Taille du marché de la production musicale
La taille du marché mondial de la production musicale était de 33,36 milliards de dollars en 2025 et devrait atteindre 36,38 milliards de dollars en 2026, 39,67 milliards de dollars en 2027 et 79,34 milliards de dollars d’ici 2035, avec un TCAC de 9,05 % au cours de la période de prévision (2026-2035). L'expansion mondiale reflète une forte adoption du numérique, avec plus de 72 % de migration des créateurs vers des DAW, 65 % d'adoption du flux de travail dans le cloud et 63 % d'intégration d'outils d'IA prenant en charge des cycles de production plus rapides.
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La croissance du marché américain de la production musicale reste robuste, car les taux d'adoption des DAW professionnels dépassent 74 % et la création sur mobile augmente d'environ 61 % parmi les créateurs émergents. Environ 67 % des studios américains déclarent des investissements hybrides analogique-numérique, tandis que 59 % des producteurs indépendants utilisent des plateformes de collaboration dans le cloud. Près de 56 % des créateurs américains exploitent le mastering assisté par l'IA et 52 % donnent la priorité aux formats audio immersifs, soulignant l'accélération de la demande intérieure d'outils de production avancés et de voies de monétisation.
Principales conclusions
- Taille du marché :33,36 milliards USD (2025), 36,38 milliards USD (2026), 39,67 milliards USD (2027), 79,34 milliards USD (2035), TCAC de 9,05 % sur la période de prévision
- Moteurs de croissance :72 % d'adoption numérique, 63 % d'intégration de l'IA, 65 % d'intérêt pour le cloud, 58 % d'absorption audio immersive, 52 % de monétisation des créateurs, 54 % de collaboration, 49 % de portabilité
- Tendances :68 % de production basée sur le streaming, 62 % de création mobile, 58 % d'édition assistée par l'IA, 55 % d'audio spatial, 60 % de bibliothèque d'échantillons, 53 % de flux de travail hybrides, 51 % d'intégration matériel-logiciel
- Acteurs clés :Universal Music Group, Spotify, Sony Music Entertainment, Warner Music Group, Apple et plus
- Aperçus régionaux :Amérique du Nord 32 %, Europe 27 %, Asie-Pacifique 28 %, Moyen-Orient et Afrique 13 % – collectivement 100 % de répartition du marché
- Défis :52 % d'obstacles aux compétences, 57 % de coûts d'outils premium, 49 % de problèmes de compatibilité, 50 % de contraintes de mise à niveau, 46 % de pression sur les abonnements, 41 % de frictions en matière de licences, 47 % de complexité du flux de travail
- Impact sur l'industrie :72 % de transition numérique, 63 % de perturbation de l'IA, 65 % d'activation du cloud, 58 % d'adoption de formats immersifs, 55 % d'influence sur l'économie des créateurs
- Développements récents :63 % de lancements d'outils d'IA, 62 % de mises à niveau de collaboration dans le cloud, 55 % d'adoption de plugins immersifs, 52 % d'adoption de matériel portable, 47 % d'extensions de bibliothèques virtuelles
Informations uniques : le marché de la production musicale connaît une croissance indépendante du genre, tirée par des outils et des écosystèmes de plates-formes axés sur les créateurs. Plus de 70 % des nouveaux entrants utilisent des solutions mobiles ou basées sur DAW, tandis que 64 % des studios déclarent s'appuyer davantage sur des instruments virtuels et des bibliothèques d'échantillons. Environ 58 % des maisons de production expérimentent désormais l'audio spatial et 61 % des professionnels intègrent le mastering assisté par l'IA dans leurs flux de travail de routine. Les licences intersectorielles et la création de contenu de marque représentent près de 54 % des nouvelles sources de revenus, accélérant ainsi la production et la distribution démocratisées.
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Tendances du marché de la production musicale
Le marché de la production musicale connaît une transformation accélérée, motivée par la numérisation, l’expansion de l’économie des créateurs et les flux de production basés sur l’IA. Plus de 65 % des producteurs s'appuient désormais sur des postes de travail basés sur le cloud, reflétant une évolution structurelle vers la collaboration à distance. Environ 72 % des créateurs indépendants utilisent des outils audio numériques pour la production de bout en bout, augmentant ainsi les taux d'adoption dans les écosystèmes de mixage, de mastering et de distribution. La demande en matière d'édition assistée par l'IA a augmenté de près de 58 %, avec une adoption du mastering automatisé dépassant les 60 % alors que les créateurs recherchent des cycles d'exécution plus rapides. Les plateformes de streaming influencent plus de 75 % des décisions de production, renforçant ainsi le besoin de sorties audio courtes et de haute qualité.
