Le marché secondaire de la billetterie, également appelé revente de billets ou billets secondaires, est devenu un élément mesurable et de plus en plus important de l'écosystème mondial des événements en direct. Les plateformes de billetterie secondaires permettent aux particuliers et aux courtiers de revendre des billets pour des sports, des concerts et du théâtre, créant ainsi un marché où les prix reflètent la demande en temps réel. En fait, le secteur plus large des événements en direct génère chaque année des centaines de milliards de dollars dans le monde, et les transactions de revente représentent une part notable de la circulation totale des billets pour les événements à forte demande. Pour les grands concerts et matchs de championnat, l’activité de revente peut représenter 10 à 30 % du total des billets vendus, illustrant à quel point le marché secondaire est devenu intégré dans l’accès aux événements.
Les données sur la taille du marché montrent une expansion rapide. Le mondialmarché secondaire des billetsétait évalué à 31 390,8 millions de dollars en 2025 et devrait atteindre 34 909,8 millions de dollars en 2026 et 38 823,1 millions de dollars en 2027. Les prévisions à long terme indiquent que le marché pourrait atteindre près de 90 832,5 millions de dollars d'ici 2035, mettant en évidence une forte dynamique de croissance à deux chiffres. Cette trajectoire est soutenue par l’adoption du numérique, les programmes de tournées mondiales et l’augmentation des dépenses de consommation en expériences live.
En 2026, les plateformes de billetterie secondaires bénéficieront d’un comportement d’achat privilégiant le mobile et d’une plus grande transparence tarifaire. Les billets numériques et mobiles représentent désormais la grande majorité des transferts sur les marchés développés, souvent 70 à 80 % ou plus, améliorant ainsi la vitesse et la sécurité. Des sociétés de premier plan telles que StubHub, Viagogo, SeatGeek, Vivid Seats et le marché de revente de Ticketmaster traitent collectivement des millions de billets chaque année. La demande augmente lors des tournées mondiales et des grands événements sportifs, où les prix de revente varient souvent de 20 à 200 % au-dessus de la valeur nominale en fonction de la rareté, de la qualité des sièges et du moment choisi. Ensemble, ces indicateurs factuels montrent un secteur secondaire de la billetterie qui est important, axé sur la technologie et étroitement lié à l'appétit mondial pour le divertissement en direct.
Qu’est-ce que la billetterie secondaire ?
La billetterie secondaire, également connue sous le nom de revente de billets, est le marché sur lequel les billets d'événements sont revendus après leur achat initial (principal) auprès d'un vendeur autorisé tel qu'un lieu, un promoteur ou une plateforme de billetterie principale. Dans ce système, les détenteurs de billets qui ne peuvent plus assister – ou qui souhaitent capitaliser sur la demande – proposent leurs billets sur des plateformes de revente, où de nouveaux acheteurs peuvent les acheter. La billetterie secondaire s'applique aux événements sportifs, concerts, théâtre, festivals et autres expériences en direct. En fait, pour les événements à forte demande, les annonces de revente peuvent représenter 10 à 30 % du total des billets disponibles, ce qui montre à quel point cette pratique est devenue courante.
Les plateformes numériques sont au cœur de la billetterie secondaire. Les marchés de revente modernes gèrent l'inscription, la tarification, le traitement des paiements et le transfert des billets, facturant généralement des frais combinés d'acheteur et de vendeur d'environ 10 à 25 % de la valeur de la transaction. De nombreuses plateformes offrent également des garanties aux acheteurs et une protection contre la fraude, ce qui est essentiel car la fraude aux billets a toujours été une préoccupation des consommateurs. Avec le passage à la billetterie numérique, la sécurité s'est améliorée ; dans de nombreux marchés développés, 70 à 80 % ou plus des billets sont désormais émis ou transférés sous forme numérique, réduisant ainsi les risques associés aux billets papier.
La billetterie secondaire joue également un rôle dans la découverte des prix. Les prix fluctuent en fonction de la demande, du moment et de l'emplacement des sièges. Pour les grands concerts ou les matchs éliminatoires, les prix de revente varient souvent de 20 à 200 % au-dessus de la valeur nominale, bien qu'ils puissent également tomber en dessous de la valeur nominale lorsque la demande est faible. Cette tarification dynamique reflète les conditions réelles du marché plutôt que des prix fixes fixés des mois à l'avance.
