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Top 11 des sociétés de logiciels de gestion des loisirs en 2025 [Mis à jour] | Insignes de croissance mondiale

Le logiciel de gestion des loisirs (RMS) fait référence aux plateformes numériques conçues pour gérer la planification, la réservation, les paiements et l'administration globale des installations récréatives. Ces systèmes sont largement déployés à traversparcs, centres de fitness, complexes aquatiques, programmes communautaires et activités de loisirs privées. D'ici 2025, le marché mondial des logiciels de gestion des loisirs devrait dépasser7,2 milliards USD, reflétant son rôle essentiel dans l'aide aux organisations rationaliser les opérations et à améliorer l'engagement des clients. Plus que72% des grands services de loisirs municipaux dans le mondesont estimés à s'appuyer sur les solutions RMS, ce qui en fait l'une des catégories à la croissance la plus rapide au sein des services numériques axés sur les loisirs.

Marché des logiciels de gestion des loisirsa été évalué à 1 702,21 millions USD en 2023 et devrait atteindre 1 961,46 millions USD en 2024, la croissance prévoyant atteindre 6 095,63 millions USD d'ici 2032, reflétant un TCAC de 15,23% au cours de la période de prévision [2024-2032].

Importance dans les parcs municipaux, les centres de fitness, les programmes communautaires et les entreprises de loisirs privées

Le logiciel de gestion des loisirs joue un rôle central dans divers secteurs de l'industrie des loisirs:

Tendances d'adoption mondiales avec des faits et des chiffres

L'industrie des logiciels de gestion des loisirs évolue rapidement entre les régions, les références financières montrant une croissance généralisée:

À l'échelle mondiale, l'industrie est prévue à7,2 milliards USD en 2025, avec plus68% des installations de loisirs dans le mondedevrait utiliser une certaine forme de RMS. En plus,L'accès mobile remodèle l'industrie, avec plus de55% des utilisateurs mondiaux réservant ou payant via des smartphones, mettant en évidence le changement vers l'engagement des loisirs à la demande.

Quelle est la taille de l'industrie des logiciels de gestion des loisirs en 2025?

L'industrie mondiale des logiciels de gestion des loisirs devrait atteindre environ 7,2 milliards USD en 2025, reflétant sa transformation en un pilier critique de l'écosystème des loisirs et des loisirs. Cette valeur représente l'adoption combinée dans les parcs municipaux, les programmes communautaires, les centres de fitness, les complexes aquatiques et les entreprises de loisirs privées.

En termes de contribution régionale:

Par segments d'application, les centres de fitness et les gymnases contribuent à près de 1,8 milliard de dollars, les services municipaux et les services de loisirs représentent environ 2,1 milliards USD, tandis que les entreprises de loisirs privées et les programmes communautaires constituent le reste.

Cette expansion constante souligne qu'en 2025, plus de 68% des installations de loisirs mondiales devraient utiliser un logiciel de gestion des loisirs à une certaine manière, prouvant son rôle d'outil indispensable pour la prestation de services de loisirs modernes.

Idées régionales

Le marché mondial des logiciels de gestion des loisirs (RMS) se caractérise par de solides disparités régionales, reflétant les différences d'infrastructure, d'adoption numérique et de niveaux d'investissement public-privé.

Amérique du Nord

L'Amérique du Nord domine l'industrie avec environ 3,0 milliards USD en 2025, représentant 42% de la part de marché mondiale. Les États-Unis mènent avec un déploiement répandu dans les services municipaux et les services de loisirs, où plus de 65% des agences utilisent la RMS pour la réservation des installations et la planification des programmes. Le Canada suit de près à l'adoption croissante dans les centres communautaires et les chaînes de fitness. Les solutions SaaS basées sur le cloud et les plates-formes mobiles axées sur mobile stimulent l'élan régional, soutenue par la demande d'informations en ligne transparentes et les paiements numériques.

Europe

L'Europe représente environ 2,0 milliards USD en 2025 (partage de 28%). Des pays tels que le Royaume-Uni, l'Allemagne, la France et les nations nordiques sont à l'avant-garde de l'adoption, avec plus de 55% des programmes de loisirs communautaires qui géraient désormais numériquement. En plus des investissements municipaux, la région a connu une forte adoption du secteur privé, en particulier dans les complexes sportifs, les installations de natation et les centres de bien-être. Les initiatives de numérisation soutenues par l'UE et les attentes des consommateurs pour la réservation mobile accélèrent la pénétration du marché.

