El software de gestión de recreación (RMS) se refiere a plataformas digitales diseñadas para administrar la programación, la reserva, los pagos y la administración general de las instalaciones recreativas. Estos sistemas están ampliamente implementados en todoParques, centros de fitness, complejos acuáticos, programas comunitarios y negocios de recreación privada. Para 2025, se proyecta que el mercado global de software de gestión de recreación supereUSD 7.2 mil millones, reflejando su papel crítico en ayudar a las organizaciones a racionalizar las operaciones y mejorar la participación del cliente. Más queEl 72% de los grandes departamentos de recreación municipal en todo el mundoSe estima que dependen de soluciones RMS, lo que la convierte en una de las categorías de más rápido crecimiento dentro de los servicios digitales centrados en recreación.
Mercado de software de gestión de recreaciónfue valorado en USD 1.702.21 millones en 2023 y se proyecta que alcanzará USD 1.961.46 millones en 2024, con un crecimiento previsto alcanzará USD 6,095.63 millones para 2032, lo que refleja una tasa compuesta de 15.23% durante el período de pronóstico [2024-2032].
Importancia en parques municipales, centros de fitness, programas comunitarios y negocios de recreación privada
El software de gestión de recreación juega un papel fundamental en diversos sectores de la industria recreativa:
- Departamentos de Parques y Recreación Municipales:AproximadamenteUSD 2.100 millones de soluciones RMSserá utilizado por las agencias de la ciudad y el parque del condado en 2025. Agranar65% de los departamentos de recreación del gobierno local de EE. UU.Depende de las plataformas RMS para habilitar los registros en línea y administrar las instalaciones que sirven más que40 millones de residentes anualmente.
- Centros de fitness y gimnasios:Para 2025, se espera que la adopción de RMS en los centros de fitness explique casiUSD 1.800 millonesa nivel mundial. Las encuestas muestran que78% de los gimnasios medianosen los Estados Unidos ya están utilizando RMS para manejarRenovaciones de membresía, horarios de clase y pagos digitales.
- Programas comunitarias y organizaciones sin fines de lucro:Las organizaciones sin fines de lucro y las instalaciones impulsadas por la comunidad representan unSegmento de USD 1.2 mil millonesdel mercado global de RMS. Aproximadamente30% de los programas comunitarios en EuropaInforme un aumento en la participación después de pasar a plataformas de reserva y programación digital.
- Empresas de recreación privada:Se proyecta que empresas como ligas deportivas, parques acuáticos y centros de aventuras invertirán más queUSD 2.1 mil millonesen RMS Solutions para 2025. En Asia-Pacífico, sobre50% de los complejos deportivos privadosahora se digitalizan, lo que permite a los gerentes integrarseSistemas POS, portales de clientes y herramientas de inventario.
Tendencias de adopción global con hechos y cifras
La industria del software de gestión de recreación está escalando rápidamente en todas las regiones, con puntos de referencia financieros que muestran un crecimiento generalizado:
- América del norte:Sostiene casiUSD 3.0 mil millones de participación de mercado (42%)en 2025, impulsado por programas de recreación de la ciudad y despliegues de SaaS.
- Europa:Se espera alcanzarUSD 2.0 mil millones (28% de participación)Dirigido por el Reino Unido, Alemania y Francia, donde la reserva digital para los servicios de recreación se ha convertido en estándar.
- Asia-Pacífico:CuentasUSD 1.6 mil millones (22% de participación), con una absorción significativa en China, Japón y Australia.
- Medio Oriente y África:RepresentaUSD 0.6 mil millones (8% de participación), en gran medida concentrado en centros urbanos con creciente infraestructura de recreación.
A escala global, la industria se pronostica enUSD 7.2 mil millones en 2025, con más68% de las instalaciones de recreación en todo el mundoSe espera que use alguna forma de RMS. Además,El acceso móvil está remodelando la industria, con más deEl 55% de los usuarios globales que reservan o pagan a través de teléfonos inteligentes, destacando el cambio hacia el compromiso de recreación a pedido.
¿Qué tan grande es la industria del software de gestión de recreación en 2025?
Se proyecta que la industria del software de gestión de recreación global alcanzará aproximadamente USD 7.2 mil millones en 2025, lo que refleja su transformación en un pilar crítico del ecosistema de recreación y ocio. Este valor representa la adopción combinada en parques municipales, programas comunitarios, centros de fitness, complejos acuáticos y negocios de recreación privada.