Du point de vue du marché, la billetterie secondaire est un secteur important et en pleine croissance. Le marché secondaire mondial des billets a dépassé les 30 milliards de dollars au milieu des années 2020 et devrait connaître une forte expansion au cours de la prochaine décennie. À mesure que les dépenses des consommateurs pour les expériences en direct augmentent et que le commerce numérique devient la norme, la billetterie secondaire fonctionne comme une couche de liquidité dans l'économie des événements en direct, permettant aux billets de circuler efficacement entre les acheteurs et les vendeurs.
Quelle est la taille de l’industrie secondaire des billets en 2026 ?
En 2026, l’industrie secondaire de la billetterie représente un segment important et en croissance rapide de l’économie mondiale du divertissement en direct, soutenu par une forte demande de sports, de concerts et d’événements à grande échelle. Les données du marché indiquent que le marché secondaire mondial des billets devrait atteindre environ 34 909,8 millions de dollars (34,9 milliards de dollars) en 2026, contre 31 390,8 millions de dollars en 2025, reflétant une solide croissance d’une année sur l’autre. Le marché devrait continuer de croître pour atteindre 38 823,1 millions de dollars en 2027 et, à plus long terme, atteindre près de 90 832,5 millions de dollars d’ici 2035, mettant en évidence une forte trajectoire de croissance à deux chiffres.
Cette échelle est étroitement liée à l’industrie plus large des événements en direct, qui génère chaque année des centaines de milliards de dollars dans le monde grâce à la vente de billets, aux parrainages et aux droits médiatiques. La billetterie secondaire constitue une couche significative au sein de cet écosystème en permettant la découverte des prix et la liquidité. Pour les événements à forte demande, l’activité de revente peut représenter 10 à 30 % du total des billets en circulation, en particulier pour les grands concerts, les matchs éliminatoires et les tournois internationaux.
La numérisation est un facteur clé de la taille de l’industrie. Sur de nombreux marchés matures, 70 à 80 % ou plus des billets sont désormais numériques ou mobiles, ce qui rend les transferts plus rapides et plus sécurisés. Les principales plateformes de revente traitent chacune des millions de billets par an, soutenues par des systèmes de paiement intégrés et des garanties pour les acheteurs. Les frais de service – souvent compris entre 10 et 25 % combinés pour les acheteurs et les vendeurs – constituent une source de revenus importante pour les plateformes, même si la valeur brute totale des marchandises (GMV) est bien supérieure aux revenus de la plateforme.
Au niveau régional, l'Amérique du Nord reste le marché le plus important en valeur, tandis que l'Europe et l'Asie-Pacifique affichent une forte croissance à mesure que les dépenses en matière de divertissement en direct augmentent. Avec l’expansion des tournées mondiales, des ligues sportives et des festivals, le secteur secondaire des billets en 2026 démontre une ampleur mesurable, des volumes de transactions élevés et une dynamique de croissance soutenue.
Répartition mondiale des fabricants de billets secondaires par pays en 2026
| Pays | Rôle sur le marché secondaire des billets | Part estimée de l’activité mondiale de revente (2026) | Faits et chiffres clés (2026) |
|---|---|---|---|
| États-Unis | Le plus grand marché de revente au monde | 35 à 40 % | Des milliers d'événements sportifs et de concerts majeurs chaque année ; adoption élevée des billets numériques (70 à 80 %+) |
| Royaume-Uni | Hub européen majeur | 10 à 12 % | Forte culture du concert et du football ; une pénétration élevée du commerce électronique favorise la revente |
| Allemagne | Grand marché de la revente dans l’UE | 6 à 8 % | Forte demande pour le football et les festivals ; utilisation croissante des plateformes de revente vérifiées |
| France | Marché clé d’Europe occidentale | 5 à 6 % | Destination majeure pour les tournées mondiales et les événements sportifs ; renforcement de la réglementation pour la transparence |
| Canada | Marché nord-américain établi | 4 à 5 % | Forte demande dans des villes comme Toronto et Vancouver ; achats transfrontaliers avec les États-Unis |
| Japon | Un marché Asie-Pacifique à forte valeur ajoutée | 5 à 7 % | Grands concerts et événements sportifs ; évolution progressive vers les canaux de revente numériques |
| Australie | Destination de tourisme actif | 3 à 4 % | Tournées internationales fréquentes ; utilisation élevée des billets mobiles |
| Corée du Sud | Un marché APAC en croissance rapide | 2 à 3 % | Les concerts de K-pop entraînent une hausse de la demande de revente |
| Émirats arabes unis | Plaque tournante du Moyen-Orient | 2 à 3 % | Croissance liée aux méga-événements, au tourisme sportif et de divertissement |
| Arabie Saoudite | Marché émergent de la MEA | 1 à 2 % | Nombre croissant d’événements de divertissement et de sport à grande échelle |
Où se développe le marché secondaire des billets et quelles opportunités émergent en 2026 ?
