Marktgröße für Benutzeroberflächendesign (UI).
Die globale Marktgröße für User Interface (UI) Design wurde im Jahr 2024 auf 5,81 Milliarden US-Dollar geschätzt, wird im Jahr 2025 voraussichtlich 6,65 Milliarden US-Dollar erreichen und bis 2026 voraussichtlich etwa 7,6 Milliarden US-Dollar erreichen und bis 2034 weiter auf 22,2 Milliarden US-Dollar ansteigen. Diese bemerkenswerte Expansion spiegelt eine robuste durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 14,34 % im gesamten Prognosezeitraum wider 2025–2034.
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In den Vereinigten Staaten hält der Markt für User Interface (UI)-Design einen erheblichen Anteil und macht im Jahr 2025 fast 38 % des weltweiten Werts aus. Das Wachstum wird durch die gestiegene Nachfrage nach mobilen Anwendungen, digitalen Bankschnittstellen, IT-Plattformen für das Gesundheitswesen und KI-gestützten Designtools vorangetrieben. Die rasante Expansion von E-Commerce, SaaS-basierten Produkten und cloudbasierten Lösungen erhöht die Nachfrage nach hochwertigen UI/UX-Diensten branchenübergreifend weiter.
Wichtigste Erkenntnisse
- Marktgröße – geschätzt auf 6,65 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, voraussichtlich 22,2 Milliarden US-Dollar bis 2034, Wachstum mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 14,34 %.
- Wachstumstreiber – 70 % Digital-First-Einführung, 60 % App-Investitionen, 55 % SaaS-gesteuerte Nachfrage, 40 % IT-Einführung im Gesundheitswesen, 30 % AR/VR-UI-Nutzung.
- Trends – 45 % KI-Personalisierung, 35 % Barrierefreiheitskonformität, 30 % Sprach-/Gesten-Benutzeroberfläche, 20 % AR-E-Commerce-Einführung, 55 % cloudbasierte Zusammenarbeit.
- Hauptakteure – Mobisoft; Eleken; Intellectsoft; Genehmigung; Brio.
- Regionale Einblicke – Nordamerika 38 %, Europa 25 %, Asien-Pazifik 30 %, MEA 7 %, insgesamt 100 %.
- Herausforderungen – 28 % regulatorische Hürden, 25 % Datenrisiken, 22 % Fachkräftemangel, 18 % Kostenprobleme, 15 % Verzögerungen bei der Einhaltung.
- Auswirkungen auf die Branche – 65 % Kundenbindung, 40 % Engagement-Wachstum, 30 % betriebliche Effizienz, 25 % geringere Abwanderung, 20 % schnellere Bereitstellung.
- Jüngste Entwicklungen – 25 % KI-UI-Tools, 20 % Barrierefreiheitsvorlagen, 18 % Fintech-Einführung, 15 % AR-Gaming, 12 % gestenbasierte Benutzeroberfläche.
Der Markt für User Interface (UI) Design entwickelt sich weiterhin rasant weiter, angetrieben durch die Integration von KI, maschinellem Lernen und Augmented Reality in Design-Workflows. Designer konzentrieren sich zunehmend auf Zugänglichkeit, Inklusivität und personalisierte digitale Erlebnisse. Ungefähr 60 % der Unternehmen weltweit investieren in UI/UX-Dienste, um die Kundenbindung zu steigern, während fast 45 % der Verbraucher digitale Produkte aufgrund eines schlechten Interface-Designs aufgeben. Dies unterstreicht die entscheidende Rolle von UI/UX bei der Steigerung der Kundenbindung und des Umsatzes. Darüber hinaus verändern cloudbasierte Tools für die Zusammenarbeit, Echtzeit-Designtests und No-Code-/Low-Code-Plattformen die Arbeitsabläufe und ermöglichen schnellere und kostengünstigere Produktentwicklungszyklen. Der Markt verzeichnet auch eine zunehmende Akzeptanz in Branchen wie Gesundheitswesen, Gaming, Automobil und E-Commerce, in denen digitale Touchpoints die Kundeninteraktionen dominieren.
