"Fracture numérique et accès inégal à la technologie"
La fracture numérique continue de constituer un défi urgent pour le marché des écoles virtuelles. Environ 46 % des étudiants des régions à faible revenu n’ont pas accès à des appareils adéquats pour l’apprentissage en ligne. Près de 41 % des ménages des zones en développement sont confrontés à une connectivité Internet peu fiable, ce qui restreint une participation cohérente aux cours virtuels. Même dans les régions développées, 33 % des étudiants ruraux signalent une bande passante limitée qui affecte la qualité du streaming et des interactions. De plus, seuls 38 % des enseignants des systèmes scolaires publics reçoivent une formation pour s’adapter aux plateformes virtuelles, ce qui entraîne une qualité d’enseignement inégale. Cet accès inégal aux infrastructures et à la formation perpétue les disparités éducatives, ralentissant l’évolutivité de l’enseignement virtuel.
Analyse de segmentation
Le marché des écoles virtuelles est segmenté en fonction du type et de l’application, chaque segment contribuant de manière distincte à la structure globale de la demande. Par type, le marché comprend les EMO à but lucratif et les EMO à but non lucratif, chacune représentant des structures administratives et de financement spécifiques qui influencent la prestation de services et la conception des programmes. Les EMO à but lucratif gagnent du terrain en raison de leur infrastructure évolutive et de leurs plates-formes technologiques, tandis que les EMO à but non lucratif se concentrent sur l'inclusivité et l'éducation communautaire. En termes d’application, le marché est classé en écoles élémentaires, collèges, lycées et éducation des adultes. Chaque segment présente des demandes d'utilisateurs et des résultats d'apprentissage uniques. Les apprenants du primaire et du collège ont besoin de modules gamifiés et interactifs, tandis que les apprenants du secondaire et les adultes se concentrent sur des parcours d'apprentissage flexibles et basés sur les compétences. La diversification entre les segments aide les écoles virtuelles à répondre à un large éventail de besoins éducatifs et de niveaux de culture numérique.
Par type
- EMO à but lucratif :Les EMO à but lucratif représentent plus de 60 % du marché des écoles virtuelles en raison de leurs investissements généralisés dans l'infrastructure numérique et les outils d'apprentissage avancés. Ces institutions donnent la priorité à l’évolutivité du marché et à la génération de bénéfices, ce qui conduit à une adoption plus rapide de programmes basés sur l’IA et d’analyses en temps réel. Plus de 66 % des étudiants inscrits dans des modèles à but lucratif ont accès à des tableaux de bord d'apprentissage personnalisés et à des fonctionnalités de suivi des performances.
- OME à but non lucratif :Les EMO à but non lucratif représentent environ 40 % du marché, en mettant fortement l'accent sur l'accessibilité et l'engagement communautaire. Environ 55 % de ces organisations s'associent à des conseils scolaires gouvernementaux pour proposer un apprentissage basé sur les programmes scolaires aux populations mal desservies. De plus, 48 % des OME à but non lucratif s'appuient sur des financements et des subventions publics pour exploiter des plateformes scolaires numériques d'accès gratuit, élargissant ainsi leur portée dans les régions économiquement contraintes.
Par candidature
- Écoles élémentaires :L'apprentissage virtuel dans les écoles primaires représente environ 28 % de la part de marché totale. Ce segment se concentre sur l'éducation de base utilisant des jeux interactifs et la narration visuelle. Plus de 63 % des apprenants virtuels du primaire interagissent avec du contenu animé, et près de 50 % des établissements utilisent des tuteurs IA pour maintenir la capacité d'attention des jeunes enfants.
- Collèges :Les candidatures au collège représentent près de 25 % du marché. Plus de 58 % des élèves de cette tranche d’âge s’engagent dans des formats d’apprentissage basés sur des projets. Les évaluations personnalisées ont enregistré un taux d'adoption de 52 %, les écoles ayant introduit des outils de collaboration numérique pour simuler l'interaction entre pairs et améliorer le travail d'équipe.
- Lycées :Les étudiants du secondaire constituent le plus grand groupe de candidatures avec environ 32 %. La demande est motivée par la préparation aux tests, le développement des compétences et les structures de classes hybrides. Plus de 61 % des programmes virtuels des lycées intègrent un programme STEM avancé et 54 % permettent aux étudiants de choisir des parcours au choix via les plateformes LMS.