Le marché secondaire des billets (revente de billets) se développe à l'échelle mondiale à mesure que la demande d'événements en direct, la billetterie numérique et la tarification dynamique remodèlent la façon dont les consommateurs achètent l'accès aux sports, aux concerts et aux divertissements. En 2026, le marché secondaire mondial des billets est évalué à environ 34,9 milliards de dollars, contre 31,4 milliards de dollars en 2025, et devrait poursuivre sa forte croissance dans les années à venir. En fait, l’écosystème plus large des événements en direct génère des centaines de milliards de dollars dans le monde, et la revente est devenue une couche intégrée de cette économie. Pour de nombreux événements très demandés, l’activité de revente représente 10 à 30 % du total des billets en circulation, ce qui montre l’ampleur du segment.
Les principales plateformes telles que StubHub, Viagogo, SeatGeek, Vivid Seats, Ticketmaster, TickPick, TicketNetwork et TicketIQ fonctionnent dans toutes les régions, traitant des millions de transactions de billets chaque année. Les majorations de prix à la revente varient généralement de 20 % à 200 % au-dessus de la valeur nominale pour les événements populaires, bien que les prix puissent également tomber en dessous de la valeur nominale lorsque la demande ralentit. Cette fluctuation des prix reflète l'offre et la demande en temps réel.
Pourquoi l’Amérique du Nord est-elle le plus grand marché secondaire de billets ?
Pays clés : États-Unis, Canada
L’Amérique du Nord est en tête du secteur mondial des billets secondaires en termes de valeur. Les États-Unis représentent à eux seuls environ 35 à 40 % de l’activité mondiale de revente, soutenue par un calendrier dense de sports professionnels, d’athlétisme universitaire et de grandes tournées de concerts. Les États-Unis accueillent chaque année des milliers d’événements payants, créant ainsi une offre constante de revente. Les prix moyens élevés des billets dans des ligues telles que la NFL et la NBA rendent la revente économiquement attractive.
Des sociétés telles que StubHub, SeatGeek, Vivid Seats, TicketIQ, TickPick, TicketCity et TicketNetwork sont solidement implantées sur le marché américain. L'adoption des billets numériques dépasse 70 à 80 % pour de nombreuses grandes salles, permettant des transferts instantanés et une revente sécurisée. Le Canada reflète les tendances américaines dans des villes comme Toronto et Vancouver, avec une utilisation courante des plateformes transfrontalières.
Les opportunités en Amérique du Nord comprennent des outils de tarification basés sur l'IA, des marchés de revente d'abonnements saisonniers et des partenariats avec des équipes et des sites pour la revente vérifiée.
Comment l’Europe se développe-t-elle dans le domaine de la billetterie secondaire ?
Pays clés : Royaume-Uni, Allemagne, France, Espagne
L'Europe représente l'une des plus grandes régions de revente après l'Amérique du Nord. Le Royaume-Uni contribue à lui seul à environ 10 à 12 % de l'activité de revente mondiale, tirée par la Premier League de football, les tournées musicales mondiales et une forte culture de festivals. L'Allemagne et la France sont également des marchés majeurs en raison des grands événements dans les stades et des concerts internationaux.
Viagogo et StubHub sont très visibles en Europe, tandis que la plateforme de revente de Ticketmaster bénéficie de sa présence principale en billetterie. La surveillance réglementaire s'intensifie dans certaines parties d'Europe, poussant les plateformes à améliorer la transparence sur les prix et l'origine des billets.
Les opportunités incluent des modèles de revente conformes, des échanges de billets transfrontaliers au sein de l'UE et des plates-formes localisées prenant en charge plusieurs langues et devises.
Où l’Asie-Pacifique affiche-t-elle la croissance la plus rapide ?
