Taille du marché des SOC d’infodivertissement automobile
La taille du marché mondial des SOC d’infodivertissement automobile était évaluée à 9,99 milliards de dollars en 2025 et devrait atteindre 10,74 milliards de dollars en 2026, pour atteindre le chiffre impressionnant de 20,58 milliards de dollars d’ici 2035. Cette dynamique à la hausse représente un TCAC constant de 7,5 % au cours de la période de prévision de 2025 à 2035. La croissance est principalement alimentée par l’adoption croissante de la connectivité des véhicules (en hausse de 41 %). la demande croissante de technologies de cockpit intelligent (en augmentation de 38 %) et l’intégration de processeurs multimédia basés sur l’IA (en augmentation de 36 %) chez les équipementiers automobiles. De plus, la croissance de 33 % des systèmes d’infodivertissement pour véhicules électriques et l’augmentation de 29 % des communications embarquées compatibles 5G renforcent le paysage du marché mondial.
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Sur le marché américain des SOC d'infodivertissement automobile, la demande de systèmes de divertissement embarqués avancés a bondi de 37 %, stimulée par la propension croissante des consommateurs à vivre des expériences multimédias immersives. L'adoption de SOC de navigation intégrés à la commande vocale assistée par IA a augmenté de 32 %, tandis que le déploiement dans les véhicules électriques et hybrides a augmenté de 35 %. De plus, 30 % des nouveaux véhicules de tourisme américains sont désormais équipés de puces d'infodivertissement hautes performances prenant en charge les écrans 4K et la connectivité en temps réel. Les collaborations stratégiques entre les fabricants de semi-conducteurs et les constructeurs automobiles améliorent encore les performances des chipsets, contribuant à une augmentation de 28 % des installations du segment haut de gamme en Amérique du Nord.
Principales conclusions
- Taille du marché :Le marché devrait passer de 9,99 milliards de dollars en 2024 à 10,74 milliards de dollars en 2025, pour atteindre 20,58 milliards de dollars d'ici 2035, soit un TCAC de 7,5 %.
- Moteurs de croissance :Expansion de 71 % de l'intégration des tableaux de bord intelligents, augmentation de 64 % des plates-formes de véhicules connectés, adoption de 59 % de l'infodivertissement basée sur l'IA, augmentation de 43 % des systèmes à commande vocale, demande de cockpit numérique de 48 %.
- Tendances :68 % de transition vers les SOC basés sur le cloud, 57 % de croissance de la connectivité d'infodivertissement 5G, 52 % d'intégration de véhicules hybrides, 46 % d'adoption de logiciels open source, 41 % de mises à niveau de chipsets multiplateformes.
- Acteurs clés :Qualcomm, Texas Instruments, NXP Semiconductors, NVIDIA Corporation, Renesas et plus encore.
- Aperçus régionaux :L’Amérique du Nord détient 33 % de part de marché grâce aux innovations des voitures connectées ; L'Asie-Pacifique suit avec 38 % en raison de la croissance de la production de véhicules électriques ; L’Europe capte 21 % des puces automobiles basées sur l’IA ; L’Amérique latine, le Moyen-Orient et l’Afrique détiennent collectivement 8 % des parts grâce à l’intégration technologique dans les services de mobilité.
- Défis :62 % de déploiements SOC coûteux, 53 % d'interruptions de la chaîne d'approvisionnement, 47 % de problèmes d'intégration logicielle, 42 % de risques de sécurité, 38 % de standardisation limitée dans les écosystèmes automobiles.
- Impact sur l'industrie :Augmentation de 69 % des solutions de mobilité connectées, augmentation de 63 % de l'efficacité ADAS, augmentation de 58 % de l'intégration de la navigation intelligente, croissance de 52 % du traitement de pointe, amélioration du divertissement des véhicules de 47 %.
- Développements récents :75 % d'adoption par les constructeurs OEM de chipsets de nouvelle génération, 64 % de collaborations AI-SOC, 59 % d'expansion des réseaux de véhicules 5G, 54 % de lancements d'infodivertissement pour véhicules électriques, 49 % d'initiatives de mise à niveau logicielle sur les marchés mondiaux.