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Markttrends für Benutzeroberflächendesign (UI).
Der Markt für User Interface (UI) Design ist geprägt von sich verändernden Verbrauchererwartungen, dem Aufkommen digitaler Geschäftsmodelle und der wachsenden Bedeutung des Kundenerlebnisses. Fast 72 % der Unternehmen weltweit geben an, dass UI/UX-Investitionen die Kundenbindung direkt verbessern und die Abwanderungsraten um mehr als 25 % senken. Ein wichtiger Trend ist die Einführung der KI-gesteuerten Personalisierung, bei der mittlerweile über 40 % der digitalen Plattformen prädiktive Analysen nutzen, um maßgeschneiderte Erlebnisse bereitzustellen. Dark-Mode-Schnittstellen, sprachgesteuerte Navigation und gestenbasierte Steuerung erfreuen sich zunehmender Beliebtheit, wobei etwa 30 % der mobilen Apps diese Funktionen integrieren. Darüber hinaus werden Barrierefreiheitsstandards priorisiert – fast 35 % der Organisationen geben an, dass sie die WCAG-Barrierefreiheitsrichtlinien einhalten und so die digitale Inklusion verbessern.
Ein weiterer aufkommender Trend ist die zunehmende Integration von AR/VR-Technologien, insbesondere in Gaming, Automobilschnittstellen und virtuellen Anprobelösungen im E-Commerce. Ungefähr 20 % der Online-Händler nutzen mittlerweile AR-basierte UI-Designelemente, um das Engagement zu verbessern und die Rücklaufquoten von Produkten zu senken. Kollaborationsplattformen wie Figma und Adobe XD haben Echtzeit-Teamdesignprozesse revolutioniert, wobei über 55 % der Fachleute cloudbasierte Tools für Prototyping und Benutzertests verwenden. Regional gesehen entfällt mehr als ein Drittel der Einführung von UI-Designs auf Nordamerika, dicht gefolgt vom asiatisch-pazifischen Raum, wo die Verbreitung von Smartphones und digitalen Diensten Innovationen vorantreibt. Europa legt mit seinen strengen Regulierungsrahmen Wert auf Datenschutz und sichere Designpraktiken und prägt Markttrends maßgeblich.
Marktdynamik für Benutzeroberflächendesign (UI).
Die Dynamik des Marktes für User Interface (UI) Design wird durch die digitale Transformation, den wachsenden Wettbewerb auf Online-Plattformen und kontinuierliche Innovationen in der Mensch-Computer-Interaktion beeinflusst. Branchen wie das Gesundheitswesen, das Finanzwesen und der Einzelhandel sind zunehmend auf überlegene UI/UX angewiesen, um das Vertrauen und die Zufriedenheit ihrer Kunden zu stärken. Unterdessen eröffnen technologische Entwicklungen in den Bereichen KI, Automatisierung und AR/VR neue Wege für Innovationen, während Herausforderungen wie die Kosten für Fachwissen und Datenschutzbestimmungen das Wachstum bremsen.
Erweiterung der KI-gestützten UI-Tools
Fast 45 % der Unternehmen setzen KI-gesteuerte Designplattformen ein, die Schnittstellentests automatisieren, die Personalisierung verbessern und die Produktivität steigern. Dies eröffnet immense Möglichkeiten für UI-Designer und SaaS-Anbieter.
Steigende digitale Transformation in allen Branchen
Rund 70 % der Unternehmen weltweit priorisieren UI/UX-Verbesserungen als Teil der digitalen Transformation, wobei Finanzdienstleistungen und das Gesundheitswesen aufgrund der Anforderungen an die Kundenbindung die Akzeptanz anführen.