- Éducation des adultes :L'éducation des adultes représente environ 15 % du marché et connaît une croissance à mesure que les professionnels recherchent une formation flexible pour améliorer leurs compétences. Environ 67 % des apprenants adultes préfèrent les cours asynchrones et plus de 45 % participent à des modules basés sur une certification. Les programmes de formation professionnelle en ligne ont augmenté de 50 % sur ce segment.
Perspectives régionales
Le marché des écoles virtuelles présente des performances régionales diversifiées, influencées par l’infrastructure technologique, les politiques éducatives et les niveaux de pénétration numérique. L’Amérique du Nord arrive en tête en raison de son adoption précoce et de sa couverture Internet haut débit, suivie de près par l’Europe où l’apprentissage numérique structuré est encouragé par des cadres politiques. La région Asie-Pacifique connaît une expansion rapide en raison de l’utilisation croissante des smartphones et de l’augmentation de la population étudiante. Pendant ce temps, le Moyen-Orient et l’Afrique assistent à une intégration progressive mais régulière de l’éducation virtuelle soutenue par les programmes gouvernementaux de transformation numérique. Ces régions varient en termes de maturité et d'accès, mais façonnent ensemble une demande mondiale équilibrée pour les systèmes d'apprentissage virtuel.
Amérique du Nord
L’Amérique du Nord détient la plus grande part du marché des écoles virtuelles, avec plus de 70 % des districts scolaires publics proposant une forme d’enseignement virtuel. Aux États-Unis, 68 % des étudiants ont accès à des appareils numériques 1:1 pour apprendre. Le Canada connaît également une adoption élevée, avec plus de 60 % des élèves du secondaire participant à des modèles d'apprentissage mixtes ou entièrement en ligne. Le soutien parental est élevé, avec 57 % des familles exprimant leur satisfaction quant à la flexibilité de l'apprentissage et à l'adaptabilité des programmes. Les établissements investissent également massivement dans la gamification, qui a connu une augmentation de 49 % sur les plateformes de la maternelle à la 12e année.
Europe
L'Europe dispose d'un cadre d'éducation virtuelle solide, avec plus de 62 % des États membres de l'UE mettant en œuvre des stratégies d'apprentissage numérique centralisées. L'Allemagne, la France et le Royaume-Uni sont en tête de l'adoption, contribuant à 65 % du marché régional. Environ 53 % des apprenants des collèges et lycées en Europe sont inscrits à un certain niveau de cours virtuels. Les plateformes d'apprentissage des langues représentent 41 % de l'utilisation, motivées par les mandats d'éducation multilingue. Investissement dans la formation des enseignantsclasse virtuellea augmenté de 38 %, améliorant la qualité et la cohérence de l’enseignement sur les plateformes numériques.
Asie-Pacifique
L’Asie-Pacifique est la région qui connaît la croissance la plus rapide sur le marché des écoles virtuelles. Des pays comme la Chine et l’Inde représentent près de 60 % de l’adoption régionale. En milieu urbain, plus de 66 % des étudiants accèdent aux cours via des smartphones ou des tablettes. L'utilisation des applications d'apprentissage en ligne a augmenté de 72 % parmi les enfants d'âge scolaire. Le Japon et la Corée du Sud ont introduit des plateformes d’apprentissage virtuel basées sur l’IA dans plus de 40 % de leurs réseaux scolaires. Les campagnes d'alphabétisation numérique menées par le gouvernement ont amélioré la pénétration d'Internet dans les zones rurales de 55 %, augmentant ainsi directement les taux de participation à l'apprentissage virtuel.
Moyen-Orient et Afrique
Le Moyen-Orient et l’Afrique sont des régions émergentes pour les écoles virtuelles, affichant un fort potentiel de croissance grâce aux réformes éducatives et aux investissements dans les infrastructures. Aux Émirats arabes unis et en Arabie saoudite, plus de 58 % des établissements privés ont intégré l’apprentissage virtuel dans le cadre de leurs programmes. Dans toute l’Afrique subsaharienne, l’éducation mobile a augmenté de 62 %, comblant ainsi les écarts en matière d’accès à l’éducation rurale. Plus de 47 % des étudiants des régions éloignées comptent sur des pôles virtuels soutenus par la communauté pour accéder aux ressources numériques. Le soutien gouvernemental aux programmes de numérisation des enseignants a augmenté de 43 %, renforçant ainsi la capacité régionale à dispenser efficacement une éducation en ligne.