Le marché SOC de l’infodivertissement automobile transforme l’expérience automobile mondiale grâce à des architectures avancées de systèmes sur puce qui permettent une connectivité à haut débit, un traitement multimédia intelligent et une navigation en temps réel. L’adoption croissante des tableaux de bord numériques, des fonctionnalités d’IA à commande vocale et de la télématique basée sur la 5G améliore le confort de conduite et la sécurité. Les équipementiers automobiles donnent la priorité à l’intégration des SOC pour fournir des interfaces multimédia transparentes et une intelligence prédictive embarquée. En outre, les collaborations croissantes entre les fabricants de semi-conducteurs et les constructeurs automobiles alimentent l’innovation, améliorent l’efficacité du traitement des données de 46 % et accélèrent la transition vers des véhicules définis par logiciel dans le monde entier.
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Tendances du marché des SOC d’infodivertissement automobile
Le marché SOC de l’infodivertissement automobile connaît une transformation solide, avec plus de 65 % des constructeurs automobiles adoptant de manière agressive des plates-formes avancées de systèmes sur puce (SOC) pour améliorer les fonctionnalités de divertissement, de connectivité et d’assistance à la conduite embarquées. Une tendance croissante est l’intégration de processeurs multicœurs hautes performances qui représentent désormais près de 58 % des installations SOC dans les véhicules connectés. Cette hausse est largement due à l'augmentation de la demande d'expériences d'infodivertissement immersives, de commandes à commande vocale et d'interfaces utilisateur basées sur l'IA, qui influencent collectivement plus de 72 % des décisions d'achat dans les segments de véhicules haut de gamme.
En outre, environ 48 % des nouveaux déploiements de SOC d'infodivertissement automobile sont équipés de capacités GPU intégrées pour prendre en charge le rendu graphique avancé pour les tableaux de bord numériques et les affichages tête haute. L'augmentation de la pénétration de la 5G a également entraîné une augmentation d'environ 36 % de la demande de SOC d'infodivertissement, en particulier dans les régions donnant la priorité à la communication véhicule-vers-tout (V2X). Notamment, environ 54 % des constructeurs automobiles collaborent avec des géants des semi-conducteurs pour développer des SOC sur mesure qui optimisent l'efficacité énergétique jusqu'à 40 % et améliorent les vitesses de traitement des données en temps réel de près de 35 %.
Alors que les véhicules électriques représentent environ 31 % des nouvelles applications d’infodivertissement intégrées aux SOC, on observe une évolution notable vers des architectures définies par logiciel, qui influencent près de 60 % des partenariats technologiques stratégiques dans cet espace. Alors que les préoccupations en matière de sécurité et de cybersécurité augmentent, environ 49 % des fournisseurs de SOC d’infodivertissement automobile se concentrent sur les systèmes de cryptage et de détection d’intrusion au niveau matériel. Ce paysage dynamique indique que le marché SOC de l’infodivertissement automobile est appelé à rester un moteur essentiel pour façonner l’avenir des écosystèmes de mobilité intelligente, avec des progrès continus en matière d’IA, de RA et de connectivité cloud qui poussent les taux d’adoption encore plus élevés sur les marchés mondiaux.
Dynamique du marché des SOC d’infodivertissement automobile
Expansion des écosystèmes de véhicules connectés
Le marché des SOC d'infodivertissement automobile connaît une dynamique remarquable avec près de 67 % des constructeurs automobiles donnant la priorité à l'intégration de solutions basées sur le cloud et de l'informatique de pointe dans les architectures SOC d'infodivertissement. Cette augmentation est étroitement liée à une augmentation de 52 % de la préférence des consommateurs pour les mises à jour logicielles personnalisées en direct et les diagnostics prédictifs des véhicules. De plus, environ 43 % des déploiements de nouveaux véhicules intègrent des SOC d'infodivertissement adaptés aux plates-formes de mobilité électronique de nouvelle génération, ouvrant ainsi la porte à une monétisation étendue des données et à des revenus de services basés sur la localisation. Ce paysage en évolution met en évidence de fortes opportunités, car environ 56 % des partenariats OEM tournent désormais autour du co-développement de SOC spécialisés pour proposer des expériences de conduite immersives et toujours connectées.