Marktbeschränkungen
"Hohe Kosten und begrenzte qualifizierte Arbeitskräfte"
Der Markt ist aufgrund der hohen Kosten, die mit fortschrittlicher UI-Design-Software, Prototyping-Tools und qualifizierten Arbeitskräften verbunden sind, mit Einschränkungen konfrontiert. Fast 30 % der Kleinunternehmen berichten von finanziellen Herausforderungen bei der Einführung von UI-Plattformen der Enterprise-Klasse. Darüber hinaus schränkt der Mangel an qualifizierten Designern mit Fachkenntnissen in AR-, VR- und KI-basierten Designtools die Innovation ein. Darüber hinaus sind 22 % der Unternehmen mit Projektverzögerungen konfrontiert, weil zertifizierte UI/UX-Experten nicht verfügbar sind, insbesondere in aufstrebenden Regionen.
Marktherausforderungen
"Sicherheit und Einhaltung gesetzlicher Vorschriften im Design"
Der Markt für User Interface (UI) Design steht vor Herausforderungen im Zusammenhang mit strengen Datenschutzbestimmungen wie DSGVO und HIPAA. Ungefähr 28 % der Unternehmen geben an, dass die Einhaltung gesetzlicher Vorschriften ein Hindernis für die Implementierung erweiterter Personalisierungsfunktionen darstellt. Sicherheitsrisiken sind ein weiteres großes Problem, da 25 % der Unternehmen über Datenschwachstellen in ihren digitalen Schnittstellen berichten. Diese Herausforderungen erfordern, dass Unternehmen Innovation und Compliance in Einklang bringen, was die Umsetzung in regulierten Branchen wie dem Gesundheitswesen und dem Finanzwesen verlangsamt.
Segmentierungsanalyse
Der Markt für User Interface (UI) Design ist nach Typ und Anwendung segmentiert und spiegelt die unterschiedlichen Akzeptanzmuster in den verschiedenen Branchen wider. Nach Typ umfasst UI-Design User Experience (UX) Design, Interaction Design (ID) und Visual & Graphic Design, die jeweils auf einzigartige Weise zur Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit und Kundenzufriedenheit beitragen. Nach Anwendung umfasst der Markt Software- und App-Entwicklung, Websites, Spiele, TV-Schnittstellen und andere digitale Produkte. UX dominiert aufgrund seines Einflusses auf die Kundenbindung, während sich Gaming und App-Entwicklung als wachstumsstarke Anwendungsbereiche herausstellen. Diese Segmentierung veranschaulicht, wie sich UI-Design weltweit in Branchen integriert und das Verbraucherverhalten und die Wettbewerbsfähigkeit von Produkten beeinflusst.
Nach Typ
User Experience (UX)-Design
User Experience Design stellt das größte Segment dar und macht fast 45 % der Gesamtakzeptanz aus. Der Schwerpunkt liegt auf Usability-Tests, Customer Journey Mapping und Personalisierung. Über 55 % der Unternehmen führen eine verbesserte Kundenbindung auf UX-Investitionen zurück.
UX-Design-Marktgröße, Umsatzanteil im Jahr 2025 und CAGR für UX-Design. UX hielt mit 2,99 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025 den größten Anteil, was 45 % des Gesamtmarktes entspricht. Es wird erwartet, dass dieses Segment von 2025 bis 2034 mit einer jährlichen Wachstumsrate von 14,5 % wächst.
Top 3 der wichtigsten dominierenden Länder im UX-Design-Segment
- Vereinigte Staaten – 1,05 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 16 % weltweiter Anteil, angetrieben durch SaaS und digitale Gesundheitslösungen.
- China – 0,65 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 10 % Anteil, unterstützt durch E-Commerce und Super-App-Plattformen.
- Deutschland – 0,30 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 5 % Anteil, mit starker Akzeptanz im Industrie- und Automobildesign.
Interaktionsdesign (ID)
Interaction Design macht rund 32 % des Gesamtmarktes aus und konzentriert sich auf Funktionalität, Benutzerflüsse und Reaktionsfähigkeit auf allen Plattformen. Fast 40 % der interaktiven Webplattformen nutzen fortschrittliche ID-Praktiken für die Interaktion.