Pays clés : Japon, Australie, Corée du Sud, Singapour
L’Asie-Pacifique est l’une des régions où la croissance des billets secondaires est la plus rapide en termes de pourcentage. L’augmentation des revenus disponibles et une culture de supporters forte, notamment dans le domaine de la musique et du sport, soutiennent la croissance. Le Japon représente environ 5 à 7 % de l'activité de revente mondiale, bien que la réglementation ait historiquement limité la revente ; les systèmes de vérification numérique permettent progressivement des échanges plus sûrs.
La Corée du Sud connaît des pics de revente liés aux concerts de K-pop, où la demande dépasse souvent la capacité des salles. L'Australie est une destination touristique majeure, et les grands stades de villes comme Sydney et Melbourne génèrent des marchés de revente actifs.
Des plateformes mondiales comme Viagogo et StubHub opèrent dans la région, aux côtés d'acteurs locaux. Les opportunités incluent les plates-formes mobiles, les échanges vérifiés de fan à fan et l'intégration avec les portefeuilles numériques.
Quel rôle jouent le Moyen-Orient et l’Afrique ?
Pays clés : Émirats arabes unis, Arabie saoudite, Afrique du Sud
La région Moyen-Orient et Afrique est plus petite en termes de volume de revente, mais elle connaît une croissance rapide à mesure que les gouvernements investissent dans le sport et le divertissement. Les Émirats arabes unis et l’Arabie saoudite accueillent des matchs internationaux de boxe, des courses de Formule 1 et de grands concerts qui créent une demande de revente. Les consommateurs à revenus élevés et le tourisme soutiennent également la revente de billets premium.
Des plateformes telles que Viagogo et StubHub répertorient les événements sur ces marchés, ciblant souvent les acheteurs internationaux. L'Afrique du Sud est leader en Afrique subsaharienne pour les grands concerts et événements sportifs.
Les opportunités incluent la revente de billets VIP et d'hospitalité, des partenariats avec des organisateurs d'événements et des systèmes de billetterie numérique sécurisés pour renforcer la confiance des consommateurs.
Fournisseurs de billets secondaires haut de gamme et spécialisés
Les fournisseurs de billets secondaires haut de gamme et spécialisés se concentrent sur les sièges premium, les forfaits VIP et l'accès exclusif aux concerts, aux matchs de championnat et aux événements sportifs mondiaux. Ces fournisseurs s'adressent aux consommateurs aisés, aux entreprises clientes et aux acheteurs d'hôtellerie qui recherchent un accès garanti à des événements très demandés. En fait, les billets premium pour les grandes finales, les combats pour le titre ou les tournées de superstars peuvent se revendre entre 2 et 5 fois leur valeur nominale, et dans les cas extrêmes, même 10 fois ou plus, en fonction de la rareté et du timing. Les sièges au bord du terrain, les suites de luxe et les forfaits coulisses ou de rencontre exigent les primes les plus élevées.
Les prestataires spécialisés mettent souvent l'accent sur un service de type concierge, un approvisionnement sécurisé et une exécution de dernière minute. Beaucoup opèrent via des réseaux de courtiers ou des marchés organisés plutôt que par des échanges ouverts. Alors que le marché secondaire mondial des billets atteindra environ 34,9 milliards de dollars en 2026, le segment premium représente une niche à forte marge. Les budgets de divertissement d’entreprise et les tendances des voyages de luxe soutiennent également la demande. Alors que l'adoption de la billetterie numérique dépasse 70 à 80 % sur les marchés matures, les transferts sécurisés et l'inventaire vérifié rendent les transactions de billets secondaires haut de gamme plus fiables et attrayantes pour les acheteurs haut de gamme.