Augmentation de la demande d’IHM avancées
Le marché des SOC d'infodivertissement automobile fait progresser le marché grâce à une forte poussée en faveur d'interfaces homme-machine (IHM) sophistiquées, avec environ 62 % des consommateurs indiquant que les commandes intuitives tactiles, gestuelles et vocales influencent fortement leurs décisions d'achat. Près de 49 % des constructeurs automobiles ont accéléré leurs programmes visant à intégrer des assistants virtuels pilotés par l'IA directement dans les plateformes SOC d'infodivertissement, favorisant ainsi des interactions mains libres plus sûres. De plus, environ 57 % des modèles de luxe et de milieu de gamme disposent désormais de configurations de cockpit multi-écrans alimentées par des SOC à haut rendement, une réponse directe aux attentes croissantes des consommateurs en matière d'environnements de cockpit numériques transparents.
Restrictions du marché
"Volatilité de la chaîne d'approvisionnement"
L’une des contraintes importantes ayant un impact sur le marché des SOC d’infodivertissement automobile est la disponibilité fluctuante des matériaux semi-conducteurs, qui affecte environ 41 % des calendriers de production des équipementiers. Ce défi a entraîné des retards ou des fonctionnalités réduites dans environ 33 % des projets d'infodivertissement, en particulier sur les marchés émergents. De plus, les normes strictes de sécurité automobile et d'homologation ajoutent près de 29 % de temps supplémentaire au processus de certification des nouveaux systèmes basés sur SOC, ce qui allonge les délais de déploiement. Ces facteurs soulignent collectivement le travail d’équilibre serré auquel les fabricants sont confrontés pour maintenir des fonctionnalités avancées tout en faisant face aux incertitudes de l’approvisionnement mondial.
Défis du marché
"Complexité croissante de l’intégration"
Le marché SOC de l’infodivertissement automobile est également aux prises avec la tâche complexe d’intégration de divers écosystèmes matériels et logiciels, ce qui pose des défis à environ 47 % des fournisseurs de niveau 1. Près de 38 % des entreprises déclarent que la réalisation de l'interopérabilité entre les différents modules de cockpit numérique ajoute des frais d'ingénierie substantiels. En outre, environ 27 % des rappels liés à la cybersécurité dans les voitures connectées sont liés à des vulnérabilités du SOC d’infodivertissement, soulignant la nécessité de couches de détection des menaces plus robustes. Cet environnement aux multiples facettes exige une concentration accrue sur la collaboration entre les concepteurs de matériel, les développeurs de logiciels et les organismes de conformité afin de maintenir la dynamique du marché sans compromettre la sécurité ou la fiabilité du système.
Analyse de segmentation
La segmentation du marché SOC d’infodivertissement automobile souligne les divers modèles d’adoption et les priorités techniques dans les catégories de types et d’applications. Par type, le marché se distingue principalement entre les SOC du tableau de bord et les SOC des sièges arrière, chacun répondant à des demandes uniques en matière d'infodivertissement et d'expérience des passagers. Les intégrations de tableaux de bord dominent actuellement avec une empreinte notable, alimentant près de 68 % des configurations de cockpit numérique, grâce aux attentes croissantes des consommateurs en matière de contenu personnalisé du tableau de bord et de visualisations transparentes de l'aide à la conduite. Parallèlement, les installations sur les sièges arrière connaissent une croissance accélérée, tirée par une augmentation d'environ 44 % de la demande d'expériences de divertissement haut de gamme parmi les acheteurs de véhicules multi-passagers et de véhicules de luxe. Par application, la répartition entre les véhicules de tourisme et les véhicules utilitaires met en évidence le fait que près de 73 % des SOC d'infodivertissement sont intégrés dans le transport personnel, tandis que les exploitants de flottes et de véhicules commerciaux légers se tournent de plus en plus vers des solutions télématiques basées sur l'infodivertissement, représentant près de 27 % de l'utilisation des SOC. Cette tendance de segmentation continue d'évoluer avec l'accent croissant mis sur des conceptions UX sur mesure et des modèles de prestation de services riches en données qui maintiennent les conducteurs et les passagers profondément engagés.