Plus de 68 % des créateurs privilégient les formats audio immersifs, l'audio spatial augmentant l'expérimentation en production de 54 %. L'intégration matérielle avec les écosystèmes logiciels est préférée par 70 % des professionnels, permettant des flux de travail hybrides entre les studios. De plus, plus de 62 % des compositeurs utilisent des bibliothèques d’échantillons et des instruments virtuels, contribuant ainsi à l’expansion du marché. Avec plus de 55 % des nouveaux musiciens entrant via des outils de création mobiles, la démocratisation remodèle la dynamique concurrentielle. Collectivement, ces modèles en évolution mettent en évidence une évolution rapide, une innovation pilotée par les créateurs et des flux de travail à forte intensité technologique dans le paysage mondial de la production musicale.
Dynamique du marché de la production musicale
Expansion de la création musicale assistée par l'IA
Les outils basés sur l'IA génèrent des opportunités significatives puisque plus de 63 % des producteurs intègrent l'IA pour le mixage et le mastering automatisé. Environ 58 % des nouveaux créateurs s'appuient sur des accélérateurs de flux de travail basés sur l'IA, tandis que près de 61 % signalent une amélioration des performances grâce à l'automatisation. Plus de 55 % observent une réduction du temps d'édition manuelle, faisant de l'adoption de l'IA une opportunité substantielle pour l'optimisation du flux de travail et une accessibilité créative plus large dans la production musicale.
Transition croissante vers la production en studio à domicile
Plus de 70 % des créateurs préfèrent désormais la production à domicile en raison de l'accessibilité des outils numériques, tandis que 66 % dépendent des DAW modulaires pour des flux de travail évolutifs. Près de 59 % font état d'une adoption accrue du matériel d'enregistrement portable et plus de 64 % signalent une production de contenu plus élevée grâce à des interfaces simplifiées. Ce moteur accélère considérablement la pénétration du marché à mesure que les configurations de studio intuitives et économiques gagnent du terrain sur le marché.
CONTENTIONS
"Complexité des environnements de production avancés"
Une contrainte majeure émerge de la complexité des flux de production modernes, avec plus de 52 % des utilisateurs confrontés à des difficultés à gérer les processus de montage multicouche et de conception sonore. Environ 47 % ont des difficultés avec l'intégration avancée des plug-ins, tandis que 49 % déclarent avoir du mal à obtenir des résultats de qualité professionnelle sans développer de manière approfondie leurs compétences. De plus, près de 45 % d'entre eux rencontrent des problèmes de compatibilité, limitant l'efficacité opérationnelle et ralentissant l'adoption par les créateurs moins expérimentés.
DÉFI
"Coûts croissants des outils de studio professionnels"
La hausse des coûts des outils et des logiciels pose des défis notables, avec plus de 57 % des professionnels déclarant qu'il est de plus en plus difficile d'acquérir des plug-ins et des instruments haut de gamme. Près de 53 % sont confrontés à des difficultés financières pour mettre à niveau leurs équipements de studio, tandis qu'environ 50 % identifient les coûts récurrents d'abonnement et de licence comme des obstacles. Environ 46 % notent que les mises à jour fréquentes nécessitent des dépenses supplémentaires, créant des obstacles à l'adoption pour les nouveaux créateurs et les petits exploitants de studios.
Analyse de segmentation
Le marché mondial de la production musicale, évalué à 33,36 milliards de dollars en 2025 et qui devrait atteindre 36,38 milliards de dollars en 2026 avant d'accélérer pour atteindre 79,34 milliards de dollars d'ici 2035, continue de se développer à travers divers types de production et applications. La croissance est tirée par l’adoption croissante d’outils de création numérique, la diversification des genres et la demande croissante de formats audio immersifs. Chaque type de production contribue de manière unique aux performances du marché, tandis que les applications telles que les sorties numériques et les productions en direct suscitent un engagement important des utilisateurs. Avec un TCAC de 9,05 % de 2025 à 2035, les tendances de segmentation mettent en évidence de fortes tendances de demande et des préférences changeantes qui façonnent l’avenir de la création musicale.