Global Growth Insights dévoile la liste mondiale des meilleures sociétés de billets secondaires :
| Entreprise | Quartier général | HNE. TCAC (dernières années) | Revenus de l'année écoulée (environ) | Présence géographique | Point culminant | Dernières mises à jour de l'entreprise (2026) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Billets Alliance | USA | 5 à 7 % | Privé / Non divulgué (est. dizaines de millions USD GMV) | Principalement aux États-Unis | Marché de revente axé sur les courtiers | Partenariats d'inventaire étendus et outils de courtage |
| BilletIQ | New York, États-Unis | 7 à 9 % | 40 à 60 millions USD (est.) | NOUS. | Transparence des prix et modèle « sans frais cachés » | Croissance des outils de tarification et d'analyse basés sur les données |
| Billets d'un océan à l'autre | USA | 5 à 7 % | Privé / Non divulgué | NOUS. | Courtage de billets de sport et de concerts | Augmentation des canaux de marketing numérique et de vente en ligne |
| BilletterieCity | Austin, États-Unis | 6 à 8 % | 40 à 50 millions USD (est.) | États-Unis avec quelques ventes internationales | Forte concentration sur les événements sportifs | Réseau de courtiers étendu et inventaire premium |
| SiègeGeek | New York, États-Unis | 10 à 12 % | 300 à 400 millions USD (est.) | Amérique du Nord et certaines parties de l'Europe | Technologie de tarification Deal Score et partenariats de sites | Plus d'offres de billetterie principales avec les équipes et les sites |
| Sièges vifs | Chicago, États-Unis | 8 à 10 % | 700 millions USD+ (est.) | Principalement Amérique du Nord | Programmes de fidélité et de récompenses pour les fans | Expansion de l’écosystème de récompenses et des fonctionnalités des applications mobiles |
| StubHub | USA | 8 à 10 % | 1 milliard USD+ (est.) | Mondial | L’un des plus grands marchés de revente au monde | Mises à niveau de l'UX mobile et des outils de tarification dynamique |
| Viagogo | Genève, Suisse | 8 à 10 % | 1 milliard USD+ (est.) | Mondial (plus de 50 pays) | Solide inventaire d’événements internationaux | Expansion sur les marchés événementiels émergents |
| CocherChoisir | New York, États-Unis | 9 à 11 % | 100 millions USD+ (est.) | NOUS. | Modèle de tarification sans frais pour les acheteurs | Croissance de la marque parmi les consommateurs sensibles au prix |
| Ticketmaster (Revente) | Beverly Hills, États-Unis | Chiffre moyen | Une partie de Live Nation (revenu de plusieurs milliards de dollars) | Mondial | Écosystème primaire et de revente intégré | Poursuite du déploiement de la revente vérifiée et de la billetterie numérique |
| Réseau de billets | Connecticut, États-Unis | 6 à 8 % | 100 millions USD+ (est.) | Courtiers Amérique du Nord et internationaux | Bourse B2B reliant vendeurs et détaillants | Extension de l'API et de la plateforme en marque blanche |
Opportunités pour les startups et les acteurs émergents de la billetterie secondaire (2026)
Les startups et les acteurs émergents du marché secondaire de la billetterie disposent d’opportunités significatives en 2026 alors que la demande d’événements en direct et le commerce numérique continuent de se développer. En fait, le marché secondaire mondial des billets devrait atteindre environ 34,9 milliards de dollars en 2026, contre 31,4 milliards de dollars en 2025, et devrait croître fortement pour atteindre plus de 90 milliards de dollars d'ici 2035. Même la capture d'une petite fraction de cette valeur brute des marchandises (GMV) peut se traduire par des revenus importants pour la plateforme, compte tenu des frais de transaction typiques de 10 à 25 % partagés entre acheteurs et vendeurs.
La technologie abaisse les barrières à l’entrée. L'infrastructure cloud, les passerelles de paiement et les API de billetterie permettent aux startups de créer des marchés avec un investissement initial relativement faible. Avec plus de 70 à 80 % des billets désormais numériques ou mobiles dans de nombreux marchés développés, les systèmes de transfert sécurisés sont plus faciles à mettre en œuvre. Les startups peuvent se différencier grâce à l'authentification des tickets basée sur la blockchain, à la tarification dynamique basée sur l'IA et aux outils de détection de la fraude, répondant ainsi aux préoccupations de longue date des consommateurs concernant la validité.
La concentration sur des niches est une autre opportunité. Les plateformes peuvent se spécialiser dans des genres spécifiques tels que le sport, les festivals ou le théâtre, ou cibler des événements locaux et régionaux mal desservis par les géants mondiaux. Les modèles de revente de fan à fan avec des frais inférieurs peuvent attirer les utilisateurs sensibles au prix. Les partenariats avec des lieux, des promoteurs et des agences de voyages peuvent également créer des expériences groupées. Alors que les dépenses mondiales en matière de divertissement en direct augmentent, les startups agiles qui mettent l'accent sur la transparence, la sécurité et l'expérience utilisateur disposent de voies de croissance claires et fondées sur des données..