Par type
- Tableau de bord:Les SOC d'infodivertissement du tableau de bord représentent environ 68 % du segment de marché, reflétant leur rôle central dans l'orchestration de la navigation en temps réel, des affichages du groupe et des alertes du conducteur. Avec près de 58 % des consommateurs indiquant une préférence pour les groupes d’instruments personnalisables, les marques automobiles redoublent d’efforts en matière de SOC qui fournissent des superpositions de données dynamiques et des suggestions d’itinéraire basées sur l’IA, poussant la sophistication de la technologie des tableaux de bord vers de nouveaux sommets.
- Siège arrière:Les SOC d'infodivertissement des sièges arrière gagnent rapidement en importance, représentant désormais environ 32 % des installations de type. Cette croissance est largement attribuée à une augmentation de 44 % des segments familial et luxueux optant pour des écrans haute définition, des intégrations de jeux et un streaming multimédia indépendant. Cette tendance souligne à quel point l’expérience passager évolue au-delà du simple divertissement, devenant un différenciateur stratégique pour les constructeurs automobiles sur des marchés concurrentiels.
Par candidature
- Véhicules de tourisme :Les véhicules de tourisme sont en tête de l'adoption basée sur les applications, représentant près de 73 % de tous les déploiements de SOC d'infodivertissement. Les consommateurs de ce segment privilégient la connectivité immersive embarquée, avec environ 61 % recherchant des véhicules intégrant des assistants à commande vocale et des recommandations de contenu en temps réel, qui exploitent directement les capacités avancées de traitement SOC.
- Véhicules utilitaires :Les véhicules utilitaires représentent environ 27 % de la part des applications, de plus en plus motivés par la demande de solutions d'infodivertissement pour flotte combinant divertissement et outils améliorant la productivité. Près de 39 % des exploitants de flotte installent désormais des systèmes SOC d'infodivertissement pour prendre en charge l'optimisation de la navigation et la surveillance de la fatigue du conducteur, soulignant à quel point l'infodivertissement connecté remodèle les modèles opérationnels dans les secteurs de la logistique et des services de covoiturage.
Perspectives régionales
Le paysage régional du marché SOC de l’infodivertissement automobile met en évidence la manière dont la diversité des préférences des consommateurs, des exigences réglementaires et des écosystèmes technologiques stimule l’adoption sur les marchés mondiaux. L’Amérique du Nord détient une part importante avec environ 35 % du total des installations, soutenue par l’évolution rapide de la région vers des fonctionnalités avancées d’aide à la conduite et des services de mobilité connectés. L'Europe suit de près, contribuant à hauteur de près de 29 % aux volumes mondiaux, propulsée par des exigences strictes en matière de sécurité embarquée et de tableau de bord numérique. L’Asie-Pacifique apparaît comme une zone de croissance robuste, détenant environ 28 % du marché, grâce à la demande croissante de cockpits intelligents en Chine, au Japon et en Corée du Sud. Pendant ce temps, le Moyen-Orient et l'Afrique obtiennent collectivement environ 8 % de part de marché, la croissance des projets de mobilité urbaine et les importations de véhicules de luxe augmentant le besoin de systèmes d'infodivertissement riches en fonctionnalités. Cette large distribution mondiale souligne comment les infrastructures régionales, la dynamique des revenus et l'évolution des stratégies automobiles façonnent la trajectoire des intégrations SOC d'infodivertissement, chaque marché apportant sa propre dynamique et son propre programme d'innovation à cet espace en évolution rapide.
Amérique du Nord
L’Amérique du Nord reste une plaque tournante de premier plan sur le marché des SOC d’infodivertissement automobile, représentant près de 35 % des déploiements mondiaux. Un facteur important est que près de 62 % des nouveaux véhicules aux États-Unis et au Canada sont désormais équipés de SOC d'infodivertissement connectés qui intègrent de manière transparente les assistants vocaux et le routage intelligent. Cette région connaît également une adoption plus élevée d'environ 48 % de l'infodivertissement lié à la télématique, reflétant l'accent mis sur l'infrastructure du véhicule à tout (V2X). De plus, environ 55 % des constructeurs automobiles nord-américains donnent la priorité aux partenariats avec les fabricants de puces pour créer des SOC sur mesure, visant à réduire la latence et à améliorer la personnalisation des utilisateurs, renforçant ainsi la position dominante de la région dans l’élaboration des normes d’infodivertissement de nouvelle génération.