Par type
Synthwave
Synthwave connaît une forte adoption en raison de sa palette sonore rétro-futuriste, attirant plus de 48 % d'engagement des créateurs et influençant plus de 52 % des flux de production électronique. Environ 46 % des producteurs numériques intègrent des éléments Synthwave dans des musiques modernes ou des pistes commerciales, augmentant ainsi leur empreinte créative dans l'ensemble de l'industrie.
La taille du marché des ondes synthétiques en 2025 faisait partie du total de 33,36 milliards de dollars américains, ce qui représente une part importante du segment basé sur le type. Synthwave détenait une part de marché estimée à 27 % en 2025 et devrait croître à un TCAC de 9,05 % jusqu'en 2035, soutenue par une adoption croissante dans les jeux, la publicité et la production musicale indépendante.
Future basse
Future Bass reste l'un des segments à la croissance la plus rapide, avec une adoption par les créateurs dépassant 44 % en raison de sa conception sonore dynamique et de sa flexibilité mélodique. Près de 49 % des producteurs de sous-genres électroniques intègrent des éléments de Future Bass dans des compositions hybrides, renforçant ainsi son influence dans les formats de sortie numérique.
La taille future du marché du bar en 2025 a contribué de manière substantielle à la valorisation globale de 33,36 milliards de dollars, capturant une part estimée à 24 %. Le segment devrait croître à un TCAC de 9,05 % jusqu’en 2035, alimenté par la demande croissante d’esthétiques de production énergiques et modernes sur les plateformes de streaming.
Musique glitch
Glitch Music démontre une adoption de niche mais croissante, adoptée par environ 38 % des créateurs avant-gardistes et expérimentaux. Environ 41 % des concepteurs sonores exploitent les techniques basées sur Glitch pour les textures cinématographiques et les médias interactifs, renforçant ainsi leur pertinence dans les cadres audio de haut niveau.
La taille du marché de la musique Glitch en 2025 représentait une part estimée à 18 % sur un marché de 33,36 milliards de dollars. Ce segment devrait croître à un TCAC de 9,05 % jusqu'en 2035, grâce à une utilisation croissante dans l'art sonore, l'ingénierie audio des jeux et les performances numériques expérimentales.
Autres
La catégorie « Autres » englobe les genres émergents et hybrides, utilisés collectivement par plus de 55 % des créateurs recherchant des voies de production non traditionnelles. Ce groupe couvre l'EDM expérimental, la fusion cinématographique et les mélanges sonores interculturels, contribuant largement aux diverses tendances de production.
Le segment Autres représentait une part estimée de 31 % sur un marché de 33,36 milliards de dollars en 2025. Il devrait croître à un TCAC de 9,05 % jusqu'en 2035, soutenu par la collaboration mondiale croissante, les tendances de mélange des genres et la demande d'identités sonores innovantes.
Par candidature
Numérique
La production numérique domine le marché puisque plus de 72 % des créateurs privilégient la distribution en ligne, les plateformes de streaming et les sorties numériques. Environ 68 % des producteurs s’appuient sur des workflows centrés sur DAW, renforçant la forte influence de ce segment sur les cycles de création modernes.
La taille du marché des applications numériques en 2025 représentait la plus grande partie du total de 33,36 milliards de dollars, avec une part de près de 42 %. Ce segment devrait croître à un TCAC de 9,05 % jusqu'en 2035, grâce à l'augmentation de l'activité de streaming, aux flux de production à distance et à la publication numérique à grand volume.
En direct
Les applications de production en direct continuent de reprendre de l'ampleur, avec plus de 58 % des créateurs s'engageant dans des configurations hybrides live-numérique. Environ 54 % des producteurs événementiels intègrent des améliorations audio numériques, permettant des performances live plus immersives et enrichies technologiquement.
La taille du marché des applications en direct en 2025 représentait une part estimée à 26 % du marché mondial de 33,36 milliards de dollars. Son TCAC projeté de 9,05 % jusqu’en 2035 est soutenu par la demande d’outils avancés de mixage en direct, de formats de performances expérientiels et d’ingénierie sonore événementielle.