Liste des principales sociétés du marché des écoles virtuelles profilées
- École virtuelle Basehor-Linwood
- Apprentissage pansophique
- Lycée N
- Éducation Mosaïque
- École virtuelle de l'Illinois (IVS)
- École virtuelle de l'Alaska
- Académie des connexions
- Collège Aurore
- K12 Inc.
- Lycée Virtuel (VHS)
- École virtuelle de Floride (FLVS)
- Acklam Grange
- Fiducie des écoles d'éducation Wey
- Inspirer les écoles à charte
- Écoles à charte États-Unis
- École Changping de Pékin
- École virtuelle d’Abbotsford
- Solutions d'apprentissage Lincoln
Principales entreprises avec la part de marché la plus élevée
- K12 Inc. :détient plus de 22 % du marché mondial des écoles virtuelles, grâce à un nombre important d’inscriptions et à des programmes nationaux.
- École virtuelle de Floride (FLVS) :contribue à hauteur d'environ 18 % en raison d'une forte adoption soutenue par l'État et d'une large offre de programmes d'études.
Analyse et opportunités d’investissement
Le marché des écoles virtuelles suscite un intérêt important en matière d’investissement en raison de la transformation numérique du secteur mondial de l’éducation. Plus de 61 % des sociétés de capital-investissement ont augmenté leur financement en faveur d'entreprises edtech axées sur les solutions de la maternelle à la 12e année et de l'enseignement virtuel. Les investisseurs institutionnels ciblent les plateformes évolutives, avec 49 % des investissements dirigés vers des systèmes de gestion de l'apprentissage basés sur le cloud. Le capital-risque dans le segment du développement de programmes basés sur l'IA a augmenté de 55 %, soutenant des modèles d'éducation personnalisés. Environ 44 % des startups edtech proposant des solutions de classe virtuelle ont obtenu un financement dès leurs débuts, soulignant le solide portefeuille d’opportunités du segment. De plus, les investissements transfrontaliers ont bondi de 41 %, les États-Unis, la Chine et l’Inde étant les principales destinations des flux de capitaux. Les partenariats public-privé représentent désormais près de 33 % de tous les nouveaux projets visant à améliorer l'infrastructure numérique pour l'apprentissage virtuel. Cet afflux de capitaux, combiné aux incitations politiques dans les marchés émergents, constitue un terrain fertile pour la croissance et l’entrée sur le marché, en particulier dans les régions mal desservies.
Développement de nouveaux produits
L'innovation produit sur le marché des écoles virtuelles s'accélère rapidement, avec plus de 65 % des plateformes lançant des outils intégrés à l'IA qui améliorent l'évaluation des élèves en temps réel et l'apprentissage adaptatif. Les nouveaux formats de programmes gamifiés ont augmenté de 52 %, augmentant ainsi l'engagement dans les niveaux de l'enseignement primaire. Les systèmes d'apprentissage à commande vocale et les salles de classe en réalité virtuelle prennent de l'ampleur, avec des taux d'adoption atteignant 38 % dans les collèges et lycées. Plus de 47 % des entreprises introduisent des plateformes multilingues pour répondre à diverses données démographiques d'apprenants. Des fonctionnalités de tableau de bord interactif avec analyses de progression en temps réel sont désormais disponibles dans plus de 50 % des nouvelles offres de produits. De plus, les outils de collaboration pour l'apprentissage en groupe et l'évaluation par les pairs ont augmenté de 43 %, améliorant ainsi l'expérience d'apprentissage social. Les modèles hybrides combinant des modules synchrones et asynchrones ont connu un taux de croissance de 49 % des lancements de produits. Cette montée en puissance du développement de produits remodèle le paysage de l'éducation virtuelle et crée une différenciation concurrentielle entre les leaders du marché et les nouveaux entrants.