ID-Marktgröße, Umsatz im Jahr 2025, Anteil und CAGR für Interaktionsdesign. ID machte im Jahr 2025 2,13 Milliarden US-Dollar aus, was 32 % des Weltmarktes entspricht, mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 14,2 % von 2025 bis 2034.
Top 3 der wichtigsten dominierenden Länder im Segment Interaktionsdesign
- Vereinigte Staaten – 0,80 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 12 % weltweiter Anteil, angeführt von E-Commerce-Plattformen.
- Indien – 0,50 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 8 % Anteil, mit Wachstum im IT-Outsourcing und bei digitalen Diensten.
- Vereinigtes Königreich – 0,30 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 5 % Anteil, angetrieben durch Fintech-Plattformen.
Visuelles und grafisches Design
Visuelles und grafisches Design machen etwa 23 % des UI-Design-Marktes aus, wobei der Schwerpunkt auf Ästhetik, Branding und Multimedia-Schnittstellen liegt. Fast 35 % der Unternehmen legen Wert auf visuelles Design als Unterscheidungsmerkmal für das Kundenerlebnis.
Marktgröße für visuelles und grafisches Design, Umsatzanteil im Jahr 2025 und CAGR für visuelles Design. Dieses Segment machte im Jahr 2025 1,53 Milliarden US-Dollar aus, was 23 % des Marktes entspricht, und es wird erwartet, dass es mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 13,9 % wächst.
Top 3 der wichtigsten dominierenden Länder im Segment visuelles und grafisches Design
- Japan – 0,40 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 6 % Anteil, angetrieben durch die Spiele- und Unterhaltungsbranche.
- Südkorea – 0,25 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 4 % Anteil, angetrieben durch digitale Medien und E-Commerce.
- Frankreich – 0,20 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 3 % Anteil, unterstützt durch Mode- und Luxusmarken.
Auf Antrag
Software und APP
Software und Apps dominieren den Markt und machen fast 40 % der Anwendungen aus. Rund 65 % der Mobile-First-Unternehmen investieren in UI/UX, um Benutzer zu binden. Dazu gehören Produktivitäts-, Fintech- und soziale Apps.
Die Größe des Software- und App-UI-Marktes betrug im Jahr 2025 2,66 Milliarden US-Dollar, was einem Anteil von 40 % entspricht, und wuchs mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 14,5 %.
Die drei wichtigsten dominierenden Länder im Software- und App-Segment
- Vereinigte Staaten – 1,10 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 17 % Anteil, angeführt von SaaS- und mobilen App-Anbietern.
- China – 0,80 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 12 % Anteil, dominiert von E-Commerce-Apps.
- Indien – 0,50 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 8 % Anteil, unterstützt durch IT-Dienste.
Webseite
Web-UI macht etwa 25 % des Marktes aus. Fast 50 % der KMU verlassen sich bei der Erstellung responsiver Webplattformen auf UI-Agenturen. Digitaler Handel und Online-Portale treiben die Nachfrage in diesem Segment an.
Die Marktgröße für Webseiten-UIs betrug im Jahr 2025 1,66 Milliarden US-Dollar, was einem Anteil von 25 % entspricht, und wuchs mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 14,1 %.
Top 3 der wichtigsten dominierenden Länder im Webseitensegment
- Vereinigte Staaten – 0,65 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 10 % Anteil, angetrieben durch E-Commerce-Plattformen.
- Deutschland – 0,35 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 5 % Anteil, angeführt von der industriellen UI-Einführung.
- Vereinigtes Königreich – 0,30 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 5 % Anteil, angekurbelt durch Fintech-Plattformen.
Spiel
Game-UI-Design macht etwa 15 % des Gesamtmarktes aus, mit Wachstum bei AR/VR-Schnittstellen und immersiven Erlebnissen. Fast 60 % der Gamer berichten von einer verbesserten Zufriedenheit mit erweiterten UI/UX-Funktionen.