Europe
L’Europe capture environ 29 % du marché SOC de l’infodivertissement automobile, en grande partie grâce aux réglementations exigeant des affichages de sécurité numériques améliorés et des intégrations d’appels d’urgence. Environ 58 % des véhicules européens sont désormais équipés de série d'un système d'infodivertissement alimenté par SOC qui prend en charge les alertes de danger en temps réel et les superpositions dynamiques d'assistance à la conduite. La région affiche également une augmentation de 46 % des installations de cockpits multi-écrans dans les segments haut de gamme, reflétant la manière dont la demande des consommateurs pour le luxe numérique oriente les investissements SOC. De plus, près de 39 % des constructeurs automobiles européens intègrent des fonctionnalités avancées de cybersécurité directement dans les architectures SOC d’infodivertissement, répondant ainsi aux cadres rigoureux de confidentialité des données et de sécurité des véhicules du continent.
Asie-Pacifique
L’Asie-Pacifique contribue à hauteur d’environ 28 % au marché SOC de l’infodivertissement automobile, ce qui en fait une force formidable grâce à des volumes de production automobile massifs et à des bases de consommateurs férus de technologie. Environ 51 % des nouveaux véhicules de tourisme en Chine, au Japon et en Corée du Sud sont équipés de SOC d'infodivertissement optimisés par l'IA, prenant en charge tout, de la navigation AR aux commandes vocales multilingues. On a également constaté une augmentation de près de 42 % des partenariats entre les équipementiers régionaux et les entreprises mondiales de semi-conducteurs pour développer des SOC adaptés aux véhicules compacts, répondant ainsi aux tendances croissantes d’urbanisation. Cet écosystème dynamique garantit que l'Asie-Pacifique reste essentielle pour favoriser à la fois l'adoption à grand volume et les expériences innovantes de conception de SOC.
Moyen-Orient et Afrique
Le Moyen-Orient et l’Afrique détiennent environ 8 % du marché SOC de l’infodivertissement automobile, avec une croissance fortement ancrée dans les importations de véhicules de luxe et haut de gamme. Environ 34 % des véhicules haut de gamme vendus sur les marchés du Golfe sont désormais équipés de systèmes d'infodivertissement pilotés par SOC qui offrent des interfaces multilingues et des services de streaming intelligents. La demande de SOC de divertissement intégrés aux places arrière a également augmenté d’environ 27 %, en particulier dans les flottes avec chauffeur. Les investissements dans les infrastructures dans la mobilité intelligente génèrent en outre environ 23 % de partenariats OEM supplémentaires visant à déployer des solutions avancées de cockpit numérique, soulignant à quel point cette région gagne progressivement sa place dans la transformation mondiale de l'infodivertissement.
Liste des principales sociétés du marché SOC de l’infodivertissement automobile profilées
- Renesas
- Texas Instruments
- Infineon Technologies
- Qualcomm
- Semi-conducteurs NXP
- Intel
- Société NVIDIA
- STMicroélectronique
- SUR Semi-conducteur
Principales entreprises avec la part de marché la plus élevée
- Qualcomm :Détient environ 19 % des parts du marché mondial des SOC d’infodivertissement automobile, grâce à ses intégrations télématiques avancées et à ses plates-formes de cockpit alimentées par l’IA.
- Semi-conducteurs NXP :Détient près de 15 % de part de marché, renforcée par des partenariats solides avec les équipementiers automobiles et ses solutions SOC sécurisées évolutives adaptées aux écosystèmes de cockpit numérique.