Développements récents
- K12 Inc a lancé un programme d'expansion de préparation à la carrière :En 2023, K12 Inc a élargi son programme de préparation à la carrière en ajoutant 20 % de certifications supplémentaires reconnues par l'industrie dans les domaines STEM, des affaires et de la santé. L'initiative ciblait les apprenants du secondaire et a vu une augmentation de 35 % des inscriptions dans des modules optionnels spécialisés comprenant un apprentissage par projet et des laboratoires virtuels en direct.
- L'école virtuelle de Floride a introduit un outil de sélection de cours basé sur l'IA :Début 2024, FLVS a intégré un assistant de sélection de cours basé sur l'IA qui recommande des parcours pédagogiques en fonction de l'historique d'apprentissage des étudiants. L'outil a augmenté les taux de satisfaction des étudiants de 42 % et réduit la charge de travail des conseillers de 30 %, conduisant à une planification académique plus rapide et plus personnalisée.
- Connections Academy a lancé des fonctionnalités d’accessibilité multilingue :En 2023, Connections Academy a introduit l’accessibilité du contenu dans cinq langues supplémentaires. Ce développement a entraîné une augmentation de 25 % des inscriptions de non-anglophones et une amélioration de la rétention des apprentissages de 31 % grâce à la diffusion de contenu localisé et aux fonctionnalités de support.
- N High School a mis en œuvre des salles de classe VR :En 2024, le lycée N a déployé des cours basés sur la réalité virtuelle pour les modules de sciences et d'histoire. Cette innovation a entraîné une amélioration de 48 % de l'engagement des étudiants et une augmentation de 37 % de la rétention des connaissances, mesurée par des évaluations adaptatives.
- Les écoles à charte Inspire ont déployé des plateformes d'apprentissage axées sur le mobile :En 2023, Inspire Charter Schools a réorganisé l’ensemble de sa plate-forme vers une conception axée d’abord sur le mobile, permettant l’accès via des connexions à faible bande passante. Ce changement a contribué à une augmentation de 50 % des connexions quotidiennes et à une augmentation de 22 % des taux moyens d'achèvement des cours parmi les apprenants ruraux.
Couverture du rapport
Le rapport sur le marché des écoles virtuelles offre une couverture étendue dans diverses dimensions, offrant aux parties prenantes une compréhension complète du secteur. Il comprend une segmentation par type, application et région, détaillant les tendances spécifiques et les mesures de performances. Le rapport souligne que plus de 60 % des établissements évoluent vers des modèles de diffusion hybrides, tandis que 68 % des écoles adoptent des systèmes de diffusion de contenu basés sur l'IA. Il évalue la dynamique de la demande en Amérique du Nord, en Europe, en Asie-Pacifique, au Moyen-Orient et en Afrique, avec des informations régionales étayées par des comparaisons basées sur des pourcentages. Le rapport présente également 18 entreprises clés qui représentent collectivement plus de 75 % de la part de marché, couvrant les développements stratégiques, les investissements et les plans d'expansion. De plus, plus de 55 % des plateformes analysées ont lancé des environnements d’apprentissage gamifiés ou basés sur la réalité virtuelle au cours des deux dernières années. L'étude comprend des données provenant de plus de 40 pays et intègre les contributions des conseils scolaires, des enseignants et des groupes de discussion d'étudiants. En outre, il présente une répartition de l'influence politique du gouvernement, avec 45 % des régions couvertes ayant des mandats d'éducation numérique. Le rapport est conçu pour éclairer la planification des investissements, de l’innovation et de la croissance stratégique au sein de l’écosystème de l’éducation virtuelle.
| Couverture du Rapport | Détails du Rapport |
|---|---|
|
Par Applications Couverts |
Elementary Schools, Middle Schools, High Schools, Adult Education |
|
Par Type Couvert |
For-profit EMO, Non-profit EMO |
|
Nombre de Pages Couverts |
125 |
|
Période de Prévision Couverte |
2026 à 2035 |
|
Taux de Croissance Couvert |
TCAC de 18.17% durant la période de prévision |
|
Projection de Valeur Couverte |
USD 36.74 Billion par 2035 |
|
Données Historiques Disponibles pour |
2021 à 2024 |
|
Région Couverte |
Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Amérique du Sud, Moyen-Orient, Afrique |
|
Pays Couverts |
États-Unis, Canada, Allemagne, Royaume-Uni, France, Japon, Chine, Inde, Afrique du Sud, Brésil |
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