En términos de contribución regional:
- América del Norte domina el mercado con casi USD 3.0 mil millones en 2025, lo que representa aproximadamente el 42% de la participación mundial, impulsada por la digitalización de los departamentos de parques y recreación en los Estados Unidos y Canadá.
- Europa sigue con cerca de USD 2.0 mil millones (28% de participación), donde países como el Reino Unido y Alemania están priorizando estrategias digitales para programas comunitarios e instalaciones deportivas.
- Asia-Pacífico se estima en USD 1.600 millones (22% de participación) en 2025, liderado por una rápida urbanización y un aumento en la aptitud física privada y las instalaciones deportivas en China, Japón y Australia.
- Medio Oriente y África contribuyen colectivamente alrededor de USD 0.6 mil millones (8% de participación), con centros de ocio urbanos como Dubai, Riad y Johannesburgo invirtiendo fuertemente en infraestructura de recreación moderna.
Mediante segmentos de aplicaciones, los centros de fitness y los gimnasios contribuyen con casi USD 1.800 millones, los departamentos de Parques y Recreación Municipales representan alrededor de USD 2.100 millones, mientras que las empresas de recreación privada y los programas comunitarios constituyen el resto.
Esta expansión constante destaca que para 2025, se espera que más del 68% de las instalaciones de recreación global utilicen el software de gestión de recreación de alguna manera, lo que demuestra su papel como una herramienta indispensable para la prestación de servicios de recreación moderna.
Ideas regionales
El mercado Global Recreation Management Software (RMS) se caracteriza por fuertes disparidades regionales, lo que refleja las diferencias en la infraestructura, la adopción digital y los niveles de inversión público-privada.
América del norte
América del Norte domina la industria con un estimado de USD 3.0 mil millones en 2025, lo que representa el 42% de la participación en el mercado global. Estados Unidos lidera con un despliegue generalizado en los parques municipales y los departamentos de recreación, donde más del 65% de las agencias utilizan RMS para la reserva de instalaciones y la programación de programas. Canadá sigue de cerca con el aumento de la adopción en los centros comunitarios y las cadenas de acondicionamiento físico. Las soluciones SaaS basadas en la nube y las plataformas móviles primero impulsan el impulso regional, respaldado por la demanda de registros en línea sin problemas y pagos digitales.
Europa
Europa representa aproximadamente USD 2.0 mil millones en 2025 (28% de participación). Países como el Reino Unido, Alemania, Francia y las naciones nórdicas están a la vanguardia de la adopción, con más del 55% de los programas de recreación comunitaria ahora administrados digitalmente. Además de las inversiones municipales, la región ha visto una fuerte absorción del sector privado, particularmente en complejos deportivos, instalaciones de natación y centros de bienestar. Las iniciativas de digitalización respaldadas por la UE y las expectativas del consumidor para la reserva móvil están acelerando la penetración del mercado.
Asia-Pacífico
Asia-Pacífico está emergiendo como una de las regiones más dinámicas, valorada en USD 1.600 millones en 2025 (22% de participación). El crecimiento se concentra en China, Japón, India y Australia, donde el aumento de la urbanización y el aumento de las instalaciones privadas de aptitud y ocio son impulsores clave. En China, las plataformas de recreación digital están estrechamente vinculadas con los ecosistemas de superapplaps, lo que permite la integración de la reserva con pasarelas de pago. Japón y Australia enfatizan el software de gestión de instalaciones acuáticas y deportivas, mientras que India está viendo la creciente demanda de los campus universitarios y los programas juveniles.
Medio Oriente y África
Medio Oriente y África contribuyen colectivamente alrededor de USD 0.6 mil millones en 2025 (8% de participación). La adopción se concentra principalmente en centros urbanos como Dubai, Riad, Johannesburgo y Ciudad del Cabo, donde los gobiernos están invirtiendo en infraestructura de recreación vinculada a iniciativas de ciudades inteligentes. Los desarrolladores privados en la región del Golfo están integrando cada vez más RMS en parques temáticos, parques acuáticos y centros de estilo de vida comunitario. Si bien los niveles de adopción son más bajos en comparación con otras regiones, las oportunidades a largo plazo siguen siendo fuertes a medida que las estrategias de transformación digital se expanden.