Analyse et opportunités d’investissement
Le marché SOC de l’infodivertissement automobile apparaît rapidement comme un point focal pour des investissements diversifiés. Environ 48 % des récentes allocations de capital dans les semi-conducteurs ont été consacrées à des projets SOC spécifiques à l'automobile, soulignant à quel point cette technologie est essentielle pour les futures stratégies de mobilité. Environ 57 % des constructeurs automobiles mondiaux concluent désormais des partenariats directs avec des fabricants de puces pour garantir des pipelines de production stables et co-développer des SOC optimisés pour les fonctionnalités avancées du cockpit. Ce changement d'investissement voit également près de 42 % des opérations de capital-investissement dans le secteur de la technologie automobile cibler des entreprises possédant des brevets SOC d'infodivertissement et des actifs de R&D, soulignant l'appétit des investisseurs pour les écosystèmes de véhicules connectés évolutifs.
À mesure que le marché évolue vers des véhicules définis par logiciel, environ 61 % des fournisseurs de niveau 1 ont augmenté leurs budgets pour le micrologiciel SOC et les capacités de mise à niveau continue en direct, ouvrant ainsi la porte à des modèles de revenus récurrents basés sur l'activation de nouvelles fonctionnalités. Avec environ 39 % des nouvelles annonces d’investissement liées à des conceptions SOC à faible consommation adaptées aux véhicules électriques et hybrides, il existe une nette dynamique pour garantir que les systèmes d’infodivertissement s’alignent sur les objectifs d’efficacité énergétique. Collectivement, ces tendances présentent de riches opportunités pour les parties prenantes, des usines de fabrication de silicium aux innovateurs de logiciels UX, pour prendre pied dans la chaîne de valeur en expansion des déploiements SOC d'infodivertissement automobile.
Développement de nouveaux produits
L’innovation produit sur le marché des SOC d’infodivertissement automobile s’accélère, portée par l’accent mis sur les expériences embarquées intelligentes et immersives. Environ 53 % des nouveaux SOC introduits comportent désormais des cœurs d'IA intégrés capables de gérer les commandes en langage naturel et l'apprentissage prédictif, répondant directement à la demande des consommateurs pour des interfaces hautement personnalisées. Près de 44 % des nouveaux pipelines de produits intègrent de puissants éléments GPU multicœurs qui permettent des superpositions de navigation AR parfaites et une diffusion de contenu en écran partagé sur les configurations de cockpit numérique, améliorant ainsi la façon dont les conducteurs et les passagers interagissent avec les véhicules.
Il existe également une tendance significative vers les SOC personnalisés pour les véhicules électriques, avec environ 36 % des nouveaux lancements mettant l’accent sur les opérations basse tension et la gestion thermique avancée pour préserver les performances de la batterie. En parallèle, environ 47 % des SOC récemment dévoilés intègrent des cadres de cybersécurité robustes, répondant ainsi aux préoccupations croissantes concernant la confidentialité des données et les vulnérabilités des systèmes connectés. Ces développements permettent aux constructeurs automobiles de proposer des plateformes d'infodivertissement qui évoluent grâce à des mises à jour logicielles régulières tout en maintenant des normes de sécurité élevées. Ensemble, cette vague dynamique d’évolution de produits consolide le marché des SOC d’infodivertissement automobile en tant que pierre angulaire de la mobilité de nouvelle génération, maintenant les fournisseurs de technologie et les équipementiers dans un cycle continu de concurrence axée sur les fonctionnalités.
Développements récents
Le marché des SOC d’infodivertissement automobile a connu des évolutions stratégiques notables en 2023 et 2024, les fabricants se concentrant sur l’évolution du cockpit intelligent, les couches de sécurité et les conceptions adaptées aux véhicules électriques. Ces avancées mettent en évidence qu’environ 67 % de la R&D de l’industrie est désormais liée à l’amélioration de l’expérience utilisateur, de la connectivité et de l’intelligence des systèmes.
- Qualcomm Snapdragon Ride Flex :Début 2024, Qualcomm a lancé une plateforme SOC intégrant des coprocesseurs d'IA pour la surveillance des conducteurs en temps réel et les superpositions AR. Cela a touché près de 29 % de son portefeuille automobile, établissant de nouvelles références en matière de convergence combinée d’infodivertissement et ADAS.