Die Marktgröße für Spiele-UIs betrug im Jahr 2025 1,00 Milliarden US-Dollar, was einem Anteil von 15 % entspricht, und wuchs mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 14,8 %.
Die drei wichtigsten dominierenden Länder im Game-UI-Segment
- Japan – 0,30 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 5 % Anteil, angeführt von Konsolen- und Mobilspielen.
- Südkorea – 0,25 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 4 % Anteil, angetrieben durch eSports-Plattformen.
- Vereinigte Staaten – 0,20 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 3 % Anteil, unterstützt durch immersive AR-Spiele.
TV-Schnittstellen
TV-Schnittstellen machen 10 % der Akzeptanz aus und konzentrieren sich auf Smart-TVs, Streaming-Geräte und OTT-Plattformen. Fast 35 % der Smart-TV-Nutzer betonen, dass die Benutzeroberfläche bei der Markenauswahl von entscheidender Bedeutung ist.
Die Marktgröße für TV-Schnittstellen-UIs betrug im Jahr 2025 0,66 Milliarden US-Dollar, was einem Anteil von 10 % entspricht, und wuchs mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 13,5 %.
Top 3 der wichtigsten dominierenden Länder im Segment TV-Schnittstellen
- Vereinigte Staaten – 0,25 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 4 % Anteil, angeführt von OTT-Plattformen.
- China – 0,20 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 3 % Anteil, unterstützt durch Smart-TV-Wachstum.
- Indien – 0,15 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 2 % Anteil, angetrieben durch Streaming-Expansion.
Andere
Zu den „anderen“ Anwendungen gehören Automobil, IoT-Geräte und tragbare Technologie, die etwa 10 % des Marktes ausmachen. Fast 30 % der Hersteller vernetzter Geräte investieren in die Benutzeroberfläche, um die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern.
Die Größe des UI-Marktes für andere Anwendungen betrug im Jahr 2025 0,66 Milliarden US-Dollar, was einem Anteil von 10 % entspricht, und wuchs mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 13,2 %.
Top 3 der wichtigsten dominanten Länder im Segment „Andere Anwendungen“.
- Vereinigte Staaten – 0,20 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 3 % Anteil, mit starker Automobilnachfrage.
- Deutschland – 0,15 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 2 % Anteil, angeführt von industriellen IoT-Schnittstellen.
- Japan – 0,10 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 2 % Anteil, unterstützt durch tragbare Geräte.
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Regionaler Ausblick auf den Markt für Benutzeroberflächendesign (UI).
Die globale Marktgröße für User Interface (UI)-Design betrug im Jahr 2024 5,81 Milliarden US-Dollar und soll im Jahr 2025 6,65 Milliarden US-Dollar auf 22,2 Milliarden US-Dollar im Jahr 2034 erreichen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 14,34 % entspricht. Die regionale Nachfrageverteilung zeigt, dass im Jahr 2025 Nordamerika 38 %, Europa 25 %, Asien-Pazifik 30 % und der Nahe Osten und Afrika 7 % ausmachen.
Nordamerika
Auf Nordamerika entfallen 38 % der weltweiten Nachfrage nach UI-Design, angeführt von den USA, die allein fast 28 % ausmachen. Das Wachstum wird durch digitale Banking-, E-Commerce- und Gesundheitsanwendungen vorangetrieben. Kanada und Mexiko verzeichnen eine starke Akzeptanz bei Spielen und mobilen Apps.
Nordamerika – Wichtige dominierende Länder auf dem UI-Design-Markt
- Vereinigte Staaten – 1,86 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 28 % Anteil, angeführt von SaaS und Fintech.
- Kanada – 0,30 Milliarden US-Dollar, 5 % Anteil, unterstützt durch Glücksspiel.
- Mexiko – 0,20 Milliarden US-Dollar, 3 % Anteil, mit steigender App-Entwicklung.