| País | Conteo de cuartel general de proveedores estimado (2025) | Proporción de proveedores globales (%) |
|---|---|---|
| EE.UU | 88 | 35.2% |
| Canadá | 19 | 7.6% |
| Reino Unido | 20 | 8.0% |
| Alemania | 11 | 4.4% |
| Francia | 8 | 3.2% |
| Países Bajos | 6 | 2.4% |
| España | 5 | 2.0% |
| Italia | 5 | 2.0% |
| Australia | 11 | 4.4% |
| Nueva Zelanda | 4 | 1.6% |
| Porcelana | 19 | 7.6% |
| Japón | 11 | 4.4% |
| India | 17 | 6.8% |
| Singapur | 7 | 2.8% |
| EAU | 6 | 2.4% |
| Sudáfrica | 5 | 2.0% |
| Brasil | 8 | 3.2% |
| Total | 250 | 100.0% |
Oportunidades del mercado de software de gestión de recreación regional
América del norte
Se proyecta que América del Norte representará USD 3.0 mil millones (42% de participación) en 2025, lo que lo convierte en el mercado regional más grande.
- Conductores de oportunidad:
- Más del 65% de los municipios de EE. UU. Ya han desplegado plataformas RMS, pero las oportunidades permanecen en ciudades pequeñas y medianas que todavía están utilizando sistemas manuales.
- La creciente demanda de soluciones de reserva móviles primero presenta una gran palanca de crecimiento, con más del 70% de los residentes que prefieren registros basados en teléfonos inteligentes para programas de acondicionamiento físico y recreación.
- La expansión de las asociaciones entre proveedores de software y los consejos municipales crean oportunidades para servicios integrados de recreación de ciudades inteligentes.
Europa
Europa se estima en USD 2.0 mil millones (28% de participación) en 2025, dirigido por el Reino Unido, Alemania y Francia.
- Conductores de oportunidad:
- Más del 55% de los programas de recreación comunitaria se digitalizan, dejando espacio para la adopción en el este y el sur de Europa, donde los sistemas en papel siguen siendo comunes.
- La creciente demanda de soluciones que cumplen con GDPR con alojamiento en la nube garantizan un panorama competitivo fuerte para los proveedores locales de SaaS.
- La financiación de la UE para la transformación digital en servicios públicos proporciona incentivos para que los municipios adopten plataformas RMS.
Asia-Pacífico
Asia-Pacific es una de las regiones más prometedoras, valoradas en USD 1.6 mil millones (22% de participación) en 2025.
- Conductores de oportunidad:
- La rápida urbanización está creando demanda de instalaciones de recreación, especialmente en China e India, donde las tasas de participación deportiva han crecido en más del 18% desde 2020.
- La integración de las plataformas RMS con ecosistemas de súper aplicación (por ejemplo, WeChat en China, Paytm en India) proporciona vías de adopción únicas.
- Australia y Japón están mostrando una creciente demanda de software de gestión de complejos acuáticos y deportivos, ofreciendo oportunidades de proveedores para especialización de nicho.
Medio Oriente y África
El mercado de Medio Oriente y África se proyecta en USD 0.6 mil millones (8% de participación) en 2025, de menor tamaño pero rico en potencial sin explotar.
- Conductores de oportunidad:
- Los proyectos de ciudades inteligentes respaldadas por el gobierno en Dubai, Riad y Doha están invirtiendo en infraestructura de recreación digital primero.
- Los mercados africanos como Sudáfrica, Kenia y Nigeria están presenciando un creciente interés en las plataformas de gestión deportiva juvenil, y se espera que las tasas de adopción suban por encima del 20% para 2027.
- Los desarrolladores privados en la región del Golfo están impulsando la demanda a través de centros de ocio de lujo, resorts y parques temáticos donde RMS se está convirtiendo en estándar.