- NXP BlueBox Fusion :À la mi-2023, NXP a introduit BlueBox Fusion, améliorant l'optimisation de l'alimentation de 33 % par rapport aux conceptions précédentes tout en fournissant des modules de cybersécurité robustes. Environ 41 % de ses principaux clients du secteur automobile font désormais passer leurs projets à cette architecture afin de répondre aux normes émergentes en matière de protection des données.
- Améliorations du Renesas R-Car H4 :Renesas a dévoilé des améliorations à sa série R-Car H4 fin 2023, en ajoutant des modules d'orchestration multi-écrans et de commande vocale. Cette mise à niveau a augmenté la part de marché des déploiements d'infodivertissement haut de gamme d'environ 17 % dans le cadre de partenariats OEM clés.
- SOC du cluster Infineon AURIX T4 :Infineon a élargi sa gamme AURIX avec des modèles T4 début 2024, offrant une tolérance aux pannes améliorée de 47 %. Cela prend directement en charge les environnements de cockpit axés sur la sécurité, influençant près de 22 % des nouveaux projets européens de tableaux de bord intelligents.
- STMicroelectronics Telemaco3P EV SOC :En 2023, STMicroelectronics a lancé le Telemaco3P avec des commandes thermiques spécialisées, adopté dans environ 31 % des nouvelles constructions d'infodivertissement pour véhicules électriques. Cette décision aligne stratégiquement son portefeuille sur les demandes croissantes en matière de mobilité électronique.
Ces avancées reflètent la façon dont les fabricants s’efforcent de façonner l’avenir des solutions d’infodivertissement intelligentes, sécurisées et optimisées en termes de puissance.
Couverture du rapport
Ce rapport sur le marché SOC de l’infodivertissement automobile fournit un examen holistique des principaux facteurs à l’origine de la croissance du segment dans les zones géographiques du monde. Il capture une segmentation détaillée par type, les SOC des tableaux de bord représentant environ 68 % de la demande, suivis par les modules de sièges arrière à environ 32 %. L'étude met également en évidence les modèles d'application, où les véhicules de tourisme représentent près de 73 % des installations SOC en raison de l'appétit des consommateurs pour les environnements de cockpit immersifs, tandis que les véhicules commerciaux contribuent à près de 27 %, exploitant les systèmes d'infodivertissement pour la télématique et les informations opérationnelles.
La couverture régionale du rapport souligne l'avance de l'Amérique du Nord avec une part d'environ 35 %, renforcée par une infrastructure automobile connectée avancée, suivie par l'Europe avec environ 29 %, l'Asie-Pacifique près de 28 % et le Moyen-Orient et l'Afrique avec environ 8 %. En outre, le rapport examine les défis de la chaîne d'approvisionnement, près de 41 % des fabricants citant la volatilité de la disponibilité des semi-conducteurs, ainsi que des opportunités telles qu'une augmentation de 61 % des investissements dans les écosystèmes logiciels SOC. Il dresse le profil des principaux acteurs du marché, suit les nouveaux pipelines de produits dont environ 53 % intègrent l’IA intégrée et décrit les impacts réglementaires sur les mises en œuvre de cybersécurité qui influencent près de 47 % des nouveaux lancements. Cette profondeur garantit aux parties prenantes d’obtenir des informations exploitables pour la prise de décision stratégique dans ce paysage de marché en évolution.
| Couverture du Rapport | Détails du Rapport |
|---|---|
|
Par Applications Couverts |
Passenger Vehicles, Commercial Vehicles |
|
Par Type Couvert |
Instrument Panel, Back Seat |
|
Nombre de Pages Couverts |
96 |
|
Période de Prévision Couverte |
2026 à 2035 |
|
Taux de Croissance Couvert |
TCAC de 7.5% durant la période de prévision |
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Projection de Valeur Couverte |
USD 20.58 Billion par 2035 |
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Données Historiques Disponibles pour |
2020 à 2024 |
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Région Couverte |
Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Amérique du Sud, Moyen-Orient, Afrique |
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Pays Couverts |
États-Unis, Canada, Allemagne, Royaume-Uni, France, Japon, Chine, Inde, Afrique du Sud, Brésil |
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