Asie-Pacifique

L'Asie-Pacifique est devenue l'une des régions les plus dynamiques, évaluées à 1,6 milliard USD en 2025 (22%). La croissance est concentrée en Chine, au Japon, en Inde et en Australie, où l'urbanisation croissante et la montée en puissance des installations privées de fitness et de loisirs sont des moteurs clés. En Chine, les plates-formes de loisirs numériques sont étroitement liées aux écosystèmes super-applicables, permettant une intégration de réservation avec les passerelles de paiement. Le Japon et l'Australie mettent l'accent sur les logiciels de gestion des installations aquatiques et sportives, tandis que l'Inde constate la demande croissante des campus universitaires et des programmes de jeunes.

Moyen-Orient et Afrique

Le Moyen-Orient et l'Afrique contribuent collectivement environ 0,6 milliard de dollars en 2025 (8%). L'adoption est principalement concentrée dans des centres urbains comme Dubaï, Riyad, Johannesburg et Cape Town, où les gouvernements investissent dans des infrastructures de loisirs liées aux initiatives de la ville intelligente. Les promoteurs privés de la région du Golfe intégrent de plus en plus le RMS dans les parcs à thème, les parcs aquatiques et les centres de vie communautaire. Bien que les niveaux d'adoption soient plus faibles par rapport aux autres régions, les opportunités à long terme restent fortes à mesure que les stratégies de transformation numérique se développent.

Distribution mondiale des fabricants de logiciels de gestion des loisirs par pays (2025)

Pays Nombre de siège social des fournisseurs (2025) Part des fournisseurs mondiaux (%)
USA 88 35,2%
Canada 19 7,6%
ROYAUME-UNI 20 8,0%
Allemagne 11 4,4%
France 8 3,2%
Pays-Bas 6 2,4%
Espagne 5 2,0%
Italie 5 2,0%
Australie 11 4,4%
Nouvelle-Zélande 4 1,6%
Chine 19 7,6%
Japon 11 4,4%
Inde 17 6,8%
Singapour 7 2,8%
Émirats arabes unis 6 2,4%
Afrique du Sud 5 2,0%
Brésil 8 3,2%
Total 250 100,0%

Opportunités du marché des logiciels de gestion des loisirs régionaux

Amérique du Nord

L'Amérique du Nord devrait représenter 3,0 milliards USD (42%) en 2025, ce qui en fait le plus grand marché régional.

Europe

L'Europe est estimée à 2,0 milliards de dollars (28%) en 2025, dirigée par le Royaume-Uni, l'Allemagne et la France.

Asie-Pacifique

L'Asie-Pacifique est l'une des régions les plus prometteuses, évaluées à 1,6 milliard USD (22%) en 2025.

Moyen-Orient et Afrique

Le marché du Moyen-Orient et de l'Afrique est prévu à 0,6 milliard USD (8%) en 2025, de plus petite taille mais riche en potentiel inexploité.

Global Growth Insights dévoile la liste des sociétés de logiciels de gestion des loisirs mondiaux:

Entreprise Quartier général Produits offerts 2024 Revenus (USD, Est.) CAGR (l'année dernière, est.) Présence géographique URL
Yardi System Inc. Santa Barbara, Californie, États-Unis Adhésion et inscription au programme; réservation d'installations; Pos; CRM; analytique 1,2 milliard 6,5% Amérique du Nord, Europe, APAC y fardi.com
Legend Recreation Software Inc. Kelowna, Colombie-Britannique, Canada Gestion des loisirs et des loisirs; les inscriptions en ligne; adhésions; Point de point 85 m 5,2% Amérique du Nord, Royaume-Uni / Europe -
Active Network LLC. Dallas, Texas, États-Unis Enregistrement des communautés et des parcs; Gestion du camp; réservations d'installation 450 m 6,0% Amérique du Nord, Europe activenetwork.com
EMS Software LLC Denver, Colorado, États-Unis (partie de l'acruption) Planification des chambres et des installations; Gestion d'événements; Réservations du campus et des entreprises 120 m 4,5% Amérique du Nord, EMEA acruent.com/ems
Myrec.com État de New York, États-Unis Enregistrement des loisirs communautaires; adhésions; planification de la ligue; Point de point 40 m 5,0% Amérique du Nord myrec.com
Recdesk LLC North Haven, Connecticut, USA Gestion des parcs et des loisirs; inscription en ligne; adhésions; planification des installations 55 m 5,7% Amérique du Nord recdesk.com
Civicplus Manhattan, Kansas, États-Unis Recréation municipale (Civicrec); les inscriptions en ligne; adhésions; Point de point 150 m 6,2% Amérique du Nord civicplus.com
PerfectMind Inc. Vancouver, Colombie-Britannique, Canada Gestion des loisirs et des loisirs; adhésions; installations; Pos; accès mobile 60 m 5,4% Amérique du Nord, Europe, ANZ xplorcreation.com
Ezfacilité Inc. Woodbury, New York, États-Unis Gestion des sports et du fitness; planification; ligues; adhésions; facturation; Point de point 70 m 5,8% Amérique du Nord, Europe, ANZ ezfactility.com
Jarvis Corporation USA Logiciel de loisirs / parcs; Enregistrement des installations et du programme; planification 25 m 4,8% Amérique du Nord -
Plate-forme de tableau de bord USA Gestion des sports et des loisirs; inscription en ligne; adhésions; planification des installations 35 m 5,1% Amérique du Nord dashplatform.com

FAQ sur les sociétés de logiciels de gestion des loisirs mondiaux

Qu'est-ce que le logiciel de gestion des loisirs?

Il s'agit d'une plate-forme numérique qui gère les réservations d'installations, les adhésions, la planification et les paiements pour les services de loisirs.

Quelle est la taille de l'industrie des logiciels de gestion des loisirs en 2025?

Le marché est évalué à environ 7,2 milliards USD dans le monde.

Quelle région mène le marché mondial RMS?

L'Amérique du Nord domine avec environ 42% en 2025.

Quelles sont les meilleures entreprises du secteur?

Les principaux acteurs incluent Yardi, Active Network, CivicPlus, Recdesk et Ezfacilité.

Quel segment stimule le plus l'adoption?

Les parcs municipaux et les services de loisirs représentent la plus grande part d'adoption dans le monde.

Quelles technologies façonnent la croissance RMS?

Cloud SaaS, les applications de réservation mobile et les passerelles de paiement intégrées sont les principales innovations.

Quelles régions montrent de futures opportunités?

L'Asie-Pacifique et le Moyen-Orient et l'Afrique devraient voir les taux d'adoption les plus rapides.

Pourquoi RMS est-il important pour les communautés?

Il améliore l'engagement des résidents, réduit la charge de travail de l'administrateur et rationalise les services de loisirs.

Conclusion

L'industrie des logiciels de gestion des loisirs (RMS) est devenue un marché mondial de 7,2 milliards USD en 2025, tirée par la numérisation des parcs, des centres de fitness, des programmes communautaires et des entreprises de loisirs privées. Avec l'Amérique du Nord qui commandait 42%, l'Europe progressant par le financement de la transformation numérique et l'Asie-Pacifique émergeant comme un centre de croissance clé, le secteur est positionné pour une expansion soutenue.

Des sociétés clés telles que les systèmes Yardi, le réseau actif, CivicPlus, Recdesk et Ezfactilité façonnent le paysage concurrentiel grâce à des plateformes cloud innovantes, des applications de réservation mobile et des solutions de paiement intégrées. Pendant ce temps, les acteurs régionaux continuent de saisir des opportunités de niche dans les programmes axés sur la communauté, les centres aquatiques et la gestion des sports pour les jeunes.

À l'avenir, l'industrie sera définie par l'adoption de mobile d'abord, les plateformes SaaS basées sur le cloud et les intégrations de la ville intelligente, garantissant que les installations de loisirs dans le monde peuvent fournir des services efficaces, conviviaux et prêts pour les clients. D'ici 2025, RMS n'est plus facultatif - il s'agit d'un facteur de base d'expériences de loisirs accessibles, inclusives et connectées numériquement à travers le monde.