Global Growth Insights presenta la lista principal de las compañías de software de gestión de recreación global:
| Compañía | Sede | Productos ofrecidos | 2024 Ingresos (USD, Est.) | CAGR (el año pasado, est.) | Presencia geográfica | Url |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Yardi System Inc. | Santa Bárbara, California, EE. UU. | Membresía y registro del programa; reserva de instalaciones; Pos; CRM; analítica | 1.2 BN | 6.5% | América del Norte, Europa, APAC | yardi.com |
| Legend Recreation Software Inc. | Kelowna, Columbia Británica, Canadá | Gestión de ocio y recreación; registros en línea; membresías; Pajita | 85 m | 5.2% | América del Norte, Reino Unido/Europa | - |
| Active Network LLC. | Dallas, Texas, EE. UU. | Registro de la comunidad y parques; gestión del campamento; reservas de instalaciones | 450 m | 6.0% | América del Norte, Europa | activenetwork.com |
| EMS Software LLC | Denver, Colorado, EE. UU. (Parte de Acruent) | Programación de habitaciones e instalaciones; gestión de eventos; reservas de campus y empresas | 120 m | 4.5% | América del Norte, EMEA | acruent.com/ems |
| MyRec.com | Estado de Nueva York, EE. UU. | Registro de recreación comunitaria; membresías; programación de la liga; Pajita | 40 m | 5.0% | América del norte | MyRec.com |
| RecDesk LLC | North Haven, Connecticut, EE. UU. | Gestión de Parques y Recreación; registro en línea; membresías; Programación de instalaciones | 55 m | 5.7% | América del norte | Recdesk.com |
| Civicplus | Manhattan, Kansas, EE. UU. | Recreación municipal (CivicRec); registros en línea; membresías; Pajita | 150 m | 6.2% | América del norte | civicplus.com |
| PerfectMind Inc. | Vancouver, Columbia Británica, Canadá | Recreación y gestión de ocio; membresías; instalaciones; Pos; acceso móvil | 60 m | 5.4% | América del Norte, Europa, ANZ | xplorrecreation.com |
| EZFacility Inc. | Woodbury, Nueva York, EE. UU. | Gestión de deportes y fitness; programación; ligas; membresías; facturación; Pajita | 70 m | 5.8% | América del Norte, Europa, ANZ | ezfacility.com |
| Corporación Jarvis | EE.UU | Software de recreación/parques; registro de instalaciones y programas; programación | 25 m | 4.8% | América del norte | - |
| Plataforma de tablero | EE.UU | Gestión de deportes y recreación; registro en línea; membresías; Programación de instalaciones | 35 m | 5.1% | América del norte | dashplatform.com |
Preguntas frecuentes sobre compañías de software de gestión de recreación global
¿Qué es el software de gestión de recreación?
Es una plataforma digital que gestiona las reservas de instalaciones, membresías, programación y pagos por servicios de recreación.
¿Qué tan grande es la industria del software de gestión de recreación en 2025?
El mercado está valorado en aproximadamente USD 7.2 mil millones a nivel mundial.
¿Qué región lidera el mercado global de RMS?
América del Norte domina con aproximadamente el 42% de participación en 2025.
¿Quiénes son las principales empresas del sector?
Los principales jugadores incluyen Yardi, Active Network, Civicplus, RecDesk y EZFacility.
¿Qué segmento impulsa más la adopción?
Los parques municipales y los departamentos de recreación representan la mayor parte de la adopción en todo el mundo.
¿Qué tecnologías están dando forma al crecimiento de RMS?
Cloud SaaS, aplicaciones de reserva móvil y pasarelas de pago integradas son las innovaciones clave.
¿Qué regiones muestran oportunidades futuras?
Se espera que Asia-Pacífico y Medio Oriente y África vean las tasas de adopción más rápidas.
¿Por qué es importante RMS para las comunidades?
Mejora el compromiso de los residentes, reduce la carga de trabajo de administración y racionaliza los servicios de recreación.
Conclusión
La industria del software de gestión de recreación (RMS) se ha convertido en un mercado global de USD 7.2 mil millones en 2025, impulsado por la digitalización de parques, centros de fitness, programas comunitarios y negocios de recreación privada. Con la participación del 42% de América del Norte, Europa avanzando a través de la financiación de la transformación digital y el Pacífico de Asia que emerge como un centro de crecimiento clave, el sector está posicionado para una expansión sostenida.
Las compañías clave como Yardi Systems, Active Network, Civicplus, RecDesk y EZFacility están dando forma al panorama competitivo a través de plataformas innovadoras en la nube, aplicaciones de reservas móviles y soluciones de pago integradas. Mientras tanto, los jugadores regionales continúan capturando oportunidades de nicho en programas centrados en la comunidad, centros acuáticos y gestión deportiva juvenil.
Mirando hacia el futuro, la industria se definirá por la adopción móvil primero, las plataformas SaaS basadas en la nube e integraciones de ciudades inteligentes, asegurando que las instalaciones de recreación en todo el mundo puedan ofrecer servicios eficientes, amigables con el cliente y listos para el futuro. Para 2025, RMS ya no es opcional: es un habilitador central de experiencias de recreación accesibles, inclusivas y conectadas digitalmente en todo el mundo.