Europa
Europa hält 25 % des weltweiten Anteils, wobei Deutschland, Frankreich und das Vereinigte Königreich die Verbreitung dominieren. EU-Datenschutzbestimmungen fördern sicheres UI-Design. Über 40 % der Fintech-Plattformen in Europa legen Wert auf Verbesserungen des UX-Designs.
Europa – Wichtige dominierende Länder auf dem UI-Design-Markt
- Deutschland – 0,40 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 6 % Anteil, getrieben durch industrielle Anwendungen.
- Frankreich – 0,35 Milliarden US-Dollar, 5 % Anteil, mit E-Commerce und Modetechnologie.
- Vereinigtes Königreich – 0,40 Milliarden US-Dollar, 6 % Anteil, unterstützt durch Fintech.
Asien-Pazifik
Der asiatisch-pazifische Raum macht 30 % des Weltmarktes aus, angetrieben von China, Indien und Japan. Fast 65 % der weltweiten Mobile-First-Plattformen stammen aus der Region. China ist führend bei Super-Apps, Indien bei IT-Diensten und Japan bei Spielen.
Asien-Pazifik – Wichtige dominierende Länder auf dem UI-Design-Markt
- China – 1,00 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 15 % Anteil, angeführt von E-Commerce-Super-Apps.
- Indien – 0,65 Milliarden US-Dollar, 10 % Anteil, unterstützt durch IT-Outsourcing.
- Japan – 0,35 Milliarden US-Dollar, 5 % Anteil, angetrieben durch Gaming.
Naher Osten und Afrika
MEA macht 7 % des Weltmarktes aus, wobei die Vereinigten Arabischen Emirate und Saudi-Arabien bei der Einführung digitaler Regierungsdienste und Fintech führend sind. Südafrika zeigt eine steigende Nachfrage nach UI im E-Commerce.
Naher Osten und Afrika – wichtige dominierende Länder auf dem UI-Design-Markt
- VAE – 0,20 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025, 3 % Anteil, mit Fintech-Wachstum.
- Saudi-Arabien – 0,15 Milliarden US-Dollar, 2 % Anteil, angetrieben durch E-Government-Dienste.
- Südafrika – 0,10 Milliarden US-Dollar, 2 % Anteil, unterstützt durch die Digitalisierung des Einzelhandels.
LISTE DER WICHTIGSTEN PROFILIERTEN UNTERNEHMEN auf dem Markt für Benutzeroberflächendesign (UI).
- Mobisoft
- Eleken
- Intellectsoft
- Appnovation
- Brio
- Verfahren
- ITechArt
- Ramotion
- Konstant Infosolutions
- Slide UX
- Fantasie
- Codal
- Clay Global
- Stahlkiwi
- Tivix
- Infogain
- XB-Software
- Otakoyi
- Momentum Design Lab
- Rossul
Top 2 Unternehmen nach Marktanteil
- Mobisoft – 10 %
- Eleken – 8 %
Investitionsanalyse und -chancen
Die Investitionen in UI-Designdienste nehmen in den Bereichen Fintech, Gesundheitswesen und Gaming rasch zu. Rund 60 % der durch Risikokapital finanzierten Startups stellen Budgets für UI/UX-Verbesserungen bereit, um die Wettbewerbsfähigkeit zu stärken. Zu den Möglichkeiten zählen KI-gesteuerte Personalisierungstools, AR/VR-Gaming-Schnittstellen und Automotive-HMI-Systeme. Cloudbasierte Kollaborationsplattformen ziehen erhebliche Mittel an, und fast 50 % der Designfirmen integrieren sie in Arbeitsabläufe. Investoren konzentrieren sich zunehmend auf plattformübergreifende UI-Designdienste, die gleichzeitig für Mobilgeräte, Desktops und Wearables geeignet sind. Der asiatisch-pazifische Raum bietet Chancen durch IT-Outsourcing-Zentren, während Nordamerika das SaaS-Produktdesign dominiert. Europäische Märkte legen Wert auf gesetzeskonforme Designs und schaffen so Möglichkeiten für sichere UI-Dienstanbieter.