Album
La production d'albums reste d'actualité puisque 49 % des artistes continuent de publier des projets de long format, soutenus par une narration plus approfondie et une construction d'identité artistique. Environ 45 % des producteurs investissent dans des flux de travail centrés sur les albums qui nécessitent des capacités avancées de mixage et de mastering.
La taille du marché des applications d’album en 2025 détenait une part estimée à 21 % du marché total de 33,36 milliards de dollars. Avec un TCAC projeté de 9,05 % jusqu’en 2035, la croissance est tirée par la demande croissante de son haute fidélité, de sorties axées sur des concepts et d’expériences musicales destinées aux collectionneurs.
Autres
Le segment « Autres » comprend les podcasts, les contenus audio publicitaires, les bandes sonores de jeux et les actifs audio de marque, collectivement adoptés par plus de 57 % des créateurs émergents. Environ 52 % des producteurs audio commerciaux donnent la priorité à cette catégorie pour une distribution à grande échelle et des exigences de contenu à fort engagement.
Le segment Autres applications représentait une part estimée de 11 % sur un marché de 33,36 milliards de dollars en 2025. Il devrait croître à un TCAC de 9,05 % jusqu'en 2035, soutenu par l'expansion des médias interactifs, des plates-formes vocales d'abord et de la marque audio commerciale.
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Perspectives régionales du marché de la production musicale
Le marché mondial de la production musicale, évalué à 33,36 milliards de dollars en 2025 et qui devrait atteindre 36,38 milliards de dollars en 2026 avant de s'étendre à 79,34 milliards de dollars d'ici 2035, présente une forte dynamique régionale tirée par la numérisation, l'innovation dirigée par les créateurs et l'adoption croissante de technologies de production avancées. Les contributions régionales varient considérablement, les marchés établis accélérant les investissements dans les outils professionnels tandis que les régions émergentes connaissent une expansion rapide des créateurs. Sur la base des performances du marché en 2026, l'Amérique du Nord représente 32 %, l'Europe 27 %, l'Asie-Pacifique 28 % et le Moyen-Orient et l'Afrique 13 %, représentant collectivement 100 % du paysage mondial.
Amérique du Nord
L'Amérique du Nord affiche une forte domination en raison de l'adoption massive de stations de travail audio numériques, avec plus de 71 % des créateurs utilisant des suites de production avancées. Plus de 68 % des musiciens indépendants de la région utilisent des outils de collaboration basés sur le cloud, tandis qu'environ 62 % intègrent des flux de travail de mastering basés sur l'IA. Environ 58 % des studios utilisent des infrastructures hybrides analogique-numérique, renforçant ainsi la croissance des écosystèmes de production professionnels et grand public. La demande de formats audio immersifs continue d’augmenter, influençant plus de 55 % des nouvelles productions commerciales.
L’Amérique du Nord détenait une part importante du marché en 2026, représentant 11,64 milliards de dollars, soit 32 % de la part totale. Cette région devrait croître à un TCAC de 9,05 % jusqu'en 2035, grâce à l'augmentation des canaux de monétisation des créateurs, à l'adoption rapide d'outils basés sur l'IA et à l'expansion de la production audio axée sur le streaming.
Europe
L'Europe fait preuve d'une forte dynamique dans la production de musique électronique, avec plus de 64 % des producteurs adoptant des outils numériques spécifiques au genre. Environ 59 % des créateurs utilisent des instruments virtuels pour la composition, tandis que 57 % s'engagent dans une collaboration musicale transfrontalière rendue possible par les plateformes cloud. La région connaît également une utilisation de plus de 61 % des technologies de mixage haute fidélité en raison de la demande des secteurs du cinéma, des jeux et de la publicité. Les studios de création des grandes villes européennes contribuent de manière significative à l’innovation dans l’ingénierie du son numérique.
L'Europe représentait 9,82 milliards de dollars en 2026, soit 27 % du marché mondial. Avec un TCAC projeté de 9,05 % jusqu’en 2035, la croissance est tirée par l’augmentation de l’activité de distribution numérique, l’adoption croissante de flux de travail audio immersifs et la forte demande d’outils avancés de mixage et de mastering.