FAQ – Sociétés mondiales de billets secondaires
T1. Quelle est la taille du marché secondaire mondial des billets en 2026 ?
Le marché secondaire mondial des billets devrait atteindre environ 34,9 milliards de dollars en 2026, contre 31,4 milliards de dollars en 2025. Les prévisions à long terme indiquent que le marché pourrait approcher plus de 90 milliards de dollars d'ici 2035, reflétant la forte croissance de la demande d'événements en direct.
Q2. Quelle part des billets est revendue sur le marché secondaire ?
Pour les événements à forte demande, les annonces de revente peuvent représenter 10 à 30 % du total des billets en circulation. Les grands concerts, les séries éliminatoires et les matchs de championnat connaissent généralement la plus forte activité de revente.
Q3. Pourquoi les prix de revente dépassent-ils souvent la valeur nominale ?
Les prix dépendent de l’offre et de la demande en temps réel. Pour les événements populaires, les prix de revente varient généralement de 20 à 200 % au-dessus de la valeur nominale et, dans de rares cas, les sièges premium peuvent aller encore plus haut.
Q4. Comment les plateformes de billetterie secondaires gagnent-elles de l’argent ?
La plupart des plateformes gagnent grâce aux frais de service, généralement 10 à 25 % de la valeur de la transaction répartie entre acheteurs et vendeurs. Avec des milliards de GMV annuels, les frais constituent un pool de revenus important.
Q5. Les billets secondaires sont-ils légaux ?
Oui, la revente est légale dans de nombreux pays, mais les réglementations varient. Certains marchés imposent des plafonds ou des règles de transparence sur les prix et les informations fournies par les vendeurs.
Q6. Quelle est l’importance de la billetterie numérique pour ce marché ?
Très important. Dans de nombreux marchés développés, 70 à 80 % ou plus des billets sont numériques ou mobiles, permettant des transferts sécurisés et rapides.
Q7. Quelles régions sont les plus grandes pour la billetterie secondaire ?
L'Amérique du Nord est la plus grande en valeur, en particulier les États-Unis, tandis que l'Europe est également importante. L’Asie-Pacifique fait partie des régions à la croissance la plus rapide.
Q8. Les plateformes offrent-elles une protection aux acheteurs ?
Les principales plateformes offrent des garanties couvrant la validité des billets, la livraison et le remboursement des événements annulés, ce qui contribue à renforcer la confiance des consommateurs.
Conclusion
En 2026, l’industrie secondaire de la billetterie constitue un segment important et axé sur les données au sein de l’économie mondiale du divertissement en direct. Avec un marché projeté à environ 34,9 milliards de dollars en 2026, contre 31,4 milliards de dollars en 2025, et des prévisions à long terme pointant vers plus de 90 milliards de dollars d'ici 2035, le secteur affiche une forte croissance structurelle. La revente secondaire est devenue un élément standard de la distribution de billets, 10 à 30 % des billets pour des événements très demandés apparaissant souvent sur des plateformes de revente.
La transformation numérique sous-tend cette échelle. Sur de nombreux marchés matures, plus de 70 à 80 % des billets sont désormais numériques ou mobiles, permettant des transferts sécurisés et quasi instantanés et favorisant la liquidité de la revente en ligne. La dynamique des prix illustre également la maturité du marché, puisque les valeurs de revente dépassent fréquemment de 20 à 200 % la valeur nominale en fonction de la demande, de la qualité des sièges et du moment choisi.
Les principales plateformes mondiales traitent des millions de transactions de billets chaque année, générant des revenus principalement grâce à des frais de service de 10 à 25 %. L'Amérique du Nord reste le marché de valeur le plus important, l'Europe est bien établie et l'Asie-Pacifique affiche une croissance rapide à mesure que les dépenses liées aux événements en direct augmentent.
Dans l’ensemble, des augmentations mesurables de la demande d’événements, de l’adoption du numérique et de la volonté des consommateurs à payer pour des expériences positionnent la billetterie secondaire comme un marché résilient et en expansion. À mesure que les outils de transparence, la revente vérifiée et la réglementation s’améliorent, l’industrie devient de plus en plus courante, renforçant ainsi son rôle à long terme dans l’écosystème événementiel mondial.