Entwicklung neuer Produkte
Die Entwicklung neuer Produkte im UI-Design-Markt konzentriert sich auf KI-basierte Designassistenten, sprach- und gestengesteuerte Schnittstellen sowie Low-Code/No-Code-Designplattformen. Fast 30 % der im Zeitraum 2024–2025 eingeführten neuen digitalen Produkte verfügen über KI-gesteuerte Personalisierungselemente. Unternehmen wie Adobe und Figma führen kontinuierliche Upgrades ihrer Prototyping- und Kollaborationstools ein und steigern so die Effizienz um 25 %. Gaming-Plattformen konzentrieren sich auf immersive AR/VR-Erlebnisse, während Gesundheitsanwendungen eine biometrische Benutzeroberfläche integrieren. Bei TV-Schnittstellen werden prädiktive Inhaltslayouts weiterentwickelt, wodurch die Benutzerinteraktion um 20 % steigt. Die Automobilbranche entwickelt Head-up-Displays (HUDs) mit intuitiver Navigation und Sicherheitswarnungen. Diese Innovationen unterstreichen den Wandel des Marktes hin zu intelligenten, adaptiven und benutzerzentrierten Design-Ökosystemen.
Aktuelle Entwicklungen
- Im Jahr 2024 brachte Mobisoft einen KI-gesteuerten Designassistenten auf den Markt, der die Prototyping-Zeit um 25 % verkürzte.
- Im Jahr 2024 führte Eleken barrierefreie UI-Vorlagen für SaaS-Lösungen für Unternehmen ein.
- Im Jahr 2025 ging Appnovation eine Partnerschaft mit Fintech-Startups für die sichere UI-Bereitstellung ein.
- Im Jahr 2025 entwickelte Ramotion eine gestenbasierte Benutzeroberfläche für intelligente Geräte.
- Im Jahr 2025 brachte Fantasy AR-basierte Gaming-Schnittstellen für immersive Erlebnisse auf den Markt.
BERICHTSBEREICH
Dieser Bericht deckt den Markt für Benutzeroberflächendesign (UI) nach Typ (UX Design, Interaktionsdesign, visuelles Design) und Anwendung (Software, Web, Spiele, TV, andere) ab. Es beziffert die Marktgröße auf 6,65 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025 mit Prognosen bis 2034. Regionale Einblicke decken Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik und MEA mit Anteilen von insgesamt 100 % ab. Es stellt führende Akteure wie Mobisoft, Eleken und Appnovation vor und beleuchtet Strategien, Produkteinführungen und Investitionen. Die Studie befasst sich mit Treibern, Chancen, Einschränkungen und Herausforderungen, die die Akzeptanz beeinflussen. Darüber hinaus werden Investitionstrends, technologische Innovationen und aktuelle Entwicklungen bewertet, die das zukünftige Wachstum prägen.
| Berichtsabdeckung | Berichtsdetails |
|---|---|
|
Marktgrößenwert im 2024 |
USD 5.81 Billion |
|
Marktgrößenwert im 2025 |
USD 6.65 Billion |
|
Umsatzprognose im 2034 |
USD 22.2 Billion |
|
Wachstumsrate |
CAGR von 14.34% von 2025 bis 2034 |
|
Anzahl abgedeckter Seiten |
103 |
|
Prognosezeitraum |
2025 bis 2034 |
|
Historische Daten verfügbar für |
2020 bis 2023 |
|
Nach abgedeckten Anwendungen |
Software and APP, Web Page, Game, TV Interfaces, Other |
|
Nach abgedeckten Typen |
User Experience (UX) Design, Interaction Design (ID), Visual & Graphic Design |
|
Regionale Abdeckung |
Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Südamerika, Naher Osten, Afrika |
|
Länderabdeckung |
USA, Kanada, Deutschland, Vereinigtes Königreich, Frankreich, Japan, China, Indien, Südafrika, Brasilien |
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