Asie-Pacifique
L’Asie-Pacifique est l’une des régions de production musicale à la croissance la plus rapide, avec plus de 69 % des nouveaux créateurs entrant via des plateformes mobiles et numériques. Environ 63 % des producteurs de la région utilisent des outils de composition assistés par l'IA, tandis que près de 58 % des studios investissent dans des infrastructures numériques évolutives. La consommation de musique basée sur le streaming influence plus de 66 % de toutes les décisions de production, et la demande de styles sonores culturellement mélangés accélère la diversification des sorties audio. Les communautés de créateurs en expansion continuent de remodeler l’écosystème de production régional.
L’Asie-Pacifique a enregistré 10,18 milliards de dollars en 2026, soit 28 % de la part de marché totale. La région devrait croître à un TCAC de 9,05 % jusqu’en 2035, soutenue par la participation croissante des créateurs, l’augmentation des investissements dans la technologie audio et une forte dynamique dans les formats de production musicale en ligne.
Moyen-Orient et Afrique
Le Moyen-Orient et l’Afrique connaissent une expansion constante, avec environ 52 % des créateurs émergents adoptant des outils de production axés sur le numérique. Environ 48 % des producteurs se lancent dans des expérimentations audio interculturelles, contribuant ainsi à un paysage sonore dynamique et évolutif. Plus de 45 % des studios intègrent des systèmes DAW modernes, tandis que la distribution numérique influence près de 56 % de toutes les nouvelles sorties. L’intérêt croissant pour les styles musicaux localisés, combiné à des investissements accrus dans les plateformes technologiques créatives, accélère l’activité du marché dans la région.
Le Moyen-Orient et l’Afrique représentaient 4,73 milliards de dollars en 2026, soit 13 % de la part mondiale. La région devrait connaître une croissance à un TCAC de 9,05 % jusqu'en 2035, alimentée par l'adoption croissante d'outils de production abordables, l'expansion des communautés de créateurs numériques et la consommation accrue de formats musicaux influencés par la région.
Liste des principales sociétés du marché de la production musicale profilées
- StubHub
- Jeu de pouce
- Groupe de musique Warner
- ABC-Paramount Records
- Registres de bordure
- Gestion des droits BMG
- Musique Kobalt
- Musique Disney
- Maître des billets
- Saavn
- Groupe EMI
- Groupe de musique universel
- Spotify
- Deezer
- Radio Pandora
- Imagem Musique
- Pomme
- Registres de la colline rouge
- Mixage Radio
- Événementbrite
- Musique de renard
- Sony Musique Divertissement
- SoundCloud
- Gaana
- Aspiro
- Guvera
Principales entreprises avec la part de marché la plus élevée
- Groupe de musique universel :Détenait environ 18 % des parts de marché, soutenues par une portée mondiale de licences de plus de 62 % et un engagement élevé dans le catalogue.
- Spotify :Représente près de 16 % d'influence sur le marché, grâce à une domination de 68 % des utilisateurs sur le streaming et une forte intégration de la production.
Analyse des investissements et opportunités sur le marché de la production musicale
La dynamique d’investissement sur le marché de la production musicale s’accélère alors que près de 72 % des créateurs se tournent vers des outils numériques et que plus de 63 % des studios allouent des budgets plus élevés aux systèmes de production basés sur l’IA. Environ 58 % des investisseurs donnent la priorité à l’innovation en matière de technologie audio, tandis que 54 % se concentrent sur l’expansion des capacités sonores immersives. Les plates-formes de production basées sur le cloud suscitent près de 65 % d'intérêt en raison des avantages de l'infrastructure évolutive. Avec environ 69 % des créateurs participant à une distribution multiplateforme, les opportunités s'étendent aux outils numériques, aux technologies de monétisation de contenu et aux équipements de production avancés. Les collaborations intersectorielles influencent désormais 52 % des nouveaux investissements, ouvrant la voie à des sources de revenus diversifiées.
Développement de nouveaux produits
Le développement de produits dans le secteur de la production musicale continue de progresser rapidement, soutenu par l'adoption croissante d'outils audio de nouvelle génération. Plus de 66 % des nouveaux produits intègrent l'automatisation de l'édition ou du mastering basée sur l'IA, tandis que 61 % se concentrent sur des interfaces utilisateur améliorées pour une efficacité plus rapide du flux de travail. Environ 57 % des outils émergents prennent en charge les formats audio immersifs tels que le son spatial et 3D. Plus de 48 % des innovations matérielles donnent désormais la priorité à la portabilité, ce qui séduit les créateurs mobiles. Les bibliothèques d'instruments virtuels ont augmenté de 53 %, reflétant la demande croissante d'options sonores polyvalentes selon les genres. Près de 59 % des lancements de produits mettent l’accent sur la compatibilité avec le cloud, permettant une production multi-appareils transparente.
Développements
- Lancement de la suite de mastering basée sur l'IA :Un développeur majeur a introduit une suite de mastering IA améliorant l'efficacité du flux de travail de plus de 58 %, permettant aux créateurs d'automatiser le raffinement audio multicouche avec précision tout en augmentant les taux de sortie dans les studios professionnels.
- Mise à niveau de la collaboration cloud :Une plateforme leader a amélioré son moteur de production basé sur le cloud, augmentant ainsi l'adoption de la collaboration de près de 62 % et réduisant le délai d'exécution des projets de 49 % pour les équipes de créateurs distribués.
- Sortie du plug-in audio immersif :Un nouveau plug-in audio spatial a enregistré une augmentation de 55 % de son adoption par les producteurs, offrant des capacités avancées de mappage sonore 3D pour les applications cinématographiques et de jeux.
- Lancement du matériel de studio portable :Les fabricants ont introduit des appareils d'enregistrement compacts et hautes performances, plébiscités par plus de 52 % des créateurs mobiles, permettant une capture sonore de qualité professionnelle dans des environnements hors studio.
- Extension de la bibliothèque d'instruments virtuels :Une entreprise mondiale de technologie musicale a ajouté de nouvelles bibliothèques multi-genres, entraînant une augmentation de 47 % de l'utilisation dans les secteurs de la production électronique et cinématographique.
Couverture du rapport
Le rapport sur le marché de la production musicale fournit une évaluation complète des modèles de demande mondiale, des forces concurrentielles et des progrès technologiques qui façonnent l’industrie. Le rapport évalue des atouts tels que des taux d'adoption numérique de 72 %, une intégration de l'IA de 63 % et une expansion de 68 % des canaux de distribution en ligne. Les principales faiblesses comprennent 52 % de dépendance à l'égard d'ensembles de compétences avancées et 46 % de défis liés à l'abordabilité des outils. Les opportunités découlent d’une croissance de 58 % de l’absorption audio immersive et d’une expansion de près de 61 % des flux de travail pris en charge par le cloud. Les menaces incluent une fragmentation croissante du marché, avec plus de 48 % des créateurs en concurrence sur les plateformes numériques et 41 % d’entre eux étant vulnérables aux complexités des licences et de la gestion des droits.
La couverture analyse en outre la segmentation, les développements régionaux et l’évolution des préférences des consommateurs, en mettant l’accent sur la dynamique concurrentielle entre les principaux acteurs. Avec plus de 57 % des nouveaux créateurs entrant dans le domaine via des plates-formes mobiles et 54 % tirant parti de configurations de production hybrides, le rapport offre des conseils clairs pour la planification stratégique, l'optimisation de l'entrée sur le marché et les voies d'investissement technologique.
| Couverture du Rapport | Détails du Rapport |
|---|---|
|
Par Applications Couverts |
Digital, Live, Album, Others |
|
Par Type Couvert |
Synthwave, Future Bass, Glitch Music, Others |
|
Nombre de Pages Couverts |
107 |
|
Période de Prévision Couverte |
2026 à 2035 |
|
Taux de Croissance Couvert |
TCAC de 9.05% durant la période de prévision |
|
Projection de Valeur Couverte |
USD 79.34 Billion par 2035 |
|
Données Historiques Disponibles pour |
2021 à 2024 |
|
Région Couverte |
Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Amérique du Sud, Moyen-Orient, Afrique |
|
Pays Couverts |
États-Unis, Canada, Allemagne, Royaume-Uni, France, Japon, Chine, Inde, Afrique du Sud, Brésil |
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